媒体开发常见问题
使用XComponent组件显示相机的预览输出流时,如何获取相机的帧数据
适用于:OpenHarmony 3.2 版本 API 9
问题现象
目前接口不支持实时预览相机的帧数据,只能绑定一个动作来获取,比如拍照动作。
解决措施
通过创建双路预览来实现。
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Xcomponent来创建预览流。
// 获取PreviewOutput(预览输出类)实例 const surfaceId = globalThis.mxXComponentController.getXComponentSurfaceld(); this.mPreviewOutput = await Camera.createPreviewOutput(surfaceld) ;
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使用imageReceiver来监听图像信息。
// 添加双路预览 const fullWidth = this.mFullScreenSize.width; const fullHeight = this.mFullScreenSize.height; const imageReceiver = await image.createImageReceiver(fullwidth, fullHeight, formatImage, capacityImage) ; const photoSurfaceId = await imageReceiver.getReceivingSurfaceld(); this.mPreviewOutputDouble = await Camera.createPreviewOutput ( photoSurfaceld)
如何获取前置摄像头的预览图像
适用于:OpenHarmony 3.2版本 API 9
解决措施
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使用系统相机框架@ohos.multimedia.camera获取物理摄像头信息。
let cameraManager = await camera.getCameraManager(context); let camerasInfo = await cameraManager.getSupportedCameras(); let cameraDevice = this.camerasInfo[0];
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创建并启动物理摄像头输入流通道。
let cameraInput = await cameraManager.createCameraInput(cameraDevice); await this.cameraInput.open();
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拿到物理摄像头信息查询摄像头支持预览流支持的输出格式,结合XComponent提供的surfaceId创建预览输出通道。
let outputCapability = await this.cameraManager.getSupportedOutputCapability(cameraDevice); let previewProfile = this.outputCapability.previewProfiles[0]; let previewOutput = await cameraManager.createPreviewOutput(previewProfile, previewId);
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创建相机会话,在会话中添加摄像头输入流和预览输出流,然后启动会话,预览画面就会在XComponent组件上送显。
let captureSession = await cameraManager.createCaptureSession(); await captureSession.beginConfig(); await captureSession.addInput(cameraInput); await captureSession.addOutput(previewOutput); await this.captureSession.commitConfig() await this.captureSession.start();
如何设置相机焦距
适用于:OpenHarmony 3.2版本 API 9
解决措施
- 判断当前摄像头是否为前置摄像头,前置摄像头不支持设置焦距。
- 通过captureSession.getZoomRatioRange()接口获取设备焦距设置支持的最大、最小范围。
- 判断目标焦距参数大小是否在步骤二获取的范围内,然后通过captureSession.setZoomRatio()接口设置相机焦距。
如何后台播放音乐
适用于:OpenHarmony 3.2版本 API 9
问题现象
无法后台播放音乐。
解决措施
AVSession对媒体播放做了管控,当三方应用从前台切入后台或者进入锁屏状态,媒体播放会被强制暂停而应用不感知,如果要开发后台播放功能,应该启动后台任务管理的长时任务中播放音乐,同时接入AVSession能力,允许控制中心的播控面板控制三方应用的播放功能。
参考链接
创建多个视频组件无法播放
适用于:OpenHarmony 3.2版本 API 9
问题现象
创建十几个视频组件无法播放甚至崩溃。
解决措施
当前限制最多创建13个媒体播放实例。
如何直接调起图片库
适用于:OpenHarmony 3.2版本 API 9
解决措施
let want = {
bundleName: 'com.ohos.photos',
abilityName: 'com.ohos.photos.MainAbility',
parameters: {
uri: 'detail'
}
};
let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
context.startAbility(want);
如何申请设备上的媒体读写权限
适用于:OpenHarmony 3.2版本 API 9 Stage模型
解决措施
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在module.json5配置文件中配置媒体读写权限ohos.permission.READ_MEDIA和ohos.permission.WRITE_MEDIA。
示例:
{ "module" : { "requestPermissions":[ { "name" : "ohos.permission.READ_MEDIA", "reason": "$string:reason" }, { "name" : "ohos.permission.WRITE_MEDIA", "reason": "$string:reason" } ] } }
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这两个权限的授权方式均为user_grant,因此需要调用requestPermissionsFromUser接口,以动态弹窗的方式向用户申请授权。
let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext; let atManager = abilityAccessCtrl.createAtManager(); let permissions: Array<string> = ['ohos.permission.READ_MEDIA','ohos.permission.WRITE_MEDIA'] atManager.requestPermissionsFromUser(context, permissions) .then((data) => { console.log("Succeed to request permission from user with data: " + JSON.stringify(data)) }).catch((error) => { console.log("Failed to request permission from user with error: " + JSON.stringify(error)) })
如何检测当前相机服务的状态
适用于:OpenHarmony 3.2版本 API 9 Stage模型
解决措施
cameraManager通过设置状态回调返回相机状态。
cameraManager.on('cameraStatus', (cameraStatusInfo) => {
console.log(`camera : ${cameraStatusInfo.camera.cameraId}`);
console.log(`status: ${cameraStatusInfo.status}`);
})
相机状态:CameraStatus 枚举,相机状态。 CAMERA_STATUS_APPEAR 0 新的相机出现。 CAMERA_STATUS_DISAPPEAR 1 相机被移除。 CAMERA_STATUS_AVAILABLE 2 相机可用。 CAMERA_STATUS_UNAVAILABLE 3 相机不可用。
参考文档:CameraStatus
SoundPool播放的音频是否支持wmv格式?支持哪些格式?(API 10)
解决措施
WMV当前是不支持,支持的格式有AAC、MPEG(MP3)、Flac、Vorbis。
参考资料
soundpool支持的格式与底层一致,支持的格式可以参考文档:音频解码
如何读取相机的预览图?(API 10)
解决措施
使用ImageReceiver.readLatestImage可获取相机的预览图。
参考资料
如何实现录音监听?(API 10)
解决措施
系统音频监听功能都在AudioStreamManager内,录音监听可以通过on(type: 'audioCapturerChange', callback: Callback
参考资料
音频处理哪些场景内置了3A处理的算法(AEC、ANC、AGC)?若内置了,有无音频3A处理的相关接口,如何调用?系统3A算法AEC、ANC、AGC是否支持独立开关?录音场景系统是否支持3A,如果不支持的话,解决方案是什么?例如:如何在播放音乐时,不影响音频录制的音质?(API 10)
解决措施
存在STREAM_USAGE_VOICE_COMMUNICATION配置的音频流运行时自动使能内置3A。暂未支持3A独立开关。录音场景支持3A,需要配置对应的AudioScene和SourceType类型进行使能。
参考资料