多端协同(仅对系统应用开放)

功能描述

多端协同主要包括如下场景:

多端协同流程

多端协同流程如下图所示。

图1 多端协同流程图   hop-multi-device-collaboration

约束限制

  • 由于“多端协同任务管理”能力尚未具备,开发者当前只能通过开发系统应用获取设备列表,不支持三方应用接入。

  • 多端协同需遵循分布式跨设备组件启动规则

  • 为了获得最佳体验,使用want传输的数据建议在100KB以下。

通过跨设备启动UIAbility和ServiceExtensionAbility组件实现多端协同(无返回数据)

在设备A上通过发起端应用提供的启动按钮,启动设备B上指定的UIAbility。

接口说明

表1 跨设备启动API接口功能介绍

接口名 描述
startAbility(want: Want, callback: AsyncCallback<void>): void; 启动UIAbility和ServiceExtensionAbility(callback形式)。

开发步骤

  1. 申请ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC权限,配置方式请参阅访问控制授权申请指导

  2. 申请数据同步权限,弹框示例代码。

    requestPermission() {   
        let context = this.context
        let permissions: Array<string> = ['ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC']   
        context.requestPermissionsFromUser(permissions).then((data) => {   
            console.info("Succeed to request permission from user with data: "+ JSON.stringify(data))
        }).catch((error) => {       
            console.info("Failed to request permission from user with error: "+ JSON.stringify(error))   
        }) 
    }
    
  3. 获取目标设备的设备ID。

    import deviceManager from '@ohos.distributedHardware.deviceManager';
    
    let dmClass;
    function initDmClass() {
        // 其中createDeviceManager接口为系统API
        deviceManager.createDeviceManager('ohos.samples.demo', (err, dm) => {
            if (err) {
                // ...
                return
            }
            dmClass = dm
        })
    }
    function getRemoteDeviceId() {
        if (typeof dmClass === 'object' && dmClass !== null) {
            let list = dmClass.getTrustedDeviceListSync()
            if (typeof (list) === 'undefined' || typeof (list.length) === 'undefined') {
                console.info('EntryAbility onButtonClick getRemoteDeviceId err: list is null')
                return;
            }
            return list[0].deviceId
        } else {
            console.info('EntryAbility onButtonClick getRemoteDeviceId err: dmClass is null')
        }
    }
    
  4. 设置目标组件参数,调用startAbility()接口,启动UIAbility或ServiceExtensionAbility。

    let want = {
        deviceId: getRemoteDeviceId(), 
        bundleName: 'com.example.myapplication',
        abilityName: 'FuncAbility',
        moduleName: 'module1', // moduleName非必选
    }
    // context为发起端UIAbility的AbilityContext
    this.context.startAbility(want).then(() => {
        // ...
    }).catch((err) => {
        // ...
    })
    

通过跨设备启动UIAbility组件实现多端协同(获取返回数据)

在设备A上通过应用提供的启动按钮,启动设备B上指定的UIAbility,当设备B上的UIAbility退出后,会将返回值发回设备A上的发起端应用。

接口说明

表2 跨设备启动,返回结果数据API接口功能描述

接口名 描述
startAbilityForResult(want: Want, callback: AsyncCallback<AbilityResult>): void; 启动UIAbility并在该Ability退出的时候返回执行结果(callback形式)。
terminateSelfWithResult(parameter: AbilityResult, callback: AsyncCallback<void>): void; 停止UIAbility,配合startAbilityForResult使用,返回给接口调用方AbilityResult信息(callback形式)。
terminateSelfWithResult(parameter: AbilityResult): Promise<void>; 停止UIAbility,配合startAbilityForResult使用,返回给接口调用方AbilityResult信息(promise形式)。

开发步骤

  1. 申请ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC权限,配置方式请参阅访问控制授权申请指导

  2. 申请数据同步权限,弹框示例代码。

    requestPermission() {   
        let context = this.context
        let permissions: Array<string> = ['ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC']   
        context.requestPermissionsFromUser(permissions).then((data) => {   
            console.info("Succeed to request permission from user with data: "+ JSON.stringify(data))
        }).catch((error) => {       
            console.info("Failed to request permission from user with error: "+ JSON.stringify(error))   
        }) 
    }
    
  3. 在发起端设置目标组件参数,调用startAbilityForResult()接口启动目标端UIAbility,异步回调中的data用于接收目标端UIAbility停止自身后返回给调用方UIAbility的信息。getRemoteDeviceId方法参照通过跨设备启动uiability和serviceextensionability组件实现多端协同无返回数据

    let want = {
        deviceId: getRemoteDeviceId(), 
        bundleName: 'com.example.myapplication',
        abilityName: 'FuncAbility',
        moduleName: 'module1', // moduleName非必选
    }
    // context为发起端UIAbility的AbilityContext
    this.context.startAbilityForResult(want).then((data) => {
        // ...
    }).catch((err) => {
        // ...
    })
    
  4. 在目标端UIAbility任务完成后,调用terminateSelfWithResult()方法,将数据返回给发起端的UIAbility。

    const RESULT_CODE: number = 1001;
    let abilityResult = {
        resultCode: RESULT_CODE,
        want: {
            bundleName: 'com.example.myapplication',
            abilityName: 'FuncAbility',
            moduleName: 'module1',
        },
    }
    // context为目标端UIAbility的AbilityContext
    this.context.terminateSelfWithResult(abilityResult, (err) => {
        // ...
    });
    
  5. 发起端UIAbility接收到目标端UIAbility返回的信息,对其进行处理。

    const RESULT_CODE: number = 1001;
    
    // ...
    
    // context为调用方UIAbility的AbilityContext
    this.context.startAbilityForResult(want).then((data) => {
        if (data?.resultCode === RESULT_CODE) {
            // 解析目标端UIAbility返回的信息
            let info = data.want?.parameters?.info
            // ...
        }
    }).catch((err) => {
        // ...
    })
    

通过跨设备连接ServiceExtensionAbility组件实现多端协同

系统应用可以通过connectServiceExtensionAbility()跨设备连接一个服务,实现跨设备远程调用。比如:分布式游戏场景,平板作为遥控器,智慧屏作为显示器。

接口说明

表3 跨设备连接API接口功能介绍

接口名 描述
connectServiceExtensionAbility(want: Want, options: ConnectOptions): number; 连接ServiceExtensionAbility。
disconnectServiceExtensionAbility(connection: number, callback:AsyncCallback<void>): void; 断开连接(callback形式)。
disconnectServiceExtensionAbility(connection: number): Promise<void>; 断开连接(promise形式)。

开发步骤

  1. 在module.json5配置数据同步权限,示例代码如下。

    {
      "module": {
        "requestPermissions":[  
          {  
            "name" : "ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC",
          }
        ]
      }
    }
    
  2. 申请数据同步权限,弹框示例代码。

    requestPermission() {   
        let context = this.context
        let permissions: Array<string> = ['ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC']   
        context.requestPermissionsFromUser(permissions).then((data) => {   
            console.info("Succeed to request permission from user with data: "+ JSON.stringify(data))
        }).catch((error) => {       
            console.info("Failed to request permission from user with error: "+ JSON.stringify(error))   
        }) 
    }
    
  3. 如果已有后台服务,请直接进入下一步;如果没有,则实现一个后台服务

  4. 连接一个后台服务。

    • 实现IAbilityConnection接口。IAbilityConnection提供了以下方法供开发者实现:onConnect()是用来处理连接Service成功的回调,onDisconnect()是用来处理Service异常终止的回调,onFailed()是用来处理连接Service失败的回调。

    • 设置目标组件参数,包括目标设备ID、包名、ability名。

    • 调用connectServiceExtensionAbility发起连接。

    • 连接成功,收到目标设备返回的服务句柄。

    • 进行跨设备调用,获得目标端服务返回的结果。

      import rpc from '@ohos.rpc';
      
      const REQUEST_CODE = 99;
      let want = {
          "deviceId": getRemoteDeviceId(), 
          "bundleName": "com.example.myapplication",
          "abilityName": "ServiceExtAbility"
      };
      let options = {
          onConnect(elementName, remote) {
              console.info('onConnect callback');
              if (remote === null) {
                  console.info(`onConnect remote is null`);
                  return;
              }
              let option = new rpc.MessageOption();
              let data = new rpc.MessageParcel();
              let reply = new rpc.MessageParcel();
              data.writeInt(1);
              data.writeInt(99);  // 开发者可发送data到目标端应用进行相应操作
      
              // @param code 表示客户端发送的服务请求代码。
              // @param data 表示客户端发送的{@link MessageParcel}对象。
              // @param reply 表示远程服务发送的响应消息对象。
              // @param options 指示操作是同步的还是异步的。
              // 
              // @return 如果操作成功返回{@code true}; 否则返回 {@code false}。
              remote.sendRequest(REQUEST_CODE, data, reply, option).then((ret) => {
                  let msg = reply.readInt();   // 在成功连接的情况下,会收到来自目标端返回的信息(100)
                  console.info(`sendRequest ret:${ret} msg:${msg}`);
              }).catch((error) => {
                  console.info('sendRequest failed');
              });
          },
          onDisconnect(elementName) {
              console.info('onDisconnect callback')
          },
          onFailed(code) {
              console.info('onFailed callback')
          }
      }
      // 建立连接后返回的Id需要保存下来,在解绑服务时需要作为参数传入
      let connectionId = this.context.connectServiceExtensionAbility(want, options);
      

      getRemoteDeviceId方法参照通过跨设备启动uiability和serviceextensionability组件实现多端协同无返回数据

  5. 断开连接。调用disconnectServiceExtensionAbility()断开与后台服务的连接。

    let connectionId = 1 // 在通过connectServiceExtensionAbility绑定服务时返回的Id
    this.context.disconnectServiceExtensionAbility(connectionId).then((data) => {
        console.info('disconnectServiceExtensionAbility success');
    }).catch((error) => {
        console.error('disconnectServiceExtensionAbility failed');
    })
    

通过跨设备Call调用实现多端协同

跨设备Call调用的基本原理与设备内Call调用相同,请参见通过Call调用实现UIAbility交互(仅对系统应用开放)

下面介绍跨设备Call调用实现多端协同的方法。

接口说明

表4 Call API接口功能介绍

接口名 描述
startAbilityByCall(want: Want): Promise<Caller>; 启动指定UIAbility至前台或后台,同时获取其Caller通信接口,调用方可使用Caller与被启动的Ability进行通信。
on(method: string, callback: CalleeCallBack): void 通用组件Callee注册method对应的callback方法。
off(method: string): void 通用组件Callee解注册method的callback方法。
call(method: string, data: rpc.Parcelable): Promise<void> 向通用组件Callee发送约定序列化数据。
callWithResult(method: string, data: rpc.Parcelable): Promise<rpc.MessageSequence> 向通用组件Callee发送约定序列化数据, 并将Callee返回的约定序列化数据带回。
release(): void 释放通用组件的Caller通信接口。
on(type: "release", callback: OnReleaseCallback): void 注册通用组件通信断开监听通知。

开发步骤

  1. 在module.json5配置数据同步权限,示例代码如下。

    {
      "module": {
        "requestPermissions":[  
          {  
            "name" : "ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC",
          }
        ]
      }
    }
    
  2. 申请数据同步权限,弹框示例代码。

    requestPermission() {   
        let context = this.context
        let permissions: Array<string> = ['ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC']   
        context.requestPermissionsFromUser(permissions).then((data) => {   
            console.info("Succeed to request permission from user with data: "+ JSON.stringify(data))
        }).catch((error) => {       
            console.info("Failed to request permission from user with error: "+ JSON.stringify(error))   
        }) 
    }
    
  3. 创建被调用端UIAbility。 被调用端UIAbility需要实现指定方法的数据接收回调函数、数据的序列化及反序列化方法。在需要接收数据期间,通过on接口注册监听,无需接收数据时通过off接口解除监听。

    1. 配置UIAbility的启动模式。 配置module.json5,将CalleeAbility配置为单实例"singleton"。
Json字段 字段说明
“launchType” Ability的启动模式,设置为"singleton"类型。
   UIAbility配置标签示例如下:

   
   ```json
   "abilities":[{
       "name": ".CalleeAbility",
       "srcEnty": "./ets/CalleeAbility/CalleeAbility.ts",
       "launchType": "singleton",
       "description": "$string:CalleeAbility_desc",
       "icon": "$media:icon",
       "label": "$string:CalleeAbility_label",
       "exported": true
   }]
   ```
  1. 导入UIAbility模块。

    import Ability from '@ohos.app.ability.UIAbility'
    
  2. 定义约定的序列化数据。 调用端及被调用端发送接收的数据格式需协商一致,如下示例约定数据由number和string组成。

    export default class MyParcelable {
        num: number = 0
        str: string = ""
    
        constructor(num, string) {
            this.num = num
            this.str = string
        }
    
        marshalling(messageSequence) {
            messageSequence.writeInt(this.num)
            messageSequence.writeString(this.str)
            return true
        }
    
        unmarshalling(messageSequence) {
            this.num = messageSequence.readInt()
            this.str = messageSequence.readString()
            return true
        }
    }
    
  3. 实现Callee.on监听及Callee.off解除监听。 如下示例在Ability的onCreate注册MSG_SEND_METHOD监听,在onDestroy取消监听,收到序列化数据后作相应处理并返回。应用开发者根据实际业务需要做相应处理。

    const TAG: string = '[CalleeAbility]'
    const MSG_SEND_METHOD: string = 'CallSendMsg'
    
    function sendMsgCallback(data) {
        console.info('CalleeSortFunc called')
    
        // 获取Caller发送的序列化数据
        let receivedData = new MyParcelable(0, '')
        data.readParcelable(receivedData)
        console.info(`receiveData[${receivedData.num}, ${receivedData.str}]`)
    
        // 作相应处理
        // 返回序列化数据result给Caller
        return new MyParcelable(receivedData.num + 1, `send ${receivedData.str} succeed`)
    }
    
    export default class CalleeAbility extends Ability {
        onCreate(want, launchParam) {
            try {
                this.callee.on(MSG_SEND_METHOD, sendMsgCallback)
            } catch (error) {
                console.info(`${MSG_SEND_METHOD} register failed with error ${JSON.stringify(error)}`)
            }
        }
    
        onDestroy() {
            try {
                this.callee.off(MSG_SEND_METHOD)
            } catch (error) {
                console.error(TAG, `${MSG_SEND_METHOD} unregister failed with error ${JSON.stringify(error)}`)
            }
        }
    }
    
  4. 获取Caller接口,访问被调用端UIAbility。

    1. 导入UIAbility模块。

      import Ability from '@ohos.app.ability.UIAbility'
      
    2. 获取Caller通信接口。 Ability的context属性实现了startAbilityByCall方法,用于获取指定通用组件的Caller通信接口。如下示例通过this.context获取Ability实例的context属性,使用startAbilityByCall拉起Callee被调用端并获取Caller通信接口,注册Caller的onRelease监听。应用开发者根据实际业务需要做相应处理。

      async onButtonGetRemoteCaller() {
          var caller = undefined
          var context = this.context
      
          context.startAbilityByCall({
              deviceId: getRemoteDeviceId(),
              bundleName: 'com.samples.CallApplication',
              abilityName: 'CalleeAbility'
          }).then((data) => {
              if (data != null) {
                  caller = data
                  console.info('get remote caller success')
                  // 注册caller的release监听
                  caller.onRelease((msg) => {
                      console.info(`remote caller onRelease is called ${msg}`)
                  })
                  console.info('remote caller register OnRelease succeed')
              }
          }).catch((error) => {
              console.error(`get remote caller failed with ${error}`)
          })
      }
      

      getRemoteDeviceId方法参照通过跨设备启动uiability和serviceextensionability组件实现多端协同无返回数据

  5. 向被调用端UIAbility发送约定序列化数据。

    1. 向被调用端发送Parcelable数据有两种方式,一种是不带返回值,一种是获取被调用端返回的数据,method以及序列化数据需要与被调用端协商一致。如下示例调用Call接口,向Callee被调用端发送数据。

      const MSG_SEND_METHOD: string = 'CallSendMsg'
      async onButtonCall() {
          try {
              let msg = new MyParcelable(1, 'origin_Msg')
              await this.caller.call(MSG_SEND_METHOD, msg)
          } catch (error) {
              console.info(`caller call failed with ${error}`)
          }
      }
      
    2. 如下示例调用CallWithResult接口,向Callee被调用端发送待处理的数据originMsg,并将’CallSendMsg’方法处理完毕的数据赋值给backMsg。

      const MSG_SEND_METHOD: string = 'CallSendMsg'
      originMsg: string = ''
      backMsg: string = ''
      async onButtonCallWithResult(originMsg, backMsg) {
          try {
              let msg = new MyParcelable(1, originMsg)
              const data = await this.caller.callWithResult(MSG_SEND_METHOD, msg)
              console.info('caller callWithResult succeed')
      
              let result = new MyParcelable(0, '')
              data.readParcelable(result)
              backMsg(result.str)
              console.info(`caller result is [${result.num}, ${result.str}]`)
          } catch (error) {
              console.info(`caller callWithResult failed with ${error}`)
          }
      }
      
  6. 释放Caller通信接口。 Caller不再使用后,应用开发者可以通过release接口释放Caller。

    releaseCall() {
        try {
            this.caller.release()
            this.caller = undefined
            console.info('caller release succeed')
        } catch (error) {
            console.info(`caller release failed with ${error}`)
        }
    }