窗口子系统
简介
窗口子系统 提供窗口管理和Display管理的基础能力,是系统图形界面显示所需的基础子系统。其主要的结构如图1所示。
图 1 窗口子系统架构图
-
Window Manager Client
应用进程窗口管理接口层,提供窗口对象抽象和窗口管理接口,对接元能力和UI框架。
-
Display Manager Client
应用进程Display管理接口层,提供Display信息抽象和Display管理接口。
-
Window Manager Server
窗口管理服务,提供窗口布局、Z序控制、窗口树结构、窗口拖拽、窗口快照等能力,并提供窗口布局和焦点窗口给多模输入。
-
Display Manager Server
Display管理服务,提供Display信息、屏幕截图、屏幕亮灭和亮度处理控制,并处理Display与Screen映射关系。
目录
foundation/window/window_manager/
├── dm # Display Manager Client实现代码
├── dmserver # Display Manager Server实现代码
├── interfaces # 对外接口存放目录
│ ├── innerkits # native接口存放目录
│ └── kits # js/napi接口存放目录
├── resources # 框架使用资源文件存放目录
├── sa_profile # 系统服务配置文件
├── snapshot # 截屏命令行工具实现代码
├── utils # 工具类存放目录
├── wm # Window Manager Client实现代码
├── wmserver # Window Manager Server实现代码
约束
- 语言版本
- C++11或以上