显式动画

提供全局animateTo显式动画接口来指定由于闭包代码导致的状态变化插入过渡动效。

说明:

从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

animateTo(value: AnimateParam, event: () => void): void

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

参数 类型 是否必填 描述
value AnimateParam 设置动画效果相关参数。
event () => void 指定显示动效的闭包函数,在闭包函数中导致的状态变化系统会自动插入过渡动画。

AnimateParam对象说明

名称 类型 描述
duration number 动画持续时间,单位为毫秒。
默认值:1000
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
- 在ArkTS卡片上最大动画持续时间为1000毫秒,若超出则固定为1000毫秒。
tempo number 动画的播放速度,值越大动画播放越快,值越小播放越慢,为0时无动画效果。
默认值:1.0
curve Curve | ICurve | string 动画曲线。
默认值:Curve.Linear
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
delay number 单位为ms(毫秒),默认不延时播放。
默认值:0
iterations number 默认播放一次,设置为-1时表示无限次播放。
默认值:1
playMode PlayMode 设置动画播放模式,默认播放完成后重头开始播放。
默认值:PlayMode.Normal
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
onFinish () => void 动效播放完成回调。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

示例

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct AnimateToExample {
  @State widthSize: number = 250
  @State heightSize: number = 100
  @State rotateAngle: number = 0
  private flag: boolean = true

  build() {
    Column() {
      Button('change size')
        .width(this.widthSize)
        .height(this.heightSize)
        .margin(30)
        .onClick(() => {
          if (this.flag) {
            animateTo({
              duration: 2000,
              curve: Curve.EaseOut,
              iterations: 3,
              playMode: PlayMode.Normal,
              onFinish: () => {
                console.info('play end')
              }
            }, () => {
              this.widthSize = 150
              this.heightSize = 60
            })
          } else {
            animateTo({}, () => {
              this.widthSize = 250
              this.heightSize = 100
            })
          }
          this.flag = !this.flag
        })
      Button('change rotate angle')
        .margin(50)
        .rotate({ x: 0, y: 0, z: 1, angle: this.rotateAngle })
        .onClick(() => {
          animateTo({
            duration: 1200,
            curve: Curve.Friction,
            delay: 500,
            iterations: -1, // 设置-1表示动画无限循环
            playMode: PlayMode.Alternate,
            onFinish: () => {
              console.info('play end')
            }
          }, () => {
            this.rotateAngle = 90
          })
        })
    }.width('100%').margin({ top: 5 })
  }
}

animation1