视频播放

Video组件用于播放视频文件并控制其播放状态,常用于为短视频应用和应用内部视频的列表页面。当视频完整出现时会自动播放,用户点击视频区域则会暂停播放,同时显示播放进度条,通过拖动播放进度条指定视频播放到具体位置。具体用法请参考Video

创建视频组件

Video通过调用接口来创建,接口调用形式如下:

Video(value: {src?: string | Resource, currentProgressRate?: number | string | PlaybackSpeed, previewUri?: string | PixelMap | Resource, controller?: VideoController})

该接口用于创建视频播放组件。其中,src指定视频播放源的路径,加载方式请参考加载视频资源,currentProgressRate用于设置视频播放倍速,previewUri指定视频未播放时的预览图片路径,controller设置视频控制器,用于自定义控制视频。

加载视频资源

Video组件支持加载本地视频和网络视频。

加载本地视频

  • 普通本地视频。

    加载本地视频时,首先在本地rawfile目录指定对应的文件,如下图所示。

    zh-cn_image_0000001562700409

    再使用资源访问符$rawfile()引用视频资源。

    @Component
    export struct VideoPlayer{
       private controller:VideoController;
       private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview');
       private innerResource: Resource = $rawfile('videoTest.mp4');
       build(){
         Column() {
           Video({
             src: this.innerResource,
             previewUri: this.previewUris,
             controller: this.controller
           })
       }
     }
    }
    
  • Data Ability提供的视频路径带有dataability://前缀,使用时确保对应视频资源存在即可。

    @Component
    export struct VideoPlayer{
       private controller:VideoController;
       private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview');
       private videosrc: string= 'dataability://device_id/com.domainname.dataability.videodata/video/10'
       build(){
         Column() {
           Video({
             src: this.videosrc,
             previewUri: this.previewUris,
             controller: this.controller
           })
       }
     }
    }
    

加载网络视频

加载网络视频时,需要申请权限ohos.permission.INTERNET,具体申请方式请参考权限申请声明。此时,Video的src属性为网络视频的链接。

@Component
export struct VideoPlayer{
   private controller:VideoController;
   private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview');
   private videosrc: string= 'https://www.example.com/example.mp4' // 使用时请替换为实际视频加载网址
   build(){
     Column() {
       Video({
         src: this.videosrc,
         previewUri: this.previewUris,
         controller: this.controller
       })
   }
 }
}

添加属性

Video组件属性主要用于设置视频的播放形式。例如设置视频播放是否静音、播放时是否显示控制条等。

@Component
export struct VideoPlayer {
  private controller: VideoController;

  build() {
    Column() {
      Video({
        controller: this.controller
      })
        .muted(false) //设置是否静音
        .controls(false) //设置是否显示默认控制条
        .autoPlay(false) //设置是否自动播放
        .loop(false) //设置是否循环播放
        .objectFit(ImageFit.Contain) //设置视频适配模式
    }
  }
}

事件调用

Video组件回调事件主要为播放开始、暂停结束、播放失败、视频准备和操作进度条等事件,除此之外,Video组件也支持通用事件的调用,如点击、触摸等事件的调用。详细的事件请参考事件说明

@Entry
@Component
struct VideoPlayer{
  private controller:VideoController;
  private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview');
  private innerResource: Resource = $rawfile('videoTest.mp4');
  build(){
    Column() {
      Video({
        src: this.innerResource,
        previewUri: this.previewUris,
        controller: this.controller
      })
        .onUpdate((event) => {   //更新事件回调
          console.info("Video update.");
        })
        .onPrepared((event) => {  //准备事件回调
          console.info("Video prepared.");
        })
        .onError(() => {          //失败事件回调
          console.info("Video error.");
        })
    }
  }
}

Video控制器使用

Video控制器主要用于控制视频的状态,包括播放、暂停、停止以及设置进度等,详细的使用请参考VideoController使用说明

  • 默认控制器

    默认的控制器支持视频的开始、暂停、进度调整、全屏显示四项基本功能。

    @Entry
    @Component
    struct VideoGuide {
      @State videoSrc: Resource = $rawfile('videoTest.mp4')
      @State previewUri: string = 'common/videoIcon.png'
      @State curRate: PlaybackSpeed = PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_X
        build() {
        Row() {
          Column() {
            Video({
              src: this.videoSrc,
              previewUri: this.previewUri,
              currentProgressRate: this.curRate
            })
          }
          .width('100%')
        }
        .height('100%')
      }
    }
    
  • 自定义控制器

    使用自定义的控制器,先将默认控制器关闭掉,之后可以使用button以及slider等组件进行自定义的控制与显示,适合自定义较强的场景下使用。

    @Entry
    @Component
    struct VideoGuide {
      @State videoSrc: Resource = $rawfile('videoTest.mp4')
      @State previewUri: string = 'common/videoIcon.png'
      @State curRate: PlaybackSpeed = PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_X
      @State isAutoPlay: boolean = false
      @State showControls: boolean = true
      @State sliderStartTime: string = '';
      @State currentTime: number = 0;
      @State durationTime: number = 0;
      @State durationStringTime: string ='';
      controller: VideoController = new VideoController()
    
      build() {
        Row() {
          Column() {
            Video({
              src: this.videoSrc,
              previewUri: this.previewUri,
              currentProgressRate: this.curRate,
              controller: this.controller
            }).controls(false).autoPlay(true)
            .onPrepared((event)=>{
              this.durationTime = event.duration
            })
            .onUpdate((event)=>{
              this.currentTime =event.time
            })
            Row() {
              Text(JSON.stringify(this.currentTime) + 's')
              Slider({
                value: this.currentTime,
                min: 0,
                max: this.durationTime
              })
              .onChange((value: number, mode: SliderChangeMode) => {
                  this.controller.setCurrentTime(value);
                }).width("90%")
              Text(JSON.stringify(this.durationTime) + 's')
            }
            .opacity(0.8)
            .width("100%")
          }
          .width('100%')
        }
        .height('40%')
      }
    }
    

其他说明

Video组件已经封装好了视频播放的基础能力,开发者无需进行视频实例的创建,视频信息的设置获取,只需要设置数据源以及基础信息即可播放视频,相对扩展能力较弱。如果开发者想自定义视频播放,还请参考媒体系统播放音视频