native_audiostreambuilder.h

概述

声明音频流构造器相关接口。

包含构造和销毁构造器,设置音频流属性,回调等相关接口。

系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core

起始版本: 10

相关模块:OHAudio

汇总

函数

名称 描述
OH_AudioStream_Result OH_AudioStreamBuilder_Create(OH_AudioStreamBuilder **builder, OH_AudioStream_Type type) 创建一个输入或者输出类型的音频流构造器。
OH_AudioStream_Result OH_AudioStreamBuilder_Destroy(OH_AudioStreamBuilder *builder) 销毁一个音频流构造器。
OH_AudioStream_Result OH_AudioStreamBuilder_SetSamplingRate(OH_AudioStreamBuilder *builder, int32_t rate) 设置音频流的采样率属性。
OH_AudioStream_Result OH_AudioStreamBuilder_SetChannelCount(OH_AudioStreamBuilder *builder, int32_t channelCount) 设置音频流的通道数属性。
OH_AudioStream_Result OH_AudioStreamBuilder_SetSampleFormat(OH_AudioStreamBuilder *builder, OH_AudioStream_SampleFormat format) 设置音频流的采样格式属性。
OH_AudioStream_Result OH_AudioStreamBuilder_SetEncodingType(OH_AudioStreamBuilder *builder, OH_AudioStream_EncodingType encodingType) 设置音频流的编码类型属性。
OH_AudioStream_Result OH_AudioStreamBuilder_SetLatencyMode(OH_AudioStreamBuilder *builder, OH_AudioStream_LatencyMode latencyMode) 设置音频流的时延模式。
OH_AudioStream_Result OH_AudioStreamBuilder_SetRendererInfo(OH_AudioStreamBuilder *builder, OH_AudioStream_Usage usage) 设置输出音频流的工作场景。
OH_AudioStream_Result OH_AudioStreamBuilder_SetCapturerInfo(OH_AudioStreamBuilder *builder, OH_AudioStream_SourceType sourceType) 设置输入音频流的工作场景。
OH_AudioStream_Result OH_AudioStreamBuilder_SetRendererCallback(OH_AudioStreamBuilder *builder, OH_AudioRenderer_Callbacks callbacks, void *userData) 设置输出音频流的回调。
OH_AudioStream_Result OH_AudioStreamBuilder_SetCapturerCallback(OH_AudioStreamBuilder *builder, OH_AudioCapturer_Callbacks callbacks, void *userData) 设置输入音频流的回调。
OH_AudioStream_Result OH_AudioStreamBuilder_GenerateRenderer(OH_AudioStreamBuilder *builder, OH_AudioRenderer **audioRenderer) 创建输出音频流实例。
OH_AudioStream_Result OH_AudioStreamBuilder_GenerateCapturer(OH_AudioStreamBuilder *builder, OH_AudioCapturer **audioCapturer) 创建输入音频流实例。
OH_AudioStream_Result OH_AudioStreamBuilder_SetFrameSizeInCallback(OH_AudioStreamBuilder *builder, int32_t frameSize) 设置每次回调的帧长,帧长至少为音频硬件一次处理的数据大小,并且小于内部缓冲容量的一半。