使用ArkTS语言开发(Stage模型)

说明:

请使用DevEco Studio V3.0.0.900 Beta3及更高版本。

为确保运行效果,本文以使用DevEco Studio 3.1 Beta2版本为例,点击此处获取下载链接。

创建ArkTS工程

  1. 若首次打开DevEco Studio,请点击Create Project创建工程。如果已经打开了一个工程,请在菜单栏选择File > New > Create Project来创建一个新工程。选择Application应用开发(本文以应用开发为例,Atomic Service对应为原子化服务开发),选择模板“Empty Ability”,点击Next进行下一步配置。

    createProject

  2. 进入配置工程界面,Compile SDK选择“9”,Model 选择“Stage”,其他参数保持默认设置即可。

    chooseStageModel

    说明:

    支持使用ArkTS低代码开发方式。

    低代码开发方式具有丰富的UI界面编辑功能,通过可视化界面开发方式快速构建布局,可有效降低开发者的上手成本并提升开发者构建UI界面的效率。

    如需使用低代码开发方式,请打开上图中的Enable Super Visual开关。

  3. 点击Finish,工具会自动生成示例代码和相关资源,等待工程创建完成。

  4. 工程创建完成后,在entry > build-profile.json5文件中,将targets中的runtimeOS改为“OpenHarmony”,然后点击右上角提示框的Sync Now以进行OpenHarmony应用开发。

ArkTS工程目录结构(Stage模型)

zh-cn_image_0000001364054489

  • AppScope > app.json5:应用的全局配置信息。
  • entry:OpenHarmony工程模块,编译构建生成一个HAP包。
  • oh_modules:用于存放三方库依赖信息。关于原npm工程适配ohpm操作,请参考历史工程手动迁移
    • src > main > ets:用于存放ArkTS源码。
    • src > main > ets > entryability:应用/服务的入口。
    • src > main > ets > pages:应用/服务包含的页面。
    • src > main > resources:用于存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。关于资源文件,详见资源文件的分类
    • src > main > module.json5:模块配置文件。主要包含HAP的配置信息、应用/服务在具体设备上的配置信息以及应用/服务的全局配置信息。具体的配置文件说明,详见module.json5配置文件
    • build-profile.json5:当前的模块信息 、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。其中targets中可配置当前运行环境,默认为HarmonyOS。若需开发OpenHarmony应用,则需开发者自行修改为OpenHarmony。
  • hvigorfile.ts:模块级编译构建任务脚本,开发者可以自定义相关任务和代码实现。
  • build-profile.json5:应用级配置信息,包括签名、产品配置等。
  • hvigorfile.ts:应用级编译构建任务脚本。

构建第一个页面

  1. 使用文本组件。

    工程同步完成后,在“Project”窗口,点击“entry > src > main > ets > pages”,打开“Index.ets”文件,可以看到页面由Text组件组成。“Index.ets”文件的示例如下:

    // Index.ets
    @Entry
    @Component
    struct Index {
      @State message: string = 'Hello World'
    
      build() {
        Row() {
          Column() {
            Text(this.message)
              .fontSize(50)
              .fontWeight(FontWeight.Bold)
          }
          .width('100%')
        }
        .height('100%')
      }
    }
    
  2. 添加按钮。

    在默认页面基础上,我们添加一个Button组件,作为按钮响应用户点击,从而实现跳转到另一个页面。“Index.ets”文件的示例如下:

    // Index.ets
    @Entry
    @Component
    struct Index {
      @State message: string = 'Hello World'
    
      build() {
        Row() {
          Column() {
            Text(this.message)
              .fontSize(50)
              .fontWeight(FontWeight.Bold)
            // 添加按钮,以响应用户点击
            Button() {
              Text('Next')
                .fontSize(30)
                .fontWeight(FontWeight.Bold)
            }
            .type(ButtonType.Capsule)
            .margin({
              top: 20
            })
            .backgroundColor('#0D9FFB')
            .width('40%')
            .height('5%')
          }
          .width('100%')
        }
        .height('100%')
      }
    }
    
  3. 在编辑窗口右上角的侧边工具栏,点击Previewer,打开预览器。第一个页面效果如下图所示:

    zh-cn_image_0000001311334976

构建第二个页面

  1. 创建第二个页面。

    • 新建第二个页面文件。在“Project”窗口,打开“entry > src > main > ets”,右键点击“pages”文件夹,选择“New > ArkTS File”,命名为“Second”,点击“Finish”。可以看到文件目录结构如下:

      secondPage

      说明:

      开发者也可以在右键点击“pages”文件夹时,选择“New > Page”,则无需手动配置相关页面路由。

    • 配置第二个页面的路由。在“Project”窗口,打开“entry > src > main > resources > base > profile”,在main_pages.json文件中的“src”下配置第二个页面的路由“pages/Second”。示例如下:

      {
        "src": [
          "pages/Index",
          "pages/Second"
        ]
      }
      
  2. 添加文本及按钮。

    参照第一个页面,在第二个页面添加Text组件、Button组件等,并设置其样式。“Second.ets”文件的示例如下:

    // Second.ets
    @Entry
    @Component
    struct Second {
      @State message: string = 'Hi there'
    
      build() {
        Row() {
          Column() {
            Text(this.message)
              .fontSize(50)
              .fontWeight(FontWeight.Bold)
            Button() {
              Text('Back')
                .fontSize(25)
                .fontWeight(FontWeight.Bold)
            }
            .type(ButtonType.Capsule)
            .margin({
              top: 20
            })
            .backgroundColor('#0D9FFB')
            .width('40%')
            .height('5%')
          }
          .width('100%')
        }
        .height('100%')
      }
    }
    

实现页面间的跳转

页面间的导航可以通过页面路由router来实现。页面路由router根据页面url找到目标页面,从而实现跳转。使用页面路由请导入router模块。

  1. 第一个页面跳转到第二个页面。

    在第一个页面中,跳转按钮绑定onClick事件,点击按钮时跳转到第二页。“Index.ets”文件的示例如下:

    // Index.ets
    // 导入页面路由模块
    import router from '@ohos.router';
    
    @Entry
    @Component
    struct Index {
      @State message: string = 'Hello World'
    
      build() {
        Row() {
          Column() {
            Text(this.message)
              .fontSize(50)
              .fontWeight(FontWeight.Bold)
            // 添加按钮,以响应用户点击
            Button() {
              Text('Next')
                .fontSize(30)
                .fontWeight(FontWeight.Bold)
            }
            .type(ButtonType.Capsule)
            .margin({
              top: 20
            })
            .backgroundColor('#0D9FFB')
            .width('40%')
            .height('5%')
            // 跳转按钮绑定onClick事件,点击时跳转到第二页
            .onClick(() => {
              router.pushUrl({ url: 'pages/Second' })
            })
          }
          .width('100%')
        }
        .height('100%')
      }
    }
    
  2. 第二个页面返回到第一个页面。

    在第二个页面中,返回按钮绑定onClick事件,点击按钮时返回到第一页。“Second.ets”文件的示例如下:

    // Second.ets
    // 导入页面路由模块
    import router from '@ohos.router';
    
    @Entry
    @Component
    struct Second {
      @State message: string = 'Hi there'
    
      build() {
        Row() {
          Column() {
            Text(this.message)
              .fontSize(50)
              .fontWeight(FontWeight.Bold)
            Button() {
              Text('Back')
                .fontSize(25)
                .fontWeight(FontWeight.Bold)
            }
            .type(ButtonType.Capsule)
            .margin({
              top: 20
            })
            .backgroundColor('#0D9FFB')
            .width('40%')
            .height('5%')
            // 返回按钮绑定onClick事件,点击按钮时返回到第一页
            .onClick(() => {
              router.back()
            })
          }
          .width('100%')
        }
        .height('100%')
      }
    }
    
  3. 打开Index.ets文件,点击预览器中的zh-cn_image_0000001311015192按钮进行刷新。效果如下图所示:

    zh-cn_image_0000001364254729

使用真机运行应用

  1. 将搭载OpenHarmony标准系统的开发板与电脑连接。

  2. 点击File > Project Structure... > ProjectSigningConfigs界面勾选“Automatically generate signature”,等待自动签名完成即可,点击“OK”。如下图所示:

    signConfig

  3. 在编辑窗口右上角的工具栏,点击zh-cn_image_0000001364054485按钮运行。效果如下图所示:

    zh-cn_image_0000001364254729

恭喜您已经使用ArkTS语言开发(Stage模型)完成了第一个OpenHarmony应用,快来探索更多的OpenHarmony功能吧。