分布式音频播放(仅对系统应用开放)

通过分布式音频播放的能力,用户可以将音频投播远端设备播放,实现音频在组网中不同设备之间流转。

开发者可以通过分布式音频播放,将当前设备播放的所有音频投放到指定的远端设备播放,或将设备播放的某个音频流投放到指定的远端设备播放。

开发步骤及示例

在将音频投播到组网内其他设备前,需要先获取组网内的设备列表,并监听设备连接状态的变化,具体开发步骤请参考音频输出设备管理

在获取组网内的设备列表时,可以通过指定DeviceFlag,筛选出需要的设备。

名称 说明
NONE_DEVICES_FLAG9+ 无。此接口为系统接口。
OUTPUT_DEVICES_FLAG 本地输出设备。
INPUT_DEVICES_FLAG 本地输入设备。
ALL_DEVICES_FLAG 本地输入输出设备。
DISTRIBUTED_OUTPUT_DEVICES_FLAG9+ 分布式输出设备。 此接口为系统接口。
DISTRIBUTED_INPUT_DEVICES_FLAG9+ 分布式输入设备。 此接口为系统接口。
ALL_DISTRIBUTED_DEVICES_FLAG9+ 分布式输入输出设备。 此接口为系统接口。

具体接口说明请参考AudioRoutingManager API文档

投播所有音频

  1. 获取输出设备信息

  2. 创建AudioDeviceDescriptor对象,用于指定音频输出设备。

  3. 调用selectOutputDevice,将当前设备播放的所有音频投放到指定的远端设备播放。

let outputAudioDeviceDescriptor = [{
  deviceRole: audio.DeviceRole.OUTPUT_DEVICE,
  deviceType: audio.DeviceType.SPEAKER,
  id: 1,
  name: "",
  address: "",
  sampleRates: [44100],
  channelCounts: [2],
  channelMasks: [0],
  networkId: audio.LOCAL_NETWORK_ID,
  interruptGroupId: 1,
  volumeGroupId: 1,
}];

async function selectOutputDevice() {
  audioRoutingManager.selectOutputDevice(outputAudioDeviceDescriptor, (err) => {
    if (err) {
      console.error(`Invoke selectOutputDevice failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
    } else {
      console.info('Invoke selectOutputDevice succeeded.');
    }
  });
}

投播指定音频流

  1. 获取输出设备信息

  2. 创建AudioRendererFilter对象,通过uid指定应用,通过rendererId指定音频流。

  3. 创建AudioDeviceDescriptor对象,用于指定音频输出设备。

  4. 调用selectOutputDeviceByFilter,将当前设备播放的指定音频流投放到指定的远端设备播放。

let outputAudioRendererFilter = {
  uid: 20010041,
  rendererInfo: {
    content: audio.ContentType.CONTENT_TYPE_MUSIC,
    usage: audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MEDIA,
    rendererFlags: 0 },
  rendererId: 0 };

let outputAudioDeviceDescriptor = [{
  deviceRole: audio.DeviceRole.OUTPUT_DEVICE,
  deviceType: audio.DeviceType.SPEAKER,
  id: 1,
  name: "",
  address: "",
  sampleRates: [44100],
  channelCounts: [2],
  channelMasks: [0],
  networkId: audio.LOCAL_NETWORK_ID,
  interruptGroupId: 1,
  volumeGroupId: 1,
}];

async function selectOutputDeviceByFilter() {
  audioRoutingManager.selectOutputDeviceByFilter(outputAudioRendererFilter, outputAudioDeviceDescriptor, (err) => {
    if (err) {
      console.error(`Invoke selectOutputDeviceByFilter failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
    } else {
      console.info('Invoke selectOutputDeviceByFilter succeeded.');
    }
  });
}