Polygon
多边形绘制组件。
说明:
该组件从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
权限列表
无
子组件
无
接口
Polygon(value:{options?: {width: Length, height: Length}})
options参数说明:
参数名 | 参数类型 | 必填 | 默认值 | 参数描述 |
---|---|---|---|---|
width | Length | 是 | - | 宽度。 |
height | Length | 是 | - | 高度。 |
属性
参数名称 | 参数类型 | 默认值 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|---|
width | Length | 0 | 否 | 多边形所在矩形的宽度。 |
height | Length | 0 | 否 | 多边形所在矩形的高度。 |
points | Array<Point> | - | 是 | 多边形的顶点坐标列表。 |
示例
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct PolygonExample {
build() {
Column({ space: 5 }) {
Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceAround }) {
// 在 100 * 100 的矩形框中绘制一个三角形,起点(0, 0),经过(50, 100),终点(100, 0)
Polygon({ width: 100, height: 100 }).points([[0, 0], [50, 100], [100, 0]])
// 在 100 * 100 的矩形框中绘制一个四边形,起点(0, 0),经过(0, 100)和(100, 100),终点(100, 0)
Polygon().width(100).height(100).points([[0, 0], [0, 100], [100, 100], [100, 0]])
// 在 100 * 100 的矩形框中绘制一个五边形,起点(50, 0),依次经过(0, 50)、(20, 100)和(80, 100),终点(100, 50)
Polygon().width(100).height(100).points([[50, 0], [0, 50], [20, 100], [80, 100], [100, 50]])
}.width('100%')
}.margin({ top: 5 })
}
}