属性动画
组件的某些通用属性变化时,可以通过属性动画实现渐变过渡效果,提升用户体验。支持的属性包括width、height、backgroundColor、opacity、scale、rotate、translate等。
说明:
从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
animation(value: {duration?: number, tempo?: number, curve?: string | Curve | ICurve, delay?:number, iterations: number, playMode?: PlayMode, onFinish?: () => void})
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
参数:
名称 | 参数类型 | 必填 | 描述 |
---|---|---|---|
duration | number | 否 | 设置动画时长。 默认值:1000 单位:毫秒 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 说明: - 在ArkTS卡片上最大动画持续时间为1000毫秒。 - 设置小于1的值时按0处理。 - 设置浮点型类型的值时,向下取整;设置值为1.2,按照1处理。 |
tempo | number | 否 | 动画播放速度。数值越大,动画播放速度越快,数值越小,播放速度越慢。 值为0时,表示不存在动画。 默认值:1 说明: 当设置小于1的值时按值为1处理。 |
curve | string | Curve | ICurve9+ | 否 | 设置动画曲线。默认曲线为线性。 默认值:Curve.Linear 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
delay | number | 否 | 设置动画延迟执行的时长。单位为毫秒,默认不延时播放。 默认值:0 取值范围:[0, +∞) 说明: 当设置的值小于1时按0处理。设置浮点型类型的值时,向下取整。例如,设置值为1.2,按照1处理。 |
iterations | number | 否 | 设置播放次数。 默认值:1 取值范围:[-1, +∞) 说明: 设置为-1时表示无限次播放。设置为0时表示无动画效果。 |
playMode | PlayMode | 否 | 设置动画播放模式,默认播放完成后重头开始播放。 默认值:PlayMode.Normal 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
onFinish | () => void | 否 | 状态回调,动画播放完成时触发。 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 说明: 当iterations设置为-1时,动画效果无限循环不会停止,所以不会触发此回调。 |
示例
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct AttrAnimationExample {
@State widthSize: number = 250
@State heightSize: number = 100
@State rotateAngle: number = 0
@State flag: boolean = true
build() {
Column() {
Button('change size')
.onClick(() => {
if (this.flag) {
this.widthSize = 150
this.heightSize = 60
} else {
this.widthSize = 250
this.heightSize = 100
}
this.flag = !this.flag
})
.margin(30)
.width(this.widthSize)
.height(this.heightSize)
.animation({
duration: 2000,
curve: Curve.EaseOut,
iterations: 3,
playMode: PlayMode.Normal
})
Button('change rotate angle')
.onClick(() => {
this.rotateAngle = 90
})
.margin(50)
.rotate({ angle: this.rotateAngle })
.animation({
duration: 1200,
curve: Curve.Friction,
delay: 500,
iterations: -1, // 设置-1表示动画无限循环
playMode: PlayMode.Alternate
})
}.width('100%').margin({ top: 20 })
}
}