音频输入设备管理

有时设备同时连接多个音频输入设备,需要指定音频输入设备进行音频录制,此时需要使用AudioRoutingManager接口进行输入设备的管理,API说明可以参考AudioRoutingManager API文档

创建AudioRoutingManager实例

在使用AudioRoutingManager管理音频设备前,需要先导入模块并创建实例。

import audio from '@ohos.multimedia.audio';  // 导入audio模块

let audioManager = audio.getAudioManager();  // 需要先创建AudioManager实例

let audioRoutingManager = audioManager.getRoutingManager();  // 再调用AudioManager的方法创建AudioRoutingManager实例

支持的音频输入设备类型

目前支持的音频输入设备见下表:

名称 说明
WIRED_HEADSET 3 有线耳机,带麦克风。
BLUETOOTH_SCO 7 蓝牙设备SCO(Synchronous Connection Oriented)连接。
MIC 15 麦克风。
USB_HEADSET 22 USB耳机,带麦克风。

获取输入设备信息

使用getDevices()方法可以获取当前所有输入设备的信息。

audioRoutingManager.getDevices(audio.DeviceFlag.INPUT_DEVICES_FLAG).then((data) => {
  console.info('Promise returned to indicate that the device list is obtained.');
});

监听设备连接状态变化

可以设置监听事件来监听设备连接状态的变化,当有设备连接或断开时触发回调:

// 监听音频设备状态变化
audioRoutingManager.on('deviceChange', audio.DeviceFlag.INPUT_DEVICES_FLAG, (deviceChanged) => {
  console.info('device change type : ' + deviceChanged.type);  // 设备连接状态变化,0为连接,1为断开连接
  console.info('device descriptor size : ' + deviceChanged.deviceDescriptors.length);
  console.info('device change descriptor : ' + deviceChanged.deviceDescriptors[0].deviceRole);  // 设备角色
  console.info('device change descriptor : ' + deviceChanged.deviceDescriptors[0].deviceType);  // 设备类型
});

// 取消监听音频设备状态变化
audioRoutingManager.off('deviceChange', (deviceChanged) => {
  console.info('Should be no callback.');
});

选择音频输入设备(仅对系统应用开放)

选择音频输入设备,当前只能选择一个输入设备,以设备id作为唯一标识。AudioDeviceDescriptors的具体信息可以参考AudioDeviceDescriptors

说明:

用户可以选择连接一组音频设备(如一对蓝牙耳机),但系统侧只感知为一个设备,该组设备共用一个设备id。

let inputAudioDeviceDescriptor = [{
    deviceRole : audio.DeviceRole.INPUT_DEVICE,
    deviceType : audio.DeviceType.EARPIECE,
    id : 1,
    name : "",
    address : "",
    sampleRates : [44100],
    channelCounts : [2],
    channelMasks : [0],
    networkId : audio.LOCAL_NETWORK_ID,
    interruptGroupId : 1,
    volumeGroupId : 1,
}];

async function getRoutingManager(){
    audioRoutingManager.selectInputDevice(inputAudioDeviceDescriptor).then(() => {
      console.info('Invoke selectInputDevice succeeded.');
    }).catch((err) => {
      console.error(`Invoke selectInputDevice failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
    });
}