VGUFuncs

概述

定义2D硬件加速驱动函数。

相关模块:

Display

汇总

Public 属性

名称 描述
(VGUFuncs::InitVgu )(void) 初始化硬件加速。
(VGUFuncs::DeinitVgu )(void) 去初始化硬件加速。
(VGUFuncs::QueryCapability)(uint32_t cap) 查询硬件能力集。
(VGUFuncs::RenderFill)(VGUSurface *target, const VGUPath *path, const VGUMatrix3 *matrix, const VGUFillAttr *attr, const VGUPaintStyle *style) 使用指定的渲染对象来填充路径。
(VGUFuncs::RenderStroke )(VGUSurface *target, const VGUPath *path, const VGUMatrix3 *matrix, const VGUStrokeAttr *attr, const VGUPaintStyle *style) 使用指定的渲染对象来描边路径。
(VGUFuncs::RenderBlur )(VGUSurface *target, uint16_t blur) 对目标表面进行模糊处理。
(VGUFuncs::RenderBlit )(VGUSurface *target, const VGUImage *src, uint32_t color) 对图像进行搬移操作。
(VGUFuncs::RenderBlitN )(VGUSurface *target, const VGUImage *src, uint16_t count, uint32_t color) 对多个源图像进行叠加操作。
(VGUFuncs::RenderClearRect )(VGUSurface *target, const VGURect *rect, uint32_t color, uint8_t opacity) 对指定矩形进行颜色清除操作。
(VGUFuncs::RenderCancel )() 取消硬件加速渲染。
(VGUFuncs::RenderSync )(int32_t timeOut) 同步硬件加速模块绘制或搬移操作。