Light
概述
功能简介
Light驱动模型为上层Light硬件服务层提供稳定的灯控制能力接口,包括获取灯类型、配置点灯模式、配置灯闪烁效果、点灯、熄灯等。基于HDF(Hardware Driver Foundation)驱动框架开发的Light驱动模型,实现跨操作系统迁移,器件差异配置等功能。实现Light驱动“一次开发,多系统部署”的目标。Light驱动模型如图1示:
图 1 Light驱动模型图
运作机制
通过介绍Light驱动模型的加载以及运行流程,对模型内部关键组件以及关联组件之间的关系进行了划分,整体加载流程如图2所示:
图 2 Light驱动运行图
以标准系统Hi3516DV300为例,介绍Light模块驱动加载及运行流程:
- Device Manager从device_info.hcs配置文件中读取Light设备管理配置信息。
- Device Manager从light_config.hcs配置文件中读取Light数据配置信息。
- HCS Parser解析Light设备管理配置信息,加载对应的Light Host,并控制Host完成驱动的加载。
- Light Proxy获取到Light HDI接口服务实例后,通过IPC(Inter-Process Communication)调用到Light Stub。
- Light Stub主要处理与IPC相关的业务逻辑,完成参数反序列化后调用Light Controller。
- Light Controller中是HDI接口的真正实现,通过IPC调用Light抽象驱动接口,进一步操作Light硬件设备。
开发指导
场景介绍
灯设备的控制,在实际生活中比比皆是,例如短信通知时闪灯、手机电量不足时预警、充电时根据充电进度变换灯的颜色等等。这些动作的实现,都需要使用Light驱动模型提供的接口,动态配置点灯模式、配置灯闪烁效果、点灯、熄灯等。
接口说明
Light驱动模型支持获取系统中所有灯的信息、动态配置闪烁模式和闪烁时间的能力。Light硬件服务调用GetLightInfo获取Light设备的基本信息,调用TurnOnLight接口启动配置的闪烁效果,调用TurnOffLight接口关闭Light设备。Light驱动模型对外开放的API接口能力,参考表1。
表1 Light驱动模型对外API接口能力介绍
接口名 | 功能描述 |
---|---|
int32_t (*GetLightInfo)([out] struct LightInfo **lightInfo, [out] uint32_t *count) | 获取当前系统中所有类型的灯信息,lightInfo表示指向灯信息的二级指针,count表示指向灯数量的指针。 |
int32_t (*TurnOnLight)([in] uint32_t lightId, [in] struct LightEffect *effect) | 根据指定的灯类型ID打开列表中的可用灯,lightId表示灯类型ID,effect表示指向灯效果的指针。 |
int32_t (*TurnOffLight)([in] uint32_t lightId) | 根据指定的灯类型ID关闭列表中的可用灯。 |
开发步骤
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基于HDF驱动框架,按照驱动Driver Entry程序,完成Light抽象驱动开发(主要由Bind、Init、Release、Dispatch函数接口实现),资源配置及HCS配置文件解析。
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调用HDF_INIT将驱动入口注册到HDF框架中。在加载驱动时HDF框架会先调用Bind函数,再调用Init函数加载该驱动。当Init调用异常时,HDF框架会调用Release释放驱动资源并退出。
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Light驱动模型使用HCS配置文件作为配置描述源码。HCS配置字段详细介绍请参考配置管理。其Driver Entry入口函数定义如下:
/* 注册灯入口数据结构体对象 */ struct HdfDriverEntry g_lightDriverEntry = { .moduleVersion = 1, // 灯模块版本号 .moduleName = "HDF_LIGHT", // 灯模块名,要与device_info.hcs文件里灯moduleName字段值一样 .Bind = BindLightDriver, // 灯绑定函数 .Init = InitLightDriver, // 灯初始化函数 .Release = ReleaseLightDriver, // 灯资源释放函数 }; /* 调用HDF_INIT将驱动入口注册到HDF框架中 */ HDF_INIT(g_lightDriverEntry);
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基于HDF驱动框架,按照驱动Driver Entry程序,完成Light抽象驱动开发,主要由Bind、Init、Release、Dispatch函数接口实现。
/* Light驱动对外发布的能力 */ static int32_t DispatchLight(struct HdfDeviceIoClient *client, int32_t cmd, struct HdfSBuf *data, struct HdfSBuf *reply) { ..... if (cmd == LIGHT_IO_CMD_GET_INFO_LIST) { CHECK_LIGHT_NULL_PTR_RETURN_VALUE(reply, HDF_ERR_INVALID_PARAM); return GetAllLightInfo(data, reply); } CHECK_LIGHT_NULL_PTR_RETURN_VALUE(data, HDF_ERR_INVALID_PARAM); (void)OsalMutexLock(&drvData->mutex); if (!HdfSbufReadInt32(data, &lightId)) { HDF_LOGE("%s: sbuf read lightId fail", __func__); (void)OsalMutexUnlock(&drvData->mutex); return HDF_ERR_INVALID_PARAM; } ..... ret = DispatchCmdHandle(lightId, data, reply); (void)OsalMutexUnlock(&drvData->mutex); return ret; } /* Light驱动对外提供的服务绑定到HDF框架 */ int32_t BindLightDriver(struct HdfDeviceObject *device) { struct LightDriverData *drvData = NULL; CHECK_LIGHT_NULL_PTR_RETURN_VALUE(device, HDF_FAILURE); /* 私有接口分配资源 */ drvData = (struct LightDriverData *)OsalMemCalloc(sizeof(*drvData)); CHECK_LIGHT_NULL_PTR_RETURN_VALUE(drvData, HDF_ERR_MALLOC_FAIL); /* 需要发布的接口函数 */ drvData->ioService.Dispatch = DispatchLight; drvData->device = device; device->service = &drvData->ioService; g_lightDrvData = drvData; return HDF_SUCCESS; } /* Light驱动初始化入口函数*/ int32_t InitLightDriver(struct HdfDeviceObject *device) { ..... /* 工作队列初始化 */ if (HdfWorkQueueInit(&drvData->workQueue, LIGHT_WORK_QUEUE_NAME) != HDF_SUCCESS) { HDF_LOGE("%s: init workQueue fail!", __func__); return HDF_FAILURE; } /* 工作项初始化 */ if (HdfWorkInit(&drvData->work, LightWorkEntry, (void*)drvData) != HDF_SUCCESS) { HDF_LOGE("%s: init work fail!", __func__); return HDF_FAILURE; } /* 解析HCS配置文件 */ if (GetLightConfigData(device->property) != HDF_SUCCESS) { HDF_LOGE("%s: get light config fail!", __func__); return HDF_FAILURE; } /* 设置GPIO引脚方向 */ if (SetLightGpioDir(drvData) != HDF_SUCCESS) { HDF_LOGE("%s: set light gpio dir fail!", __func__); return HDF_FAILURE; } return HDF_SUCCESS; } /* 释放Light驱动初始化时分配的资源 */ void ReleaseLightDriver(struct HdfDeviceObject *device) { ..... /* 释放已分配资源 */ for (i = LIGHT_TYPE_NONE; i < LIGHT_TYPE_BUTT; ++i) { if (drvData->info[i] != NULL) { OsalMemFree(drvData->info[i]); drvData->info[i] = NULL; } } /* 销毁工作队列资源 */ HdfWorkDestroy(&drvData->work); HdfWorkQueueDestroy(&drvData->workQueue); (void)OsalMutexDestroy(&drvData->mutex); OsalMemFree(drvData); g_lightDrvData = NULL; }
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Light设备管理模块负责系统中Light器件接口发布。在系统启动过程中,HDF框架机制通过Light Host里的设备HCS配置信息,加载设备管理驱动。
/* Light设备HCS配置 */ light :: host { hostName = "light_host"; device_light :: device { device0 :: deviceNode { policy = 2; // 驱动服务发布的策略(0:不提供服务,1:对内核态发布服务;2:对内核态和用户态都发布服务) priority = 100; // Light驱动启动优先级(0-200),值越大优先级越低,建议配置为100,优先级相同则不保证device的加载顺序 preload = 0; // 驱动按需加载字段,0:加载;2:不加载 permission = 0664; // 驱动创建设备节点权限 moduleName = "HDF_LIGHT"; // Light驱动名称,该字段的值必须和驱动入口结构的moduleName值一致 serviceName = "hdf_light"; // Light驱动对外发布服务的名称,必须唯一 deviceMatchAttr = "hdf_light_driver"; // 驱动私有数据匹配的关键字,必须和驱动私有数据配置表中的match_attr值相等 } } }
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调用配置解析接口,完成器件属性信息解析、器件寄存器解析,并注册到Light设备管理中。
/* 分配资源,解析灯HCS配置。 */ static int32_t ParseLightInfo(const struct DeviceResourceNode *node, const struct DeviceResourceIface *parser) { ..... /* 从HCS配置获取支持的灯类型个数 */ drvData->lightNum = parser->GetElemNum(light, "lightId"); .... for (i = 0; i < drvData->lightNum; ++i) { /* 获取灯的类型 */ ret = parser->GetUint32ArrayElem(light, "lightId", i, &temp, 0); CHECK_LIGHT_PARSER_RESULT_RETURN_VALUE(ret, "lightId"); } for (i = 0; i < drvData->lightNum; ++i) { ..... /* 类型作为下标开辟空间 */ drvData->info[temp] = (struct LightDeviceInfo *)OsalMemCalloc(sizeof(struct LightDeviceInfo)); ..... /* 将Light设备信息进行填充 */ ret = parser->GetUint32(node, "busRNum", (uint32_t *)&drvData->info[temp]->busRNum, 0); if (ret != HDF_SUCCESS) { /* 如果没有成功获取busNum,代表不支持设置busNum对应颜色的灯。 */ drvData->info[temp]->busRNum = LIGHT_INVALID_GPIO; } ret = parser->GetUint32(node, "busGNum", (uint32_t *)&drvData->info[temp]->busGNum, 0); if (ret != HDF_SUCCESS) { drvData->info[temp]->busGNum = LIGHT_INVALID_GPIO; } ret = parser->GetUint32(node, "busBNum", (uint32_t *)&drvData->info[temp]->busBNum, 0); if (ret != HDF_SUCCESS) { drvData->info[temp]->busBNum = LIGHT_INVALID_GPIO; } } ..... return HDF_SUCCESS; }
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完成Light类型获取、闪烁模式设置和停止的接口开发,并实现根据闪烁模式创建和销毁定时器。
/* Light驱动服务调用GetAllLightInfo接口获取灯类型,调用TurnOnLight接口启动闪烁模式, 调用TurnOffLight接口停止闪烁。 */ static int32_t GetAllLightInfo(struct HdfSBuf *data, struct HdfSBuf *reply) { ..... /* 获取灯类型的个数 */ if (!HdfSbufWriteUint32(reply, drvData->lightNum)) { HDF_LOGE("%s: write sbuf fail", __func__); return HDF_FAILURE; } for (i = 0; i < LIGHT_TYPE_BUTT; ++i) { if (drvData->info[i] == NULL) { continue; } lightInfo.lightId = i; lightInfo.reserved = NULL; /* 将Light设备信息填充进reply */ if (!HdfSbufWriteBuffer(reply, &lightInfo, sizeof(lightInfo))) { HDF_LOGE("%s: write sbuf fail", __func__); return HDF_FAILURE; } } return HDF_SUCCESS; } /* 更新指定类型灯的状态 */ static int32_t UpdateLight(uint32_t lightId, uint32_t lightOn) { ..... /* 如果用户传入的亮度值无效,则使用系统默认的亮度值。 */ if (drvData->info[lightId]->lightBrightness == 0) { lightBrightness = drvData->info[lightId]->defaultBrightness; } else { lightBrightness = drvData->info[lightId]->lightBrightness; } /* 如果0-7bit不等于0,根据lightOn的状态,输出蓝色对应的GPIO引脚。 */ if ((lightBrightness & LIGHT_MAKE_B_BIT) != 0) { ret = WriteGpio(drvData->info[lightId]->busBNum, lightOn); if (ret != HDF_SUCCESS) { HDF_LOGE("%s: write blue gpio fail", __func__); return HDF_FAILURE; } } /* 如果8-15bit不等于0,根据lightOn的状态,输出绿色对应的GPIO引脚。 */ if ((lightBrightness & LIGHT_MAKE_G_BIT) != 0) { ret = WriteGpio(drvData->info[lightId]->busGNum, lightOn); if (ret != HDF_SUCCESS) { HDF_LOGE("%s: write green gpio fail", __func__); return HDF_FAILURE; } } /* 如果16-23bit不等于0,根据lightOn的状态,输出红色对应的GPIO引脚。 */ if ((lightBrightness & LIGHT_MAKE_R_BIT) != 0) { ret = WriteGpio(drvData->info[lightId]->busRNum, lightOn); if (ret != HDF_SUCCESS) { HDF_LOGE("%s: write red gpio fail", __func__); return HDF_FAILURE; } } ..... } /* 按照指定的类型和用户传入的参数使能灯 */ static int32_t TurnOnLight(uint32_t lightId, struct HdfSBuf *data, struct HdfSBuf *reply) { ..... /* 接收用户传入的亮度值。24-31bit表示扩展位,16-23bit表示红色,8-15bit表示绿色,0-7bit表示蓝色。如果字段不等于0,表示使能相应颜色的灯。 如果支持亮度设置,则通过0-255设置不同的亮度。 */ drvData->info[lightId]->lightBrightness = buf->lightBrightness; /* 常亮模式 */ if (buf->flashEffect.flashMode == LIGHT_FLASH_NONE) { return UpdateLight(lightId, LIGHT_STATE_START); } /* 闪烁模式 */ if (buf->flashEffect.flashMode == LIGHT_FLASH_TIMED) { drvData->info[lightId]->lightState = LIGHT_STATE_START; /* 用户设置的闪烁时间小于系统支持的最短时间,采用系统配置的时间(HCS配置)。 */ drvData->info[lightId]->onTime = buf->flashEffect.onTime < drvData->info[lightId]->onTime ? drvData->info[lightId]->onTime : buf->flashEffect.onTime; drvData->info[lightId]->offTime = buf->flashEffect.offTime < drvData->info[lightId]->offTime ? drvData->info[lightId]->offTime : buf->flashEffect.offTime; /* 创建定时器 */ if (OsalTimerCreate(&drvData->timer, drvData->info[lightId]->onTime, LightTimerEntry, (uintptr_t)lightId) != HDF_SUCCESS) { HDF_LOGE("%s: create light timer fail!", __func__); return HDF_FAILURE; } /* 启动周期定时器 */ if (OsalTimerStartLoop(&drvData->timer) != HDF_SUCCESS) { HDF_LOGE("%s: start light timer fail!", __func__); return HDF_FAILURE; } } return HDF_SUCCESS; } /* 按照指定的类型关闭灯 */ static int32_t TurnOffLight(uint32_t lightId, struct HdfSBuf *data, struct HdfSBuf *reply) { /* 删除定时器 */ if (drvData->timer.realTimer != NULL) { if (OsalTimerDelete(&drvData->timer) != HDF_SUCCESS) { HDF_LOGE("%s: delete haptic timer fail!", __func__); } } if (UpdateLight(lightId, LIGHT_STATE_STOP) != HDF_SUCCESS) { HDF_LOGE("%s: gpio write fail", __func__); return HDF_FAILURE; } return HDF_SUCCESS; }
调测验证
驱动开发完成后,在灯单元测试里面开发自测试用例,验证驱动基本功能。测试环境采用开发者自测试平台。
/* 用例执行前,初始化Light接口实例。 */
void HdfLightTest::SetUpTestCase()
{
g_lightDev = NewLightInterfaceInstance();
if (g_lightDev == nullptr) {
printf("test light get Module instance fail\n\r");
}
int32_t ret = g_lightDev->GetLightInfo(&g_lightInfo, &g_count);
if (ret == -1) {
printf("get light informations fail\n\r");
}
}
/* 用例执行后,释放用例资源。 */
void HdfLightTest::TearDownTestCase()
{
if(g_lightDev != nullptr){
FreeLightInterfaceInstance();
g_lightDev = nullptr;
}
}
/* 获取测试灯类型 */
HWTEST_F(HdfLightTest, GetLightList001, TestSize.Level1)
{
struct LightInfo *info = nullptr;
if (g_lightInfo == nullptr) {
EXPECT_NE(nullptr, g_lightInfo);
return;
}
printf("get light list num[%d]\n\r", g_count);
info = g_lightInfo;
for (int i = 0; i < g_count; ++i) {
printf("get lightId[%d]\n\r", info->lightId);
EXPECT_GE(info->lightId, g_minLightId);
EXPECT_LE(info->lightId, g_maxLightId);
info++;
}
}
/* 测试灯常亮模式 */
HWTEST_F(HdfLightTest, EnableLight001, TestSize.Level1)
{
int32_t i;
int32_t ret;
struct LightEffect effect;
effect->lightBrightness = 0x00800000;
effect->flashEffect.flashMode = LIGHT_FLASH_NONE;
effect->flashEffect.onTime = 0;
effect->flashEffect.offTime = 0;
for (i = 0; i < g_count; ++i) {
ret = g_lightDev->TurnOnLight(g_lightInfo[i]->lightId, effect);
EXPECT_EQ(0, ret);
OsalSleep(LIGHT_WAIT_TIME);
ret = g_lightDev->TurnOffLight(type);
EXPECT_EQ(0, ret);
}
}
/* 测试灯闪烁模式 */
HWTEST_F(HdfLightTest, EnableLight002, TestSize.Level1)
{
int32_t i;
int32_t ret;
struct LightEffect effect;
effect->lightBrightness = 0x00800000;
effect->flashEffect.flashMode = LIGHT_FLASH_TIMED;
effect->flashEffect.onTime = g_onTime;
effect->flashEffect.offTime = g_offTime;
for (i = 0; i < g_count; ++i) {
ret = g_lightDev->TurnOnLight(g_lightInfo[i]->lightId, effect);
EXPECT_EQ(0, ret);
OsalSleep(LIGHT_WAIT_TIME);
ret = g_lightDev->TurnOffLight(type);
EXPECT_EQ(0, ret);
}
}