显式动画

说明:

从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

接口名称 功能描述
animateTo(value: AnimationOptions, event: ()=> void) : void 提供全局animateTo显式动画接口来指定由于闭包代码导致的状态变化插入过渡动效。
event指定显示动效的闭包函数,在闭包函数中导致的状态变化系统会自动插入过渡动画。

AnimationOptions对象说明

属性

属性名称 属性类型 默认值 描述
duration number 1000 动画持续时间,单位为毫秒。
tempo number 1.0 动画的播放速度,值越大动画播放越快,值越小播放越慢,为0时无动画效果。
curve Curve | Curves Linear 动画曲线。
delay number 0 单位为ms(毫秒),默认不延时播放。
iterations number 1 默认播放一次,设置为-1时表示无限次播放。
playMode PlayMode Normal 设置动画播放模式,默认播放完成后重头开始播放。

接口

名称 功能描述
onFinish() => void 动效播放完成回调。

示例

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct AnimateToExample {
  @State widthSize: number = 200
  @State heightSize: number = 100
  private flag: boolean = true

  build() {
    Column() {
      Button('click me')
        .width(this.widthSize)
        .height(this.heightSize)
        .backgroundColor(0x317aff)
        .onClick((event: ClickEvent) => {
          // 对Button组件的宽高属性进行动画配置
          if (this.flag) {
            animateTo({
              duration: 1000, // 动画时长
              tempo: 0.5, // 播放速率
              curve: Curve.EaseInOut, // 动画曲线
              delay: 200, // 动画延迟
              iterations: 1, // 播放次数
              playMode: PlayMode.Normal, // 动画模式
              onFinish: () => {
                console.info('play end')
              }
            }, () => {
              this.widthSize = 100
              this.heightSize = 50
            })
          } else {
            animateTo({
              duration: 200, // 动画时长
              curve: Curve.Ease, // 动画曲线
              delay: 200, // 动画延迟
              iterations: 1, // 播放次数
              playMode: PlayMode.Normal, // 动画模式
              onFinish: () => {
                console.info('play end')
              }
            }, () => {
              this.widthSize = 200
              this.heightSize = 100
            })
          }
          this.flag = !this.flag
        })
    }.width('100%').margin({ top: 5 })
  }
}

zh-cn_image_0000001174104398