窗口子系统

简介

窗口子系统 提供窗口管理和Display管理的基础能力,是系统图形界面显示所需的基础子系统。其主要的结构如图1所示。

图 1 窗口子系统架构图

窗口子系统架构图

  • Window Manager Client

    应用进程窗口管理接口层,提供窗口对象抽象和窗口管理接口,对接元能力和UI框架。

  • Display Manager Client

    应用进程Display管理接口层,提供Display信息抽象和Display管理接口。

  • Window Manager Server

    窗口管理服务,提供窗口布局、Z序控制、窗口树结构、窗口拖拽、窗口快照等能力,并提供窗口布局和焦点窗口给多模输入。

  • Display Manager Server

    Display管理服务,提供Display信息、屏幕截图、屏幕亮灭和亮度处理控制,并处理Display与Screen映射关系。

目录

foundation/window/window_manager/
├── dm                      # Display Manager Client实现代码
├── dmserver                # Display Manager Server实现代码
├── interfaces              # 对外接口存放目录
│   ├── innerkits           # native接口存放目录
│   └── kits                # js/napi接口存放目录
├── resources               # 框架使用资源文件存放目录
├── sa_profile              # 系统服务配置文件
├── snapshot                # 截屏命令行工具实现代码
├── utils                   # 工具类存放目录
├── wm                      # Window Manager Client实现代码
├── wmserver                # Window Manager Server实现代码

约束

  • 语言版本
    • C++11或以上

接口说明

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