悬浮态效果
设置组件的鼠标悬浮态显示效果。
说明:
从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
属性
名称 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|
hoverEffect | HoverEffect | 设置当前组件悬停态下的悬浮效果。 默认值:HoverEffect.Auto |
示例
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct HoverExample {
@State isHoverVal: boolean = false
build() {
Column({ space: 5 }) {
Column({ space: 5 }) {
Text('Scale').fontSize(20).fontColor(Color.Gray).width('90%').position({ x: 0, y: 80 })
Column()
.width('80%').height(200).backgroundColor(Color.Gray)
.position({ x: 40, y: 120 })
.hoverEffect(HoverEffect.Scale)
.onHover((isHover: boolean) => {
console.info('Scale isHover: ' + isHover)
this.isHoverVal = isHover
})
Text('Board').fontSize(20).fontColor(Color.Gray).width('90%').position({ x: 0, y: 380 })
Column()
.width('80%').height(200).backgroundColor(Color.Gray)
.hoverEffect(HoverEffect.Highlight)
.position({ x: 40, y: 420 })
.onHover((isHover: boolean) => {
console.info('Highlight isHover: ' +isHover )
this.isHoverVal = isHover
})
}
.hoverEffect(HoverEffect.None)
.width('100%').height('100%').border({ width: 1 })
.onHover((isHover: boolean) => {
console.info('HoverEffect.None')
this.isHoverVal = isHover
})
}
}
}