Display
概述
显示模块驱动接口定义。
提供给图形系统使用的驱动接口,包括图层管理、设备控制、图形硬件加速、显示内存管理和回调接口等。
Since:
1.0
Version:
2.0
汇总
文件
名称 | 描述 |
---|---|
display_device.h | 显示设备控制接口声明。 |
display_gfx.h | 显示硬件加速驱动接口声明。 |
display_gralloc.h | 显示内存驱动接口声明。 |
display_layer.h | 显示图层驱动接口声明。 |
display_type.h | 显示类型定义,定义显示驱动接口所使用的数据类型。 |
display_vgu.h | 该文件定义2D矢量硬件加速模块相关驱动函数。 |
类
名称 | 描述 |
---|---|
DeviceFuncs | struct 显示设备控制接口结构体,定义显示设备控制接口函数指针。 |
ExtDataHandle | struct 扩展数据句柄结构体定义。 |
GfxFuncs | struct 显示硬件加速驱动接口结构体,定义硬件加速驱动接口函数指针。 |
GrallocFuncs | struct 显示内存驱动接口结构体,定义显示内存驱动接口函数指针。 |
LayerFuncs | struct 显示图层驱动接口结构体,定义显示图层驱动接口函数指针。 |
DisplayInfo | struct 定义显示信息结构体 |
LayerInfo | struct 定义图层信息结构体 |
LayerAlpha | struct 定义图层Alpha信息的结构体 |
BufferData | struct 定义一层的缓冲区数据,包括虚拟和物理内存地址。 |
LayerBuffer | struct 图层Buffer,用于存放图层数据。 |
IRect | struct 定义矩形信息 |
ISurface | struct 用于存放窗口相关信息的结构体定义,提供给硬件加速使用,例如图像合成,位图搬移等操作。 |
ILine | struct 线条描述结构体定义,用于硬件加速绘制直线。 |
ICircle | struct 圆形描述结构体定义,用于硬件加速绘制圆形。 |
Rectangle | struct 矩形描述结构体定义,用于硬件加速绘制矩形。 |
GfxOpt | struct 图像硬件加速相关的操作选项结构体定义,用于图像硬件加速时的操作选项。 |
PropertyObject | struct 定义包含名称、属性ID和值的属性对象。 |
DisplayCapability | struct 定义输出性能。 |
DisplayModeInfo | struct 定义输出模式信息。 |
AllocInfo | struct 定义关于要分配的内存的信息。 |
HDRCapability | struct HDR属性结构体定义 |
HDRMetaData | struct HDR元数据结构体定义 |
VerifyAllocInfo | struct 用于验证内存分配信息的结构体定义 |
PresentTimestamp | struct 上屏时间戳结构体定义 |
VGUPoint | struct 坐标点对象。 |
VGURect | struct 矩形对象。 |
VGUPath | struct 路径对象,存放路径命令和坐标数据。 |
VGUMatrix3 | struct 变换矩阵。 |
VGUBuffer | struct 硬件加速渲染位图缓存。 |
VGUMaskLayer | struct 定义蒙版图层。 |
VGUSurface | struct 2D硬件加速绘制目标表面。 |
VGUColorStop | struct 渐变颜色分布位置。 |
VGULinear | struct 线性渐变。 |
VGURadial | struct 辐射渐变。 |
VGUConic | struct 圆锥渐变。 |
VGUImage | struct 图像对象。 |
VGUPattern | struct 图片模式对象。 |
VGUGradient | struct 渐变对象。 |
VGUSolid | struct 颜色对象 |
VGUPaintStyle | struct 填充或描边路径的渲染风格。 |
VGUFillAttr | struct 填充路径的属性。 |
VGUStrokeAttr | struct 描边路径的属性。 |
VGUFuncs | struct 定义2D硬件加速驱动函数。 |
YUVDescInfo | struct YUV描述信息结构体定义 |
宏定义
名称 | 描述 |
---|---|
PROPERTY_NAME_LEN 50 | 属性名字长度。 |
HDI_VGU_SCALAR_IS_FLOAT 1 | VGU标量是否为浮点型。 |
类型定义
名称 | 描述 |
---|---|
(* HotPlugCallback) (uint32_t devId, bool connected, void *data) | typedef void 热插拔事件回调 |
(* VBlankCallback) (unsigned int sequence, uint64_t ns, void *data) | typedef void VBlank事件回调。 |
(* RefreshCallback) (uint32_t devId, void *data) | typedef void 刷新请求回调 |
VGUScalar | typedef float VGU标量。 |
VGUPixelFormat | typedef PixelFormat 像素格式。 |
VGUBlendType | typedef BlendType 混合操作类型。 |
枚举
名称 | 描述 |
---|---|
DispErrCode { DISPLAY_SUCCESS = 0, DISPLAY_FAILURE = -1, DISPLAY_FD_ERR = -2, DISPLAY_PARAM_ERR = -3, DISPLAY_NULL_PTR = -4, DISPLAY_NOT_SUPPORT = -5, DISPLAY_NOMEM = -6, DISPLAY_SYS_BUSY = -7, DISPLAY_NOT_PERM = -8 } | 返回值类型定义。 |
LayerType { LAYER_TYPE_GRAPHIC, LAYER_TYPE_OVERLAY, LAYER_TYPE_SDIEBAND, LAYER_TYPE_CURSOR, LAYER_TYPE_BUTT } | 图层类型定义。 |
{ HBM_USE_CPU_READ = (1 << 0), HBM_USE_CPU_WRITE = (1 << 1), HBM_USE_MEM_MMZ = (1 << 2), HBM_USE_MEM_DMA = (1 << 3), HBM_USE_MEM_SHARE = (1 << 4), HBM_USE_MEM_MMZ_CACHE = (1 << 5), HBM_USE_MEM_FB = (1 << 6), HBM_USE_ASSIGN_SIZE = (1 << 7) } | 定义缓冲区使用。 |
PixelFormat { PIXEL_FMT_CLUT8 = 0, PIXEL_FMT_CLUT1, PIXEL_FMT_CLUT4, PIXEL_FMT_RGB_565, PIXEL_FMT_RGBA_5658, PIXEL_FMT_RGBX_4444, PIXEL_FMT_RGBA_4444, PIXEL_FMT_RGB_444, PIXEL_FMT_RGBX_5551, PIXEL_FMT_RGBA_5551, PIXEL_FMT_RGB_555, PIXEL_FMT_RGBX_8888, PIXEL_FMT_RGBA_8888, PIXEL_FMT_RGB_888, PIXEL_FMT_BGR_565, PIXEL_FMT_BGRX_4444, PIXEL_FMT_BGRA_4444, PIXEL_FMT_BGRX_5551, PIXEL_FMT_BGRA_5551, PIXEL_FMT_BGRX_8888, PIXEL_FMT_BGRA_8888, PIXEL_FMT_YUV_422_I, PIXEL_FMT_YCBCR_422_SP, PIXEL_FMT_YCRCB_422_SP, PIXEL_FMT_YCBCR_420_SP, PIXEL_FMT_YCRCB_420_SP, PIXEL_FMT_YCBCR_422_P, PIXEL_FMT_YCRCB_422_P, PIXEL_FMT_YCBCR_420_P, PIXEL_FMT_YCRCB_420_P, PIXEL_FMT_YUYV_422_PKG, PIXEL_FMT_UYVY_422_PKG, PIXEL_FMT_YVYU_422_PKG, PIXEL_FMT_VYUY_422_PKG, PIXEL_FMT_VENDER_MASK = 0X7FFF0000, PIXEL_FMT_BUTT = 0X7FFFFFFF } | 像素格式类型定义。 |
TransformType { ROTATE_NONE = 0, ROTATE_90, ROTATE_180, ROTATE_270, ROTATE_BUTT } | 图层变换类型定义。 |
BlendType { BLEND_NONE = 0, BLEND_CLEAR, BLEND_SRC, BLEND_SRCOVER, BLEND_DSTOVER, BLEND_SRCIN, BLEND_DSTIN, BLEND_SRCOUT, BLEND_DSTOUT, BLEND_SRCATOP, BLEND_DSTATOP, BLEND_ADD, BLEND_XOR, BLEND_DST, BLEND_AKS, BLEND_AKD, BLEND_BUTT } | 支持的图像混合类型。 |
RopType { ROP_BLACK = 0, ROP_NOTMERGEPEN, ROP_MASKNOTPEN, ROP_NOTCOPYPEN, ROP_MASKPENNOT, ROP_NOT, ROP_XORPEN, ROP_NOTMASKPEN, ROP_MASKPEN, ROP_NOTXORPEN, ROP_NOP, ROP_MERGENOTPEN, ROP_COPYPE, ROP_MERGEPENNOT, ROP_MERGEPEN, ROP_WHITE, ROP_BUTT } | 硬件加速支持的ROP操作类型。 |
ColorKey { CKEY_NONE = 0, CKEY_SRC, CKEY_DST, CKEY_BUTT } | Color key操作类型定义,即硬件加速支持的Color key操作类型。 |
MirrorType { MIRROR_NONE = 0, MIRROR_LR, MIRROR_TB, MIRROR_BUTT } | 硬件加速支持的镜像操作类型定义 |
Connection { CON_INVALID = 0, CONNECTED, DISCONNECTED } | 热插拔连接类型定义 |
InterfaceType { DISP_INTF_HDMI = 0, DISP_INTF_LCD, DISP_INTF_BT1120, DISP_INTF_BT656, DISP_INTF_YPBPR, DISP_INTF_RGB, DISP_INTF_CVBS, DISP_INTF_SVIDEO, DISP_INTF_VGA, DISP_INTF_MIPI, DISP_INTF_PANEL, DISP_INTF_BUTT } | 枚举接口类型。 |
DispPowerStatus { POWER_STATUS_ON, POWER_STATUS_STANDBY, POWER_STATUS_SUSPEND, POWER_STATUS_OFF, POWER_STATUS_BUTT } | 枚举显示状态 |
CompositionType { COMPOSITION_CLIENT, COMPOSITION_DEVICE, COMPOSITION_CURSOR, COMPOSITION_VIDEO, COMPOSITION_DEVICE_CLEAR, COMPOSITION_CLIENT_CLEAR, COMPOSITION_TUNNEL, COMPOSITION_BUTT } | 枚举特殊层的组合类型。 |
ColorGamut { COLOR_GAMUT_INVALID = -1, COLOR_GAMUT_NATIVE = 0, COLOR_GAMUT_SATNDARD_BT601 = 1, COLOR_GAMUT_STANDARD_BT709 = 2, COLOR_GAMUT_DCI_P3 = 3, COLOR_GAMUT_SRGB = 4, COLOR_GAMUT_ADOBE_RGB = 5, COLOR_GAMUT_DISPLAY_P3 = 6, COLOR_GAMUT_BT2020 = 7, COLOR_GAMUT_BT2100_PQ = 8, COLOR_GAMUT_BT2100_HLG = 9, COLOR_GAMUT_DISPLAY_BT2020 = 10 } | 色域类型枚举值 |
GamutMap { GAMUT_MAP_CONSTANT = 0, GAMUT_MAP_EXPANSION = 1, GAMUT_MAP_HDR_CONSTANT = 2, GAMUT_MAP_HDR_EXPANSION = 3 } | 枚举色域的映射类型 |
ColorDataSpace { COLOR_DATA_SPACE_UNKNOWN = 0, GAMUT_BT601 = 0x00000001, GAMUT_BT709 = 0x00000002, GAMUT_DCI_P3 = 0x00000003, GAMUT_SRGB = 0x00000004, GAMUT_ADOBE_RGB = 0x00000005, GAMUT_DISPLAY_P3 = 0x00000006, GAMUT_BT2020 = 0x00000007, GAMUT_BT2100_PQ = 0x00000008, GAMUT_BT2100_HLG = 0x00000009, GAMUT_DISPLAY_BT2020 = 0x0000000a, TRANSFORM_FUNC_UNSPECIFIED = 0x00000100, TRANSFORM_FUNC_LINEAR = 0x00000200, TRANSFORM_FUNC_SRGB = 0x00000300, TRANSFORM_FUNC_SMPTE_170M = 0x00000400, TRANSFORM_FUNC_GM2_2 = 0x00000500, TRANSFORM_FUNC_GM2_6 = 0x00000600, TRANSFORM_FUNC_GM2_8 = 0x00000700, TRANSFORM_FUNC_ST2084 = 0x00000800, TRANSFORM_FUNC_HLG = 0x00000900, PRECISION_UNSPECIFIED = 0x00010000, PRECISION_FULL = 0x00020000, PRESION_LIMITED = 0x00030000, PRESION_EXTENDED = 0x00040000, BT601_SMPTE170M_FULL = GAMUT_BT601 | TRANSFORM_FUNC_SMPTE_170M | PRECISION_FULL, BT601_SMPTE170M_LIMITED = GAMUT_BT601 | TRANSFORM_FUNC_SMPTE_170M | PRESION_LIMITED, BT709_LINEAR_FULL = GAMUT_BT709 | TRANSFORM_FUNC_LINEAR | PRECISION_FULL, BT709_LINEAR_EXTENDED = GAMUT_BT709 | TRANSFORM_FUNC_LINEAR | PRESION_EXTENDED, BT709_SRGB_FULL = GAMUT_BT709 | TRANSFORM_FUNC_SRGB | PRECISION_FULL, BT709_SRGB_EXTENDED = GAMUT_BT709 | TRANSFORM_FUNC_SRGB | PRESION_EXTENDED, BT709_SMPTE170M_LIMITED = GAMUT_BT709 | TRANSFORM_FUNC_SMPTE_170M | PRESION_LIMITED, DCI_P3_LINEAR_FULL = GAMUT_DCI_P3 | TRANSFORM_FUNC_LINEAR | PRECISION_FULL, DCI_P3_GAMMA26_FULL = GAMUT_DCI_P3 | TRANSFORM_FUNC_GM2_6 | PRECISION_FULL, DISPLAY_P3_LINEAR_FULL = GAMUT_DISPLAY_P3 | TRANSFORM_FUNC_LINEAR | PRECISION_FULL, DCI_P3_SRGB_FULL = GAMUT_DCI_P3 | TRANSFORM_FUNC_SRGB | PRECISION_FULL, ADOBE_RGB_GAMMA22_FULL = GAMUT_ADOBE_RGB | TRANSFORM_FUNC_GM2_2 | PRECISION_FULL, BT2020_LINEAR_FULL = GAMUT_BT2020 | TRANSFORM_FUNC_LINEAR | PRECISION_FULL, BT2020_SRGB_FULL = GAMUT_BT2020 | TRANSFORM_FUNC_SRGB | PRECISION_FULL, BT2020_SMPTE170M_FULL = GAMUT_BT2020 | TRANSFORM_FUNC_SMPTE_170M | PRECISION_FULL, BT2020_ST2084_FULL = GAMUT_BT2020 | TRANSFORM_FUNC_ST2084 | PRECISION_FULL, BT2020_HLG_FULL = GAMUT_BT2020 | TRANSFORM_FUNC_HLG | PRECISION_FULL, BT2020_ST2084_LIMITED = GAMUT_BT2020 | TRANSFORM_FUNC_ST2084 | PRESION_LIMITED } | 枚举颜色空间的类型 |
HDRFormat { NOT_SUPPORT_HDR = 0, DOLBY_VISION = 1, HDR10 = 2, HLG = 3, HDR10_PLUS = 4, HDR_VIVID = 5 } | 枚举HDR格式 |
HDRMetadataKey { MATAKEY_RED_PRIMARY_X = 0, MATAKEY_RED_PRIMARY_Y = 1, MATAKEY_GREEN_PRIMARY_X = 2, MATAKEY_GREEN_PRIMARY_Y = 3, MATAKEY_BLUE_PRIMARY_X = 4, MATAKEY_BLUE_PRIMARY_Y = 5, MATAKEY_WHITE_PRIMARY_X = 6, MATAKEY_WHITE_PRIMARY_Y = 7, MATAKEY_MAX_LUMINANCE = 8, MATAKEY_MIN_LUMINANCE = 9, MATAKEY_MAX_CONTENT_LIGHT_LEVEL = 10, MATAKEY_MAX_FRAME_AVERAGE_LIGHT_LEVEL = 11, MATAKEY_HDR10_PLUS = 12, MATAKEY_HDR_VIVID = 13 } | 枚举HDR元数据关键字 |
PresentTimestampType { HARDWARE_DISPLAY_PTS_UNSUPPORTED = 0, HARDWARE_DISPLAY_PTS_DELAY = 1 << 0, HARDWARE_DISPLAY_PTS_TIMESTAMP = 1 << 1 } | 上屏时间戳类型枚举值 |
VGUPathDataType { VGU_DATA_TYPE_S16 = 0, VGU_DATA_TYPE_S32, VGU_DATA_TYPE_F32 } | 路径坐标数据类型。 |
VGUCapability { VGU_CAP_BLIT = (1 << 0), VGU_CAP_BLIT_NUM = (1 << 1), VGU_CAP_PATH = (1 << 2), VGU_CAP_FILTER_BLUR = (1 << 3) } | 硬件加速能力。 |
VGUResult { VGU_SUCCESS = 0, VGU_NO_SUPPORT = -1, VGU_OPERATION_FAILED = -2, VGU_OUT_OF_MEMORY = -3, VGU_TIMEOUT = -4, VGU_INVALID_PARAMETER = -5, VGU_BUSY = -6, VGU_NO_CONTEXT = -7 } | 错误码定义。 |
VGULineCap { VGU_LINECAP_BUTT = 0, VGU_LINECAP_ROUND, VGU_LINECAP_SQUARE } | 线帽。 |
VGUJointType { VGU_LINE_JOIN_MITER = 0, VGU_LINE_JOIN_ROUND, VGU_LINE_JOIN_BEVEL, VGU_LINE_JOIN_BUTT } | 联接类型。 |
VGUFilter { VGU_FILTER_BILINEAR = 0, VGU_FILTER_NEAREST, VGU_FILTER_LINEAR, VGU_FILTER_BUTT } | 图像滤波类型。 |
VGUFillRule { VGU_RULE_WINDING = 0, VGU_RULE_EVEN_ODD, VGU_RULE_BUTT } | 填充规则定义。 |
VGUFillSpread { VGU_SPREAD_PAD = 0, VGU_SPREAD_REFLECT, VGU_SPREAD_REPEAT, VGU_SPREAD_BUTT } | 渐变填充区域外的延展类型。 |
VGUWrapType { VGU_WRAP_REFLECT = 0, VGU_WRAP_REPEAT, VGU_WRAP_BUTT } | 图像模式填充延展类型。 |
VGUPathCmd { VGU_PATH_CMD_CLOSE = 0, VGU_PATH_CMD_MOVE, VGU_PATH_CMD_LINE, VGU_PATH_CMD_HLINE, VGU_PATH_CMD_VLINE, VGU_PATH_CMD_QUAD, VGU_PATH_CMD_CUBIC, VGU_PATH_CMD_SQUAD, VGU_PATH_CMD_SCUBIC, VGU_PATH_CMD_BUTT } | 路径绘制指令类型。 |
VGUTransformType { VGU_TRANSFORM_TRANSLATE = (1 << 0), VGU_TRANSFORM_SCALE = (1 << 1), VGU_TRANSFORM_ROTATE_90 = (1 << 2), VGU_TRANSFORM_ROTATE_180 = (1 << 3), VGU_TRANSFORM_ROTATE_270 = (1 << 4), VGU_TRANSFORM_OTHER = (1 << 16) } | 变换类型。 |
VGUClipType { VGU_CLIP_RECT = 0, VGU_CLIP_PATH, VGU_CLIP_BUTT } | 绘制表面剪切类型。 |
VGUGradientType { VGU_GRADIENT_LINEAR = 0, VGU_GRADIENT_RADIAL, VGU_GRADIENT_CONIC, VGU_GRADIENT_BUTT } | 渐变类型。 |
VGUPaintType { VGU_PAINT_SOLID = 0, VGU_PAINT_GRADIENT, VGU_PAINT_PATTERN, VGU_PAINT_BUTT } | 渲染对象 |
函数
名称 | 描述 |
---|---|
DeviceInitialize (DeviceFuncs **funcs) | int32_t 实现显示设备控制接口的初始化,申请操作显示设备控制接口的资源,并获取对应的操作接口。 |
DeviceUninitialize (DeviceFuncs *funcs) | int32_t 取消显示设备控制接口的初始化,释放控制接口使用到的资源。 |
GfxInitialize (GfxFuncs **funcs) | int32_t 获取硬件加速相关的操作接口指针。 |
GfxUninitialize (GfxFuncs *funcs) | int32_t 释放硬件加速相关的操作接口指针。 |
GrallocInitialize (GrallocFuncs **funcs) | int32_t 初始化内存模块,并获取内存提供的操作接口。 |
GrallocUninitialize (GrallocFuncs *funcs) | int32_t 取消初始化内存模块,并释放内存操作接口指针。 |
LayerInitialize (LayerFuncs **funcs) | int32_t 实现图层初始化功能,申请图层使用的资源,并获取图层提供的操作接口。 |
LayerUninitialize (LayerFuncs *funcs) | int32_t 取消图层初始化功能,释放图层使用到的资源,并释放图层操作接口指针。 |
VGUPathInit (VGUPath *path, VGUPathDataType type, const uint8_t *segments, int numSegments, const uint8_t *data, bool enAlias, VGURect boundBox) | VGUResult 初始化路径对象。 |
VGUPathAppend (VGUPath *path, const VGUPath *subpath) | VGUResult 添加子路径到当前路径中。 |
VGUPathClear (VGUPath *path) | VGUResult 清除路径对象内存。 |
VGUMatrixIdentity (VGUMatrix3 *matrix) | VGUResult 初始化矩阵对象为单位矩阵。 |
VGUMatrixScale (VGUMatrix3 *matrix, float xScale, float yScale) | VGUResult 矩阵变换缩放。 |
VGUMatrixRotate (VGUMatrix3 *matrix, float degree) | VGUResult 矩阵变换旋转。 |
VGUMatrixTranslate (VGUMatrix3 *matrix, float x, float y) | VGUResult 矩阵变换平移。 |
VGUGradientColorStop (VGUGradient *gradient, const VGUColorStop *colorStop, uint32_t count) | VGUResult 对渐变添加ColorStop。 |
VGUGradientClearStop (VGUGradient *gradient) | VGUResult 清除ColorStop。 |
VGUGradientMatrix (VGUGradient *gradient, const VGUMatrix3 *matrix) | VGUResult 设置渐变对象的变换矩阵。 |
VGUGradientLinear (VGUGradient *gradient, const VGUPoint *p1, const VGUPoint *p2) | VGUResult 创建线性渐变对象。 |
VGUGradientRadial (VGUGradient *gradient, const VGUPoint *p1, VGUScalar r1, const VGUPoint *p2, VGUScalar r2) | VGUResult 创建辐射渐变对象 |
VGUGradientConic (VGUGradient *gradient, VGUScalar cx, VGUScalar cy) | VGUResult 创建圆锥渐变对象。 |
VGUInitialize (VGUFuncs **funcs) | VGUResult 获取硬件加速相关的操作接口指针。 |
VGUUninitialize (VGUFuncs *funcs) | VGUResult 去初始化硬件加速模块,同时释放硬件加速模块操作函数指针。 |
变量
宏定义说明
HDI_VGU_SCALAR_IS_FLOAT
#define HDI_VGU_SCALAR_IS_FLOAT 1
PROPERTY_NAME_LEN
#define PROPERTY_NAME_LEN 50
描述:
属性名称长度
类型定义说明
HotPlugCallback
typedef void(* HotPlugCallback) (uint32_t devId, bool connected, void *data)
描述:
热插拔事件回调
当有热插拔事件发生时,会回调该接口,需要通过RegHotPlugCallback注册该回调接口。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,显示设备ID,此ID由HDI实现层生成,并通过当前回调接口传递给图形服务使用,用以标记当前连接的显示设备。 |
connected | 输入参数,指明设备的连接状态,ture代表连接,false代表断开。 |
data | 输出参数,图形服务携带的私有数据,该参数携带的是RegHotPlugCallback接口注册时传递的私有数据地址, 详情参考RegHotPlugCallback接口注册时传递的地址。 |
RefreshCallback
typedef void(* RefreshCallback) (uint32_t devId, void *data)
描述:
刷新请求回调
当接口实现层需要图形服务刷新数据帧时会回调该接口,需要通过RegDisplayRefreshCallback注册该回调接口。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,显示设备ID。 |
data | 输出参数,图形服务携带的私有数据,该参数携带的是RegDisplayRefreshCallback接口注册时传递的地址。 |
VBlankCallback
typedef void(* VBlankCallback) (unsigned int sequence, uint64_t ns, void *data)
描述:
VBlank 事件回调。
垂直同步事件回调接口,需要通过RegDisplayVBlankCallback注册该回调接口。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
sequence | 输入参数,指明VBlank序列,是一个累加值。 |
ns | 输入参数,该次VBlank事件的时间戳,以纳秒为单位。 |
data | 输出参数,图形服务携带的私有数据,该参数携带的是RegDisplayVBlankCallback接口注册时传递的地址。 |
VGUBlendType
typedef BlendTypeVGUBlendType
VGUPixelFormat
typedef PixelFormatVGUPixelFormat
VGUScalar
typedef float VGUScalar
枚举类型说明
anonymous enum
anonymous enum
描述:
定义缓冲区使用。
枚举值 | 描述 |
---|---|
HBM_USE_CPU_READ | CPU 读缓冲 |
HBM_USE_CPU_WRITE | CPU 写内存 |
HBM_USE_MEM_MMZ | MMZ |
HBM_USE_MEM_DMA | DMA缓冲区 |
HBM_USE_MEM_SHARE | 共享内存缓冲区 |
HBM_USE_MEM_MMZ_CACHE | MMZ缓存 |
HBM_USE_MEM_FB | 帧缓存 |
HBM_USE_ASSIGN_SIZE | 内存分配 |
BlendType
enum BlendType
描述:
支持的图像混合类型。
系统在硬件加速期间基于指定的混合类型合成图像。
枚举值 | 描述 |
---|---|
BLEND_NONE | No 混合操作 |
BLEND_CLEAR | CLEAR 混合操作 |
BLEND_SRC | SRC 混合操作 |
BLEND_SRCOVER | SRC_OVER 混合操作 |
BLEND_DSTOVER | DST_OVER 混合操作 |
BLEND_SRCIN | SRC_IN 混合操作 |
BLEND_DSTIN | DST_IN 混合操作 |
BLEND_SRCOUT | SRC_OUT 混合操作 |
BLEND_DSTOUT | DST_OUT 混合操作 |
BLEND_SRCATOP | SRC_ATOP 混合操作 |
BLEND_DSTATOP | DST_ATOP 混合操作 |
BLEND_ADD | ADD 混合操作 |
BLEND_XOR | XOR 混合操作 |
BLEND_DST | DST 混合操作 |
BLEND_AKS | AKS 混合操作 |
BLEND_AKD | AKD 混合操作 |
BLEND_BUTT | 空操作 |
ColorDataSpace
enum ColorDataSpace
描述:
枚举颜色空间的类型
枚举值 | 描述 |
---|---|
COLOR_DATA_SPACE_UNKNOWN | 未知的 |
GAMUT_BT601 | BT601色域 |
GAMUT_BT709 | BT709色域 |
GAMUT_DCI_P3 | DCI_P3色域 |
GAMUT_SRGB | SRGB色域 |
GAMUT_ADOBE_RGB | ADOBE_RGB色域 |
GAMUT_DISPLAY_P3 | DISPLAY_P3色域 |
GAMUT_BT2020 | BT2020色域 |
GAMUT_BT2100_PQ | BT2100_PQ色域 |
GAMUT_BT2100_HLG | BT2100_HLG色域 |
GAMUT_DISPLAY_BT2020 | DISPLAY_BT2020色域 |
TRANSFORM_FUNC_UNSPECIFIED | UNSPECIFIED转换函数 |
TRANSFORM_FUNC_LINEAR | LINEAR转换函数 |
TRANSFORM_FUNC_SRGB | SRGB转换函数 |
TRANSFORM_FUNC_SMPTE_170M | SMPTE_170M转换函数 |
TRANSFORM_FUNC_GM2_2 | GM2_2转换函数 |
TRANSFORM_FUNC_GM2_6 | GM2_6转换函数 |
TRANSFORM_FUNC_GM2_8 | GM2_8转换函数 |
TRANSFORM_FUNC_ST2084 | ST2084转换函数 |
TRANSFORM_FUNC_HLG | HLG转换函数 |
PRECISION_UNSPECIFIED | UNSPECIFIED精度 |
PRECISION_FULL | FULL精度 |
PRESION_LIMITED | LIMITED精度 |
PRESION_EXTENDED | EXTENDED精度 |
BT601_SMPTE170M_FULL | BT601色域 | SMPTE_170M转换函数 | FULL精度 |
BT601_SMPTE170M_LIMITED | BT601色域 | SMPTE_170M转换函数 | LIMITED精度 |
BT709_LINEAR_FULL | BT709色域 | LINEAR转换函数 | FULL精度 |
BT709_LINEAR_EXTENDED | BT709色域 | LINEAR转换函数 | EXTENDED精度 |
BT709_SRGB_FULL | BT709色域 | SRGB转换函数 | FULL精度 |
BT709_SRGB_EXTENDED | BT709色域 | SRGB转换函数 | EXTENDED精度 |
BT709_SMPTE170M_LIMITED | BT709色域 | SMPTE_170M转换函数 | LIMITED精度 |
DCI_P3_LINEAR_FULL | DCI_P3色域 | LINEAR转换函数 | FULL精度 |
DCI_P3_GAMMA26_FULL | DCI_P3色域 | GM2_6转换函数 | FULL精度 |
DISPLAY_P3_LINEAR_FULL | DISPLAY_P3色域 | LINEAR转换函数 | FULL精度 |
DCI_P3_SRGB_FULL | DCI_P3色域 | SRGB转换函数 | FULL精度 |
ADOBE_RGB_GAMMA22_FULL | ADOBE_RGB色域 | GM2_2转换函数 | FULL精度 |
BT2020_LINEAR_FULL | BT2020色域 | LINEAR转换函数 | FULL精度 |
BT2020_SRGB_FULL | BT2020色域 | SRGB转换函数 | FULL精度 |
BT2020_SMPTE170M_FULL | BT2020色域 | SMPTE_170M转换函数 | FULL精度 |
BT2020_ST2084_FULL | BT2020色域 | ST2084转换函数 | FULL精度 |
BT2020_HLG_FULL | BT2020色域 | HLG转换函数 | FULL精度 |
BT2020_ST2084_LIMITED | BT2020色域 | ST2084转换函数 | LIMITED精度 |
ColorGamut
enum ColorGamut
描述:
色域类型枚举值
枚举值 | 描述 |
---|---|
COLOR_GAMUT_INVALID | 无效值 |
COLOR_GAMUT_NATIVE | 默认值 |
COLOR_GAMUT_STANDARD_BT601 | Standard BT601类型 |
COLOR_GAMUT_STANDARD_BT709 | Standard BT709类型 |
COLOR_GAMUT_DCI_P3 | DCI P3类型 |
COLOR_GAMUT_SRGB | SRGB类型 |
COLOR_GAMUT_ADOBE_RGB | Adobe RGB类型 |
COLOR_GAMUT_DISPLAY_P3 | display P3类型 |
COLOR_GAMUT_BT2020 | BT2020类型 |
COLOR_GAMUT_BT2100_PQ | BT2100 PQ类型 |
COLOR_GAMUT_BT2100_HLG | BT2100 HLG类型 |
COLOR_GAMUT_DISPLAY_BT2020 | Display BT2020类型 |
ColorKey
enum ColorKey
描述:
Color key操作类型定义,即硬件加速支持的Color key操作类型。
枚举值 | 描述 |
---|---|
CKEY_NONE | 不使用colorkey |
CKEY_SRC | 使用源colorkey |
CKEY_DST | 使用目标colorkey |
CKEY_BUTT | 空操作 |
CompositionType
enum CompositionType
描述:
枚举特殊层的组合类型。
枚举值 | 描述 |
---|---|
COMPOSITION_CLIENT | Client 合成类型,使用CPU或者GPU合成 |
COMPOSITION_DEVICE | Device合成类型,使用Device合成 |
COMPOSITION_CURSOR | Cursor合成类型,用于光标合成 |
COMPOSITION_VIDEO | Video合成类型,用于视频层合成 |
COMPOSITION_DEVICE_CLEAR | Device clear 合成类型, device会清除目标区域 |
COMPOSITION_CLIENT_CLEAR | Client clear 合成类型, service会清除目标区域 |
COMPOSITION_TUNNEL | Tunnel 合成类型, 用于tunnel. |
COMPOSITION_BUTT | 合成类型, 一个不可用类型, 用于默认初始化 |
Connection
enum Connection
描述:
热插拔连接类型定义
枚举值 | 描述 |
---|---|
CON_INVALID | 无效类型 |
CONNECTED | 已连接 |
DISCONNECTED | 断开连接 |
DispErrCode
enum DispErrCode
描述:
返回值类型定义。
枚举值 | 描述 |
---|---|
DISPLAY_SUCCESS | 成功 |
DISPLAY_FAILURE | 失败 |
DISPLAY_FD_ERR | fd错误 |
DISPLAY_PARAM_ERR | 参数错误 |
DISPLAY_NULL_PTR | 空指针 |
DISPLAY_NOT_SUPPORT | 不支持的特性 |
DISPLAY_NOMEM | 内存不足 |
DISPLAY_SYS_BUSY | 系统繁忙 |
DISPLAY_NOT_PERM | 操作不允许 |
DispPowerStatus
enum DispPowerStatus
描述:
枚举显示状态
枚举值 | 描述 |
---|---|
POWER_STATUS_ON | 上电模式 |
POWER_STATUS_STANDBY | 待机模式 |
POWER_STATUS_SUSPEND | 休眠模式 |
POWER_STATUS_OFF | 下电模式 |
POWER_STATUS_BUTT | 默认模式 |
GamutMap
enum GamutMap
描述:
枚举色域的映射类型
枚举值 | 描述 |
---|---|
GAMUT_MAP_CONSTANT | 不变 |
GAMUT_MAP_EXPANSION | 映射增强 |
GAMUT_MAP_HDR_CONSTANT | 不变,用于HDR |
GAMUT_MAP_HDR_EXPANSION | 映射增强, 用于HDR |
HDRFormat
enum HDRFormat
描述:
枚举HDR格式
枚举值 | 描述 |
---|---|
NOT_SUPPORT_HDR | 不支持HDR |
DOLBY_VISION | Dolby Vision格式 |
HDR10 | HDR10格式 |
HLG | HLG格式 |
HDR10_PLUS | HDR10 Plus格式 |
HDR_VIVID | Vivid格式 |
HDRMetadataKey
enum HDRMetadataKey
描述:
枚举HDR元数据关键字
枚举值 | 描述 |
---|---|
MATAKEY_RED_PRIMARY_X | 红基色X坐标 |
MATAKEY_RED_PRIMARY_Y | 红基色Y坐标 |
MATAKEY_GREEN_PRIMARY_X | 绿基色X坐标 |
MATAKEY_GREEN_PRIMARY_Y | 绿基色Y坐标 |
MATAKEY_BLUE_PRIMARY_X | 蓝基色X坐标 |
MATAKEY_BLUE_PRIMARY_Y | 蓝基色Y坐标 |
MATAKEY_WHITE_PRIMARY_X | 白点X坐标 |
MATAKEY_WHITE_PRIMARY_Y | 白点Y坐标 |
MATAKEY_MAX_LUMINANCE | 最大的光亮度 |
MATAKEY_MIN_LUMINANCE | 最小的光亮度 |
MATAKEY_MAX_CONTENT_LIGHT_LEVEL | 最大的内容亮度水平 |
MATAKEY_MAX_FRAME_AVERAGE_LIGHT_LEVEL | 最大的帧平均亮度水平 |
MATAKEY_HDR10_PLUS | HDR10 Plus |
MATAKEY_HDR_VIVID | Vivid |
InterfaceType
enum InterfaceType
描述:
枚举接口类型。
枚举值 | 描述 |
---|---|
DISP_INTF_HDMI | HDMI 接口 |
DISP_INTF_LCD | LCD 接口 |
DISP_INTF_BT1120 | BT1120 接口 |
DISP_INTF_BT656 | BT656 接口 |
DISP_INTF_YPBPR | YPBPR 接口 |
DISP_INTF_RGB | RGB 接口 |
DISP_INTF_CVBS | CVBS 接口 |
DISP_INTF_SVIDEO | SVIDEO 接口 |
DISP_INTF_VGA | VGA 接口 |
DISP_INTF_MIPI | MIPI 接口 |
DISP_INTF_PANEL | PANEL 接口 |
DISP_INTF_BUTT | BUTT 接口, 一个不可用类型, 用于默认初始化 |
LayerType
enum LayerType
描述:
图层类型定义。
枚举值 | 描述 |
---|---|
LAYER_TYPE_GRAPHIC | 图形层 |
LAYER_TYPE_OVERLAY | 视频层 |
LAYER_TYPE_SIDEBAND | 媒体播放 |
LAYER_TYPE_CURSOR | 光标层 |
LAYER_TYPE_BUTT | 空图层 |
MirrorType
enum MirrorType
描述:
硬件加速支持的镜像操作类型定义
枚举值 | 描述 |
---|---|
MIRROR_NONE | 不使用镜像 |
MIRROR_LR | 左右镜像 |
MIRROR_TB | 上下镜像 |
MIRROR_BUTT | 空操作 |
PixelFormat
enum PixelFormat
描述:
像素格式类型定义。
枚举值 | 描述 |
---|---|
PIXEL_FMT_CLUT8 | CLUT8 格式 |
PIXEL_FMT_CLUT1 | CLUT1 格式 |
PIXEL_FMT_CLUT4 | CLUT4 格式 |
PIXEL_FMT_RGB_565 | RGB565 格式 |
PIXEL_FMT_RGBA_5658 | RGBA5658 格式 |
PIXEL_FMT_RGBX_4444 | RGBX4444 格式 |
PIXEL_FMT_RGBA_4444 | RGBA4444 格式 |
PIXEL_FMT_RGB_444 | RGB444 格式 |
PIXEL_FMT_RGBX_5551 | RGBX5551 格式 |
PIXEL_FMT_RGBA_5551 | RGBA5551 格式 |
PIXEL_FMT_RGB_555 | RGB555 格式 |
PIXEL_FMT_RGBX_8888 | RGBX8888 格式 |
PIXEL_FMT_RGBA_8888 | RGBA8888 格式 |
PIXEL_FMT_RGB_888 | RGB888 格式 |
PIXEL_FMT_BGR_565 | BGR565 格式 |
PIXEL_FMT_BGRX_4444 | BGRX4444 格式 |
PIXEL_FMT_BGRA_4444 | BGRA4444 格式 |
PIXEL_FMT_BGRX_5551 | BGRX5551 格式 |
PIXEL_FMT_BGRA_5551 | BGRA5551 格式 |
PIXEL_FMT_BGRX_8888 | BGRX8888 格式 |
PIXEL_FMT_BGRA_8888 | BGRA8888 格式 |
PIXEL_FMT_YUV_422_I | YUV422 交错格式 |
PIXEL_FMT_YCBCR_422_SP | YCBCR422 半平面格式 |
PIXEL_FMT_YCRCB_422_SP | YCRCB422 半平面格式 |
PIXEL_FMT_YCBCR_420_SP | YCBCR420 半平面格式 |
PIXEL_FMT_YCRCB_420_SP | YCRCB420 半平面格式 |
PIXEL_FMT_YCBCR_422_P | YCBCR422 平面格式 |
PIXEL_FMT_YCRCB_422_P | YCRCB422 平面格式 |
PIXEL_FMT_YCBCR_420_P | YCBCR420 平面格式 |
PIXEL_FMT_YCRCB_420_P | YCRCB420 平面格式 |
PIXEL_FMT_YUYV_422_PKG | YUYV422 打包格式 |
PIXEL_FMT_UYVY_422_PKG | UYVY422 打包格式t |
PIXEL_FMT_YVYU_422_PKG | YVYU422 打包格式 |
PIXEL_FMT_VYUY_422_PKG | VYUY422 打包格式 |
PIXEL_FMT_VENDER_MASK | vendor mask 格式 |
PIXEL_FMT_BUTT | Invalid 像素格式 |
PresentTimestampType
enum PresentTimestampType
描述:
上屏时间戳类型枚举值
枚举值 | 描述 |
---|---|
HARDWARE_DISPLAY_PTS_UNSUPPORTED | 不支持 |
HARDWARE_DISPLAY_PTS_DELAY | Delay 时延类型 |
HARDWARE_DISPLAY_PTS_TIMESTAMP | 时间戳类型 |
RopType
enum RopType
描述:
硬件加速支持的ROP操作类型。
在将前景位图的RGB颜色分量和Alpha分量值与背景位图的RGB颜色分量值和Alpha分量值进行按位的布尔运算(包括按位与,按位或等),将结果输出。
枚举值 | 描述 |
---|---|
ROP_BLACK | 黑色 |
ROP_NOTMERGEPEN | ~(S2+S1) |
ROP_MASKNOTPEN | ~S2&S1 |
ROP_NOTCOPYPEN | ~S2 |
ROP_MASKPENNOT | S2&~S1 |
ROP_NOT | ~S1 |
ROP_XORPEN | S2^S1 |
ROP_NOTMASKPEN | ~(S2&S1) |
ROP_MASKPEN | S2&S1 |
ROP_NOTXORPEN | ~(S2^S1) |
ROP_NOP | S1 |
ROP_MERGENOTPEN | ~S2+S1 |
ROP_COPYPE | S2 |
ROP_MERGEPENNOT | S2+~S1 |
ROP_MERGEPEN | S2+S1 |
ROP_WHITE | 白色 |
ROP_BUTT | 无效值 |
TransformType
enum TransformType
描述:
图层变换类型定义。
枚举值 | 描述 |
---|---|
ROTATE_NONE | 不旋转 |
ROTATE_90 | 旋转90度 |
ROTATE_180 | 旋转180度 |
ROTATE_270 | 旋转270度 |
ROTATE_BUTT | 无效操作 |
VGUCapability
enum VGUCapability
描述:
硬件加速能力。
枚举值 | 描述 |
---|---|
VGU_CAP_BLIT | 支持Blit能力 |
VGU_CAP_BLIT_NUM | 搬移支持图片叠加最大数目 |
VGU_CAP_PATH | 支持路径的fill和stroke能力 |
VGU_CAP_FILTER_BLUR | 支持模糊能力 |
VGUClipType
enum VGUClipType
描述:
绘制表面剪切类型。
枚举值 | 描述 |
---|---|
VGU_CLIP_RECT | 矩形剪切(默认) |
VGU_CLIP_PATH | 路径剪切 |
VGU_CLIP_BUTT | 无效定义 |
VGUFillRule
enum VGUFillRule
描述:
填充规则定义。
枚举值 | 描述 |
---|---|
VGU_RULE_WINDING | 非0填充(默认) |
VGU_RULE_EVEN_ODD | 奇偶填充 |
VGU_RULE_BUTT | 无效定义 |
VGUFillSpread
enum VGUFillSpread
描述:
渐变填充区域外的延展类型。
枚举值 | 描述 |
---|---|
VGU_SPREAD_PAD | Pad类型(默认) |
VGU_SPREAD_REFLECT | Reflect类型 |
VGU_SPREAD_REPEAT | Repeat类型 |
VGU_SPREAD_BUTT | 无效定义 |
VGUFilter
enum VGUFilter
描述:
图像滤波类型。
枚举值 | 描述 |
---|---|
VGU_FILTER_BILINEAR | 双线性插值(默认) |
VGU_FILTER_NEAREST | 无插值 |
VGU_FILTER_LINEAR | 线性插值 |
VGU_FILTER_BUTT | 无效定义 |
VGUGradientType
enum VGUGradientType
描述:
渐变类型。
枚举值 | 描述 |
---|---|
VGU_GRADIENT_LINEAR | 线性渐变 |
VGU_GRADIENT_RADIAL | 辐射渐变 |
VGU_GRADIENT_CONIC | 圆锥渐变 |
VGU_GRADIENT_BUTT | 无效定义 |
VGUJointType
enum VGUJointType
描述:
联接类型。
枚举值 | 描述 |
---|---|
VGU_LINE_JOIN_MITER | 尖角(默认) |
VGU_LINE_JOIN_ROUND | 圆角 |
VGU_LINE_JOIN_BEVEL | 斜角 |
VGU_LINE_JOIN_BUTT | 无效定义 |
VGULineCap
enum VGULineCap
描述:
线帽。
枚举值 | 描述 |
---|---|
VGU_LINECAP_BUTT | 线条末端为平直线帽(默认) |
VGU_LINECAP_ROUND | 线条末端为圆形线帽 |
VGU_LINECAP_SQUARE | 线条末端为正方向形线帽 |
VGUPaintType
enum VGUPaintType
描述:
渲染对象
枚举值 | 描述 |
---|---|
VGU_PAINT_SOLID | 填充颜色 |
VGU_PAINT_GRADIENT | 渲染渐变对象 |
VGU_PAINT_PATTERN | 渲染图片模式 |
VGU_PAINT_BUTT | 无效操作 |
VGUPathCmd
enum VGUPathCmd
描述:
路径绘制指令类型。
枚举值 | 描述 |
---|---|
VGU_PATH_CMD_CLOSE | 线段关闭,坐标数据: none |
VGU_PATH_CMD_MOVE | 移动到指定位置,坐标数据: x0, y0 |
VGU_PATH_CMD_LINE | 线条,坐标数据: x0, y0 |
VGU_PATH_CMD_HLINE | 水平线,坐标数据: x0 |
VGU_PATH_CMD_VLINE | 垂直线,坐标数据: y0 |
VGU_PATH_CMD_QUAD | 二次贝塞尔曲线,坐标数据: x0, y0, x1, y1 |
VGU_PATH_CMD_CUBIC | 三次贝塞尔曲线,坐标数据: x0, y0, x1, y1, x2, y2 |
VGU_PATH_CMD_SQUAD | 平滑二次贝塞尔曲线,坐标数据: x1, y1 |
VGU_PATH_CMD_SCUBIC | 平滑三次贝塞尔曲线,坐标数据: x1, y1, x2, y2 |
VGU_PATH_CMD_BUTT | 无效定义 |
VGUPathDataType
enum VGUPathDataType
描述:
路径坐标数据类型。
枚举值 | 描述 |
---|---|
VGU_DATA_TYPE_S16 | 整型(2 bytes) |
VGU_DATA_TYPE_S32 | 整型(4 bytes) |
VGU_DATA_TYPE_F32 | 浮点(4 bytes) |
VGUResult
enum VGUResult
描述:
错误码定义。
枚举值 | 描述 |
---|---|
VGU_SUCCESS | 成功 |
VGU_NO_SUPPORT | 不支持 |
VGU_OPERATION_FAILED | 操作失败 |
VGU_OUT_OF_MEMORY | 内存溢出 |
VGU_TIMEOUT | 超时 |
VGU_INVALID_PARAMETER | 无效参数, |
VGU_BUSY | 设备忙 |
VGU_NO_CONTEXT | 无上下文 |
VGUTransformType
enum VGUTransformType
描述:
变换类型。
枚举值 | 描述 |
---|---|
VGU_TRANSFORM_TRANSLATE | 平移变换 |
VGU_TRANSFORM_SCALE | 缩放变换 |
VGU_TRANSFORM_ROTATE_90 | 旋转90度 |
VGU_TRANSFORM_ROTATE_180 | 旋转180度 |
VGU_TRANSFORM_ROTATE_270 | 旋转270度 |
VGU_TRANSFORM_OTHER | 其他变换 |
VGUWrapType
enum VGUWrapType
描述:
图像模式填充延展类型。
枚举值 | 描述 |
---|---|
VGU_WRAP_REFLECT | 反射类型 |
VGU_WRAP_REPEAT | 重复类型 |
VGU_WRAP_BUTT | 无效定义 |
函数说明
DeviceInitialize()
int32_t DeviceInitialize (DeviceFuncs ** funcs)
描述:
实现显示设备控制接口的初始化,申请操作显示设备控制接口的资源,并获取对应的操作接口。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
funcs | 输出参数,显示设备控制接口指针,初始化时分配内存,调用者不需要分配内存,调用者获取该指针用于操作显示设备。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
DeviceUninitialize()
int32_t DeviceUninitialize (DeviceFuncs * funcs)
描述:
取消显示设备控制接口的初始化,释放控制接口使用到的资源。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
funcs | 输出参数,显示设备控制接口指针,用于释放初始化函数中分配的操作指针内存。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
GfxInitialize()
int32_t GfxInitialize (GfxFuncs ** funcs)
描述:
获取硬件加速相关的操作接口指针。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
funcs | 输出参数,硬件加速模块操作接口指针,调用者不需要分配内存,调用者获取该指针操作硬件加速。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
GfxUninitialize()
int32_t GfxUninitialize (GfxFuncs * funcs)
描述:
释放硬件加速相关的操作接口指针。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
funcs | 输出参数,硬件加速操作接口指针。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
GrallocInitialize()
int32_t GrallocInitialize (GrallocFuncs ** funcs)
描述:
初始化内存模块,并获取内存提供的操作接口。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
funcs | 输出参数,内存模块操作接口指针,初始化内存模块时分配内存,调用者不需要分配内存,调用者获取该指针操作内存。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
GrallocUninitialize()
int32_t GrallocUninitialize (GrallocFuncs * funcs)
描述:
取消初始化内存模块,并释放内存操作接口指针。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
funcs | 输出参数,内存操作接口指针,用于释放内存初始化函数中分配的操作指针内存。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
LayerInitialize()
int32_t LayerInitialize (LayerFuncs ** funcs)
描述:
实现图层初始化功能,申请图层使用的资源,并获取图层提供的操作接口。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
funcs | 输出参数,图层操作接口指针,初始化图层时分配内存,调用者不需要分配内存,调用者获取该指针操作图层。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
参见:
LayerUninitialize()
int32_t LayerUninitialize (LayerFuncs * funcs)
描述:
取消图层初始化功能,释放图层使用到的资源,并释放图层操作接口指针。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
funcs | 输出参数,图层操作接口指针,用于释放图层初始化函数中分配的操作指针内存。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
参见:
VGUGradientClearStop()
VGUResult VGUGradientClearStop (VGUGradient * gradient)
描述:
清除ColorStop。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
gradient | 输入参数,渐变对象。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
VGUGradientColorStop()
VGUResult VGUGradientColorStop (VGUGradient * gradient, const VGUColorStop * colorStop, uint32_t count )
描述:
对渐变添加ColorStop。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
gradient | 输入参数,渐变对象。 |
colorStop | 输入参数,ColorStop数组指针。 |
count | 输入参数,colorStops总数。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
VGUGradientConic()
VGUResult VGUGradientConic (VGUGradient * gradient, VGUScalar cx, VGUScalar cy )
描述:
创建圆锥渐变对象。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
gradient | 输入参数,渐变对象。 |
cx | 输入参数,渐变中心水平坐标。 |
cy | 输入参数,渐变中心垂直坐标。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
VGUGradientLinear()
VGUResult VGUGradientLinear (VGUGradient * gradient, const VGUPoint * p1, const VGUPoint * p2 )
描述:
创建线性渐变对象。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
gradient | 输入参数,渐变对象。 |
p1 | 输入参数,起点坐标。 |
p2 | 输入参数,终点坐标。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
VGUGradientMatrix()
VGUResult VGUGradientMatrix (VGUGradient * gradient, const VGUMatrix3 * matrix )
描述:
设置渐变对象的变换矩阵。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
gradient | 输入参数,渐变对象。 |
matrix | 输入参数,渐变对象变换矩阵。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
VGUGradientRadial()
VGUResult VGUGradientRadial (VGUGradient * gradient, const VGUPoint * p1, VGUScalar r1, const VGUPoint * p2, VGUScalar r2 )
描述:
创建辐射渐变对象
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
gradient | 输入参数,渐变对象。 |
p1 | 输入参数,内圆圆心坐标。 |
r1 | 输入参数,内圆半径。 |
p2 | 输入参数,外圆圆心坐标。 |
r2 | 输入参数,外圆半径。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
VGUInitialize()
VGUResult VGUInitialize (VGUFuncs ** funcs)
描述:
获取硬件加速相关的操作接口指针。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
funcs | 输出参数,硬件加速模块操作接口指针,调用者不需要分配内存,调用者获取该指针操作硬件加速。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
VGUMatrixIdentity()
VGUResult VGUMatrixIdentity (VGUMatrix3 * matrix)
描述:
初始化矩阵对象为单位矩阵。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
matrix | 输入参数,变换矩阵对象。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
VGUMatrixRotate()
VGUResult VGUMatrixRotate (VGUMatrix3 * matrix, float degree )
描述:
矩阵变换旋转。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
matrix | 输入参数,变换矩阵对象。 |
degree | 输入参数,旋转度数。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
VGUMatrixScale()
VGUResult VGUMatrixScale (VGUMatrix3 * matrix, float xScale, float yScale )
描述:
矩阵变换缩放。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
matrix | 输入参数,变换矩阵对象。 |
xScale | 输入参数,水平方向缩放倍数。 |
yScale | 输入参数,垂直方向缩放倍数。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
VGUMatrixTranslate()
VGUResult VGUMatrixTranslate (VGUMatrix3 * matrix, float x, float y )
描述:
矩阵变换平移。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
matrix | 输入参数,变换矩阵对象。 |
x | 输入参数,水平方向位置。 |
y | 输入参数,垂直方向位置。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
VGUPathAppend()
VGUResult VGUPathAppend (VGUPath * path, const VGUPath * subpath )
描述:
添加子路径到当前路径中。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
path | 输入参数,路径对象。 |
subpath | 输入参数,存放子路径对象。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
VGUPathClear()
VGUResult VGUPathClear (VGUPath * path)
描述:
清除路径对象内存。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
path | 输入参数,路径对象。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
VGUPathInit()
VGUResult VGUPathInit (VGUPath * path, VGUPathDataType type, const uint8_t * segments, int numSegments, const uint8_t * data, bool enAlias, VGURect boundBox )
描述:
初始化路径对象。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
path | 输入参数,路径对象。 |
type | 输入参数,存储路径的数据类型。 |
segments | 输入参数,路径的命令缓存。 |
numSegments | 输入参数,路径命令总数。 |
data | 输入参数,路径命令对应的坐标缓存。 |
enAlias | 输入参数,使能抗锯齿。 |
boundBox | 输入参数,路径的边界范围。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
VGUUninitialize()
VGUResult VGUUninitialize (VGUFuncs * funcs)
描述:
去初始化硬件加速模块,同时释放硬件加速模块操作函数指针。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
funcs | 输出参数,硬件加速操作接口指针。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
变量说明
alpha0 [1/2]
uint8_t LayerAlpha::alpha0
描述:
alpha0值,取值范围:[0, 255]
alpha0 [2/2]
uint8_t ISurface::alpha0
描述:
Alpha0值,取值范围:[0,255]
alpha1 [1/2]
uint8_t LayerAlpha::alpha1
描述:
alpha1值,取值范围:[0, 255]
alpha1 [2/2]
uint8_t ISurface::alpha1
描述:
Alpha1值,取值范围:[0,255]
alphaRopType
RopType GfxOpt::alphaRopType
描述:
Alpha的Rop类型
bAlphaExt1555
bool ISurface::bAlphaExt1555
描述:
是否使能1555的Alpha扩展
bAlphaMax255
bool ISurface::bAlphaMax255
描述:
图像alpha最大值为255还是128
baseAddr
void* YUVDescInfo::baseAddr
描述:
内存的初始地址
blend
VGUBlendType VGUSurface::blend
描述:
混合叠加模式
blendType
BlendType GfxOpt::blendType
描述:
混合方式
boundBox
VGURect VGUPath::boundBox
描述:
路径最大边界
bpp
int32_t LayerInfo::bpp
描述:
每像素所占bit数
buffer [1/3]
VGUBuffer* VGUMaskLayer::buffer
描述:
蒙版缓存
buffer [2/3]
VGUBuffer* VGUSurface::buffer
描述:
位图缓存
buffer [3/3]
VGUBuffer* VGUImage::buffer
描述:
图像存储缓存
bYCbCrClut
bool ISurface::bYCbCrClut
描述:
CLUT表是否位于 YCbCr 空间
cap
VGULineCap VGUStrokeAttr::cap
描述:
线帽类型
cbcrPhyAddr
uint64_t ISurface::cbcrPhyAddr
描述:
CbCr分量地址
cbcrStride
int32_t ISurface::cbcrStride
描述:
CbCr分量跨度
clipPath
VGUPath* VGUSurface::clipPath
描述:
路径剪切域,如果为空,整个表面直接渲染
clipRect
VGURect* VGUSurface::clipRect
描述:
矩形剪切域,如果为空,整个表面直接渲染
clipType
VGUClipType VGUSurface::clipType
描述:
表面剪切类型
clutPhyAddr
uint64_t ISurface::clutPhyAddr
描述:
Clut表首地址,用作颜色扩展或颜色校正
color [1/5]
uint32_t ILine::color
描述:
线条颜色
color [2/5]
uint32_t ICircle::color
描述:
圆的颜色
color [3/5]
uint32_t Rectangle::color
描述:
矩形颜色
color [4/5]
uint32_t VGUColorStop::color
描述:
偏移位置对应颜色
color [5/5]
uint32_t VGUSolid::color
描述:
颜色值
colorKeyFrom
ColorKey GfxOpt::colorKeyFrom
描述:
色键模式
colorRopType
RopType GfxOpt::colorRopType
描述:
颜色的Rop类型
colorStops
VGUColorStop* VGUGradient::colorStops
描述:
渐变停止颜色数组指针
Commit
int32_t(* DeviceFuncs::Commit) (uint32_t devId, int32_t *fence)
描述:
提交合成送显请求。
图形服务通过该接口向接口实现层提交合成送显请求,如果有硬件合成层,接口实现层需要在这时进行合成,并且把最终合成的数据送到硬件进行显示。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
fences | 输出参数,fence首地址,指向fence数组的首地址。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
conic
VGUConic VGUGradient::conic
描述:
圆锥渐变对象
CreateVirtualDisplay
int32_t(* DeviceFuncs::CreateVirtualDisplay) (uint32_t width, uint32_t height, int32_t *format, uint32_t *devId)
描述:
创建虚拟显示设备。
该接口用于创建一个虚拟显示设备。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
width | 输入参数,指定显示设备的像素宽度。 |
height | 输入参数,指定显示设备的像素高度。 |
format | 输出参数,指定显示设备的像素格式。 详情参考PixelFormat,接口实现层可以根据硬件需求,修改format并返回给图形服务。 |
devId | 输出参数,用于接口层返回创建的设备ID。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
cx
VGUScalar VGUConic::cx
描述:
圆弧中心x坐标
cy
VGUScalar VGUConic::cy
描述:
圆弧中心y坐标
data [1/2]
BufferData LayerBuffer::data
描述:
图层buffer数据
data [2/2]
uint8_t* VGUPath::data
描述:
存放路径命令对应坐标数据
DeinitVgu
VGUResult(* VGUFuncs::DeinitVgu) (void)
描述:
去初始化硬件加速。
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
参见:
DestroyVirtualDisplay
int32_t(* DeviceFuncs::DestroyVirtualDisplay) (uint32_t devId)
描述:
销毁虚拟显示设备。
该接口用于销毁指定的虚拟显示设备。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
enableRop
bool GfxOpt::enableRop
描述:
Rop功能使能位
enableScale
bool GfxOpt::enableScale
描述:
缩放功能使能位
enAlias
bool VGUPath::enAlias
描述:
抗锯齿开关
enColorFmt
PixelFormat ISurface::enColorFmt
描述:
图像格式
enGlobalAlpha [1/2]
bool LayerAlpha::enGlobalAlpha
描述:
全局alpha使能标志
enGlobalAlpha [2/2]
bool GfxOpt::enGlobalAlpha
描述:
全局alpha使能位
enPixelAlpha [1/2]
bool LayerAlpha::enPixelAlpha
描述:
像素alpha使能标志
enPixelAlpha [2/2]
bool GfxOpt::enPixelAlpha
描述:
像素alpha使能位
expectedSize
uint32_t AllocInfo::expectedSize
描述:
申请内存大小
fd
int32_t ExtDataHandle::fd
描述:
句柄 fd, -1代表不支持
fenceId
int32_t LayerBuffer::fenceId
描述:
buffer 的fence号。
filter
VGUFilter VGUSurface::filter
描述:
图像滤波类型
format [1/2]
PixelFormat AllocInfo::format
描述:
申请内存格式
format [2/2]
PixelFormat VerifyAllocInfo::format
描述:
分配内存的像素格式
formatCount
uint32_t HDRCapability::formatCount
描述:
支持的HDR格式的数量
formats
HDRFormat* HDRCapability::formats
描述:
支持的HDR格式的数组首地址
freshRate
uint32_t DisplayModeInfo::freshRate
描述:
刷新速率
gAlpha
uint8_t LayerAlpha::gAlpha
描述:
全局alpha值,取值范围:[0, 255]
GetDisplayBacklight
int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayBacklight) (uint32_t devId, uint32_t *level)
描述:
获取显示设备当前的背光值。
图形服务可以通过该接口获取设置显示设备的背光值。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
level | 输出参数,保存对应设备的背光值,由接口实现层进行写入。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
GetDisplayCapability
int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayCapability) (uint32_t devId, DisplayCapability *info)
描述:
获取显示设备能力集。
图形服务可以通过该接口获取显示设备具备哪些显示能力。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
info | 输出参数,设备支持的能力级信息,详情参考 DisplayCapability。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
GetDisplayColorGamut
int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayColorGamut) (uint32_t devId, ColorGamut *gamut)
描述:
获取显示设备当前的色域模式。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
gamut | 输出参数,保存对应设备的色域模式,由接口实现层进行写入。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
GetDisplayCompChange
int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayCompChange) (uint32_t devId, uint32_t *num, uint32_t *Layers, int32_t *type)
描述:
获取显示设备合成类型有变化的layer。
在合成准备阶段,显示设备会根据设备的合成能力修改图层的合成类型,该接口会返回哪些图层合成类型发生了变化。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
num | 输出参数,表示合成类型发生了变化的图层数量。 |
Layers | 输出参数,指向图层数组首地址。 |
type | 输出参数,指向合成类型数组首地址。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
GetDisplayGamutMap
int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayGamutMap) (uint32_t devId, GamutMap *gamutMap)
描述:
获取显示设备当前的色域映射模式。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
gamutMap | 输出参数,保存对应设备的色域映射模式,由接口实现层进行写入。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
GetDisplayMode
int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayMode) (uint32_t devId, uint32_t *modeId)
描述:
获取显示设备当前的显示模式。
图形服务可以通过该接口获取显示设备当前的显示模式。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
modeId | 输出参数,存放当前设备的显示模式ID, 由接口实现层进行数据的写入。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
GetDisplayPowerStatus
int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayPowerStatus) (uint32_t devId, DispPowerStatus *status)
描述:
获取显示设备当前的电源状态。
图形服务可以通过该接口获设置显示设备的电源状态。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
status | 输出参数,保存对应设备的电源状态,由接口实现层进行状态的写入。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
GetDisplayProperty
int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayProperty) (uint32_t devId, uint32_t id, uint64_t *value)
描述:
获取显示设备属性值。
图形服务可以通过该接口获取显示设备具体的属性值。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
id | 输入参数,由接口GetDisplayCapability返回属性ID。 |
level | 输出参数,属性ID对应的属性值,由接口实现层写入。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
GetDisplayReleaseFence
int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayReleaseFence) (uint32_t devId, uint32_t *num, uint32_t *layers, int32_t *fences)
描述:
获取显示图层fence。
图形服务在调用接口Commit后,需要通过该接口获取图层的fence信息。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
num | 输出参数,图层个数。 |
layers | 输出参数,图层首地址,指向图层数组的首地址。 |
fences | 输出参数,fence首地址,指向fence数组的首地址。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
GetDisplaySupportedColorGamuts
int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplaySupportedColorGamuts) (uint32_t devId, uint32_t *num, ColorGamut *gamuts)
描述:
获取显示设备支持的色域信息。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
num | 输出参数,设备支持的色域数组个数。 |
gamuts | 输出参数,色域首地址,指向色域数组首地址。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
GetDisplaySupportedModes
int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplaySupportedModes) (uint32_t devId, uint32_t *num, DisplayModeInfo *modes)
描述:
获取显示设备支持的显示模式信息。
图形服务可以通过该接口获取到显示设备支持哪些显示模式。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
num | 输出参数,设备支持的模式数量。 |
modes | 输出参数,设备支持的所有模式信息,包括所有能支持的分辨率和刷新率,每一个模式实现层都有一个Id与之对应,在获取当前模式 和设置当前模式时都会使用到,详情参考 DisplayModeInfo。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
GetHDRCapabilityInfos
int32_t(* DeviceFuncs::GetHDRCapabilityInfos) (uint32_t devId, HDRCapability *info)
描述:
获取显示设备支持的HDR属性信息。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
info | 输出参数,保存对应设备的HDR属性信息,由接口实现层进行写入。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
GetSupportedMetadataKey
int32_t(* DeviceFuncs::GetSupportedMetadataKey) (uint32_t devId, uint32_t *num, HDRMetadataKey *keys)
描述:
获取显示设备支持的 HDRMetadataKey。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
num | 输出参数,设备支持的HDRMetadataKey数组个数。 |
keys | 输出参数,HDRMetadataKey首地址,指向HDRMetadataKey数组首地址。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
GetWriteBackFrame
int32_t(* DeviceFuncs::GetWriteBackFrame) (uint32_t devId, BufferHandle *buffer, int32_t *fence)
描述:
获取显示设备的回写帧。
该接口用来获取devId指定的回写点数据,接口实现层将显示设备回写点的数据写入到设置的缓存中。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
buffer | 输出参数,回写点数据缓存。 |
fence | 输出参数,同步栅栏,图形服务在调用该接口时,需要将Buffer的release fence 传入,标记该缓存是否可以被写入,接口实现层在接口返回前需要将buffer的acquirce fence 写入回传给图形服务,用来标记回写数据是否已经写入缓存。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
globalAlpha
uint32_t GfxOpt::globalAlpha
描述:
全局alpha的值
gradient
VGUGradient* VGUPaintStyle::gradient
描述:
渐变对象
h [1/2]
int32_t IRect::h
描述:
矩形框高度
h [2/2]
VGUScalar VGURect::h
描述:
矩形高度
hdl
BufferHandle* LayerBuffer::hdl
描述:
图层buffer句柄
height [1/8]
uint32_t DisplayInfo::height
描述:
显示屏高度
height [2/8]
int32_t LayerInfo::height
描述:
图层高度
height [3/8]
int32_t LayerBuffer::height
描述:
buffer高度
height [4/8]
int32_t ISurface::height
描述:
图像高度
height [5/8]
int32_t DisplayModeInfo::height
描述:
像素高度
height [6/8]
uint32_t AllocInfo::height
描述:
申请内存高度
height [7/8]
uint32_t VerifyAllocInfo::height
描述:
分配内存的高度
height [8/8]
uint32_t VGUBuffer::height
描述:
位图高度
id
int32_t DisplayModeInfo::id
描述:
模式ID
image
VGUImage* VGUPattern::image
描述:
图像对象
InitVgu
VGUResult(* VGUFuncs::InitVgu) (void)
描述:
初始化硬件加速。
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
参见:
InvokeDisplayCmd
int32_t(* DeviceFuncs::InvokeDisplayCmd) (uint32_t devId,...)
描述:
调用显示设备命令。
该接口用于图形服务和接口实现层之间的的接口扩展,如果由临时接口新增可以通过该接口进行扩展,不用增加新的接口定义。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
join
VGUJointType VGUStrokeAttr::join
描述:
联结类型
key
HDRMetadataKey HDRMetaData::key
描述:
HDR元数据关键字
linear
VGULinear VGUGradient::linear
描述:
线性渐变对象
m
float VGUMatrix3::m[3][3]
描述:
3x3变换矩阵
mask
VGUMaskLayer* VGUSurface::mask
描述:
蒙版图层,可以为空
matrix [1/2]
VGUMatrix3* VGUImage::matrix
描述:
图像矩阵变换,该参数为空,则内部使用单位变换矩阵
matrix [2/2]
VGUMatrix3* VGUGradient::matrix
描述:
针对渐变对象的变换矩阵
maxAverageLum
float HDRCapability::maxAverageLum
描述:
最大的平均光亮度luminance值
maxLum
float HDRCapability::maxLum
描述:
最大的光亮度luminance值
minLum
float HDRCapability::minLum
描述:
最小的光亮度luminance值
mirrorType
MirrorType GfxOpt::mirrorType
描述:
镜像类型
miterLimit
float VGUStrokeAttr::miterLimit
描述:
最大斜切长度
name [1/2]
char PropertyObject::name[PROPERTY_NAME_LEN]
描述:
属性名称
name [2/2]
char DisplayCapability::name[PROPERTY_NAME_LEN]
描述:
显示设备名称
numSegments
int32_t VGUPath::numSegments
描述:
路径命令总数
opacity [1/3]
uint8_t VGUImage::opacity
描述:
透明度,范围0~255
opacity [2/3]
uint8_t VGUGradient::opacity
描述:
透明度,范围0~255
opacity [3/3]
uint8_t VGUSolid::opacity
描述:
透明度,值范围 0 ~ 255
pattern
VGUPattern* VGUPaintStyle::pattern
描述:
图片模式对象
phyAddr [1/3]
uint64_t BufferData::phyAddr
描述:
物理内存地址
phyAddr [2/3]
uint64_t ISurface::phyAddr
描述:
图像首地址
phyAddr [3/3]
uint64_t VGUBuffer::phyAddr
描述:
位图缓存的物理地址
phyHeight
uint32_t DisplayCapability::phyHeight
描述:
物理高度
phyWidth
uint32_t DisplayCapability::phyWidth
描述:
物理宽度
pitch
int32_t LayerBuffer::pitch
描述:
一行数据所占字节数
pixelFormat
VGUPixelFormat VGUBuffer::pixelFormat
描述:
像素格式
pixFormat [1/2]
PixelFormat LayerInfo::pixFormat
描述:
图层像素格式
pixFormat [2/2]
PixelFormat LayerBuffer::pixFormat
描述:
buffer像素格式r
PrepareDisplayLayers
int32_t(* DeviceFuncs::PrepareDisplayLayers) (uint32_t devId, bool *needFlushFb)
描述:
显示设备合成前准备。
图形服务在合成前需要通过该接口通知显示设备进行合成前的准备工作。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
needFlushFb | 输出参数,接口实现层通过该参数指示图形服务在commit前是否需要通过SetDisplayClientBuffer重新设置显示帧存。 true表示需要设置显示帧存,false表示不需要。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
propertyCount
uint32_t DisplayCapability::propertyCount
描述:
属性数组大小
propId
uint32_t PropertyObject::propId
描述:
属性ID
props
PropertyObject* DisplayCapability::props
描述:
属性数组
QueryCapability
int32_t(* VGUFuncs::QueryCapability) (uint32_t cap)
描述:
查询硬件能力集。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
cap | 输入参数,待查询能力。该参数类型定义参考VGUCapability。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
r
int32_t ICircle::r
描述:
圆的半径
r0
VGUScalar VGURadial::r0
描述:
内圈圆半径
r1
VGUScalar VGURadial::r1
描述:
外圈圆半径
radial
VGURadial VGUGradient::radial
描述:
辐射渐变对象
rect [1/3]
IRect Rectangle::rect
描述:
矩形区域
rect [2/3]
VGURect* VGUMaskLayer::rect
描述:
蒙版矩形
rect [3/3]
VGURect* VGUImage::rect
描述:
图像截取矩形,该参数为空,则截取整个图像
RegDisplayRefreshCallback
int32_t(* DeviceFuncs::RegDisplayRefreshCallback) (uint32_t devId, RefreshCallback callback, void *data)
描述:
刷新请求回调。
注册刷新请求事件回调,当实现层有刷新需求时,实现层通过回调注册的接口通知图形服务。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
callback | 输入参数,刷新请求事件回调实例,当有接口实现层有刷新请求时,需要通过该实例通知图形服务。 |
data | 输出参数,图形服务携带的私有数据,在事件回调接口中需要返回给图形服务。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
RegDisplayVBlankCallback
int32_t(* DeviceFuncs::RegDisplayVBlankCallback) (uint32_t devId, VBlankCallback callback, void *data)
描述:
注册VBlank事件回调。
注册VBlank事件回调,当有VBlank事件发生时接口实现层需要回调注册的接口。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
callback | 输入参数,VBlank事件回调实例,当有VBlank事件发生时并且DisplayVsync处于Enable状态,接口实现层需要通过该实例通知图形服务。 |
data | 输出参数,图形服务携带的私有数据,在事件回调接口中需要返回给图形服务。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
RegHotPlugCallback
int32_t(* DeviceFuncs::RegHotPlugCallback) (HotPlugCallback callback, void *data)
描述:
注册热插拔事件回调。
注册热插拔事件回调,当有热插拔事件发生时接口实现层需要回调注册的接口。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
callback | 输入参数,热插拔事件回调实例,当有热插拔事件发生时,接口实现层需要通过该实例通知图形服务。 |
data | 输出参数,图形服务携带的私有数据,在事件回调接口中需要返回给图形服务。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
RenderBlit
VGUResult(* VGUFuncs::RenderBlit) (VGUSurface *target, const VGUImage *src, uint32_t color)
描述:
对图像进行搬移操作。
搬移过程中同时进行颜色空间转换,矩阵变换操作。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
target | 输入参数,渲染目标表面。 |
src | 输入参数,待叠加源图像。 |
color | 输入参数,参与混合的颜色值。如果颜色值为0,则不参与混合操作。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
RenderBlitN
VGUResult(* VGUFuncs::RenderBlitN) (VGUSurface *target, const VGUImage *src, uint16_t count, uint32_t color)
描述:
对多个源图像进行叠加操作。
搬移过程中同时进行颜色空间转换,矩阵变换操作。该接口支持多个源图形同时叠加到目标表面,
对于硬件支持源图像数目可以通过QueryCapability接口查询。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
target | 输入参数,渲染目标表面。 |
src | 输入参数,待叠加源图像数组。 |
count | 输入参数,待叠加源图像个数。 |
color | 输入参数,参与混合的颜色值。如果颜色值为0,则不参与混合操作。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
RenderBlur
VGUResult(* VGUFuncs::RenderBlur) (VGUSurface *target, uint16_t blur)
描述:
对目标表面进行模糊处理。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
target | 输入参数,渲染目标表面。 |
blur | 输入参数,模糊半径。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
RenderCancel
VGUResult(* VGUFuncs::RenderCancel) ()
描述:
取消硬件加速渲染。
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
RenderClearRect
VGUResult(* VGUFuncs::RenderClearRect) (VGUSurface *target, const VGURect *rect, uint32_t color, uint8_t opacity)
描述:
对指定矩形进行颜色清除操作。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
target | 输入参数,渲染目标表面。 |
rect | 输入参数,待填充矩形大小,如果该参数为空,则整个表面清除。 |
color | 输入参数,填充颜色。 |
opacity | 输入参数,填充透明度。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
RenderFill
VGUResult(* VGUFuncs::RenderFill) (VGUSurface *target, const VGUPath *path, const VGUMatrix3 *matrix, const VGUFillAttr *attr, const VGUPaintStyle *style)
描述:
使用指定的渲染对象来填充路径。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
target | 输入参数,渲染目标表面。 |
path | 输入参数,路径对象。 |
matrix | 输入参数,变换矩阵对象。 如果该参数为空,默认为单位矩阵。 |
attr | 输入参数,填充属性。 |
style | 输入参数,绘制对象。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
RenderStroke
VGUResult(* VGUFuncs::RenderStroke) (VGUSurface *target, const VGUPath *path, const VGUMatrix3 *matrix, const VGUStrokeAttr *attr, const VGUPaintStyle *style)
描述:
使用指定的渲染对象来描边路径。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
target | 输入参数,渲染目标表面。 |
path | 输入参数,路径对象。 |
matrix | 输入参数,变换矩阵对象。 如果该参数为空,默认为单位矩阵。 |
attr | 输入参数,描边属性。 |
style | 输入参数,绘制对象。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
RenderSync
VGUResult(* VGUFuncs::RenderSync) (int32_t timeOut)
描述:
同步硬件加速模块绘制或搬移操作。
该函数将阻塞等待硬件绘制完成后继续运行。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
timeOut | 输入参数,该参数表示硬件加速同步等待超时时间。 值为0表示没有等待时间。 |
返回:
VGU_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看VGUResult。
reserve[0]
int32_t ExtDataHandle::reserve[0]
描述:
reserve数组
reserveInts
uint32_t ExtDataHandle::reserveInts
描述:
reserve数组的个数
rotAngle
int32_t DisplayInfo::rotAngle
描述:
显示屏旋转角度
rotateType
TransformType GfxOpt::rotateType
描述:
旋转类型
rule
VGUFillRule VGUFillAttr::rule
描述:
填充规格
segment
uint8_t* VGUPath::segment
描述:
存放路径命令数据
SetDisplayBacklight
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayBacklight) (uint32_t devId, uint32_t level)
描述:
设置显示设备当前的背光值。
图形服务可以通过该接口获设置显示设备的背光值。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
level | 输入参数,表示需要设置的背光值。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
SetDisplayClientBuffer
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayClientBuffer) (uint32_t devId, const BufferHandle *buffer, int32_t fence)
描述:
设置显示设备的显示缓存。
图形服务可以通过该接口将显示缓存设置给显示设备,显示设备硬件合成结果将会存放在该显示缓存中。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
buffer | 输入参数,显示缓存。 |
fence | 输入参数,同步栅栏,标识显示缓存是否可以访问,有图形服务创建和释放,接口实现层需要等待同步栅栏发送信号后才能使用显示缓存。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
SetDisplayClientCrop
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayClientCrop) (uint32_t devId, IRect *rect)
描述:
设置显示设备的裁剪区域。
图形服务可以通过该接口设置显示设备的ClientBuffer的裁剪区域,裁剪区域不能超过ClientBuffer的大小。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
rect | 输入参数,ClientBuffer的裁剪区域。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
SetDisplayClientDamage
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayClientDamage) (uint32_t devId, uint32_t num, IRect *rect)
描述:
设置显示设备的显示脏区。
图形服务可以通过该接口设置显示设备脏区,接口实现层可以根据该区域进行区域刷新,脏区是由多个矩形区域组合起来的。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
num | 输入参数,矩形个数。 |
rect | 输入参数,区域矩形指针,指向矩形数组的首地址。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
SetDisplayClientDestRect
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayClientDestRect) (uint32_t devId, IRect *rect)
描述:
设置显示设备的显示区域。
图形服务可以通过该接口设置显示设备的显示区域。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
rect | 输入参数,显示区域。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
SetDisplayColorGamut
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayColorGamut) (uint32_t devId, ColorGamut gamut)
描述:
设置显示设备当前的色域模式。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
gamut | 输入参数,表示需要设置的色域模式。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
SetDisplayColorTransform
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayColorTransform) (uint32_t devId, const float *matrix)
描述:
设置显示设备当前的4x4的颜色转换矩阵。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
matrix | 输入参数,表示需要设置的颜色转换模式。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
SetDisplayGamutMap
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayGamutMap) (uint32_t devId, GamutMap gamutMap)
描述:
设置显示设备当前的色域映射模式。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
gamutMap | 输入参数,表示需要设置的色域映射模式。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
SetDisplayMode
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayMode) (uint32_t devId, uint32_t modeId)
描述:
设置显示设备的显示模式。
图形服务可以通过该接口获设置显示设备的显示模式。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
modeId | 输入参数,指明需要设置的模式ID,接口实现层将设备切换到该参数对应的显示模式。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
SetDisplayPowerStatus
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayPowerStatus) (uint32_t devId, DispPowerStatus status)
描述:
设置显示设备当前的电源状态。
图形服务可以通过该接口获设置显示设备的电源状态。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
status | 输入参数,表示需要设置的电源状态。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
SetDisplayProperty
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayProperty) (uint32_t devId, uint32_t id, uint64_t value)
描述:
设置显示设备属性值。
图形服务可以通过该接口设置显示设备具体的属性值。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
id | 输入参数,由接口GetDisplayCapability返回属性ID。 |
value | 输入参数,需要设置的属性值。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
SetDisplayVsyncEnabled
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayVsyncEnabled) (uint32_t devId, bool enabled)
描述:
使能垂直同步信号。
图形服务可以通过该接口使能或取消垂直同步信号,当有垂直同步信号产生时,接口实现层需要回调图形服务通过RegDisplayVBlankCallback注册的 VBlankCallback 回调。 图形服务在需要刷新显示时需要使能垂直同步信号,在收到VBlankCallback事件回调时再进行合成送显,不需要刷新显示时需要取消垂直同步信号。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
enabled | 输入参数,使能状态,true表示能,false表示不能。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
SetVirtualDisplayBuffer
int32_t(* DeviceFuncs::SetVirtualDisplayBuffer) (uint32_t devId, BufferHandle *buffer, int32_t fence)
描述:
设置虚拟屏的输出缓存。
该接口用于设置虚拟屏输出缓存,接口实现层需要将虚拟屏的输出放入到该缓存中,接口实现层需要等待同步栅栏发送信号后才能使用缓存。
参数:
名称 | 描述 |
---|---|
devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
buffer | 输出参数,输出缓存。 |
fence | 输出参数,同步栅栏。 |
返回:
DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode。
solid
VGUSolid* VGUPaintStyle::solid
描述:
颜色对象
spread
VGUFillSpread VGUGradient::spread
描述:
渐变延伸模式
stop
float VGUColorStop::stop
描述:
颜色偏移位置,值范围是 0.0 ~ 1.0
stopCount
uint16_t VGUGradient::stopCount
描述:
渐变停止颜色个数
stride [1/2]
int32_t ISurface::stride
描述:
图像跨度
stride [2/2]
uint32_t VGUBuffer::stride
描述:
位图stride
supportLayers
uint32_t DisplayCapability::supportLayers
描述:
支持的图层数
supportWriteBack
bool DisplayCapability::supportWriteBack
描述:
是否支持回写
time
int64_t PresentTimestamp::time
描述:
类型对应的值
type [1/7]
LayerType LayerInfo::type
描述:
图层类型,包括图形层、视频层和媒体播放模式
type [2/7]
InterfaceType DisplayCapability::type
描述:
显示屏接口类型
type [3/7]
PresentTimestampType PresentTimestamp::type
描述:
上屏时间戳类型
type [4/7]
VGUPathDataType VGUPath::type
描述:
路径数据存储类型
type [5/7]
uint32_t VGUMatrix3::type
描述:
矩阵变换类型,简单变换为缩放,平移,90度倍数旋转
type [6/7]
VGUGradientType VGUGradient::type
描述:
渐变类型
type [7/7]
VGUPaintType VGUPaintStyle::type
描述:
渲染类型
uOffset
size_t YUVDescInfo::uOffset
描述:
U的偏移量
usage [1/2]
uint64_t AllocInfo::usage
描述:
申请内存的使用场景
usage [2/2]
uint64_t VerifyAllocInfo::usage
描述:
内存的用处
uvStep
size_t YUVDescInfo::uvStep
描述:
UV的step信息
uvStride
size_t YUVDescInfo::uvStride
描述:
UV的stride信息
value [1/2]
uint64_t PropertyObject::value
描述:
属性值
value [2/2]
float HDRMetaData::value
描述:
关键字对应的值
virAddr [1/2]
void* BufferData::virAddr
描述:
虚拟内存地址
virAddr [2/2]
void* VGUBuffer::virAddr
描述:
位图缓存的虚拟地址
virtualDispCount
uint32_t DisplayCapability::virtualDispCount
描述:
支持的虚拟屏数
vOffset
size_t YUVDescInfo::vOffset
描述:
V的偏移量
w [1/2]
int32_t IRect::w
描述:
矩形框宽度
w [2/2]
VGUScalar VGURect::w
描述:
矩形宽度
width [1/9]
uint32_t DisplayInfo::width
描述:
显示屏宽度
width [2/9]
int32_t LayerInfo::width
描述:
图层宽度
width [3/9]
int32_t LayerBuffer::width
描述:
buffer宽度
width [4/9]
int32_t ISurface::width
描述:
图像宽度
width [5/9]
int32_t DisplayModeInfo::width
描述:
像素宽度
width [6/9]
uint32_t AllocInfo::width
描述:
申请内存宽度
width [7/9]
uint32_t VerifyAllocInfo::width
描述:
分配内存的宽度
width [8/9]
uint32_t VGUBuffer::width
描述:
位图宽度
width [9/9]
float VGUStrokeAttr::width
描述:
线宽
wrapx
VGUWrapType VGUPattern::wrapx
描述:
图像水平方向平铺类型
wrapy
VGUWrapType VGUPattern::wrapy
描述:
图像垂直方向平铺类型
x [1/4]
int32_t IRect::x
描述:
矩形框起始x坐标
x [2/4]
int32_t ICircle::x
描述:
圆心x坐标
x [3/4]
VGUScalar VGUPoint::x
描述:
点水平坐标
x [4/4]
VGUScalar VGURect::x
描述:
矩形水平起始坐标
x0 [1/2]
int32_t ILine::x0
描述:
线条起点的x坐标
x0 [2/2]
VGUScalar VGURadial::x0
描述:
内圈圆心水平坐标
x1 [1/3]
int32_t ILine::x1
描述:
线条终点的x坐标
x1 [2/3]
VGUScalar VGULinear::x1
描述:
线性渐变起点水平坐标
x1 [3/3]
VGUScalar VGURadial::x1
描述:
外圈圆心水平坐标
x2
VGUScalar VGULinear::x2
描述:
线性渐变终点水平坐标
y [1/4]
int32_t IRect::y
描述:
矩形框起始y坐标
y [2/4]
int32_t ICircle::y
描述:
圆心y坐标r
y [3/4]
VGUScalar VGUPoint::y
描述:
点垂直坐标
y [4/4]
VGUScalar VGURect::y
描述:
矩形垂直起始坐标
y0 [1/2]
int32_t ILine::y0
描述:
线条起点的y坐标
y0 [2/2]
VGUScalar VGURadial::y0
描述:
内圈圆心垂直坐标
y1 [1/3]
int32_t ILine::y1
描述:
线条终点的y坐标
y1 [2/3]
VGUScalar VGULinear::y1
描述:
线性渐变起点垂直坐标
y1 [3/3]
VGUScalar VGURadial::y1
描述:
外圈圆心垂直坐标
y2
VGUScalar VGULinear::y2
描述:
线性渐变终点垂直坐标
yOffset
size_t YUVDescInfo::yOffset
描述:
Y的偏移量
yStride
size_t YUVDescInfo::yStride
描述:
Y的stride信息