组件内转场

说明: 从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

组件转场主要通过transition属性进行配置转场参数,在组件插入和删除时进行过渡动效,主要用于容器组件子组件插入删除时提升用户体验(需要配合animateTo才能生效,动效时长、曲线、延时跟随animateTo中的配置)。

属性

名称 参数类型 默认值 参数描述
transition Object - 所有参数均为可选参数,详细描述见transition入参说明。
  • transition入参说明
参数名称 参数类型 默认值 必填 参数描述
type TransitionType TransitionType.All 默认包括组件新增和删除。
>  说明:
> 不指定Type时说明插入删除使用同一种效果。
opacity number 1 设置组件转场时的透明度效果,为插入时起点和删除时终点的值。
translate {
x? : number,
y? : number,
z? : number
}
- 设置组件转场时的平移效果,为插入时起点和删除时终点的值。
说明:
> x、y、z分别是横向、纵向、竖向的平移距离
scale {
x? : number,
y? : number,
z? : number,
centerX? : number,
centerY? : number
}
- 设置组件转场时的缩放效果,为插入时起点和删除时终点的值。设置组件转场时的平移效果,为插入时起点和删除时终点的值。
说明:
> x、y、z分别是横向、纵向、竖向放大倍数(或缩小到原来的多少)
> centerX、centerY缩放中心点
> 中心点为0时,默认的是组件的左上角
rotate {
x?: number,
y?: number,
z?: number,
angle?: Angle,
centerX?: Length,
centerY?: Length
}
- 设置组件转场时的旋转效果,为插入时起点和删除时终点的值。
说明:
> x、y、z分别是横向、纵向、竖向的旋转向量
> centerX,centerY指旋转中心点
> 中心点为0时,默认的是组件的左上角

示例

示例功能通过一个Button控制第二个Button的出现和消失,并通过transition配置第二个Button出现和消失的过场动画。

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct TransitionExample {
  @State btn1: boolean = false
  @State show: string = "show"
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center,}) {
      Button(this.show).width(80).height(30).backgroundColor(0x317aff).margin({bottom:50})
        .onClick(() => {
          animateTo({ duration: 1000 }, () => {
            this.btn1 = !this.btn1
            if(this.btn1){
              this.show = "hide"
            }else{
              this.show = "show"
            }
          })
        })
      if (this.btn1) {
        // 插入和删除配置为不同的过渡效果
        Button() {
          Image($r('app.media.bg1')).width("80%").height(300)
        }.transition({ type: TransitionType.Insert, scale : {x:0,y:1.0} })
        .transition({ type: TransitionType.Delete, scale: { x: 1.0, y: 0.0 } })
      }
    }.height(400).width("100%").padding({top:100})
  }
}

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