多模输入子系统
简介
OpenHarmony旨在为开发者提供NUI(Natural User Interface)的交互方式,有别于传统操作系统的输入,在OpenHarmony上,我们将多种维度的输入整合在一起,开发者可以借助应用程序框架、系统自带的UI组件或API接口轻松地实现具有多维、自然交互特点的应用程序。
具体来说,多模输入子系统基于Linux原生驱动和HDF驱动接收设备输入事件,如键盘、鼠标、触摸屏、触摸板等, 对输入事件进行归一化和标准化后通过innerSDK分发到ArkUI框架,ArkUI框架封装事件后转发到应用,或者innerSDK通过JsKit接口直接分发事件到应用。
目录
/foundation/multimodalinput/input
├── common # 公共代码
├── interfaces # 对外接口存放目录
│ └── native # 对外native层接口存放目录
│ └── innerkits # 对系统内部子系统提供native层接口存放目录
├── service # 服务框架代码
├── sa_profile # 服务启动配置文件
├── uinput # 输入事件注入模块
使用
接口说明
多模输入目前提供的接口为按键事件注入接口,该接口仅对系统应用开放。
inputEventClient是处理注入事件类。
表 1 inputEventClient的主要接口
功能分类 | 接口名 | 描述 |
---|---|---|
注入按键 | function injectEvent(keyEvent: KeyEvent): number; | 注入按键事件的接口 |
使用说明
当前仅提供了BACK按键的事件注入。
当系统应用需要返回上一层时,通过注入接口将BACK键注入到多模服务,多模服务再上传到应用,以实现返回到上一层级目录的效果。使用方式如下所示:
// 引入提供的js接口库
import inputEventClient from '@ohos.multimodalInput.inputEventClient';
// 调用注入事件接口
let keyEvent = {
isPressed: true, // 按键事件的按键类型:true:down false:up
keyCode: 2, // 按键对应的keycode, 例如back键的值为2
keyDownDuration: 0, // 按键按下到抬起的时长,单位ms
isIntercepted: false // 标注按键事件是否检测拦截
}
res = inputEventClient.injectEvent({KeyEvent: keyEvent});
说明: 新增的接口能力需要兼容原有的能力。
设备能力支持
设备 | 触摸屏 | 触摸板 | 鼠标 | 键盘 |
---|---|---|---|---|
rk3568 | 是 | 是 | 是 | 是 |
hi3516dv300 | 是 | 否 | 否 | 否 |
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