开发Bundle
创建OpenHarmonyBundle有如下几种方式:
- 从头创建一个全新的Bundle。
- 将一个现有的源码项目定义为Bundle。
创建Bundle
通常情况下,HPM网站上能找到您开发常用的Bundle,如果现有的Bundle不能完全满足开发,这时可以自己动手开发一个Bundle。
如果您愿意,可以将Bundle发布到HPM的仓库中供其他用户使用。
假设要在D:/source目录下新建一个全新的Bundle:my-bundle,可以使用hpm init 创建该Bundle的脚手架代码,例如,进入D:/source目录,执行如下命令:
hpm init -t default -d demo mybundle
将使用'default' 模板 在当前目录下的demo路径下,创建一个名为mybundle的Bundle:
demo
├── headers # 头文件(样例)
│ └── main.h
└── src # 源代码(样例)
│ └─ main.c
├── bundle.json # 元数据声明文件
└── LICENSE # 许可协议文本
└── Makefile # 编译描述文件(样例)
└── README.md # Bundle的自述文件
接下来根据您的业务需要,实现Bundle内部的功能代码,以及编译脚本,完成代码开发后,通过git将代码(包括bundle.json文件)提交到组件代码托管仓库中(如gitee)。
说明:
hpm init -t {templatename} -d {dir} {name}
- -t {templatename} :指的是模板名称。
- -d {dir}:是要创建的Bundle所存放的路径。
- name:为要创建的Bundle名称。
hpm 除了提供了少量默认模板之外,其他模板均存储在服务器端,可以使用命令hpm search -t template 从服务器端搜索模板。
将现有工程定义为Bundle
如果您已经有了代码工程,需要分发的HPM平台,只需要在当前工程目录下(例如mybundle2),执行如下命令,会引导您输入组件名称和版本等信息。
hpm init
-
输入名称后回车(如mybundle2)。
-
接下来依次输入版本、描述等信息后,会在当前目录下会生成一个bundle.json文件。
-
也可以打开bundle.json文件。
$ hpm init Your bundle will be created in directory ~\demo\mybundle2 ? bundle name mybundel2 ? version 1.0.0 ... Initialization finished.
-
打开bundle.json文件修改其他信息(如作者,代码仓库,代码目录,命令脚本,依赖组件等),如下(仅示意):
{ "name": "mybundle2", "version": "1.0.0", "publishAs": "code-segment", "dirs":{ ".":["README.md"], "src":["test.c"], "header":["header/test.h" ], "src/common":["src/common/foobar.txt"] }, "scripts": { "build": "make -${args}" }, "dependencies": { "@ohos/cjson": "^1.0.0", "@ohos/foobar": "^1.2.0" } }
发布Bundle到HPM平台
要在发布Bundle到HPM,你需要先具备账号,并创建组织,创建组织的条件及详细步骤请参考hpm网站上的帮助说明。
完成账号申请和组织创建(或者加入一个现有的组织)后,您需要根据个人的邀请码(在HPM网站的个人中心页查看),在本机生成公钥,并在HPM网站的个人中心配置。
hpm config set loginUser {your-invitation-code}
hpm gen-keys
生成的文件将会存放在 ~\Users\yourname\.hpm\key 下,将公钥文件(publicKey_your-accout.pem)中内容拷贝到 HPM 个人中心的 SSH 公钥中。
完成上述操作后,你就具备了在您的组织内发布Bundle的权限了。
在bundle所在目录,执行命令hpm publish,将会完成组件的打包发布操作。
hpm publish
说明:
- 为避免Bundle名称冲突,发布的Bundle的名称需限定在组织范围内,即命名为@org_name/bundle_name的格式。
- 你的账号也必须是org_name内的成员,才可以发布或更新组织内的Bundle。
- 发布的组件,需要通过安全及内容审核,才能正式生效。
引用Bundle
通常开发一个项目,需要引用其他的组件以加快特定功能的开发,可以采用安装依赖的方式。
首先去HPM网站,根据关键字去搜索满足您的需求的组件,找到合适的组件后,将其引入到您的工程。
在您的bundle工程中(工程目录中必须包含bundle.json文件)执行如下命令:
$ hpm install @scope/the_bundle
引用的bundle将会被安装到你的工程所在的目录的 ohos_bundle下
project
├── ohos_bundle
│ └── scope
│ └─ the_bundle # <---引用的组件将会出现在这
└── src
│ └─ main.c
├── bundle.json # 元数据声明文件
└── LICENSE
└── Makefile
└── README.md
打开bundle.json文件,可以看到bundle已经被引入到您的工程的依赖中。
{
"dependencies": {
"@scope/the_bundle": "^1.0.0"
}
}
您也可以一次性在此文件中编辑多个Bundle的依赖
{
"dependencies": {
"@scope/the_bundle1": "^1.0.0",
"@scope/the_bundle2": "^2.0.0",
"@scope/the_bundle3": "^3.0.0",
"@scope/the_bundle4": "^1.1.0"
}
}
再执行hpm install命令,将会一次性将所有未安装的Bundle一次性全部下载并安装完成。
全局安装Bundle
如果引用的Bundle是多个项目共用的组件(如编译工具链),你可以全局安装
在您的bundle工程中(工程目录中必须包含bundle.json文件)执行如下命令:
$ hpm install -g @scope/the_tool
引用的bundle将会被安装到你在hpm config中设置的globalRepo所指定的目录下:
~\.hpm\global
│ └── scope
│ └─ the_tool # <---引用的组件将会出现在这
说明:
- 在项目安装的Bundle,在执行hpm编译命令时可以通过引用环境变量 DEP_SCOPE_bundle_name,例如: 通过 hpm i @opensource/gn 安装后,可以编辑bundle.json中的编译脚本,如下:
"scripts": { "build": "${DEP_OPENSOURCE_gn}/gn --version" },
然后就可以通过执行hpm build将调用gn的功能。
- 在全局安装的Bundle,可以通过设置系统环境变量,直接调用,或者hpm config set key value的方式,通过 ${key}/tool_name 的方式 引用,例如:
hpm i -g @ohos/opensource/gn hpm config BUILD_SYS_GN ~/.hpm/global/ohos_bundles/opensource/gn
可以编辑bundle.json中的编译脚本,如下:
"scripts": { "build": "${BUILD_SYS_GN}/gn --version" },
然后就可以通过执行hpm build将调用gn的功能。
编译Bundle
完成代码开发后,如果Bundle的代码是可以独立编译的,可以配置编译工具和脚本以完成二进制的生成。
hpm具备命令集成的能力,您可以选择任意的适合项目所采用的语言编译工具(如make,gcc,gn等等)。只需在当前项目的bundle.json文件中定义scripts脚本中的build命令,就可以通过执行hpm build执行编译。
定义编译脚本
以编译一个app目录下helloworld可执行文件为例:
app
├── BUILD.gn
├── include
│ └── helloworld.h
└── src
└── helloworld.c
在helloworld.c同级目录下新建一个BUILD.gn
touch BUILD.gn
vim BUILD.gn
以下是BUILD.gn的样例,仅供参考
executable("hello_world") {
sources = [
"src/helloworld.c"
]
include_dirs = [
"include"
]
}
说明:
- “executable”是gn内置模板,可以用“gn help executable ”查看使用方法。
- “sources ”是源码路径,“include_dirs ”是头文件路径。
执行编译
在当前文件夹下,执行编译命令:
hpm build
在完成一系列的编译动作后,显示build succeed。检查编译的输出结果:
定义发行版
发行版的元数据文件中定义了其依赖的Bundles,以及如何编译、链接这些bundles,生成镜像文件。
示例如下(以下示例的编译命令dist,采用hb编译框架描述)
定义脚本
bundle.json中定义如下(示例)
{
"name": "@your/dist_name",
"version": "2.2.0",
"publishAs": "distribution",
"description": "describe it",
"scripts": {
"config_hb": "hb set -root $DEP_BUNDLE_BASE",
"dist": "PATH=/root/.local/bin:${DEP_OHOS_gn}:${DEP_OHOS_ninja}/ninja:${DEP_OHOS_llvm}/llvm/bin:${DEP_OHOS_hc_gen}/hc-gen:${PATH} && ./scripts/dist.sh"
},
"envs": {
"debug": false
},
"dirs": {
"scripts": "scripts/*"
},
"dependencies": {
"@ohos/build_lite": "2.2.0",
"@ohos/gn": "1.1.1",
"@ohos/llvm": "1.1.1",
"@ohos/hc_gen": "1.1.0",
"@ohos/ninja": "1.1.0",
......
},
"ohos": {
"os": "2.2-Beta",
"board": "hi3516",
"kernel": "liteos-a"
},
"keywords": [ "hispark", "hi3516" ],
"repository": "https://gitee.com/openharmony/your-project",
"license": "Apache V2"
}
编译发行版
在当前发行版根目录下,执行如下命令。
hpm dist
hpm-cli工具会自动执行编译,生成镜像文件,如:
out
|-xxdist.img
|-xx.file
烧录
发行版的编译结果可以烧录到设备中运行,例如使用hiburn工具进行烧录。在发行版的bundle.json文件配置烧录参数。
"scripts": {
"flash": "{$DEP_HIBURN}/hiburn"
},
设置烧录命令行工具的所在路径,配置烧录相关的参数(参考烧录工具的说明进行配置)。
hpm config set DEP_HIBURN {hiburn_path}
hpm run flash
说明: 上述仅描述如何定义bundle.json的样例,烧录工具取决于实际开发板所需的工具。