鼠标事件
说明:
从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
权限列表
无
事件
名称 |
支持冒泡 |
描述 |
onHover(callback: (isHover: boolean) => void) |
否 |
鼠标进入或退出组件时触发该回调。 isHover:表示鼠标是否悬浮在组件上,鼠标进入时为true, 退出时为false。 |
onMouse(callback: (event?: MouseEvent) => void) |
是 |
当前组件被鼠标按键点击时或者鼠标在组件上移动时,触发该回调,event参数包含触发事件时的时间戳、鼠标按键、动作、点击触点在整个屏幕上的坐标和点击触点相对于当前组件的坐标。 |
MouseEvent对象说明
属性名称 |
属性类型 |
描述 |
timestamp |
number |
触发事件时的时间戳。 |
screenX |
number |
点击触点相对于屏幕左上角的x轴坐标。 |
screenY |
number |
点击触点相对于屏幕左上角的y轴坐标。 |
x |
number |
点击触点相对于当前组件左上角的x轴坐标。 |
y |
number |
点击触点相对于当前组件左上角的y轴坐标。 |
button |
MouseButton |
鼠标按键。 |
action |
MouseAction |
事件动作。 |
属性名称 |
属性类型 |
描述 |
Left |
number |
鼠标左键。 |
Right |
number |
鼠标右键。 |
Middle |
number |
鼠标中键。 |
Back |
number |
鼠标左侧后退键。 |
Forward |
number |
鼠标左侧前进键。 |
None |
number |
无按键。 |
属性名称 |
属性类型 |
描述 |
Press |
number |
鼠标按键按下。 |
Release |
number |
鼠标按键松开。 |
Move |
number |
鼠标移动。 |
示例
@Entry
@Component
struct MouseEventExample {
@State hoverText: string = 'no hover'
@State mouseText: string = 'MouseText'
@State color: Color = Color.Blue
build() {
Column({ space:20 }) {
Button(this.hoverText)
.onHover((isHover: boolean) => {
if (isHover) {
this.hoverText = 'on hover'
this.color = Color.Pink
} else {
this.hoverText = 'no hover'
this.color = Color.Blue
}
})
.backgroundColor(this.color)
Button('onMouse')
.onMouse((event: MouseEvent) => {
console.log(this.mouseText = 'onMouse:\nButton = ' + event.button +
'\nAction = ' + event.action + '\nlocalXY=(' + event.x + ',' + event.y + ')' +
'\nscreenXY=(' + event.screenX + ',' + event.screenY + ')')
})
Text(this.mouseText)
}.padding({ top: 20 }).width('100%')
}
}