卡片使用动效能力
ArkTS卡片开放了使用动画效果的能力,支持显式动画、属性动画、组件内转场能力。需要注意的是,ArkTS卡片使用动画效果时具有以下限制:
表1 动效参数限制
名称 | 参数说明 | 限制描述 |
---|---|---|
duration | 动画播放时长 | 限制最长的动效播放时长为1秒,当设置大于1秒的时间时,动效时长仍为1秒。 |
tempo | 动画播放速度 | 卡片中禁止设置此参数,使用默认值1。 |
delay | 动画延迟执行的时长 | 卡片中禁止设置此参数,使用默认值0。 |
iterations | 动画播放次数 | 卡片中禁止设置此参数,使用默认值1。 |
以下示例代码实现了按钮旋转的动画效果:
@Entry
@Component
struct AttrAnimationExample {
@State rotateAngle: number = 0;
build() {
Column() {
Button('change rotate angle')
.onClick(() => {
this.rotateAngle = 90;
})
.margin(50)
.rotate({ angle: this.rotateAngle })
.animation({
curve: Curve.EaseOut,
playMode: PlayMode.AlternateReverse
})
}.width('100%').margin({ top: 20 })
}
}