@ohos.multimedia.audio (音频管理)
音频管理提供管理音频的一些基础能力,包括对音频音量、音频设备的管理,以及对音频数据的采集和渲染等。
该模块提供以下音频相关的常用功能:
- AudioManager:音频管理。
- AudioRenderer:音频渲染,用于播放PCM(Pulse Code Modulation)音频数据。
- AudioCapturer:音频采集,用于录制PCM音频数据。
- TonePlayer:用于管理和播放DTMF(Dual Tone Multi Frequency,双音多频)音调,如拨号音、通话回铃音等。
说明: 本模块首批接口从API version 7开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
导入模块
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
常量
名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
---|---|---|---|---|
LOCAL_NETWORK_ID9+ | string | 是 | 否 | 本地设备网络id。 此接口为系统接口。 系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device |
DEFAULT_VOLUME_GROUP_ID9+ | number | 是 | 否 | 默认音量组id。 系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume |
DEFAULT_INTERRUPT_GROUP_ID9+ | number | 是 | 否 | 默认音频中断组id。 系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Interrupt |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
const defaultVolumeGroupId = audio.DEFAULT_VOLUME_GROUP_ID;
const defaultInterruptGroupId = audio.DEFAULT_INTERRUPT_GROUP_ID;
audio.getAudioManager
getAudioManager(): AudioManager
获取音频管理器。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
AudioManager | 音频管理对象。 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
let audioManager = audio.getAudioManager();
audio.createAudioRenderer8+
createAudioRenderer(options: AudioRendererOptions, callback: AsyncCallback<AudioRenderer>): void
获取音频渲染器。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
options | AudioRendererOptions | 是 | 配置渲染器。 |
callback | AsyncCallback<AudioRenderer> | 是 | 回调函数。当获取音频渲染器成功,err为undefined,data为获取到的音频渲染器对象;否则为错误对象。 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
let audioStreamInfo: audio.AudioStreamInfo = {
samplingRate: audio.AudioSamplingRate.SAMPLE_RATE_44100,
channels: audio.AudioChannel.CHANNEL_1,
sampleFormat: audio.AudioSampleFormat.SAMPLE_FORMAT_S16LE,
encodingType: audio.AudioEncodingType.ENCODING_TYPE_RAW
}
let audioRendererInfo: audio.AudioRendererInfo = {
usage: audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_VOICE_COMMUNICATION,
rendererFlags: 0
}
let audioRendererOptions: audio.AudioRendererOptions = {
streamInfo: audioStreamInfo,
rendererInfo: audioRendererInfo
}
audio.createAudioRenderer(audioRendererOptions,(err, data) => {
if (err) {
console.error(`AudioRenderer Created: Error: ${err}`);
} else {
console.info('AudioRenderer Created: Success: SUCCESS');
let audioRenderer = data;
}
});
audio.createAudioRenderer8+
createAudioRenderer(options: AudioRendererOptions): Promise<AudioRenderer>
获取音频渲染器。使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
options | AudioRendererOptions | 是 | 配置渲染器。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<AudioRenderer> | Promise对象,返回音频渲染器对象。 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let audioStreamInfo: audio.AudioStreamInfo = {
samplingRate: audio.AudioSamplingRate.SAMPLE_RATE_44100,
channels: audio.AudioChannel.CHANNEL_1,
sampleFormat: audio.AudioSampleFormat.SAMPLE_FORMAT_S16LE,
encodingType: audio.AudioEncodingType.ENCODING_TYPE_RAW
}
let audioRendererInfo: audio.AudioRendererInfo = {
usage: audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_VOICE_COMMUNICATION,
rendererFlags: 0
}
let audioRendererOptions: audio.AudioRendererOptions = {
streamInfo: audioStreamInfo,
rendererInfo: audioRendererInfo
}
let audioRenderer: audio.AudioRenderer;
audio.createAudioRenderer(audioRendererOptions).then((data) => {
audioRenderer = data;
console.info('AudioFrameworkRenderLog: AudioRenderer Created : Success : Stream Type: SUCCESS');
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`AudioFrameworkRenderLog: AudioRenderer Created : ERROR : ${err}`);
});
audio.createAudioCapturer8+
createAudioCapturer(options: AudioCapturerOptions, callback: AsyncCallback<AudioCapturer>): void
获取音频采集器。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
需要权限: ohos.permission.MICROPHONE
仅设置Mic音频源(即SourceType为SOURCE_TYPE_MIC)时需要该权限。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
options | AudioCapturerOptions | 是 | 配置音频采集器。 |
callback | AsyncCallback<AudioCapturer> | 是 | 回调函数。当获取音频采集器成功,err为undefined,data为获取到的音频采集器对象;否则为错误对象。 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
let audioStreamInfo: audio.AudioStreamInfo = {
samplingRate: audio.AudioSamplingRate.SAMPLE_RATE_44100,
channels: audio.AudioChannel.CHANNEL_2,
sampleFormat: audio.AudioSampleFormat.SAMPLE_FORMAT_S16LE,
encodingType: audio.AudioEncodingType.ENCODING_TYPE_RAW
}
let audioCapturerInfo: audio.AudioCapturerInfo = {
source: audio.SourceType.SOURCE_TYPE_MIC,
capturerFlags: 0
}
let audioCapturerOptions: audio.AudioCapturerOptions = {
streamInfo: audioStreamInfo,
capturerInfo: audioCapturerInfo
}
audio.createAudioCapturer(audioCapturerOptions, (err, data) => {
if (err) {
console.error(`AudioCapturer Created : Error: ${err}`);
} else {
console.info('AudioCapturer Created : Success : SUCCESS');
let audioCapturer = data;
}
});
audio.createAudioCapturer8+
createAudioCapturer(options: AudioCapturerOptions): Promise<AudioCapturer>
获取音频采集器。使用Promise 方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
需要权限: ohos.permission.MICROPHONE
仅设置Mic音频源(即SourceType为SOURCE_TYPE_MIC)时需要该权限。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
options | AudioCapturerOptions | 是 | 配置音频采集器。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<AudioCapturer> | Promise对象,返回音频采集器对象。 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let audioStreamInfo: audio.AudioStreamInfo = {
samplingRate: audio.AudioSamplingRate.SAMPLE_RATE_44100,
channels: audio.AudioChannel.CHANNEL_2,
sampleFormat: audio.AudioSampleFormat.SAMPLE_FORMAT_S16LE,
encodingType: audio.AudioEncodingType.ENCODING_TYPE_RAW
}
let audioCapturerInfo: audio.AudioCapturerInfo = {
source: audio.SourceType.SOURCE_TYPE_MIC,
capturerFlags: 0
}
let audioCapturerOptions:audio.AudioCapturerOptions = {
streamInfo: audioStreamInfo,
capturerInfo: audioCapturerInfo
}
let audioCapturer: audio.AudioCapturer;
audio.createAudioCapturer(audioCapturerOptions).then((data) => {
audioCapturer = data;
console.info('AudioCapturer Created : Success : Stream Type: SUCCESS');
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`AudioCapturer Created : ERROR : ${err}`);
});
audio.createTonePlayer9+
createTonePlayer(options: AudioRendererInfo, callback: AsyncCallback<TonePlayer>): void
创建DTMF播放器。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Tone
系统接口: 该接口为系统接口
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
options | AudioRendererInfo | 是 | 配置音频渲染器信息。 |
callback | AsyncCallback<TonePlayer> | 是 | 回调函数。当获取DTMF播放器成功,err为undefined,data为获取到的DTMF播放器对象;否则为错误对象。 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
let audioRendererInfo: audio.AudioRendererInfo = {
usage : audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_DTMF,
rendererFlags : 0
}
let tonePlayer: audio.TonePlayer;
audio.createTonePlayer(audioRendererInfo, (err, data) => {
console.info(`callback call createTonePlayer: audioRendererInfo: ${audioRendererInfo}`);
if (err) {
console.error(`callback call createTonePlayer return error: ${err.message}`);
} else {
console.info(`callback call createTonePlayer return data: ${data}`);
tonePlayer = data;
}
});
audio.createTonePlayer9+
createTonePlayer(options: AudioRendererInfo): Promise<TonePlayer>
创建DTMF播放器。使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Tone
系统接口: 该接口为系统接口
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
options | AudioRendererInfo | 是 | 配置音频渲染器信息。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<TonePlayer> | Promise对象,返回DTMF播放器对象。 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
let tonePlayer: audio.TonePlayer;
async function createTonePlayerBefore(){
let audioRendererInfo: audio.AudioRendererInfo = {
usage : audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_DTMF,
rendererFlags : 0
}
tonePlayer = await audio.createTonePlayer(audioRendererInfo);
}
AudioVolumeType
枚举,音频流类型。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
VOICE_CALL8+ | 0 | 语音电话。 |
RINGTONE | 2 | 铃声。 |
MEDIA | 3 | 媒体。 |
ALARM10+ | 4 | 闹钟。 |
ACCESSIBILITY10+ | 5 | 无障碍。 |
VOICE_ASSISTANT8+ | 9 | 语音助手。 |
ULTRASONIC10+ | 10 | 超声波。 此接口为系统接口。 |
ALL9+ | 100 | 所有公共音频流。 此接口为系统接口。 |
InterruptRequestResultType9+
枚举,音频中断请求结果类型。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Interrupt
系统接口: 该接口为系统接口
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
INTERRUPT_REQUEST_GRANT | 0 | 请求音频中断成功。 |
INTERRUPT_REQUEST_REJECT | 1 | 请求音频中断失败,可能具有较高优先级类型。 |
InterruptMode9+
枚举,焦点模型。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Interrupt
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
SHARE_MODE | 0 | 共享焦点模式。 |
INDEPENDENT_MODE | 1 | 独立焦点模式。 |
DeviceFlag
枚举,可获取的设备种类。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
NONE_DEVICES_FLAG9+ | 0 | 无设备。 此接口为系统接口。 |
OUTPUT_DEVICES_FLAG | 1 | 输出设备。 |
INPUT_DEVICES_FLAG | 2 | 输入设备。 |
ALL_DEVICES_FLAG | 3 | 所有设备。 |
DISTRIBUTED_OUTPUT_DEVICES_FLAG9+ | 4 | 分布式输出设备。 此接口为系统接口。 |
DISTRIBUTED_INPUT_DEVICES_FLAG9+ | 8 | 分布式输入设备。 此接口为系统接口。 |
ALL_DISTRIBUTED_DEVICES_FLAG9+ | 12 | 分布式输入和输出设备。 此接口为系统接口。 |
DeviceRole
枚举,设备角色。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
INPUT_DEVICE | 1 | 输入设备角色。 |
OUTPUT_DEVICE | 2 | 输出设备角色。 |
DeviceType
枚举,设备类型。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
INVALID | 0 | 无效设备。 |
EARPIECE | 1 | 听筒。 |
SPEAKER | 2 | 扬声器。 |
WIRED_HEADSET | 3 | 有线耳机,带麦克风。 |
WIRED_HEADPHONES | 4 | 有线耳机,无麦克风。 |
BLUETOOTH_SCO | 7 | 蓝牙设备SCO(Synchronous Connection Oriented)连接。 |
BLUETOOTH_A2DP | 8 | 蓝牙设备A2DP(Advanced Audio Distribution Profile)连接。 |
MIC | 15 | 麦克风。 |
USB_HEADSET | 22 | USB耳机,带麦克风。 |
DEFAULT9+ | 1000 | 默认设备类型。 |
CommunicationDeviceType9+
枚举,用于通信的可用设备类型。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
SPEAKER | 2 | 扬声器。 |
AudioRingMode
枚举,铃声模式。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
RINGER_MODE_SILENT | 0 | 静音模式。 |
RINGER_MODE_VIBRATE | 1 | 震动模式。 |
RINGER_MODE_NORMAL | 2 | 响铃模式。 |
AudioSampleFormat8+
枚举,音频采样格式。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
SAMPLE_FORMAT_INVALID | -1 | 无效格式。 |
SAMPLE_FORMAT_U8 | 0 | 无符号8位整数。 |
SAMPLE_FORMAT_S16LE | 1 | 带符号的16位整数,小尾数。 |
SAMPLE_FORMAT_S24LE | 2 | 带符号的24位整数,小尾数。 由于系统限制,该采样格式仅部分设备支持,请根据实际情况使用。 |
SAMPLE_FORMAT_S32LE | 3 | 带符号的32位整数,小尾数。 由于系统限制,该采样格式仅部分设备支持,请根据实际情况使用。 |
SAMPLE_FORMAT_F32LE9+ | 4 | 带符号的32位浮点数,小尾数。 由于系统限制,该采样格式仅部分设备支持,请根据实际情况使用。 |
AudioErrors9+
枚举,音频错误码。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
ERROR_INVALID_PARAM | 6800101 | 无效入参。 |
ERROR_NO_MEMORY | 6800102 | 分配内存失败。 |
ERROR_ILLEGAL_STATE | 6800103 | 状态不支持。 |
ERROR_UNSUPPORTED | 6800104 | 参数选项不支持。 |
ERROR_TIMEOUT | 6800105 | 处理超时。 |
ERROR_STREAM_LIMIT | 6800201 | 音频流数量达到限制。 |
ERROR_SYSTEM | 6800301 | 系统处理异常。 |
AudioChannel8+
枚举, 音频声道。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
CHANNEL_1 | 0x1 << 0 | 单声道。 |
CHANNEL_2 | 0x1 << 1 | 双声道。 |
AudioSamplingRate8+
枚举,音频采样率,具体设备支持的采样率规格会存在差异。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
SAMPLE_RATE_8000 | 8000 | 采样率为8000。 |
SAMPLE_RATE_11025 | 11025 | 采样率为11025。 |
SAMPLE_RATE_12000 | 12000 | 采样率为12000。 |
SAMPLE_RATE_16000 | 16000 | 采样率为16000。 |
SAMPLE_RATE_22050 | 22050 | 采样率为22050。 |
SAMPLE_RATE_24000 | 24000 | 采样率为24000。 |
SAMPLE_RATE_32000 | 32000 | 采样率为32000。 |
SAMPLE_RATE_44100 | 44100 | 采样率为44100。 |
SAMPLE_RATE_48000 | 48000 | 采样率为48000。 |
SAMPLE_RATE_64000 | 64000 | 采样率为64000。 |
SAMPLE_RATE_96000 | 96000 | 采样率为96000。 |
AudioEncodingType8+
枚举,音频编码类型。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
ENCODING_TYPE_INVALID | -1 | 无效。 |
ENCODING_TYPE_RAW | 0 | PCM编码。 |
ContentType(deprecated)
枚举,音频内容类型。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 10 开始废弃。建议使用StreamUsage替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
CONTENT_TYPE_UNKNOWN | 0 | 未知类型。 |
CONTENT_TYPE_SPEECH | 1 | 语音。 |
CONTENT_TYPE_MUSIC | 2 | 音乐。 |
CONTENT_TYPE_MOVIE | 3 | 电影。 |
CONTENT_TYPE_SONIFICATION | 4 | 通知音。 |
CONTENT_TYPE_RINGTONE8+ | 5 | 铃声。 |
StreamUsage
枚举,音频流使用类型。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
STREAM_USAGE_UNKNOWN | 0 | 未知类型。 |
STREAM_USAGE_MEDIA(deprecated) | 1 | 媒体。 从API version 7开始支持,从API version 10 开始废弃。建议使用该枚举中的STREAM_USAGE_MUSIC、STREAM_USAGE_MOVIE、STREAM_USAGE_GAME或STREAM_USAGE_AUDIOBOOK替代。 |
STREAM_USAGE_MUSIC10+ | 1 | 音乐。 |
STREAM_USAGE_VOICE_COMMUNICATION | 2 | 语音通信。 |
STREAM_USAGE_VOICE_ASSISTANT9+ | 3 | 语音播报。 |
STREAM_USAGE_ALARM10+ | 4 | 闹钟。 |
STREAM_USAGE_VOICE_MESSAGE10+ | 5 | 语音消息。 |
STREAM_USAGE_NOTIFICATION_RINGTONE(deprecated) | 6 | 通知铃声。 从 API version 10 开始废弃。建议使用该枚举中的STREAM_USAGE_RINGTONE替代。 |
STREAM_USAGE_RINGTONE10+ | 6 | 铃声。 |
STREAM_USAGE_NOTIFICATION10+ | 7 | 通知。 |
STREAM_USAGE_ACCESSIBILITY10+ | 8 | 无障碍。 |
STREAM_USAGE_SYSTEM10+ | 9 | 系统音(如屏幕锁定或按键音)。 此接口为系统接口。 |
STREAM_USAGE_MOVIE10+ | 10 | 电影或视频。 |
STREAM_USAGE_GAME10+ | 11 | 游戏音效。 |
STREAM_USAGE_AUDIOBOOK10+ | 12 | 有声读物。 |
STREAM_USAGE_NAVIGATION10+ | 13 | 导航。 |
STREAM_USAGE_DTMF10+ | 14 | 拨号音。 此接口为系统接口。 |
STREAM_USAGE_ENFORCED_TONE10+ | 15 | 强制音(如相机快门音)。 此接口为系统接口。 |
STREAM_USAGE_ULTRASONIC10+ | 16 | 超声波(目前仅提供给MSDP使用)。 此接口为系统接口。 |
InterruptRequestType9+
枚举,音频中断请求类型。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Interrupt
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
INTERRUPT_REQUEST_TYPE_DEFAULT | 0 | 默认类型,可中断音频请求。 |
AudioState8+
枚举,音频状态。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
STATE_INVALID | -1 | 无效状态。 |
STATE_NEW | 0 | 创建新实例状态。 |
STATE_PREPARED | 1 | 准备状态。 |
STATE_RUNNING | 2 | 运行状态。 |
STATE_STOPPED | 3 | 停止状态。 |
STATE_RELEASED | 4 | 释放状态。 |
STATE_PAUSED | 5 | 暂停状态。 |
AudioEffectMode10+
枚举,音效模式。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
EFFECT_NONE | 0 | 关闭音效。 |
EFFECT_DEFAULT | 1 | 默认音效。 |
AudioRendererRate8+
枚举,音频渲染速度。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
RENDER_RATE_NORMAL | 0 | 正常速度。 |
RENDER_RATE_DOUBLE | 1 | 2倍速。 |
RENDER_RATE_HALF | 2 | 0.5倍数。 |
InterruptType
枚举,中断类型。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
INTERRUPT_TYPE_BEGIN | 1 | 音频播放中断事件开始。 |
INTERRUPT_TYPE_END | 2 | 音频播放中断事件结束。 |
InterruptForceType9+
枚举,强制打断类型。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
INTERRUPT_FORCE | 0 | 由系统进行操作,强制打断音频播放。 |
INTERRUPT_SHARE | 1 | 由应用进行操作,可以选择打断或忽略。 |
InterruptHint
枚举,中断提示。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
INTERRUPT_HINT_NONE8+ | 0 | 无提示。 |
INTERRUPT_HINT_RESUME | 1 | 提示音频恢复。 |
INTERRUPT_HINT_PAUSE | 2 | 提示音频暂停。 |
INTERRUPT_HINT_STOP | 3 | 提示音频停止。 |
INTERRUPT_HINT_DUCK | 4 | 提示音频躲避。(躲避:音量减弱,而不会停止) |
INTERRUPT_HINT_UNDUCK8+ | 5 | 提示音量恢复。 |
AudioStreamInfo8+
音频流信息。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
samplingRate | AudioSamplingRate | 是 | 音频文件的采样率。 |
channels | AudioChannel | 是 | 音频文件的通道数。 |
sampleFormat | AudioSampleFormat | 是 | 音频采样格式。 |
encodingType | AudioEncodingType | 是 | 音频编码格式。 |
AudioRendererInfo8+
音频渲染器信息。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
content | ContentType | 否 | 音频内容类型。 API version 8、9为必填参数,从API version 10开始,变更为可选参数。 |
usage | StreamUsage | 是 | 音频流使用类型。 |
rendererFlags | number | 是 | 音频渲染器标志。 0代表普通音频渲染器,1代表低时延音频渲染器。ArkTS接口暂不支持低时延音频渲染器。 |
InterruptResult9+
音频中断结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Interrupt
系统接口: 该接口为系统接口
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
requestResult | InterruptRequestResultType | 是 | 表示音频请求中断类型。 |
interruptNode | number | 是 | 音频请求中断的节点。 |
AudioRendererOptions8+
音频渲染器选项信息。
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
streamInfo | AudioStreamInfo | 是 | 表示音频流信息。 系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer |
rendererInfo | AudioRendererInfo | 是 | 表示渲染器信息。 系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer |
privacyType10+ | AudioPrivacyType | 否 | 表示音频流是否可以被其他应用录制,默认值为0。 系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.PlaybackCapture |
AudioPrivacyType10+
枚举类型,用于标识对应播放音频流是否支持被其他应用录制。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.PlaybackCapture
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
PRIVACY_TYPE_PUBLIC | 0 | 表示音频流可以被其他应用录制。 |
PRIVACY_TYPE_PRIVATE | 1 | 表示音频流不可以被其他应用录制。 |
InterruptEvent9+
播放中断时,应用接收的中断事件。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
eventType | InterruptType | 是 | 中断事件类型,开始或是结束。 |
forceType | InterruptForceType | 是 | 操作是由系统执行或是由应用程序执行。 |
hintType | InterruptHint | 是 | 中断提示。 |
VolumeEvent9+
音量改变时,应用接收的事件。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
volume | number | 是 | 音量等级,可设置范围通过getMinVolume和getMaxVolume获取。 |
updateUi | boolean | 是 | 在UI中显示音量变化,true为显示,false为不显示。 |
volumeGroupId | number | 是 | 音量组id,可用于getGroupManager入参。 此接口为系统接口。 |
networkId | string | 是 | 网络id。 此接口为系统接口。 |
MicStateChangeEvent9+
麦克风状态变化时,应用接收的事件。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
mute | boolean | 是 | 回调返回系统麦克风静音状态,true为静音,false为非静音。 |
ConnectType9+
枚举,设备连接类型。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
CONNECT_TYPE_LOCAL | 1 | 本地设备。 |
CONNECT_TYPE_DISTRIBUTED | 2 | 分布式设备。 |
VolumeGroupInfos9+
音量组信息,数组类型,为VolumeGroupInfo的数组,只读。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
VolumeGroupInfo9+
音量组信息。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
---|---|---|---|---|
networkId9+ | string | 是 | 否 | 组网络id。 |
groupId9+ | number | 是 | 否 | 组设备组id。 |
mappingId9+ | number | 是 | 否 | 组映射id。 |
groupName9+ | string | 是 | 否 | 组名。 |
type9+ | ConnectType | 是 | 否 | 连接设备类型。 |
DeviceChangeAction
描述设备连接状态变化和设备信息。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | DeviceChangeType | 是 | 设备连接状态变化。 |
deviceDescriptors | AudioDeviceDescriptors | 是 | 设备信息。 |
DeviceChangeType
枚举,设备连接状态变化。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
CONNECT | 0 | 设备连接。 |
DISCONNECT | 1 | 断开设备连接。 |
AudioCapturerOptions8+
音频采集器选项信息。
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
streamInfo | AudioStreamInfo | 是 | 表示音频流信息。 系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer |
capturerInfo | AudioCapturerInfo | 是 | 表示采集器信息。 系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer |
playbackCaptureConfig10+ | AudioPlaybackCaptureConfig | 否 | 音频内录的配置信息。 系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.PlaybackCapture |
AudioCapturerInfo8+
描述音频采集器信息。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
source | SourceType | 是 | 音源类型。 |
capturerFlags | number | 是 | 音频采集器标志。 0代表普通音频采集器,1代表低时延音频采集器。ArkTS接口暂不支持低时延音频采集器。 |
SourceType8+
枚举,音源类型。
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
SOURCE_TYPE_INVALID | -1 | 无效的音频源。 系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core |
SOURCE_TYPE_MIC | 0 | Mic音频源。 系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core |
SOURCE_TYPE_VOICE_RECOGNITION9+ | 1 | 语音识别源。 系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core |
SOURCE_TYPE_PLAYBACK_CAPTURE10+ | 2 | 播放音频流(内录)录制音频源。 系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.PlaybackCapture |
SOURCE_TYPE_WAKEUP 10+ | 3 | 语音唤醒音频流录制音频源。 系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core 需要权限: ohos.permission.MANAGE_INTELLIGENT_VOICE 此接口为系统接口 |
SOURCE_TYPE_VOICE_COMMUNICATION | 7 | 语音通话场景的音频源。 系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core |
AudioPlaybackCaptureConfig10+
播放音频流录制(内录)的配置信息。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.PlaybackCapture
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
filterOptions | CaptureFilterOptions | 是 | 需要录制的播放音频流的筛选信息。 |
CaptureFilterOptions10+
待录制的播放音频流的筛选信息。
需要权限: ohos.permission.CAPTURE_VOICE_DOWNLINK_AUDIO
当应用指定录制的StreamUsage值中包含SOURCE_TYPE_VOICE_COMMUNICATION的播放音频流时,需要校验应用是否拥有该权限。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.PlaybackCapture
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
usages | Array<StreamUsage> | 是 | 指定需要录制的播放音频流的StreamUsage类型。可同时指定0个或多个StreamUsage。Array为空时,默认录制StreamUsage为STREAM_USAGE_MEDIA的播放音频流。 |
AudioScene8+
枚举,音频场景。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
AUDIO_SCENE_DEFAULT | 0 | 默认音频场景。 |
AUDIO_SCENE_RINGING | 1 | 响铃模式。 此接口为系统接口。 |
AUDIO_SCENE_PHONE_CALL | 2 | 电话模式。 此接口为系统接口。 |
AUDIO_SCENE_VOICE_CHAT | 3 | 语音聊天模式。 |
VolumeAdjustType10+
枚举,音量调节类型。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
VOLUME_UP | 0 | 向上调节音量。 此接口为系统接口。 |
VOLUME_DOWN | 1 | 向下调节音量。 此接口为系统接口。 |
AudioManager
管理音频音量和音频设备。在调用AudioManager的接口前,需要先通过getAudioManager创建实例。
setAudioParameter
setAudioParameter(key: string, value: string, callback: AsyncCallback<void>): void
音频参数设置,使用callback方式异步返回结果。
本接口的使用场景为根据硬件设备支持能力扩展音频配置。在不同的设备平台上,所支持的音频参数会存在差异。示例代码内使用样例参数,实际支持的音频配置参数见具体设备平台的资料描述。
需要权限: ohos.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
key | string | 是 | 被设置的音频参数的键。 |
value | string | 是 | 被设置的音频参数的值。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当音频参数设置成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioManager.setAudioParameter('key_example', 'value_example', (err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`Failed to set the audio parameter. ${err}`);
return;
}
console.info('Callback invoked to indicate a successful setting of the audio parameter.');
});
setAudioParameter
setAudioParameter(key: string, value: string): Promise<void>
音频参数设置,使用Promise方式异步返回结果。
本接口的使用场景为根据硬件设备支持能力扩展音频配置。在不同的设备平台上,所支持的音频参数会存在差异。示例代码内使用样例参数,实际支持的音频配置参数见具体设备平台的资料描述。
需要权限: ohos.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
key | string | 是 | 被设置的音频参数的键。 |
value | string | 是 | 被设置的音频参数的值。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
audioManager.setAudioParameter('key_example', 'value_example').then(() => {
console.info('Promise returned to indicate a successful setting of the audio parameter.');
});
getAudioParameter
getAudioParameter(key: string, callback: AsyncCallback<string>): void
获取指定音频参数值,使用callback方式异步返回结果。
本接口的使用场景为根据硬件设备支持能力扩展音频配置。在不同的设备平台上,所支持的音频参数会存在差异。示例代码内使用样例参数,实际支持的音频配置参数见具体设备平台的资料描述。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
key | string | 是 | 待获取的音频参数的键。 |
callback | AsyncCallback<string> | 是 | 回调函数。当获取指定音频参数值成功,err为undefined,data为获取到的指定音频参数值;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioManager.getAudioParameter('key_example', (err: BusinessError, value: string) => {
if (err) {
console.error(`Failed to obtain the value of the audio parameter. ${err}`);
return;
}
console.info(`Callback invoked to indicate that the value of the audio parameter is obtained ${value}.`);
});
getAudioParameter
getAudioParameter(key: string): Promise<string>
获取指定音频参数值,使用Promise方式异步返回结果。
本接口的使用场景为根据硬件设备支持能力扩展音频配置。在不同的设备平台上,所支持的音频参数会存在差异。示例代码内使用样例参数,实际支持的音频配置参数见具体设备平台的资料描述。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
key | string | 是 | 待获取的音频参数的键。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<string> | Promise对象,返回获取的音频参数的值。 |
示例:
audioManager.getAudioParameter('key_example').then((value: string) => {
console.info(`Promise returned to indicate that the value of the audio parameter is obtained ${value}.`);
});
setAudioScene8+
setAudioScene(scene: AudioScene, callback: AsyncCallback<void>): void
设置音频场景模式,使用callback方式异步返回结果。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
scene | AudioScene | 是 | 音频场景模式。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当设置音频场景模式成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioManager.setAudioScene(audio.AudioScene.AUDIO_SCENE_PHONE_CALL, (err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`Failed to set the audio scene mode. ${err}`);
return;
}
console.info('Callback invoked to indicate a successful setting of the audio scene mode.');
});
setAudioScene8+
setAudioScene(scene: AudioScene): Promise<void>
设置音频场景模式,使用Promise方式返回异步结果。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
scene | AudioScene | 是 | 音频场景模式。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioManager.setAudioScene(audio.AudioScene.AUDIO_SCENE_PHONE_CALL).then(() => {
console.info('Promise returned to indicate a successful setting of the audio scene mode.');
}).catch ((err: BusinessError) => {
console.error(`Failed to set the audio scene mode ${err}`);
});
getAudioScene8+
getAudioScene(callback: AsyncCallback<AudioScene>): void
获取音频场景模式,使用callback方式返回异步结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<AudioScene> | 是 | 回调函数。当获取音频场景模式成功,err为undefined,data为获取到的音频场景模式;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioManager.getAudioScene((err: BusinessError, value: audio.AudioScene) => {
if (err) {
console.error(`Failed to obtain the audio scene mode. ${err}`);
return;
}
console.info(`Callback invoked to indicate that the audio scene mode is obtained ${value}.`);
});
getAudioScene8+
getAudioScene(): Promise<AudioScene>
获取音频场景模式,使用Promise方式返回异步结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<AudioScene> | Promise对象,返回音频场景模式。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioManager.getAudioScene().then((value: audio.AudioScene) => {
console.info(`Promise returned to indicate that the audio scene mode is obtained ${value}.`);
}).catch ((err: BusinessError) => {
console.error(`Failed to obtain the audio scene mode ${err}`);
});
getAudioSceneSync10+
getAudioSceneSync(): AudioScene
获取音频场景模式,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
AudioScene | 音频场景模式。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let value: audio.AudioScene = audioManager.getAudioSceneSync();
console.info(`indicate that the audio scene mode is obtained ${value}.`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`Failed to obtain the audio scene mode ${error}`);
}
getVolumeManager9+
getVolumeManager(): AudioVolumeManager
获取音频音量管理器。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
AudioVolumeManager | AudioVolumeManager实例 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
let audioVolumeManager: audio.AudioVolumeManager = audioManager.getVolumeManager();
getStreamManager9+
getStreamManager(): AudioStreamManager
获取音频流管理器。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
AudioStreamManager | AudioStreamManager实例 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
let audioStreamManager: audio.AudioStreamManager = audioManager.getStreamManager();
getRoutingManager9+
getRoutingManager(): AudioRoutingManager
获取音频路由设备管理器。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
AudioRoutingManager | AudioRoutingManager实例 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
let audioRoutingManager: audio.AudioRoutingManager = audioManager.getRoutingManager();
setVolume(deprecated)
setVolume(volumeType: AudioVolumeType, volume: number, callback: AsyncCallback<void>): void
设置指定流的音量,使用callback方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃。建议使用AudioVolumeGroupManager中的setVolume替代,替代接口能力仅对系统应用开放。
需要权限: ohos.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
仅设置铃声(即volumeType为AudioVolumeType.RINGTONE)在静音和非静音状态切换时需要该权限。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
volume | number | 是 | 音量等级,可设置范围通过getMinVolume和getMaxVolume获取。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当设置指定流的音量成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioManager.setVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA, 10, (err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`Failed to set the volume. ${err}`);
return;
}
console.info('Callback invoked to indicate a successful volume setting.');
});
setVolume(deprecated)
setVolume(volumeType: AudioVolumeType, volume: number): Promise<void>
设置指定流的音量,使用Promise方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃。建议使用AudioVolumeGroupManager中的setVolume替代,替代接口能力仅对系统应用开放。
需要权限: ohos.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
仅设置铃声(即volumeType为AudioVolumeType.RINGTONE)在静音和非静音状态切换时需要该权限。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
volume | number | 是 | 音量等级,可设置范围通过getMinVolume和getMaxVolume获取。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
audioManager.setVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA, 10).then(() => {
console.info('Promise returned to indicate a successful volume setting.');
});
getVolume(deprecated)
getVolume(volumeType: AudioVolumeType, callback: AsyncCallback<number>): void
获取指定流的音量,使用callback方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioVolumeGroupManager中的getVolume替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调函数。当获取指定流的音量成功,err为undefined,data为获取到的指定流的音量;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioManager.getVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA, (err: BusinessError, value: number) => {
if (err) {
console.error(`Failed to obtain the volume. ${err}`);
return;
}
console.info('Callback invoked to indicate that the volume is obtained.');
});
getVolume(deprecated)
getVolume(volumeType: AudioVolumeType): Promise<number>
获取指定流的音量,使用Promise方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioVolumeGroupManager中的getVolume替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<number> | Promise对象,返回音量大小。 |
示例:
audioManager.getVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA).then((value: number) => {
console.info(`Promise returned to indicate that the volume is obtained ${value} .`);
});
getMinVolume(deprecated)
getMinVolume(volumeType: AudioVolumeType, callback: AsyncCallback<number>): void
获取指定流的最小音量,使用callback方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioVolumeGroupManager中的getMinVolume替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调函数。当获取指定流的最小音量成功,err为undefined,data为获取到的指定流的最小音量;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioManager.getMinVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA, (err: BusinessError, value: number) => {
if (err) {
console.error(`Failed to obtain the minimum volume. ${err}`);
return;
}
console.info(`Callback invoked to indicate that the minimum volume is obtained. ${value}`);
});
getMinVolume(deprecated)
getMinVolume(volumeType: AudioVolumeType): Promise<number>
获取指定流的最小音量,使用Promise方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioVolumeGroupManager中的getMinVolume替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<number> | Promise对象,返回最小音量。 |
示例:
audioManager.getMinVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA).then((value: number) => {
console.info(`Promised returned to indicate that the minimum volume is obtained. ${value}`);
});
getMaxVolume(deprecated)
getMaxVolume(volumeType: AudioVolumeType, callback: AsyncCallback<number>): void
获取指定流的最大音量,使用callback方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioVolumeGroupManager中的getMaxVolume替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调函数。当获取指定流的最大音量成功,err为undefined,data为获取到的指定流的最大音量;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioManager.getMaxVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA, (err: BusinessError, value: number) => {
if (err) {
console.error(`Failed to obtain the maximum volume. ${err}`);
return;
}
console.info(`Callback invoked to indicate that the maximum volume is obtained. ${value}`);
});
getMaxVolume(deprecated)
getMaxVolume(volumeType: AudioVolumeType): Promise<number>
获取指定流的最大音量,使用Promise方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioVolumeGroupManager中的getMaxVolume替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<number> | Promise对象,返回最大音量。 |
示例:
audioManager.getMaxVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA).then((data: number) => {
console.info('Promised returned to indicate that the maximum volume is obtained.');
});
mute(deprecated)
mute(volumeType: AudioVolumeType, mute: boolean, callback: AsyncCallback<void>): void
设置指定音量流静音,使用callback方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃。建议使用AudioVolumeGroupManager中的mute替代,替代接口能力仅对系统应用开放。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
mute | boolean | 是 | 静音状态,true为静音,false为非静音。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当设置指定音量流静音成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioManager.mute(audio.AudioVolumeType.MEDIA, true, (err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`Failed to mute the stream. ${err}`);
return;
}
console.info('Callback invoked to indicate that the stream is muted.');
});
mute(deprecated)
mute(volumeType: AudioVolumeType, mute: boolean): Promise<void>
设置指定音量流静音,使用Promise方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃。建议使用AudioVolumeGroupManager中的mute替代,替代接口能力仅对系统应用开放。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
mute | boolean | 是 | 静音状态,true为静音,false为非静音。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
audioManager.mute(audio.AudioVolumeType.MEDIA, true).then(() => {
console.info('Promise returned to indicate that the stream is muted.');
});
isMute(deprecated)
isMute(volumeType: AudioVolumeType, callback: AsyncCallback<boolean>): void
获取指定音量流是否被静音,使用callback方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioVolumeGroupManager中的isMute替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
callback | AsyncCallback<boolean> | 是 | 回调函数。当获取指定音量流是否被静音成功,err为undefined,data为true为静音,false为非静音;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioManager.isMute(audio.AudioVolumeType.MEDIA, (err: BusinessError, value: boolean) => {
if (err) {
console.error(`Failed to obtain the mute status. ${err}`);
return;
}
console.info(`Callback invoked to indicate that the mute status of the stream is obtained. ${value}`);
});
isMute(deprecated)
isMute(volumeType: AudioVolumeType): Promise<boolean>
获取指定音量流是否被静音,使用Promise方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioVolumeGroupManager中的isMute替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<boolean> | Promise对象,返回流静音状态,true为静音,false为非静音。 |
示例:
audioManager.isMute(audio.AudioVolumeType.MEDIA).then((value: boolean) => {
console.info(`Promise returned to indicate that the mute status of the stream is obtained ${value}.`);
});
isActive(deprecated)
isActive(volumeType: AudioVolumeType, callback: AsyncCallback<boolean>): void
获取指定音量流是否为活跃状态,使用callback方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioStreamManager中的isActive替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
callback | AsyncCallback<boolean> | 是 | 回调函数。当获取指定音量流是否为活跃状态成功,err为undefined,data为true为活跃,false为不活跃;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioManager.isActive(audio.AudioVolumeType.MEDIA, (err: BusinessError, value: boolean) => {
if (err) {
console.error(`Failed to obtain the active status of the stream. ${err}`);
return;
}
console.info(`Callback invoked to indicate that the active status of the stream is obtained ${value}.`);
});
isActive(deprecated)
isActive(volumeType: AudioVolumeType): Promise<boolean>
获取指定音量流是否为活跃状态,使用Promise方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioStreamManager中的isActive替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<boolean> | Promise对象,返回流的活跃状态,true为活跃,false为不活跃。 |
示例:
audioManager.isActive(audio.AudioVolumeType.MEDIA).then((value: boolean) => {
console.info(`Promise returned to indicate that the active status of the stream is obtained ${value}.`);
});
setRingerMode(deprecated)
setRingerMode(mode: AudioRingMode, callback: AsyncCallback<void>): void
设置铃声模式,使用callback方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃。建议使用AudioVolumeGroupManager中的setRingerMode替代,替代接口能力仅对系统应用开放。
需要权限: ohos.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
仅在静音和非静音状态切换时需要该权限。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
mode | AudioRingMode | 是 | 音频铃声模式。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当设置铃声模式成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioManager.setRingerMode(audio.AudioRingMode.RINGER_MODE_NORMAL, (err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`Failed to set the ringer mode. ${err}`);
return;
}
console.info('Callback invoked to indicate a successful setting of the ringer mode.');
});
setRingerMode(deprecated)
setRingerMode(mode: AudioRingMode): Promise<void>
设置铃声模式,使用Promise方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃。建议使用AudioVolumeGroupManager中的setRingerMode替代,替代接口能力仅对系统应用开放。
需要权限: ohos.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
仅在静音和非静音状态切换时需要该权限。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
mode | AudioRingMode | 是 | 音频铃声模式。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
audioManager.setRingerMode(audio.AudioRingMode.RINGER_MODE_NORMAL).then(() => {
console.info('Promise returned to indicate a successful setting of the ringer mode.');
});
getRingerMode(deprecated)
getRingerMode(callback: AsyncCallback<AudioRingMode>): void
获取铃声模式,使用callback方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioVolumeGroupManager中的getRingerMode替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<AudioRingMode> | 是 | 回调函数。当获取铃声模式成功,err为undefined,data为获取到的铃声模式;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioManager.getRingerMode((err: BusinessError, value: audio.AudioRingMode) => {
if (err) {
console.error(`Failed to obtain the ringer mode. ${err}`);
return;
}
console.info(`Callback invoked to indicate that the ringer mode is obtained ${value}.`);
});
getRingerMode(deprecated)
getRingerMode(): Promise<AudioRingMode>
获取铃声模式,使用Promise方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioVolumeGroupManager中的getRingerMode替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<AudioRingMode> | Promise对象,返回系统的铃声模式。 |
示例:
audioManager.getRingerMode().then((value: audio.AudioRingMode) => {
console.info(`Promise returned to indicate that the ringer mode is obtained ${value}.`);
});
getDevices(deprecated)
getDevices(deviceFlag: DeviceFlag, callback: AsyncCallback<AudioDeviceDescriptors>): void
获取音频设备列表,使用callback方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioRoutingManager中的getDevices替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
deviceFlag | DeviceFlag | 是 | 设备类型的flag。 |
callback | AsyncCallback<AudioDeviceDescriptors> | 是 | 回调函数。当获取音频设备列表成功,err为undefined,data为获取到的音频设备列表;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioManager.getDevices(audio.DeviceFlag.OUTPUT_DEVICES_FLAG, (err: BusinessError, value: audio.AudioDeviceDescriptors) => {
if (err) {
console.error(`Failed to obtain the device list. ${err}`);
return;
}
console.info('Callback invoked to indicate that the device list is obtained.');
});
getDevices(deprecated)
getDevices(deviceFlag: DeviceFlag): Promise<AudioDeviceDescriptors>
获取音频设备列表,使用Promise方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioRoutingManager中的getDevices替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
deviceFlag | DeviceFlag | 是 | 设备类型的flag。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<AudioDeviceDescriptors> | Promise对象,返回设备列表。 |
示例:
audioManager.getDevices(audio.DeviceFlag.OUTPUT_DEVICES_FLAG).then((data: audio.AudioDeviceDescriptors) => {
console.info('Promise returned to indicate that the device list is obtained.');
});
setDeviceActive(deprecated)
setDeviceActive(deviceType: ActiveDeviceType, active: boolean, callback: AsyncCallback<void>): void
设置设备激活状态,使用callback方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioRoutingManager中的setCommunicationDevice替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
deviceType | ActiveDeviceType | 是 | 活跃音频设备类型。 |
active | boolean | 是 | 设备激活状态。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当设置设备激活状态成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioManager.setDeviceActive(audio.ActiveDeviceType.SPEAKER, true, (err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`Failed to set the active status of the device. ${err}`);
return;
}
console.info('Callback invoked to indicate that the device is set to the active status.');
});
setDeviceActive(deprecated)
setDeviceActive(deviceType: ActiveDeviceType, active: boolean): Promise<void>
设置设备激活状态,使用Promise方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioRoutingManager中的setCommunicationDevice替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
deviceType | ActiveDeviceType | 是 | 活跃音频设备类型。 |
active | boolean | 是 | 设备激活状态。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
audioManager.setDeviceActive(audio.ActiveDeviceType.SPEAKER, true).then(() => {
console.info('Promise returned to indicate that the device is set to the active status.');
});
isDeviceActive(deprecated)
isDeviceActive(deviceType: ActiveDeviceType, callback: AsyncCallback<boolean>): void
获取指定设备的激活状态,使用callback方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioRoutingManager中的isCommunicationDeviceActive替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
deviceType | ActiveDeviceType | 是 | 活跃音频设备类型。 |
callback | AsyncCallback<boolean> | 是 | 回调函数。当获取指定设备的激活状态成功,err为undefined,data为true为激活,false为未激活;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioManager.isDeviceActive(audio.ActiveDeviceType.SPEAKER, (err: BusinessError, value: boolean) => {
if (err) {
console.error(`Failed to obtain the active status of the device. ${err}`);
return;
}
console.info('Callback invoked to indicate that the active status of the device is obtained.');
});
isDeviceActive(deprecated)
isDeviceActive(deviceType: ActiveDeviceType): Promise<boolean>
获取指定设备的激活状态,使用Promise方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioRoutingManager中的isCommunicationDeviceActive替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
deviceType | ActiveDeviceType | 是 | 活跃音频设备类型。 |
返回值:
Type | Description |
---|---|
Promise<boolean> | Promise对象,返回设备的激活状态,true激活,false未激活。 |
示例:
audioManager.isDeviceActive(audio.ActiveDeviceType.SPEAKER).then((value: boolean) => {
console.info(`Promise returned to indicate that the active status of the device is obtained ${value}.`);
});
setMicrophoneMute(deprecated)
setMicrophoneMute(mute: boolean, callback: AsyncCallback<void>): void
设置麦克风静音状态,使用callback方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioVolumeGroupManager中的setMicrophoneMute替代。
需要权限: ohos.permission.MICROPHONE
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
mute | boolean | 是 | 待设置的静音状态,true为静音,false为非静音。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当设置麦克风静音状态成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioManager.setMicrophoneMute(true, (err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`Failed to mute the microphone. ${err}`);
return;
}
console.info('Callback invoked to indicate that the microphone is muted.');
});
setMicrophoneMute(deprecated)
setMicrophoneMute(mute: boolean): Promise<void>
设置麦克风静音状态,使用Promise方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioVolumeGroupManager中的setMicrophoneMute替代。
需要权限: ohos.permission.MICROPHONE
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
mute | boolean | 是 | 待设置的静音状态,true为静音,false为非静音。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
audioManager.setMicrophoneMute(true).then(() => {
console.info('Promise returned to indicate that the microphone is muted.');
});
isMicrophoneMute(deprecated)
isMicrophoneMute(callback: AsyncCallback<boolean>): void
获取麦克风静音状态,使用callback方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioVolumeGroupManager中的isMicrophoneMute替代。
需要权限: ohos.permission.MICROPHONE
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<boolean> | 是 | 回调函数。当获取麦克风静音状态成功,err为undefined,data为true为静音,false为非静音;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioManager.isMicrophoneMute((err: BusinessError, value: boolean) => {
if (err) {
console.error(`Failed to obtain the mute status of the microphone. ${err}`);
return;
}
console.info(`Callback invoked to indicate that the mute status of the microphone is obtained ${value}.`);
});
isMicrophoneMute(deprecated)
isMicrophoneMute(): Promise<boolean>
获取麦克风静音状态,使用Promise方式异步返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioVolumeGroupManager中的isMicrophoneMute替代。
需要权限: ohos.permission.MICROPHONE
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<boolean> | Promise对象,返回系统麦克风静音状态,true为静音,false为非静音。 |
示例:
audioManager.isMicrophoneMute().then((value: boolean) => {
console.info(`Promise returned to indicate that the mute status of the microphone is obtained ${value}.`);
});
on('volumeChange')(deprecated)
on(type: 'volumeChange', callback: Callback<VolumeEvent>): void
说明: 从 API version 8 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioVolumeManager中的on('volumeChange')替代。
监听系统音量变化事件,使用callback方式返回结果。
系统接口: 该接口为系统接口
目前此订阅接口在单进程多AudioManager实例的使用场景下,仅最后一个实例的订阅生效,其他实例的订阅会被覆盖(即使最后一个实例没有进行订阅),因此推荐使用单一AudioManager实例进行开发。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 事件回调类型,支持的事件为:'volumeChange'(系统音量变化事件,检测到系统音量改变时,触发该事件)。 |
callback | Callback<VolumeEvent> | 是 | 回调函数,返回变化后的音量信息。 |
示例:
audioManager.on('volumeChange', (volumeEvent: audio.VolumeEvent) => {
console.info(`VolumeType of stream: ${volumeEvent.volumeType} `);
console.info(`Volume level: ${volumeEvent.volume} `);
console.info(`Whether to updateUI: ${volumeEvent.updateUi} `);
});
on('ringerModeChange')(deprecated)
on(type: 'ringerModeChange', callback: Callback<AudioRingMode>): void
监听铃声模式变化事件,使用callback方式返回结果。
说明: 从 API version 8 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioVolumeGroupManager中的on('ringerModeChange')替代。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 事件回调类型,支持的事件为:'ringerModeChange'(铃声模式变化事件,检测到铃声模式改变时,触发该事件)。 |
callback | Callback<AudioRingMode> | 是 | 回调函数,返回变化后的铃音模式。 |
示例:
audioManager.on('ringerModeChange', (ringerMode: audio.AudioRingMode) => {
console.info(`Updated ringermode: ${ringerMode}`);
});
on('deviceChange')(deprecated)
on(type: 'deviceChange', callback: Callback<DeviceChangeAction>): void
设备更改。音频设备连接状态变化,使用callback方式返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioRoutingManager中的on('deviceChange')替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 订阅的事件的类型。支持事件:'deviceChange' |
callback | Callback<DeviceChangeAction> | 是 | 回调函数,返回设备更新详情。 |
示例:
audioManager.on('deviceChange', (deviceChanged: audio.DeviceChangeAction) => {
console.info(`device change type : ${deviceChanged.type} `);
console.info(`device descriptor size : ${deviceChanged.deviceDescriptors.length} `);
console.info(`device change descriptor : ${deviceChanged.deviceDescriptors[0].deviceRole} `);
console.info(`device change descriptor : ${deviceChanged.deviceDescriptors[0].deviceType} `);
});
off('deviceChange')(deprecated)
off(type: 'deviceChange', callback?: Callback<DeviceChangeAction>): void
取消订阅音频设备连接变化事件,使用callback方式返回结果。
说明: 从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃,建议使用AudioRoutingManager中的off('deviceChange')替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 订阅的事件的类型。支持事件:'deviceChange' |
callback | Callback<DeviceChangeAction> | 否 | 回调函数,返回设备更新详情。 |
示例:
audioManager.off('deviceChange');
on('interrupt')
on(type: 'interrupt', interrupt: AudioInterrupt, callback: Callback<InterruptAction>): void
请求焦点并开始监听音频打断事件(当应用程序的音频被另一个播放事件中断,回调通知此应用程序),使用callback方式返回结果。
与on('audioInterrupt')作用一致,均用于监听焦点变化。为无音频流的场景(未曾创建AudioRenderer对象),比如FM、语音唤醒等提供焦点变化监听功能。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 音频打断事件回调类型,支持的事件为:'interrupt'(多应用之间第二个应用会打断第一个应用,触发该事件)。 |
interrupt | AudioInterrupt | 是 | 音频打断事件类型的参数。 |
callback | Callback<InterruptAction> | 是 | 回调函数,返回音频打断时,应用接收的中断事件信息。 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
let interAudioInterrupt: audio.AudioInterrupt = {
streamUsage:2,
contentType:0,
pauseWhenDucked:true
};
audioManager.on('interrupt', interAudioInterrupt, (InterruptAction: audio.InterruptAction) => {
if (InterruptAction.actionType === 0) {
console.info('An event to gain the audio focus starts.');
console.info(`Focus gain event: ${InterruptAction} `);
}
if (InterruptAction.actionType === 1) {
console.info('An audio interruption event starts.');
console.info(`Audio interruption event: ${InterruptAction} `);
}
});
off('interrupt')
off(type: 'interrupt', interrupt: AudioInterrupt, callback?: Callback<InterruptAction>): void
取消监听音频打断事件(删除监听事件,取消打断),使用callback方式返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 音频打断事件回调类型,支持的事件为:'interrupt'(多应用之间第二个应用会打断第一个应用,触发该事件)。 |
interrupt | AudioInterrupt | 是 | 音频打断事件类型的参数。 |
callback | Callback<InterruptAction> | 否 | 回调函数,返回删除监听事件,取消打断时,应用接收的中断事件信息。 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
let interAudioInterrupt: audio.AudioInterrupt = {
streamUsage:2,
contentType:0,
pauseWhenDucked:true
};
audioManager.off('interrupt', interAudioInterrupt, (InterruptAction: audio.InterruptAction) => {
if (InterruptAction.actionType === 0) {
console.info('An event to release the audio focus starts.');
console.info(`Focus release event: ${InterruptAction} `);
}
});
AudioVolumeManager9+
音量管理。在使用AudioVolumeManager的接口前,需要使用getVolumeManager获取AudioVolumeManager实例。
getVolumeGroupInfos9+
getVolumeGroupInfos(networkId: string, callback: AsyncCallback<VolumeGroupInfos>): void
获取音量组信息列表,使用callback方式异步返回结果。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
networkId | string | 是 | 设备的网络id。本地设备audio.LOCAL_NETWORK_ID。 |
callback | AsyncCallback<VolumeGroupInfos> | 是 | 回调函数。当获取音量组信息列表成功,err为undefined,data为获取到的音量组信息列表;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioVolumeManager.getVolumeGroupInfos(audio.LOCAL_NETWORK_ID, (err: BusinessError, value: audio.VolumeGroupInfos) => {
if (err) {
console.error(`Failed to obtain the volume group infos list. ${err}`);
return;
}
console.info('Callback invoked to indicate that the volume group infos list is obtained.');
});
getVolumeGroupInfos9+
getVolumeGroupInfos(networkId: string): Promise<VolumeGroupInfos>
获取音量组信息列表,使用Promise方式异步返回结果。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
networkId | string | 是 | 设备的网络id。本地设备audio.LOCAL_NETWORK_ID。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<VolumeGroupInfos> | Promise对象,返回音量组信息列表。 |
示例:
async function getVolumeGroupInfos(){
let volumegroupinfos: audio.VolumeGroupInfos = await audio.getAudioManager().getVolumeManager().getVolumeGroupInfos(audio.LOCAL_NETWORK_ID);
console.info('Promise returned to indicate that the volumeGroup list is obtained.'+JSON.stringify(volumegroupinfos))
}
getVolumeGroupInfosSync10+
getVolumeGroupInfosSync(networkId: string): VolumeGroupInfos
获取音量组信息列表,同步返回结果。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
networkId | string | 是 | 设备的网络id。本地设备audio.LOCAL_NETWORK_ID。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
VolumeGroupInfos | 音量组信息列表。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | invalid parameter error |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let volumegroupinfos: audio.VolumeGroupInfos = audioVolumeManager.getVolumeGroupInfosSync(audio.LOCAL_NETWORK_ID);
console.info(`Indicate that the volumeGroup list is obtained. ${JSON.stringify(volumegroupinfos)}`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`Failed to obtain the volumeGroup list ${error}`);
}
getVolumeGroupManager9+
getVolumeGroupManager(groupId: number, callback: AsyncCallback<AudioVolumeGroupManager>): void
获取音频组管理器,使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
groupId | number | 是 | 音量组id,默认使用LOCAL_VOLUME_GROUP_ID。 |
callback | AsyncCallback<AudioVolumeGroupManager> | 是 | 回调函数。当获取音频组管理器成功,err为undefined,data为获取到的音频组管理器对象;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let groupId: number = audio.DEFAULT_VOLUME_GROUP_ID;
audioVolumeManager.getVolumeGroupManager(groupId, (err: BusinessError, value: audio.AudioVolumeGroupManager) => {
if (err) {
console.error(`Failed to obtain the volume group infos list. ${err}`);
return;
}
console.info('Callback invoked to indicate that the volume group infos list is obtained.');
});
getVolumeGroupManager9+
getVolumeGroupManager(groupId: number): Promise<AudioVolumeGroupManager>
获取音频组管理器,使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
groupId | number | 是 | 音量组id,默认使用LOCAL_VOLUME_GROUP_ID。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise< AudioVolumeGroupManager > | Promise对象,返回音量组实例。 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
let groupId: number = audio.DEFAULT_VOLUME_GROUP_ID;
let audioVolumeGroupManager: audio.AudioVolumeGroupManager | undefined = undefined;
async function getVolumeGroupManager(){
audioVolumeGroupManager = await audioVolumeManager.getVolumeGroupManager(groupId);
console.info('Promise returned to indicate that the volume group infos list is obtained.');
}
getVolumeGroupManagerSync10+
getVolumeGroupManagerSync(groupId: number): AudioVolumeGroupManager
获取音频组管理器,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
groupId | number | 是 | 音量组id,默认使用LOCAL_VOLUME_GROUP_ID。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
AudioVolumeGroupManager | 音量组实例。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | invalid parameter error |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let audioVolumeGroupManager: audio.AudioVolumeGroupManager = audioVolumeManager.getVolumeGroupManagerSync(audio.DEFAULT_VOLUME_GROUP_ID);
console.info(`Get audioVolumeGroupManager success.`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`Failed to get audioVolumeGroupManager, error: ${error}`);
}
on('volumeChange')9+
on(type: 'volumeChange', callback: Callback<VolumeEvent>): void
监听系统音量变化事件,使用callback方式返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 事件回调类型,支持的事件为:'volumeChange'。 |
callback | Callback<VolumeEvent> | 是 | 回调函数,返回变化后的音量信息。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | if input parameter value error |
示例:
audioVolumeManager.on('volumeChange', (volumeEvent: audio.VolumeEvent) => {
console.info(`VolumeType of stream: ${volumeEvent.volumeType} `);
console.info(`Volume level: ${volumeEvent.volume} `);
console.info(`Whether to updateUI: ${volumeEvent.updateUi} `);
});
AudioVolumeGroupManager9+
管理音频组音量。在调用AudioVolumeGroupManager的接口前,需要先通过 getVolumeGroupManager 创建实例。
setVolume9+
setVolume(volumeType: AudioVolumeType, volume: number, callback: AsyncCallback<void>): void
设置指定流的音量,使用callback方式异步返回结果。
需要权限: ohos.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
仅设置铃声(即volumeType为AudioVolumeType.RINGTONE)在静音和非静音状态切换时需要该权限。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
volume | number | 是 | 音量等级,可设置范围通过getMinVolume和getMaxVolume获取。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当设置指定流的音量成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioVolumeGroupManager.setVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA, 10, (err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`Failed to set the volume. ${err}`);
return;
}
console.info('Callback invoked to indicate a successful volume setting.');
});
setVolume9+
setVolume(volumeType: AudioVolumeType, volume: number): Promise<void>
设置指定流的音量,使用Promise方式异步返回结果。
需要权限: ohos.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
仅设置铃声(即volumeType为AudioVolumeType.RINGTONE)在静音和非静音状态切换时需要该权限。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
volume | number | 是 | 音量等级,可设置范围通过getMinVolume和getMaxVolume获取。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
audioVolumeGroupManager.setVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA, 10).then(() => {
console.info('Promise returned to indicate a successful volume setting.');
});
getVolume9+
getVolume(volumeType: AudioVolumeType, callback: AsyncCallback<number>): void
获取指定流的音量,使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调函数。当获取指定流的音量成功,err为undefined,data为获取到的指定流的音量;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioVolumeGroupManager.getVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA, (err: BusinessError, value: number) => {
if (err) {
console.error(`Failed to obtain the volume. ${err}`);
return;
}
console.info('Callback invoked to indicate that the volume is obtained.');
});
getVolume9+
getVolume(volumeType: AudioVolumeType): Promise<number>
获取指定流的音量,使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<number> | Promise对象,返回音量大小。 |
示例:
audioVolumeGroupManager.getVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA).then((value: number) => {
console.info(`Promise returned to indicate that the volume is obtained ${value}.`);
});
getVolumeSync10+
getVolumeSync(volumeType: AudioVolumeType): number;
获取指定流的音量,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
number | 返回音量大小。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | invalid parameter error |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let value: number = audioVolumeGroupManager.getVolumeSync(audio.AudioVolumeType.MEDIA);
console.info(`Indicate that the volume is obtained ${value}.`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`Failed to obtain the volume, error ${error}.`);
}
getMinVolume9+
getMinVolume(volumeType: AudioVolumeType, callback: AsyncCallback<number>): void
获取指定流的最小音量,使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调函数。当获取指定流的最小音量成功,err为undefined,data为获取到的指定流的最小音量;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioVolumeGroupManager.getMinVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA, (err: BusinessError, value: number) => {
if (err) {
console.error(`Failed to obtain the minimum volume. ${err}`);
return;
}
console.info(`Callback invoked to indicate that the minimum volume is obtained. ${value}`);
});
getMinVolume9+
getMinVolume(volumeType: AudioVolumeType): Promise<number>
获取指定流的最小音量,使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<number> | Promise对象,返回最小音量。 |
示例:
audioVolumeGroupManager.getMinVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA).then((value: number) => {
console.info(`Promised returned to indicate that the minimum volume is obtained ${value}.`);
});
getMinVolumeSync10+
getMinVolumeSync(volumeType: AudioVolumeType): number;
获取指定流的最小音量,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
number | 返回最小音量。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | invalid parameter error |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let value: number = audioVolumeGroupManager.getMinVolumeSync(audio.AudioVolumeType.MEDIA);
console.info(`Indicate that the minimum volume is obtained ${value}.`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`Failed to obtain the minimum volume, error ${error}.`);
}
getMaxVolume9+
getMaxVolume(volumeType: AudioVolumeType, callback: AsyncCallback<number>): void
获取指定流的最大音量,使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调函数。当获取指定流的最大音量成功,err为undefined,data为获取到的指定流的最大音量;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioVolumeGroupManager.getMaxVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA, (err: BusinessError, value: number) => {
if (err) {
console.error(`Failed to obtain the maximum volume. ${err}`);
return;
}
console.info(`Callback invoked to indicate that the maximum volume is obtained. ${value}`);
});
getMaxVolume9+
getMaxVolume(volumeType: AudioVolumeType): Promise<number>
获取指定流的最大音量,使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<number> | Promise对象,返回最大音量大小。 |
示例:
audioVolumeGroupManager.getMaxVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA).then((data: number) => {
console.info('Promised returned to indicate that the maximum volume is obtained.');
});
getMaxVolumeSync10+
getMaxVolumeSync(volumeType: AudioVolumeType): number;
获取指定流的最大音量,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
number | 返回最大音量大小。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | invalid parameter error |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let value: number = audioVolumeGroupManager.getMaxVolumeSync(audio.AudioVolumeType.MEDIA);
console.info(`Indicate that the maximum volume is obtained. ${value}`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`Failed to obtain the maximum volume, error ${error}.`);
}
mute9+
mute(volumeType: AudioVolumeType, mute: boolean, callback: AsyncCallback<void>): void
设置指定音量流静音,使用callback方式异步返回结果。
需要权限: ohos.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
仅设置铃声(即volumeType为AudioVolumeType.RINGTONE)在静音和非静音状态切换时需要该权限。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
mute | boolean | 是 | 静音状态,true为静音,false为非静音。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当设置指定音量流静音成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioVolumeGroupManager.mute(audio.AudioVolumeType.MEDIA, true, (err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`Failed to mute the stream. ${err}`);
return;
}
console.info('Callback invoked to indicate that the stream is muted.');
});
mute9+
mute(volumeType: AudioVolumeType, mute: boolean): Promise<void>
设置指定音量流静音,使用Promise方式异步返回结果。
需要权限: ohos.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
仅设置铃声(即volumeType为AudioVolumeType.RINGTONE)在静音和非静音状态切换时需要该权限。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
mute | boolean | 是 | 静音状态,true为静音,false为非静音。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
audioVolumeGroupManager.mute(audio.AudioVolumeType.MEDIA, true).then(() => {
console.info('Promise returned to indicate that the stream is muted.');
});
isMute9+
isMute(volumeType: AudioVolumeType, callback: AsyncCallback<boolean>): void
获取指定音量流是否被静音,使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
callback | AsyncCallback<boolean> | 是 | 回调函数。当获取指定音量流是否被静音成功,err为undefined,data为true为静音,false为非静音;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioVolumeGroupManager.isMute(audio.AudioVolumeType.MEDIA, (err: BusinessError, value: boolean) => {
if (err) {
console.error(`Failed to obtain the mute status. ${err}`);
return;
}
console.info(`Callback invoked to indicate that the mute status of the stream is obtained ${value}.`);
});
isMute9+
isMute(volumeType: AudioVolumeType): Promise<boolean>
获取指定音量流是否被静音,使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<boolean> | Promise对象,返回流静音状态,true为静音,false为非静音。 |
示例:
audioVolumeGroupManager.isMute(audio.AudioVolumeType.MEDIA).then((value: boolean) => {
console.info(`Promise returned to indicate that the mute status of the stream is obtained ${value}.`);
});
isMuteSync10+
isMuteSync(volumeType: AudioVolumeType): boolean
获取指定音量流是否被静音,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 返回流静音状态,true为静音,false为非静音。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | invalid parameter error |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let value: boolean = audioVolumeGroupManager.isMuteSync(audio.AudioVolumeType.MEDIA);
console.info(`Indicate that the mute status of the stream is obtained ${value}.`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`Failed to obtain the mute status of the stream, error ${error}.`);
}
setRingerMode9+
setRingerMode(mode: AudioRingMode, callback: AsyncCallback<void>): void
设置铃声模式,使用callback方式异步返回结果。
需要权限: ohos.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
仅在静音和非静音状态切换时需要该权限。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
mode | AudioRingMode | 是 | 音频铃声模式。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当设置铃声模式成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioVolumeGroupManager.setRingerMode(audio.AudioRingMode.RINGER_MODE_NORMAL, (err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`Failed to set the ringer mode. ${err}`);
return;
}
console.info('Callback invoked to indicate a successful setting of the ringer mode.');
});
setRingerMode9+
setRingerMode(mode: AudioRingMode): Promise<void>
设置铃声模式,使用Promise方式异步返回结果。
需要权限: ohos.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
仅在静音和非静音状态切换时需要该权限。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
mode | AudioRingMode | 是 | 音频铃声模式。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
audioVolumeGroupManager.setRingerMode(audio.AudioRingMode.RINGER_MODE_NORMAL).then(() => {
console.info('Promise returned to indicate a successful setting of the ringer mode.');
});
getRingerMode9+
getRingerMode(callback: AsyncCallback<AudioRingMode>): void
获取铃声模式,使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<AudioRingMode> | 是 | 回调函数。当获取铃声模式成功,err为undefined,data为获取到的铃声模式;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioVolumeGroupManager.getRingerMode((err: BusinessError, value: audio.AudioRingMode) => {
if (err) {
console.error(`Failed to obtain the ringer mode. ${err}`);
return;
}
console.info(`Callback invoked to indicate that the ringer mode is obtained ${value}.`);
});
getRingerMode9+
getRingerMode(): Promise<AudioRingMode>
获取铃声模式,使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<AudioRingMode> | Promise对象,返回系统的铃声模式。 |
示例:
audioVolumeGroupManager.getRingerMode().then((value: audio.AudioRingMode) => {
console.info(`Promise returned to indicate that the ringer mode is obtained ${value}.`);
});
getRingerModeSync10+
getRingerModeSync(): AudioRingMode
获取铃声模式,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
AudioRingMode | 返回系统的铃声模式。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let value: audio.AudioRingMode = audioVolumeGroupManager.getRingerModeSync();
console.info(`Indicate that the ringer mode is obtained ${value}.`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`Failed to obtain the ringer mode, error ${error}.`);
}
on('ringerModeChange')9+
on(type: 'ringerModeChange', callback: Callback<AudioRingMode>): void
监听铃声模式变化事件,使用callback方式返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 事件回调类型,支持的事件为:'ringerModeChange'(铃声模式变化事件,检测到铃声模式改变时,触发该事件)。 |
callback | Callback<AudioRingMode> | 是 | 回调函数,返回变化后的铃音模式。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | if input parameter value error |
示例:
audioVolumeGroupManager.on('ringerModeChange', (ringerMode: audio.AudioRingMode) => {
console.info(`Updated ringermode: ${ringerMode}`);
});
setMicrophoneMute9+
setMicrophoneMute(mute: boolean, callback: AsyncCallback<void>): void
设置麦克风静音状态,使用callback方式异步返回结果。
需要权限: ohos.permission.MANAGE_AUDIO_CONFIG
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
mute | boolean | 是 | 待设置的静音状态,true为静音,false为非静音。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当设置麦克风静音状态成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioVolumeGroupManager.setMicrophoneMute(true, (err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`Failed to mute the microphone. ${err}`);
return;
}
console.info('Callback invoked to indicate that the microphone is muted.');
});
setMicrophoneMute9+
setMicrophoneMute(mute: boolean): Promise<void>
设置麦克风静音状态,使用Promise方式异步返回结果。
需要权限: ohos.permission.MANAGE_AUDIO_CONFIG
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
mute | boolean | 是 | 待设置的静音状态,true为静音,false为非静音。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
audioVolumeGroupManager.setMicrophoneMute(true).then(() => {
console.info('Promise returned to indicate that the microphone is muted.');
});
isMicrophoneMute9+
isMicrophoneMute(callback: AsyncCallback<boolean>): void
获取麦克风静音状态,使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<boolean> | 是 | 回调函数。当获取麦克风静音状态成功,err为undefined,data为true为静音,false为非静音;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioVolumeGroupManager.isMicrophoneMute((err: BusinessError, value: boolean) => {
if (err) {
console.error(`Failed to obtain the mute status of the microphone. ${err}`);
return;
}
console.info(`Callback invoked to indicate that the mute status of the microphone is obtained ${value}.`);
});
isMicrophoneMute9+
isMicrophoneMute(): Promise<boolean>
获取麦克风静音状态,使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<boolean> | Promise对象,返回系统麦克风静音状态,true为静音,false为非静音。 |
示例:
audioVolumeGroupManager.isMicrophoneMute().then((value: boolean) => {
console.info(`Promise returned to indicate that the mute status of the microphone is obtained ${value}.`);
});
isMicrophoneMuteSync10+
isMicrophoneMuteSync(): boolean
获取麦克风静音状态,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 返回系统麦克风静音状态,true为静音,false为非静音。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let value: boolean = audioVolumeGroupManager.isMicrophoneMuteSync();
console.info(`Indicate that the mute status of the microphone is obtained ${value}.`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`Failed to obtain the mute status of the microphone, error ${error}.`);
}
on('micStateChange')9+
on(type: 'micStateChange', callback: Callback<MicStateChangeEvent>): void
监听系统麦克风状态更改事件,使用callback方式返回结果。
目前此订阅接口在单进程多AudioManager实例的使用场景下,仅最后一个实例的订阅生效,其他实例的订阅会被覆盖(即使最后一个实例没有进行订阅),因此推荐使用单一AudioManager实例进行开发。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 事件回调类型,支持的事件为:'micStateChange'(系统麦克风状态变化事件,检测到系统麦克风状态改变时,触发该事件)。 |
callback | Callback<MicStateChangeEvent> | 是 | 回调函数,返回变更后的麦克风状态。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | if input parameter value error |
示例:
audioVolumeGroupManager.on('micStateChange', (micStateChange: audio.MicStateChangeEvent) => {
console.info(`Current microphone status is: ${micStateChange.mute} `);
});
isVolumeUnadjustable10+
isVolumeUnadjustable(): boolean
获取固定音量模式开关状态,打开时进入固定音量模式,此时音量固定无法被调节,使用同步方式返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 同步接口,返回固定音量模式开关状态,true为固定音量模式,false为非固定音量模式。 |
示例:
let volumeAdjustSwitch: boolean = audioVolumeGroupManager.isVolumeUnadjustable();
console.info(`Whether it is volume unadjustable: ${volumeAdjustSwitch}.`);
adjustVolumeByStep10+
adjustVolumeByStep(adjustType: VolumeAdjustType, callback: AsyncCallback<void>): void
调节当前最高优先级的流的音量,使音量值按步长加或减,使用callback方式异步返回结果。
需要权限: ohos.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
仅设置铃声(即volumeType为AudioVolumeType.RINGTONE)在静音和非静音状态切换时需要该权限。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
adjustType | VolumeAdjustType | 是 | 音量调节方向。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当调节当前最高优先级的流的音量成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | Invalid parameter error. Return by callback. |
6800301 | System error. Return by callback. |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioVolumeGroupManager.adjustVolumeByStep(audio.VolumeAdjustType.VOLUME_UP, (err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`Failed to adjust the volume by step. ${err}`);
return;
} else {
console.info('Success to adjust the volume by step.');
}
});
adjustVolumeByStep10+
adjustVolumeByStep(adjustType: VolumeAdjustType): Promise<void>
单步设置当前最高优先级的流的音量,使用Promise方式异步返回结果。
需要权限: ohos.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
仅设置铃声(即volumeType为AudioVolumeType.RINGTONE)在静音和非静音状态切换时需要该权限。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
adjustType | VolumeAdjustType | 是 | 音量调节方向。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | Invalid parameter error. Return by promise. |
6800301 | System error. Return by promise. |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioVolumeGroupManager.adjustVolumeByStep(audio.VolumeAdjustType.VOLUME_UP).then(() => {
console.info('Success to adjust the volume by step.');
}).catch((error: BusinessError) => {
console.error('Fail to adjust the volume by step.');
});
adjustSystemVolumeByStep10+
adjustSystemVolumeByStep(volumeType: AudioVolumeType, adjustType: VolumeAdjustType, callback: AsyncCallback<void>): void
单步设置指定流的音量,使用callback方式异步返回结果。
需要权限: ohos.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
仅设置铃声(即volumeType为AudioVolumeType.RINGTONE)在静音和非静音状态切换时需要该权限。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
adjustType | VolumeAdjustType | 是 | 音量调节方向。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当单步设置指定流的音量成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | Invalid parameter error. Return by callback. |
6800301 | System error. Return by callback. |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioVolumeGroupManager.adjustSystemVolumeByStep(audio.AudioVolumeType.MEDIA, audio.VolumeAdjustType.VOLUME_UP, (err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`Failed to adjust the system volume by step ${err}`);
} else {
console.info('Success to adjust the system volume by step.');
}
});
adjustSystemVolumeByStep10+
adjustSystemVolumeByStep(volumeType: AudioVolumeType, adjustType: VolumeAdjustType): Promise<void>
单步设置指定流的音量,使用Promise方式异步返回结果。
需要权限: ohos.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
仅设置铃声(即volumeType为AudioVolumeType.RINGTONE)在静音和非静音状态切换时需要该权限。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
adjustType | VolumeAdjustType | 是 | 音量调节方向。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | Invalid parameter error. Return by promise. |
6800301 | System error. Return by promise. |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioVolumeGroupManager.adjustSystemVolumeByStep(audio.AudioVolumeType.MEDIA, audio.VolumeAdjustType.VOLUME_UP).then(() => {
console.info('Success to adjust the system volume by step.');
}).catch((error: BusinessError) => {
console.error('Fail to adjust the system volume by step.');
});
getSystemVolumeInDb10+
getSystemVolumeInDb(volumeType: AudioVolumeType, volumeLevel: number, device: DeviceType, callback: AsyncCallback<number>): void
获取音量增益dB值,使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
volumeLevel | number | 是 | 音量等级。 |
device | DeviceType | 是 | 设备类型。 |
callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调函数。当获取音量增益dB值成功,err为undefined,data为获取到的音量增益dB值;否则为错误对象。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | Invalid parameter error. Return by callback. |
6800301 | System error. Return by callback. |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioVolumeGroupManager.getSystemVolumeInDb(audio.AudioVolumeType.MEDIA, 3, audio.DeviceType.SPEAKER, (err: BusinessError, dB: number) => {
if (err) {
console.error(`Failed to get the volume DB. ${err}`);
} else {
console.info(`Success to get the volume DB. ${dB}`);
}
});
getSystemVolumeInDb10+
getSystemVolumeInDb(volumeType: AudioVolumeType, volumeLevel: number, device: DeviceType): Promise<number>
获取音量增益dB值,使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
volumeLevel | number | 是 | 音量等级。 |
device | DeviceType | 是 | 设备类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<number> | Promise对象,返回对应的音量增益dB值。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | Invalid parameter error. Return by promise. |
6800301 | System error. Return by promise. |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioVolumeGroupManager.getSystemVolumeInDb(audio.AudioVolumeType.MEDIA, 3, audio.DeviceType.SPEAKER).then((value: number) => {
console.info(`Success to get the volume DB. ${value}`);
}).catch((error: BusinessError) => {
console.error(`Fail to adjust the system volume by step. ${error}`);
});
getSystemVolumeInDbSync10+
getSystemVolumeInDbSync(volumeType: AudioVolumeType, volumeLevel: number, device: DeviceType): number
获取音量增益dB值,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音量流类型。 |
volumeLevel | number | 是 | 音量等级。 |
device | DeviceType | 是 | 设备类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
number | 返回对应的音量增益dB值。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | invalid parameter error |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let value: number = audioVolumeGroupManager.getSystemVolumeInDbSync(audio.AudioVolumeType.MEDIA, 3, audio.DeviceType.SPEAKER);
console.info(`Success to get the volume DB. ${value}`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`Fail to adjust the system volume by step. ${error}`);
}
AudioStreamManager9+
管理音频流。在使用AudioStreamManager的API前,需要使用getStreamManager获取AudioStreamManager实例。
getCurrentAudioRendererInfoArray9+
getCurrentAudioRendererInfoArray(callback: AsyncCallback<AudioRendererChangeInfoArray>): void
获取当前音频渲染器的信息。使用callback异步回调。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<AudioRendererChangeInfoArray> | 是 | 回调函数。当获取当前音频渲染器的信息成功,err为undefined,data为获取到的当前音频渲染器的信息;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioStreamManager.getCurrentAudioRendererInfoArray(async (err: BusinessError, AudioRendererChangeInfoArray: audio.AudioRendererChangeInfoArray) => {
console.info('getCurrentAudioRendererInfoArray **** Get Callback Called ****');
if (err) {
console.error(`getCurrentAudioRendererInfoArray :ERROR: ${err}`);
} else {
if (AudioRendererChangeInfoArray != null) {
for (let i = 0; i < AudioRendererChangeInfoArray.length; i++) {
let AudioRendererChangeInfo: audio.AudioRendererChangeInfo = AudioRendererChangeInfoArray[i];
console.info(`StreamId for ${i} is: ${AudioRendererChangeInfo.streamId}`);
console.info(`Content ${i} is: ${AudioRendererChangeInfo.rendererInfo.content}`);
console.info(`Stream ${i} is: ${AudioRendererChangeInfo.rendererInfo.usage}`);
console.info(`Flag ${i} is: ${AudioRendererChangeInfo.rendererInfo.rendererFlags}`);
for (let j = 0;j < AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors.length; j++) {
console.info(`Id: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].id}`);
console.info(`Type: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].deviceType}`);
console.info(`Role: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].deviceRole}`);
console.info(`Name: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].name}`);
console.info(`Address: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].address}`);
console.info(`SampleRate: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].sampleRates[0]}`);
console.info(`ChannelCount: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].channelCounts[0]}`);
console.info(`ChannelMask: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].channelMasks[0]}`);
}
}
}
}
});
getCurrentAudioRendererInfoArray9+
getCurrentAudioRendererInfoArray(): Promise<AudioRendererChangeInfoArray>
获取当前音频渲染器的信息。使用Promise异步回调。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<AudioRendererChangeInfoArray> | Promise对象,返回当前音频渲染器信息。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
async function getCurrentAudioRendererInfoArray(){
await audioStreamManager.getCurrentAudioRendererInfoArray().then((AudioRendererChangeInfoArray: audio.AudioRendererChangeInfoArray) => {
console.info(`getCurrentAudioRendererInfoArray ######### Get Promise is called ##########`);
if (AudioRendererChangeInfoArray != null) {
for (let i = 0; i < AudioRendererChangeInfoArray.length; i++) {
let AudioRendererChangeInfo: audio.AudioRendererChangeInfo = AudioRendererChangeInfoArray[i];
console.info(`StreamId for ${i} is: ${AudioRendererChangeInfo.streamId}`);
console.info(`Content ${i} is: ${AudioRendererChangeInfo.rendererInfo.content}`);
console.info(`Stream ${i} is: ${AudioRendererChangeInfo.rendererInfo.usage}`);
console.info(`Flag ${i} is: ${AudioRendererChangeInfo.rendererInfo.rendererFlags}`);
for (let j = 0;j < AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors.length; j++) {
console.info(`Id: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].id}`);
console.info(`Type: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].deviceType}`);
console.info(`Role: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].deviceRole}`);
console.info(`Name: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].name}`);
console.info(`Address: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].address}`);
console.info(`SampleRate: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].sampleRates[0]}`);
console.info(`ChannelCount: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].channelCounts[0]}`);
console.info(`ChannelMask: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].channelMasks[0]}`);
}
}
}
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`getCurrentAudioRendererInfoArray :ERROR: ${err}`);
});
}
getCurrentAudioRendererInfoArraySync10+
getCurrentAudioRendererInfoArraySync(): AudioRendererChangeInfoArray
获取当前音频渲染器的信息,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
AudioRendererChangeInfoArray | 返回当前音频渲染器信息。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let audioRendererChangeInfoArray: audio.AudioRendererChangeInfoArray = audioStreamManager.getCurrentAudioRendererInfoArraySync();
console.info(`getCurrentAudioRendererInfoArraySync success.`);
if (audioRendererChangeInfoArray != null) {
for (let i = 0; i < audioRendererChangeInfoArray.length; i++) {
let AudioRendererChangeInfo: audio.AudioRendererChangeInfo = audioRendererChangeInfoArray[i];
console.info(`StreamId for ${i} is: ${AudioRendererChangeInfo.streamId}`);
console.info(`Content ${i} is: ${AudioRendererChangeInfo.rendererInfo.content}`);
console.info(`Stream ${i} is: ${AudioRendererChangeInfo.rendererInfo.usage}`);
console.info(`Flag ${i} is: ${AudioRendererChangeInfo.rendererInfo.rendererFlags}`);
for (let j = 0;j < AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors.length; j++) {
console.info(`Id: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].id}`);
console.info(`Type: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].deviceType}`);
console.info(`Role: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].deviceRole}`);
console.info(`Name: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].name}`);
console.info(`Address: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].address}`);
console.info(`SampleRate: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].sampleRates[0]}`);
console.info(`ChannelCount: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].channelCounts[0]}`);
console.info(`ChannelMask: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].channelMasks[0]}`);
}
}
}
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`getCurrentAudioRendererInfoArraySync :ERROR: ${error}`);
}
getCurrentAudioCapturerInfoArray9+
getCurrentAudioCapturerInfoArray(callback: AsyncCallback<AudioCapturerChangeInfoArray>): void
获取当前音频采集器的信息。使用callback异步回调。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<AudioCapturerChangeInfoArray> | 是 | 回调函数。当获取当前音频采集器的信息成功,err为undefined,data为获取到的当前音频采集器的信息;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioStreamManager.getCurrentAudioCapturerInfoArray(async (err: BusinessError, AudioCapturerChangeInfoArray: audio.AudioCapturerChangeInfoArray) => {
console.info('getCurrentAudioCapturerInfoArray **** Get Callback Called ****');
if (err) {
console.error(`getCurrentAudioCapturerInfoArray :ERROR: ${err}`);
} else {
if (AudioCapturerChangeInfoArray != null) {
for (let i = 0; i < AudioCapturerChangeInfoArray.length; i++) {
console.info(`StreamId for ${i} is: ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].streamId}`);
console.info(`Source for ${i} is: ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].capturerInfo.source}`);
console.info(`Flag ${i} is: ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].capturerInfo.capturerFlags}`);
for (let j = 0; j < AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors.length; j++) {
console.info(`Id: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].id}`);
console.info(`Type: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].deviceType}`);
console.info(`Role: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].deviceRole}`);
console.info(`Name: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].name}`);
console.info(`Address: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].address}`);
console.info(`SampleRate: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].sampleRates[0]}`);
console.info(`ChannelCount: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].channelCounts[0]}`);
console.info(`ChannelMask: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].channelMasks[0]}`);
}
}
}
}
});
getCurrentAudioCapturerInfoArray9+
getCurrentAudioCapturerInfoArray(): Promise<AudioCapturerChangeInfoArray>
获取当前音频采集器的信息。使用Promise异步回调。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<AudioCapturerChangeInfoArray> | Promise对象,返回当前音频渲染器信息。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
async function getCurrentAudioCapturerInfoArray(){
await audioStreamManager.getCurrentAudioCapturerInfoArray().then((AudioCapturerChangeInfoArray: audio.AudioCapturerChangeInfoArray) => {
console.info('getCurrentAudioCapturerInfoArray **** Get Promise Called ****');
if (AudioCapturerChangeInfoArray != null) {
for (let i = 0; i < AudioCapturerChangeInfoArray.length; i++) {
console.info(`StreamId for ${i} is: ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].streamId}`);
console.info(`Source for ${i} is: ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].capturerInfo.source}`);
console.info(`Flag ${i} is: ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].capturerInfo.capturerFlags}`);
for (let j = 0; j < AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors.length; j++) {
console.info(`Id: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].id}`);
console.info(`Type: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].deviceType}`);
console.info(`Role: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].deviceRole}`);
console.info(`Name: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].name}`);
console.info(`Address: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].address}`);
console.info(`SampleRate: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].sampleRates[0]}`);
console.info(`ChannelCount: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].channelCounts[0]}`);
console.info(`ChannelMask: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].channelMasks[0]}`);
}
}
}
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`getCurrentAudioCapturerInfoArray :ERROR: ${err}`);
});
}
getCurrentAudioCapturerInfoArraySync10+
getCurrentAudioCapturerInfoArraySync(): AudioCapturerChangeInfoArray
获取当前音频采集器的信息,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
AudioCapturerChangeInfoArray | 返回当前音频采集器信息。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let audioCapturerChangeInfoArray: audio.AudioCapturerChangeInfoArray = audioStreamManager.getCurrentAudioCapturerInfoArraySync();
console.info('getCurrentAudioCapturerInfoArraySync success.');
if (audioCapturerChangeInfoArray != null) {
for (let i = 0; i < audioCapturerChangeInfoArray.length; i++) {
console.info(`StreamId for ${i} is: ${audioCapturerChangeInfoArray[i].streamId}`);
console.info(`Source for ${i} is: ${audioCapturerChangeInfoArray[i].capturerInfo.source}`);
console.info(`Flag ${i} is: ${audioCapturerChangeInfoArray[i].capturerInfo.capturerFlags}`);
for (let j = 0; j < audioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors.length; j++) {
console.info(`Id: ${i} : ${audioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].id}`);
console.info(`Type: ${i} : ${audioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].deviceType}`);
console.info(`Role: ${i} : ${audioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].deviceRole}`);
console.info(`Name: ${i} : ${audioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].name}`);
console.info(`Address: ${i} : ${audioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].address}`);
console.info(`SampleRate: ${i} : ${audioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].sampleRates[0]}`);
console.info(`ChannelCount: ${i} : ${audioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].channelCounts[0]}`);
console.info(`ChannelMask: ${i} : ${audioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].channelMasks[0]}`);
}
}
}
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`getCurrentAudioCapturerInfoArraySync ERROR: ${error}`);
}
on('audioRendererChange')9+
on(type: 'audioRendererChange', callback: Callback<AudioRendererChangeInfoArray>): void
监听音频渲染器更改事件,使用callback方式返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 事件类型,支持的事件'audioRendererChange' :当音频渲染器发生更改时触发。 |
callback | Callback<AudioRendererChangeInfoArray> | 是 | 回调函数,返回当前音频渲染器信息。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | if input parameter value error |
示例:
audioStreamManager.on('audioRendererChange', (AudioRendererChangeInfoArray: audio.AudioRendererChangeInfoArray) => {
for (let i = 0; i < AudioRendererChangeInfoArray.length; i++) {
let AudioRendererChangeInfo: audio.AudioRendererChangeInfo = AudioRendererChangeInfoArray[i];
console.info(`## RendererChange on is called for ${i} ##`);
console.info(`StreamId for ${i} is: ${AudioRendererChangeInfo.streamId}`);
console.info(`Content ${i} is: ${AudioRendererChangeInfo.rendererInfo.content}`);
console.info(`Stream ${i} is: ${AudioRendererChangeInfo.rendererInfo.usage}`);
console.info(`Flag ${i} is: ${AudioRendererChangeInfo.rendererInfo.rendererFlags}`);
for (let j = 0;j < AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors.length; j++) {
console.info(`Id: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].id}`);
console.info(`Type: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].deviceType}`);
console.info(`Role: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].deviceRole}`);
console.info(`Name: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].name}`);
console.info(`Address: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].address}`);
console.info(`SampleRate: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].sampleRates[0]}`);
console.info(`ChannelCount: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].channelCounts[0]}`);
console.info(`ChannelMask: ${i} : ${AudioRendererChangeInfo.deviceDescriptors[j].channelMasks[0]}`);
}
}
});
off('audioRendererChange')9+
off(type: 'audioRendererChange'): void
取消监听音频渲染器更改事件。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 事件类型,支持的事件'audioRendererChange' :音频渲染器更改事件。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | if input parameter value error |
示例:
audioStreamManager.off('audioRendererChange');
console.info('######### RendererChange Off is called #########');
on('audioCapturerChange')9+
on(type: 'audioCapturerChange', callback: Callback<AudioCapturerChangeInfoArray>): void
监听音频采集器更改事件,使用callback方式返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 事件类型,支持的事件'audioCapturerChange' :当音频采集器发生更改时触发。 |
callback | Callback<AudioCapturerChangeInfoArray> | 是 | 回调函数,返回当前音频采集器信息。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | if input parameter value error |
示例:
audioStreamManager.on('audioCapturerChange', (AudioCapturerChangeInfoArray: audio.AudioCapturerChangeInfoArray) => {
for (let i = 0; i < AudioCapturerChangeInfoArray.length; i++) {
console.info(`## CapChange on is called for element ${i} ##`);
console.info(`StreamId for ${i} is: ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].streamId}`);
console.info(`Source for ${i} is: ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].capturerInfo.source}`);
console.info(`Flag ${i} is: ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].capturerInfo.capturerFlags}`);
for (let j = 0; j < AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors.length; j++) {
console.info(`Id: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].id}`);
console.info(`Type: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].deviceType}`);
console.info(`Role: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].deviceRole}`);
console.info(`Name: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].name}`);
console.info(`Address: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].address}`);
console.info(`SampleRate: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].sampleRates[0]}`);
console.info(`ChannelCount: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].channelCounts[0]}`);
console.info(`ChannelMask: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].channelMasks[0]}`);
}
}
});
off('audioCapturerChange')9+
off(type: 'audioCapturerChange'): void
取消监听音频采集器更改事件。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 事件类型,支持的事件'audioCapturerChange' :音频采集器更改事件。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | if input parameter value error |
示例:
audioStreamManager.off('audioCapturerChange');
console.info('######### CapturerChange Off is called #########');
isActive9+
isActive(volumeType: AudioVolumeType, callback: AsyncCallback<boolean>): void
获取指定音频流是否为活跃状态,使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音频流类型。 |
callback | AsyncCallback<boolean> | 是 | 回调函数。当获取指定音频流是否为活跃状态成功,err为undefined,data为true为活跃,false为不活跃;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioStreamManager.isActive(audio.AudioVolumeType.MEDIA, (err: BusinessError, value: boolean) => {
if (err) {
console.error(`Failed to obtain the active status of the stream. ${err}`);
return;
}
console.info(`Callback invoked to indicate that the active status of the stream is obtained ${value}.`);
});
isActive9+
isActive(volumeType: AudioVolumeType): Promise<boolean>
获取指定音频流是否为活跃状态,使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音频流类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<boolean> | Promise对象,返回流的活跃状态,true为活跃,false为不活跃。 |
示例:
audioStreamManager.isActive(audio.AudioVolumeType.MEDIA).then((value: boolean) => {
console.info(`Promise returned to indicate that the active status of the stream is obtained ${value}.`);
});
isActiveSync10+
isActiveSync(volumeType: AudioVolumeType): boolean
获取指定音频流是否为活跃状态,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volumeType | AudioVolumeType | 是 | 音频流类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 返回流的活跃状态,true为活跃,false为不活跃。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | invalid parameter error |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let value: boolean = audioStreamManager.isActiveSync(audio.AudioVolumeType.MEDIA);
console.info(`Indicate that the active status of the stream is obtained ${value}.`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`Failed to obtain the active status of the stream ${error}.`);
}
getAudioEffectInfoArray10+
getAudioEffectInfoArray(usage: StreamUsage, callback: AsyncCallback<AudioEffectInfoArray>): void
获取当前音效模式的信息。使用callback异步回调。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
usage | StreamUsage | 是 | 音频流使用类型。 |
callback | AsyncCallback<AudioEffectInfoArray> | 是 | 回调函数。当获取当前音效模式的信息成功,err为undefined,data为获取到的当前音效模式的信息;否则为错误对象。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | Invalid parameter error. Return by callback. |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioStreamManager.getAudioEffectInfoArray(audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MUSIC, async (err: BusinessError, audioEffectInfoArray: audio.AudioEffectInfoArray) => {
console.info('getAudioEffectInfoArray **** Get Callback Called ****');
if (err) {
console.error(`getAudioEffectInfoArray :ERROR: ${err}`);
return;
} else {
console.info(`The effect modes are: ${audioEffectInfoArray}`);
}
});
getAudioEffectInfoArray10+
getAudioEffectInfoArray(usage: StreamUsage): Promise<AudioEffectInfoArray>
获取当前音效模式的信息。使用Promise异步回调。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
usage | StreamUsage | 是 | 音频流使用类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<AudioEffectInfoArray> | Promise对象,返回当前音效模式的信息。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | Invalid parameter error. Return by promise. |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioStreamManager.getAudioEffectInfoArray(audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MUSIC).then((audioEffectInfoArray: audio.AudioEffectInfoArray) => {
console.info('getAudioEffectInfoArray ######### Get Promise is called ##########');
console.info(`The effect modes are: ${audioEffectInfoArray}`);
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`getAudioEffectInfoArray :ERROR: ${err}`);
});
getAudioEffectInfoArraySync10+
getAudioEffectInfoArraySync(usage: StreamUsage): AudioEffectInfoArray
获取当前音效模式的信息,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
usage | StreamUsage | 是 | 音频流使用类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
AudioEffectInfoArray | 返回当前音效模式的信息。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | invalid parameter error |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let audioEffectInfoArray: audio.AudioEffectInfoArray = audioStreamManager.getAudioEffectInfoArraySync(audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MUSIC);
console.info(`The effect modes are: ${audioEffectInfoArray}`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`getAudioEffectInfoArraySync ERROR: ${error}`);
}
AudioRoutingManager9+
音频路由管理。在使用AudioRoutingManager的接口前,需要使用getRoutingManager获取AudioRoutingManager实例。
getDevices9+
getDevices(deviceFlag: DeviceFlag, callback: AsyncCallback<AudioDeviceDescriptors>): void
获取音频设备列表,使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
deviceFlag | DeviceFlag | 是 | 设备类型的flag。 |
callback | AsyncCallback<AudioDeviceDescriptors> | 是 | 回调函数。当获取音频设备列表成功,err为undefined,data为获取到的音频设备列表;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRoutingManager.getDevices(audio.DeviceFlag.OUTPUT_DEVICES_FLAG, (err: BusinessError, value: audio.AudioDeviceDescriptors) => {
if (err) {
console.error(`Failed to obtain the device list. ${err}`);
return;
}
console.info('Callback invoked to indicate that the device list is obtained.');
});
getDevices9+
getDevices(deviceFlag: DeviceFlag): Promise<AudioDeviceDescriptors>
获取音频设备列表,使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
deviceFlag | DeviceFlag | 是 | 设备类型的flag。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<AudioDeviceDescriptors> | Promise对象,返回设备列表。 |
示例:
audioRoutingManager.getDevices(audio.DeviceFlag.OUTPUT_DEVICES_FLAG).then((data: audio.AudioDeviceDescriptors) => {
console.info('Promise returned to indicate that the device list is obtained.');
});
getDevicesSync10+
getDevicesSync(deviceFlag: DeviceFlag): AudioDeviceDescriptors
获取音频设备列表,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
deviceFlag | DeviceFlag | 是 | 设备类型的flag。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
AudioDeviceDescriptors | 返回设备列表。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | invalid parameter error |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let data: audio.AudioDeviceDescriptors = audioRoutingManager.getDevicesSync(audio.DeviceFlag.OUTPUT_DEVICES_FLAG);
console.info(`Indicate that the device list is obtained ${data}`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`Failed to obtain the device list. ${error}`);
}
on('deviceChange')9+
on(type: 'deviceChange', deviceFlag: DeviceFlag, callback: Callback<DeviceChangeAction>): void
设备更改。音频设备连接状态变化,使用callback方式返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 订阅的事件的类型。支持事件:'deviceChange' |
deviceFlag | DeviceFlag | 是 | 设备类型的flag。 |
callback | Callback<DeviceChangeAction> | 是 | 回调函数,返回设备更新详情。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | if input parameter value error |
示例:
audioRoutingManager.on('deviceChange', audio.DeviceFlag.OUTPUT_DEVICES_FLAG, (deviceChanged: audio.DeviceChangeAction) => {
console.info('device change type : ' + deviceChanged.type);
console.info('device descriptor size : ' + deviceChanged.deviceDescriptors.length);
console.info('device change descriptor : ' + deviceChanged.deviceDescriptors[0].deviceRole);
console.info('device change descriptor : ' + deviceChanged.deviceDescriptors[0].deviceType);
});
off('deviceChange')9+
off(type: 'deviceChange', callback?: Callback<DeviceChangeAction>): void
取消订阅音频设备连接变化事件,使用callback方式返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 订阅的事件的类型。支持事件:'deviceChange' |
callback | Callback<DeviceChangeAction> | 否 | 回调函数,返回设备更新详情。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | if input parameter value error |
示例:
audioRoutingManager.off('deviceChange');
selectInputDevice9+
selectInputDevice(inputAudioDevices: AudioDeviceDescriptors, callback: AsyncCallback<void>): void
选择音频输入设备,当前只能选择一个输入设备,使用callback方式异步返回结果。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
inputAudioDevices | AudioDeviceDescriptors | 是 | 输入设备类。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当选择音频输入设备成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let inputAudioDeviceDescriptor: audio.AudioDeviceDescriptors = [{
deviceRole : audio.DeviceRole.INPUT_DEVICE,
deviceType : audio.DeviceType.MIC,
id : 1,
name : "",
address : "",
sampleRates : [44100],
channelCounts : [2],
channelMasks : [0],
networkId : audio.LOCAL_NETWORK_ID,
interruptGroupId : 1,
volumeGroupId : 1,
displayName : "",
}];
async function selectInputDevice(){
audioRoutingManager.selectInputDevice(inputAudioDeviceDescriptor, (err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`Result ERROR: ${err}`);
} else {
console.info('Select input devices result callback: SUCCESS');
}
});
}
selectInputDevice9+
selectInputDevice(inputAudioDevices: AudioDeviceDescriptors): Promise<void>
系统接口: 该接口为系统接口
选择音频输入设备,当前只能选择一个输入设备,使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
inputAudioDevices | AudioDeviceDescriptors | 是 | 输入设备类。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let inputAudioDeviceDescriptor: audio.AudioDeviceDescriptors = [{
deviceRole : audio.DeviceRole.INPUT_DEVICE,
deviceType : audio.DeviceType.MIC,
id : 1,
name : "",
address : "",
sampleRates : [44100],
channelCounts : [2],
channelMasks : [0],
networkId : audio.LOCAL_NETWORK_ID,
interruptGroupId : 1,
volumeGroupId : 1,
displayName : "",
}];
async function getRoutingManager(){
audioRoutingManager.selectInputDevice(inputAudioDeviceDescriptor).then(() => {
console.info('Select input devices result promise: SUCCESS');
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`Result ERROR: ${err}`);
});
}
setCommunicationDevice9+
setCommunicationDevice(deviceType: CommunicationDeviceType, active: boolean, callback: AsyncCallback<void>): void
设置通信设备激活状态,使用callback方式异步返回结果。
该接口由于功能设计变化,将在后续版本废弃,不建议开发者使用。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
deviceType | CommunicationDeviceType | 是 | 音频设备类型。 |
active | boolean | 是 | 设备激活状态,true激活,false未激活。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当设置通信设备激活状态成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRoutingManager.setCommunicationDevice(audio.CommunicationDeviceType.SPEAKER, true, (err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`Failed to set the active status of the device. ${err}`);
return;
}
console.info('Callback invoked to indicate that the device is set to the active status.');
});
setCommunicationDevice9+
setCommunicationDevice(deviceType: CommunicationDeviceType, active: boolean): Promise<void>
设置通信设备激活状态,使用Promise方式异步返回结果。
该接口由于功能设计变化,将在后续版本废弃,不建议开发者使用。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
deviceType | CommunicationDeviceType | 是 | 活跃音频设备类型。 |
active | boolean | 是 | 设备激活状态,true激活,false未激活。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
audioRoutingManager.setCommunicationDevice(audio.CommunicationDeviceType.SPEAKER, true).then(() => {
console.info('Promise returned to indicate that the device is set to the active status.');
});
isCommunicationDeviceActive9+
isCommunicationDeviceActive(deviceType: CommunicationDeviceType, callback: AsyncCallback<boolean>): void
获取指定通信设备的激活状态,使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
deviceType | CommunicationDeviceType | 是 | 活跃音频设备类型。 |
callback | AsyncCallback<boolean> | 是 | 回调函数。当获取指定通信设备的激活状态成功,err为undefined,data为true为激活,false为未激活;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRoutingManager.isCommunicationDeviceActive(audio.CommunicationDeviceType.SPEAKER, (err: BusinessError, value: boolean) => {
if (err) {
console.error(`Failed to obtain the active status of the device. ${err}`);
return;
}
console.info('Callback invoked to indicate that the active status of the device is obtained.');
});
isCommunicationDeviceActive9+
isCommunicationDeviceActive(deviceType: CommunicationDeviceType): Promise<boolean>
获取指定通信设备的激活状态,使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
deviceType | CommunicationDeviceType | 是 | 活跃音频设备类型。 |
返回值:
Type | Description |
---|---|
Promise<boolean> | Promise对象,返回设备的激活状态,true激活,false未激活。 |
示例:
audioRoutingManager.isCommunicationDeviceActive(audio.CommunicationDeviceType.SPEAKER).then((value: boolean) => {
console.info(`Promise returned to indicate that the active status of the device is obtained ${value}.`);
});
isCommunicationDeviceActiveSync10+
isCommunicationDeviceActiveSync(deviceType: CommunicationDeviceType): boolean
获取指定通信设备的激活状态,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
deviceType | CommunicationDeviceType | 是 | 活跃音频设备类型。 |
返回值:
Type | Description |
---|---|
boolean | 返回设备的激活状态,true激活,false未激活。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | invalid parameter error |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let value: boolean = audioRoutingManager.isCommunicationDeviceActiveSync(audio.CommunicationDeviceType.SPEAKER);
console.info(`Indicate that the active status of the device is obtained ${value}.`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`Failed to obtain the active status of the device ${error}.`);
}
selectOutputDevice9+
selectOutputDevice(outputAudioDevices: AudioDeviceDescriptors, callback: AsyncCallback<void>): void
选择音频输出设备,当前只能选择一个输出设备,使用callback方式异步返回结果。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
outputAudioDevices | AudioDeviceDescriptors | 是 | 输出设备类。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当选择音频输出设备成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let outputAudioDeviceDescriptor: audio.AudioDeviceDescriptors = [{
deviceRole : audio.DeviceRole.OUTPUT_DEVICE,
deviceType : audio.DeviceType.SPEAKER,
id : 1,
name : "",
address : "",
sampleRates : [44100],
channelCounts : [2],
channelMasks : [0],
networkId : audio.LOCAL_NETWORK_ID,
interruptGroupId : 1,
volumeGroupId : 1,
displayName : "",
}];
async function selectOutputDevice(){
audioRoutingManager.selectOutputDevice(outputAudioDeviceDescriptor, (err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`Result ERROR: ${err}`);
} else {
console.info('Select output devices result callback: SUCCESS'); }
});
}
selectOutputDevice9+
selectOutputDevice(outputAudioDevices: AudioDeviceDescriptors): Promise<void>
系统接口: 该接口为系统接口
选择音频输出设备,当前只能选择一个输出设备,使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
outputAudioDevices | AudioDeviceDescriptors | 是 | 输出设备类。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let outputAudioDeviceDescriptor: audio.AudioDeviceDescriptors = [{
deviceRole : audio.DeviceRole.OUTPUT_DEVICE,
deviceType : audio.DeviceType.SPEAKER,
id : 1,
name : "",
address : "",
sampleRates : [44100],
channelCounts : [2],
channelMasks : [0],
networkId : audio.LOCAL_NETWORK_ID,
interruptGroupId : 1,
volumeGroupId : 1,
displayName : "",
}];
async function selectOutputDevice(){
audioRoutingManager.selectOutputDevice(outputAudioDeviceDescriptor).then(() => {
console.info('Select output devices result promise: SUCCESS');
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`Result ERROR: ${err}`);
});
}
selectOutputDeviceByFilter9+
selectOutputDeviceByFilter(filter: AudioRendererFilter, outputAudioDevices: AudioDeviceDescriptors, callback: AsyncCallback<void>): void
系统接口: 该接口为系统接口
根据过滤条件,选择音频输出设备,当前只能选择一个输出设备,使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
filter | AudioRendererFilter | 是 | 过滤条件类。 |
outputAudioDevices | AudioDeviceDescriptors | 是 | 输出设备类。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当选择音频输出设备成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let outputAudioRendererFilter: audio.AudioRendererFilter = {
uid : 20010041,
rendererInfo : {
usage : audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MUSIC,
rendererFlags : 0
},
rendererId : 0
};
let outputAudioDeviceDescriptor: audio.AudioDeviceDescriptors = [{
deviceRole : audio.DeviceRole.OUTPUT_DEVICE,
deviceType : audio.DeviceType.SPEAKER,
id : 1,
name : "",
address : "",
sampleRates : [44100],
channelCounts : [2],
channelMasks : [0],
networkId : audio.LOCAL_NETWORK_ID,
interruptGroupId : 1,
volumeGroupId : 1,
displayName : "",
}];
async function selectOutputDeviceByFilter(){
audioRoutingManager.selectOutputDeviceByFilter(outputAudioRendererFilter, outputAudioDeviceDescriptor, (err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`Result ERROR: ${err}`);
} else {
console.info('Select output devices by filter result callback: SUCCESS'); }
});
}
selectOutputDeviceByFilter9+
selectOutputDeviceByFilter(filter: AudioRendererFilter, outputAudioDevices: AudioDeviceDescriptors): Promise<void>
系统接口: 该接口为系统接口
根据过滤条件,选择音频输出设备,当前只能选择一个输出设备,使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
filter | AudioRendererFilter | 是 | 过滤条件类。 |
outputAudioDevices | AudioDeviceDescriptors | 是 | 输出设备类。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let outputAudioRendererFilter: audio.AudioRendererFilter = {
uid : 20010041,
rendererInfo : {
usage : audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MUSIC,
rendererFlags : 0
},
rendererId : 0
};
let outputAudioDeviceDescriptor: audio.AudioDeviceDescriptors = [{
deviceRole : audio.DeviceRole.OUTPUT_DEVICE,
deviceType : audio.DeviceType.SPEAKER,
id : 1,
name : "",
address : "",
sampleRates : [44100],
channelCounts : [2],
channelMasks : [0],
networkId : audio.LOCAL_NETWORK_ID,
interruptGroupId : 1,
volumeGroupId : 1,
displayName : "",
}];
async function selectOutputDeviceByFilter(){
audioRoutingManager.selectOutputDeviceByFilter(outputAudioRendererFilter, outputAudioDeviceDescriptor).then(() => {
console.info('Select output devices by filter result promise: SUCCESS');
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`Result ERROR: ${err}`);
})
}
getPreferOutputDeviceForRendererInfo10+
getPreferOutputDeviceForRendererInfo(rendererInfo: AudioRendererInfo, callback: AsyncCallback<AudioDeviceDescriptors>): void
根据音频信息,返回优先级最高的输出设备,使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
rendererInfo | AudioRendererInfo | 是 | 表示渲染器信息。 |
callback | AsyncCallback<AudioDeviceDescriptors> | 是 | 回调函数。当获取优先级最高的输出设备成功,err为undefined,data为获取到的优先级最高的输出设备信息;否则为错误对象。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | Input parameter value error. Return by callback. |
6800301 | System error. Return by callback. |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let rendererInfo: audio.AudioRendererInfo = {
usage : audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MUSIC,
rendererFlags : 0
}
async function getPreferOutputDevice() {
audioRoutingManager.getPreferOutputDeviceForRendererInfo(rendererInfo, (err: BusinessError, desc: audio.AudioDeviceDescriptors) => {
if (err) {
console.error(`Result ERROR: ${err}`);
} else {
console.info(`device descriptor: ${desc}`);
}
});
}
getPreferOutputDeviceForRendererInfo10+
getPreferOutputDeviceForRendererInfo(rendererInfo: AudioRendererInfo): Promise<AudioDeviceDescriptors>
根据音频信息,返回优先级最高的输出设备,使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
rendererInfo | AudioRendererInfo | 是 | 表示渲染器信息。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<AudioDeviceDescriptors> | Promise对象,返回优先级最高的输出设备信息。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | Input parameter value error. Return by promise. |
6800301 | System error. Return by promise. |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let rendererInfo: audio.AudioRendererInfo = {
usage : audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MUSIC,
rendererFlags : 0
}
async function getPreferOutputDevice() {
audioRoutingManager.getPreferOutputDeviceForRendererInfo(rendererInfo).then((desc: audio.AudioDeviceDescriptors) => {
console.info(`device descriptor: ${desc}`);
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`Result ERROR: ${err}`);
})
}
getPreferredOutputDeviceForRendererInfoSync10+
getPreferredOutputDeviceForRendererInfoSync(rendererInfo: AudioRendererInfo): AudioDeviceDescriptors
根据音频信息,返回优先级最高的输出设备,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
rendererInfo | AudioRendererInfo | 是 | 表示渲染器信息。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
AudioDeviceDescriptors | 返回优先级最高的输出设备信息。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | invalid parameter error. |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let rendererInfo: audio.AudioRendererInfo = {
usage : audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MUSIC,
rendererFlags : 0
}
try {
let desc: audio.AudioDeviceDescriptors = audioRoutingManager.getPreferredOutputDeviceForRendererInfoSync(rendererInfo);
console.info(`device descriptor: ${desc}`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`Result ERROR: ${error}`);
}
on('preferOutputDeviceChangeForRendererInfo')10+
on(type: 'preferOutputDeviceChangeForRendererInfo', rendererInfo: AudioRendererInfo, callback: Callback<AudioDeviceDescriptors>): void
订阅最高优先级输出设备变化事件,使用callback方式返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 订阅的事件的类型。支持事件:'preferOutputDeviceChangeForRendererInfo' |
rendererInfo | AudioRendererInfo | 是 | 表示渲染器信息。 |
callback | Callback<AudioDeviceDescriptors> | 是 | 回调函数,返回优先级最高的输出设备信息。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | if input parameter value error |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
let rendererInfo: audio.AudioRendererInfo = {
usage : audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MUSIC,
rendererFlags : 0
}
audioRoutingManager.on('preferOutputDeviceChangeForRendererInfo', rendererInfo, (desc: audio.AudioDeviceDescriptors) => {
console.info(`device descriptor: ${desc}`);
});
off('preferOutputDeviceChangeForRendererInfo')10+
off(type: 'preferOutputDeviceChangeForRendererInfo', callback?: Callback<AudioDeviceDescriptors>): void
取消订阅最高优先级输出音频设备变化事件,使用callback方式返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 订阅的事件的类型。支持事件:'preferOutputDeviceChangeForRendererInfo' |
callback | Callback<AudioDeviceDescriptors> | 否 | 回调函数,返回优先级最高的输出设备信息。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | if input parameter value error |
示例:
audioRoutingManager.off('preferOutputDeviceChangeForRendererInfo');
getPreferredInputDeviceForCapturerInfo10+
getPreferredInputDeviceForCapturerInfo(capturerInfo: AudioCapturerInfo, callback: AsyncCallback<AudioDeviceDescriptors>): void
根据音频信息,返回优先级最高的输入设备,使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
capturerInfo | AudioCapturerInfo | 是 | 表示采集器信息。 |
callback | AsyncCallback<AudioDeviceDescriptors> | 是 | 回调函数。当获取优先级最高的输入设备成功,err为undefined,data为获取到的优先级最高的输入设备信息;否则为错误对象。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | Invalid parameter error. Return by callback. |
6800301 | System error. Return by callback. |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let capturerInfo: audio.AudioCapturerInfo = {
source: audio.SourceType.SOURCE_TYPE_MIC,
capturerFlags: 0
}
audioRoutingManager.getPreferredInputDeviceForCapturerInfo(capturerInfo, (err: BusinessError, desc: audio.AudioDeviceDescriptors) => {
if (err) {
console.error(`Result ERROR: ${err}`);
} else {
console.info(`device descriptor: ${desc}`);
}
});
getPreferredInputDeviceForCapturerInfo10+
getPreferredInputDeviceForCapturerInfo(capturerInfo: AudioCapturerInfo): Promise<AudioDeviceDescriptors>
根据音频信息,返回优先级最高的输入设备,使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
capturerInfo | AudioCapturerInfo | 是 | 表示采集器信息。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<AudioDeviceDescriptors> | Promise对象,返回优先级最高的输入设备信息。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | Invalid parameter error. Return by promise. |
6800301 | System error. Return by promise. |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let capturerInfo: audio.AudioCapturerInfo = {
source: audio.SourceType.SOURCE_TYPE_MIC,
capturerFlags: 0
}
audioRoutingManager.getPreferredInputDeviceForCapturerInfo(capturerInfo).then((desc: audio.AudioDeviceDescriptors) => {
console.info(`device descriptor: ${desc}`);
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`Result ERROR: ${err}`);
});
getPreferredInputDeviceForCapturerInfoSync10+
getPreferredInputDeviceForCapturerInfoSync(capturerInfo: AudioCapturerInfo): AudioDeviceDescriptors
根据音频信息,返回优先级最高的输入设备,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
capturerInfo | AudioCapturerInfo | 是 | 表示采集器信息。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
AudioDeviceDescriptors | 返回优先级最高的输入设备信息。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | invalid parameter error |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let capturerInfo: audio.AudioCapturerInfo = {
source: audio.SourceType.SOURCE_TYPE_MIC,
capturerFlags: 0
}
try {
let desc: audio.AudioDeviceDescriptors = audioRoutingManager.getPreferredInputDeviceForCapturerInfoSync(capturerInfo);
console.info(`device descriptor: ${desc}`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`Result ERROR: ${error}`);
}
on('preferredInputDeviceChangeForCapturerInfo')10+
on(type: 'preferredInputDeviceChangeForCapturerInfo', capturerInfo: AudioCapturerInfo, callback: Callback<AudioDeviceDescriptors>): void
订阅最高优先级输入设备变化事件,使用callback方式返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 订阅的事件的类型。支持事件:'preferredInputDeviceChangeForCapturerInfo' |
capturerInfo | AudioCapturerInfo | 是 | 表示采集器信息。 |
callback | Callback<AudioDeviceDescriptors> | 是 | 回调函数,返回优先级最高的输入设备信息。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | if input parameter value error |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
let capturerInfo: audio.AudioCapturerInfo = {
source: audio.SourceType.SOURCE_TYPE_MIC,
capturerFlags: 0
}
audioRoutingManager.on('preferredInputDeviceChangeForCapturerInfo', capturerInfo, (desc: audio.AudioDeviceDescriptors) => {
console.info(`device descriptor: ${desc}`);
});
off('preferredInputDeviceChangeForCapturerInfo')10+
off(type: 'preferredInputDeviceChangeForCapturerInfo', callback?: Callback<AudioDeviceDescriptors>): void
取消订阅最高优先级输入音频设备变化事件,使用callback方式返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 订阅的事件的类型。支持事件:'preferredInputDeviceChangeForCapturerInfo' |
callback | Callback<AudioDeviceDescriptors> | 否 | 回调函数,返回优先级最高的输入设备信息。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | if input parameter value error |
示例:
audioRoutingManager.off('preferredInputDeviceChangeForCapturerInfo');
AudioRendererChangeInfoArray9+
数组类型,AudioRenderChangeInfo数组,只读。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
AudioRendererChangeInfo9+
描述音频渲染器更改信息。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
---|---|---|---|---|
streamId | number | 是 | 否 | 音频流唯一id。 |
clientUid | number | 是 | 否 | 音频渲染器客户端应用程序的Uid。 此接口为系统接口。 |
rendererInfo | AudioRendererInfo | 是 | 否 | 音频渲染器信息。 |
rendererState | AudioState | 是 | 否 | 音频状态。 此接口为系统接口。 |
deviceDescriptors | AudioDeviceDescriptors | 是 | 否 | 音频设备描述。 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
const audioManager = audio.getAudioManager();
let audioStreamManager = audioManager.getStreamManager();
audioStreamManager.on('audioRendererChange', (AudioRendererChangeInfoArray) => {
for (let i = 0; i < AudioRendererChangeInfoArray.length; i++) {
console.info(`## RendererChange on is called for ${i} ##`);
console.info(`StreamId for ${i} is: ${AudioRendererChangeInfoArray[i].streamId}`);
console.info(`Content for ${i} is: ${AudioRendererChangeInfoArray[i].rendererInfo.content}`);
console.info(`Stream for ${i} is: ${AudioRendererChangeInfoArray[i].rendererInfo.usage}`);
console.info(`Flag ${i} is: ${AudioRendererChangeInfoArray[i].rendererInfo.rendererFlags}`);
let devDescriptor = AudioRendererChangeInfoArray[i].deviceDescriptors;
for (let j = 0; j < AudioRendererChangeInfoArray[i].deviceDescriptors.length; j++) {
console.info(`Id: ${i} : ${AudioRendererChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].id}`);
console.info(`Type: ${i} : ${AudioRendererChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].deviceType}`);
console.info(`Role: ${i} : ${AudioRendererChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].deviceRole}`);
console.info(`Name: ${i} : ${AudioRendererChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].name}`);
console.info(`Addr: ${i} : ${AudioRendererChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].address}`);
console.info(`SR: ${i} : ${AudioRendererChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].sampleRates[0]}`);
console.info(`C ${i} : ${AudioRendererChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].channelCounts[0]}`);
console.info(`CM: ${i} : ${AudioRendererChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].channelMasks[0]}`);
}
}
});
AudioCapturerChangeInfoArray9+
数组类型,AudioCapturerChangeInfo数组,只读。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
AudioCapturerChangeInfo9+
描述音频采集器更改信息。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
---|---|---|---|---|
streamId | number | 是 | 否 | 音频流唯一id。 |
clientUid | number | 是 | 否 | 音频采集器客户端应用程序的Uid。 此接口为系统接口。 |
capturerInfo | AudioCapturerInfo | 是 | 否 | 音频采集器信息。 |
capturerState | AudioState | 是 | 否 | 音频状态。 此接口为系统接口。 |
deviceDescriptors | AudioDeviceDescriptors | 是 | 否 | 音频设备描述。 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
const audioManager = audio.getAudioManager();
let audioStreamManager = audioManager.getStreamManager();
audioStreamManager.on('audioCapturerChange', (AudioCapturerChangeInfoArray) => {
for (let i = 0; i < AudioCapturerChangeInfoArray.length; i++) {
console.info(`## CapChange on is called for element ${i} ##`);
console.info(`StrId for ${i} is: ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].streamId}`);
console.info(`Src for ${i} is: ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].capturerInfo.source}`);
console.info(`Flag ${i} is: ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].capturerInfo.capturerFlags}`);
let devDescriptor = AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors;
for (let j = 0; j < AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors.length; j++) {
console.info(`Id: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].id}`);
console.info(`Type: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].deviceType}`);
console.info(`Role: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].deviceRole}`);
console.info(`Name: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].name}`);
console.info(`Addr: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].address}`);
console.info(`SR: ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].sampleRates[0]}`);
console.info(`C ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].channelCounts[0]}`);
console.info(`CM ${i} : ${AudioCapturerChangeInfoArray[i].deviceDescriptors[j].channelMasks[0]}`);
}
}
});
AudioEffectInfoArray10+
待查询ContentType和StreamUsage组合场景下的音效模式数组类型,AudioEffectMode数组,只读。
AudioDeviceDescriptors
设备属性数组类型,为AudioDeviceDescriptor的数组,只读。
AudioDeviceDescriptor
描述音频设备。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
---|---|---|---|---|
deviceRole | DeviceRole | 是 | 否 | 设备角色。 |
deviceType | DeviceType | 是 | 否 | 设备类型。 |
id9+ | number | 是 | 否 | 设备id,唯一。 |
name9+ | string | 是 | 否 | 设备名称。 如果是蓝牙设备,需要申请权限ohos.permission.USE_BLUETOOTH。 |
address9+ | string | 是 | 否 | 设备地址。 如果是蓝牙设备,需要申请权限ohos.permission.USE_BLUETOOTH。 |
sampleRates9+ | Array<number> | 是 | 否 | 支持的采样率。 |
channelCounts9+ | Array<number> | 是 | 否 | 支持的通道数。 |
channelMasks9+ | Array<number> | 是 | 否 | 支持的通道掩码。 |
displayName10+ | string | 是 | 否 | 设备显示名。 |
networkId9+ | string | 是 | 否 | 设备组网的ID。 此接口为系统接口。 |
interruptGroupId9+ | number | 是 | 否 | 设备所处的焦点组ID。 此接口为系统接口。 |
volumeGroupId9+ | number | 是 | 否 | 设备所处的音量组ID。 此接口为系统接口。 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
function displayDeviceProp(value: audio.AudioDeviceDescriptor) {
deviceRoleValue = value.deviceRole;
deviceTypeValue = value.deviceType;
}
let deviceRoleValue: audio.DeviceRole | undefined = undefined;;
let deviceTypeValue: audio.DeviceType | undefined = undefined;;
audio.getAudioManager().getDevices(1).then((value: audio.AudioDeviceDescriptors) => {
console.info('AudioFrameworkTest: Promise: getDevices OUTPUT_DEVICES_FLAG');
value.forEach(displayDeviceProp);
if (deviceTypeValue != undefined && deviceRoleValue != undefined){
console.info('AudioFrameworkTest: Promise: getDevices : OUTPUT_DEVICES_FLAG : PASS');
} else {
console.error('AudioFrameworkTest: Promise: getDevices : OUTPUT_DEVICES_FLAG : FAIL');
}
});
AudioRendererFilter9+
过滤条件类。在调用selectOutputDeviceByFilter接口前,需要先创建AudioRendererFilter实例。
系统接口: 该接口为系统接口
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
uid | number | 否 | 表示应用ID。 系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Core |
rendererInfo | AudioRendererInfo | 否 | 表示渲染器信息。 系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer |
rendererId | number | 否 | 音频流唯一id。 系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
let outputAudioRendererFilter: audio.AudioRendererFilter = {
uid : 20010041,
rendererInfo : {
usage : audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MUSIC,
rendererFlags : 0
},
rendererId : 0
};
AudioRenderer8+
提供音频渲染的相关接口。在调用AudioRenderer的接口前,需要先通过createAudioRenderer创建实例。
属性
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
---|---|---|---|---|
state8+ | AudioState | 是 | 否 | 音频渲染器的状态。 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
let state: audio.AudioState = audioRenderer.state;
getRendererInfo8+
getRendererInfo(callback: AsyncCallback<AudioRendererInfo>): void
获取当前被创建的音频渲染器的信息,使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<AudioRendererInfo> | 是 | 回调函数。当获取音频渲染器的信息成功,err为undefined,data为获取到的音频渲染器的信息;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.getRendererInfo((err: BusinessError, rendererInfo: audio.AudioRendererInfo) => {
console.info('Renderer GetRendererInfo:');
console.info(`Renderer content: ${rendererInfo.content}`);
console.info(`Renderer usage: ${rendererInfo.usage}`);
console.info(`Renderer flags: ${rendererInfo.rendererFlags}`);
});
getRendererInfo8+
getRendererInfo(): Promise<AudioRendererInfo>
获取当前被创建的音频渲染器的信息,使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<AudioRendererInfo> | Promise对象,返回音频渲染器信息。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.getRendererInfo().then((rendererInfo: audio.AudioRendererInfo) => {
console.info('Renderer GetRendererInfo:');
console.info(`Renderer content: ${rendererInfo.content}`);
console.info(`Renderer usage: ${rendererInfo.usage}`);
console.info(`Renderer flags: ${rendererInfo.rendererFlags}`)
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`AudioFrameworkRenderLog: RendererInfo :ERROR: ${err}`);
});
getRendererInfoSync10+
getRendererInfoSync(): AudioRendererInfo
获取当前被创建的音频渲染器的信息,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
AudioRendererInfo | 返回音频渲染器信息。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let rendererInfo: audio.AudioRendererInfo = audioRenderer.getRendererInfoSync();
console.info(`Renderer content: ${rendererInfo.content}`);
console.info(`Renderer usage: ${rendererInfo.usage}`);
console.info(`Renderer flags: ${rendererInfo.rendererFlags}`)
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`AudioFrameworkRenderLog: RendererInfo :ERROR: ${error}`);
}
getStreamInfo8+
getStreamInfo(callback: AsyncCallback<AudioStreamInfo>): void
获取音频流信息,使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<AudioStreamInfo> | 是 | 回调函数。当获取音频流信息成功,err为undefined,data为获取到的音频流信息;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.getStreamInfo((err: BusinessError, streamInfo: audio.AudioStreamInfo) => {
console.info('Renderer GetStreamInfo:');
console.info(`Renderer sampling rate: ${streamInfo.samplingRate}`);
console.info(`Renderer channel: ${streamInfo.channels}`);
console.info(`Renderer format: ${streamInfo.sampleFormat}`);
console.info(`Renderer encoding type: ${streamInfo.encodingType}`);
});
getStreamInfo8+
getStreamInfo(): Promise<AudioStreamInfo>
获取音频流信息,使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<AudioStreamInfo> | Promise对象,返回音频流信息. |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.getStreamInfo().then((streamInfo: audio.AudioStreamInfo) => {
console.info('Renderer GetStreamInfo:');
console.info(`Renderer sampling rate: ${streamInfo.samplingRate}`);
console.info(`Renderer channel: ${streamInfo.channels}`);
console.info(`Renderer format: ${streamInfo.sampleFormat}`);
console.info(`Renderer encoding type: ${streamInfo.encodingType}`);
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`ERROR: ${err}`);
});
getStreamInfoSync10+
getStreamInfoSync(): AudioStreamInfo
获取音频流信息,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
AudioStreamInfo | 返回音频流信息. |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let streamInfo: audio.AudioStreamInfo = audioRenderer.getStreamInfoSync();
console.info(`Renderer sampling rate: ${streamInfo.samplingRate}`);
console.info(`Renderer channel: ${streamInfo.channels}`);
console.info(`Renderer format: ${streamInfo.sampleFormat}`);
console.info(`Renderer encoding type: ${streamInfo.encodingType}`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`ERROR: ${error}`);
}
getAudioStreamId9+
getAudioStreamId(callback: AsyncCallback<number>): void
获取音频流id,使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调函数。当获取音频流id成功,err为undefined,data为获取到的音频流id;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.getAudioStreamId((err: BusinessError, streamId: number) => {
console.info(`Renderer GetStreamId: ${streamId}`);
});
getAudioStreamId9+
getAudioStreamId(): Promise<number>
获取音频流id,使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<number> | Promise对象,返回音频流id。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.getAudioStreamId().then((streamId: number) => {
console.info(`Renderer getAudioStreamId: ${streamId}`);
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`ERROR: ${err}`);
});
getAudioStreamIdSync10+
getAudioStreamIdSync(): number
获取音频流id,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
number | 返回音频流id。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let streamId: number = audioRenderer.getAudioStreamIdSync();
console.info(`Renderer getAudioStreamIdSync: ${streamId}`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`ERROR: ${error}`);
}
setAudioEffectMode10+
setAudioEffectMode(mode: AudioEffectMode, callback: AsyncCallback<void>): void
设置当前音效模式。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
mode | AudioEffectMode | 是 | 音效模式。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当设置当前音效模式成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | Invalid parameter error. Return by callback. |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.setAudioEffectMode(audio.AudioEffectMode.EFFECT_DEFAULT, (err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error('Failed to set params');
} else {
console.info('Callback invoked to indicate a successful audio effect mode setting.');
}
});
setAudioEffectMode10+
setAudioEffectMode(mode: AudioEffectMode): Promise<void>
设置当前音效模式。使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
mode | AudioEffectMode | 是 | 音效模式。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | Invalid parameter error. Return by promise. |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.setAudioEffectMode(audio.AudioEffectMode.EFFECT_DEFAULT).then(() => {
console.info('setAudioEffectMode SUCCESS');
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`ERROR: ${err}`);
});
getAudioEffectMode10+
getAudioEffectMode(callback: AsyncCallback<AudioEffectMode>): void
获取当前音效模式。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<AudioEffectMode> | 是 | 回调函数。当获取当前音效模式成功,err为undefined,data为获取到的当前音效模式;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.getAudioEffectMode((err: BusinessError, effectMode: audio.AudioEffectMode) => {
if (err) {
console.error('Failed to get params');
} else {
console.info(`getAudioEffectMode: ${effectMode}`);
}
});
getAudioEffectMode10+
getAudioEffectMode(): Promise<AudioEffectMode>
获取当前音效模式。使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<AudioEffectMode> | Promise对象,返回当前音效模式。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.getAudioEffectMode().then((effectMode: audio.AudioEffectMode) => {
console.info(`getAudioEffectMode: ${effectMode}`);
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`ERROR: ${err}`);
});
start8+
start(callback: AsyncCallback<void>): void
启动音频渲染器。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当启动音频渲染器成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.start((err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error('Renderer start failed.');
} else {
console.info('Renderer start success.');
}
});
start8+
start(): Promise<void>
启动音频渲染器。使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.start().then(() => {
console.info('Renderer started');
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`ERROR: ${err}`);
});
pause8+
pause(callback: AsyncCallback<void>): void
暂停渲染。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当暂停渲染成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.pause((err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error('Renderer pause failed');
} else {
console.info('Renderer paused.');
}
});
pause8+
pause(): Promise<void>
暂停渲染。使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.pause().then(() => {
console.info('Renderer paused');
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`ERROR: ${err}`);
});
drain8+
drain(callback: AsyncCallback<void>): void
检查缓冲区是否已被耗尽。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当检查缓冲区是否已被耗尽成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.drain((err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error('Renderer drain failed');
} else {
console.info('Renderer drained.');
}
});
drain8+
drain(): Promise<void>
检查缓冲区是否已被耗尽。使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.drain().then(() => {
console.info('Renderer drained successfully');
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`ERROR: ${err}`);
});
stop8+
stop(callback: AsyncCallback<void>): void
停止渲染。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当停止渲染成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.stop((err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error('Renderer stop failed');
} else {
console.info('Renderer stopped.');
}
});
stop8+
stop(): Promise<void>
停止渲染。使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.stop().then(() => {
console.info('Renderer stopped successfully');
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`ERROR: ${err}`);
});
release8+
release(callback: AsyncCallback<void>): void
释放音频渲染器。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当释放音频渲染器成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.release((err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error('Renderer release failed');
} else {
console.info('Renderer released.');
}
});
release8+
release(): Promise<void>
释放渲染器。使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.release().then(() => {
console.info('Renderer released successfully');
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`ERROR: ${err}`);
});
write8+
write(buffer: ArrayBuffer, callback: AsyncCallback<number>): void
写入缓冲区。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
buffer | ArrayBuffer | 是 | 要写入缓冲区的数据。 |
callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调函数。当写入缓冲区成功,err为undefined,data为获取到的写入的字节数;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
import fs from '@ohos.file.fs';
let bufferSize: number;
class Options {
offset?: number;
length?: number;
}
audioRenderer.getBufferSize().then((data: number)=> {
console.info(`AudioFrameworkRenderLog: getBufferSize: SUCCESS ${data}`);
bufferSize = data;
console.info(`Buffer size: ${bufferSize}`);
let path = getContext().cacheDir;
let filePath = path + '/StarWars10s-2C-48000-4SW.wav';
let file: fs.File = fs.openSync(filePath, fs.OpenMode.READ_ONLY);
fs.stat(filePath).then(async (stat: fs.Stat) => {
let buf = new ArrayBuffer(bufferSize);
let len = stat.size % bufferSize == 0 ? Math.floor(stat.size / bufferSize) : Math.floor(stat.size / bufferSize + 1);
for (let i = 0;i < len; i++) {
let options: Options = {
offset: i * bufferSize,
length: bufferSize
}
let readsize: number = await fs.read(file.fd, buf, options)
let writeSize: number = await new Promise((resolve,reject)=>{
audioRenderer.write(buf,(err: BusinessError, writeSize: number)=>{
if(err){
reject(err)
}else{
resolve(writeSize)
}
})
})
}
});
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`AudioFrameworkRenderLog: getBufferSize: ERROR: ${err}`);
});
write8+
write(buffer: ArrayBuffer): Promise<number>
写入缓冲区。使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
buffer | ArrayBuffer | 是 | 要写入缓冲区的数据。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<number> | Promise对象,返回写入的字节数。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
import fs from '@ohos.file.fs';
let bufferSize: number;
class Options {
offset?: number;
length?: number;
}
audioRenderer.getBufferSize().then((data: number) => {
console.info(`AudioFrameworkRenderLog: getBufferSize: SUCCESS ${data}`);
bufferSize = data;
console.info(`BufferSize: ${bufferSize}`);
let path = getContext().cacheDir;
let filePath = path + '/StarWars10s-2C-48000-4SW.wav';
let file: fs.File = fs.openSync(filePath, fs.OpenMode.READ_ONLY);
fs.stat(filePath).then(async (stat: fs.Stat) => {
let buf = new ArrayBuffer(bufferSize);
let len = stat.size % bufferSize == 0 ? Math.floor(stat.size / bufferSize) : Math.floor(stat.size / bufferSize + 1);
for (let i = 0;i < len; i++) {
let options: Options = {
offset: i * bufferSize,
length: bufferSize
}
let readsize: number = await fs.read(file.fd, buf, options)
try{
let writeSize: number = await audioRenderer.write(buf);
} catch(err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`audioRenderer.write err: ${error}`);
}
}
});
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`AudioFrameworkRenderLog: getBufferSize: ERROR: ${err}`);
});
getAudioTime8+
getAudioTime(callback: AsyncCallback<number>): void
获取时间戳(从 1970 年 1 月 1 日开始)。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调函数。当获取时间戳成功,err为undefined,data为获取到的时间戳;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.getAudioTime((err: BusinessError, timestamp: number) => {
console.info(`Current timestamp: ${timestamp}`);
});
getAudioTime8+
getAudioTime(): Promise<number>
获取时间戳(从 1970 年 1 月 1 日开始)。使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
Promise<number> | Promise对象,返回时间戳。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.getAudioTime().then((timestamp: number) => {
console.info(`Current timestamp: ${timestamp}`);
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`ERROR: ${err}`);
});
getAudioTimeSync10+
getAudioTimeSync(): number
获取时间戳(从 1970 年 1 月 1 日开始),同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 描述 |
---|---|
number | 返回时间戳。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let timestamp: number = audioRenderer.getAudioTimeSync();
console.info(`Current timestamp: ${timestamp}`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`ERROR: ${error}`);
}
getBufferSize8+
getBufferSize(callback: AsyncCallback<number>): void
获取音频渲染器的最小缓冲区大小。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调函数。当获取音频渲染器的最小缓冲区大小成功,err为undefined,data为获取到的最小缓冲区大小;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let bufferSize: number;
audioRenderer.getBufferSize((err: BusinessError, data: number) => {
if (err) {
console.error('getBufferSize error');
} else {
console.info(`AudioFrameworkRenderLog: getBufferSize: SUCCESS ${data}`);
bufferSize = data;
}
});
getBufferSize8+
getBufferSize(): Promise<number>
获取音频渲染器的最小缓冲区大小。使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<number> | Promise对象,返回缓冲区大小。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let bufferSize: number;
audioRenderer.getBufferSize().then((data: number) => {
console.info(`AudioFrameworkRenderLog: getBufferSize: SUCCESS ${data}`);
bufferSize = data;
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`AudioFrameworkRenderLog: getBufferSize: ERROR: ${err}`);
});
getBufferSizeSync10+
getBufferSizeSync(): number
获取音频渲染器的最小缓冲区大小,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
number | 返回缓冲区大小。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let bufferSize: number = 0;
try {
bufferSize = audioRenderer.getBufferSizeSync();
console.info(`AudioFrameworkRenderLog: getBufferSize: SUCCESS ${bufferSize}`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`AudioFrameworkRenderLog: getBufferSize: ERROR: ${error}`);
}
setRenderRate8+
setRenderRate(rate: AudioRendererRate, callback: AsyncCallback<void>): void
设置音频渲染速率。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
rate | AudioRendererRate | 是 | 渲染的速率。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当设置音频渲染速率成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.setRenderRate(audio.AudioRendererRate.RENDER_RATE_NORMAL, (err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error('Failed to set params');
} else {
console.info('Callback invoked to indicate a successful render rate setting.');
}
});
setRenderRate8+
setRenderRate(rate: AudioRendererRate): Promise<void>
设置音频渲染速率。使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
rate | AudioRendererRate | 是 | 渲染的速率。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.setRenderRate(audio.AudioRendererRate.RENDER_RATE_NORMAL).then(() => {
console.info('setRenderRate SUCCESS');
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`ERROR: ${err}`);
});
getRenderRate8+
getRenderRate(callback: AsyncCallback<AudioRendererRate>): void
获取当前渲染速率。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<AudioRendererRate> | 是 | 回调函数。当获取当前渲染速率成功,err为undefined,data为获取到的当前渲染速率;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.getRenderRate((err: BusinessError, renderRate: audio.AudioRendererRate) => {
console.info(`getRenderRate: ${renderRate}`);
});
getRenderRate8+
getRenderRate(): Promise<AudioRendererRate>
获取当前渲染速率。使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<AudioRendererRate> | Promise对象,返回渲染速率。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.getRenderRate().then((renderRate: audio.AudioRendererRate) => {
console.info(`getRenderRate: ${renderRate}`);
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`ERROR: ${err}`);
});
getRenderRateSync10+
getRenderRateSync(): AudioRendererRate
获取当前渲染速率,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
AudioRendererRate | 返回渲染速率。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let renderRate: audio.AudioRendererRate = audioRenderer.getRenderRateSync();
console.info(`getRenderRate: ${renderRate}`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`ERROR: ${error}`);
}
setInterruptMode9+
setInterruptMode(mode: InterruptMode): Promise<void>
设置应用的焦点模型。使用Promise异步回调。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Interrupt
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
mode | InterruptMode | 是 | 焦点模型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let mode = 0;
audioRenderer.setInterruptMode(mode).then(() => {
console.info('setInterruptMode Success!');
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`setInterruptMode Fail: ${err}`);
});
setInterruptMode9+
setInterruptMode(mode: InterruptMode, callback: AsyncCallback<void>): void
设置应用的焦点模型。使用Callback回调返回执行结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Interrupt
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
mode | InterruptMode | 是 | 焦点模型。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当设置应用的焦点模型成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let mode = 1;
audioRenderer.setInterruptMode(mode, (err: BusinessError) => {
if(err){
console.error(`setInterruptMode Fail: ${err}`);
}
console.info('setInterruptMode Success!');
});
setInterruptModeSync10+
setInterruptModeSync(mode: InterruptMode): void
设置应用的焦点模型,同步设置。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Interrupt
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
mode | InterruptMode | 是 | 焦点模型。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | invalid parameter error |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
audioRenderer.setInterruptModeSync(0);
console.info('setInterruptMode Success!');
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`setInterruptMode Fail: ${error}`);
}
setVolume9+
setVolume(volume: number): Promise<void>
设置应用的音量。使用Promise异步回调。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volume | number | 是 | 音量值范围为0.0-1.0。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.setVolume(0.5).then(() => {
console.info('setVolume Success!');
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`setVolume Fail: ${err}`);
});
setVolume9+
setVolume(volume: number, callback: AsyncCallback<void>): void
设置应用的音量。使用Callback回调返回执行结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
volume | number | 是 | 音量值范围为0.0-1.0。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当设置应用的音量成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.setVolume(0.5, (err: BusinessError) => {
if(err){
console.error(`setVolume Fail: ${err}`);
return;
}
console.info('setVolume Success!');
});
getMinStreamVolume10+
getMinStreamVolume(callback: AsyncCallback<number>): void
获取应用基于音频流的最小音量。使用Callback回调返回。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调函数。当获取应用基于音频流的最小音量成功,err为undefined,data为获取到的应用基于音频流的最小音量(音量范围0-1);否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.getMinStreamVolume((err: BusinessError, minVolume: number) => {
if (err) {
console.error(`getMinStreamVolume error: ${err}`);
} else {
console.info(`getMinStreamVolume Success! ${minVolume}`);
}
});
getMinStreamVolume10+
getMinStreamVolume(): Promise<number>
获取应用基于音频流的最小音量。使用Promise异步回调。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<number> | Promise对象,返回音频流最小音量(音量范围0-1)。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.getMinStreamVolume().then((value: number) => {
console.info(`Get min stream volume Success! ${value}`);
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`Get min stream volume Fail: ${err}`);
});
getMinStreamVolumeSync10+
getMinStreamVolumeSync(): number
获取应用基于音频流的最小音量,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
number | 返回音频流最小音量(音量范围0-1)。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let value: number = audioRenderer.getMinStreamVolumeSync();
console.info(`Get min stream volume Success! ${value}`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`Get min stream volume Fail: ${error}`);
}
getMaxStreamVolume10+
getMaxStreamVolume(callback: AsyncCallback<number>): void
获取应用基于音频流的最大音量。使用Callback回调返回。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调函数。当获取应用基于音频流的最大音量成功,err为undefined,data为获取到的应用基于音频流的最大音量(音量范围0-1);否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.getMaxStreamVolume((err: BusinessError, maxVolume: number) => {
if (err) {
console.error(`getMaxStreamVolume Fail: ${err}`);
} else {
console.info(`getMaxStreamVolume Success! ${maxVolume}`);
}
});
getMaxStreamVolume10+
getMaxStreamVolume(): Promise<number>
获取应用基于音频流的最大音量。使用Promise异步回调。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<number> | Promise对象,返回音频流最大音量(音量范围0-1)。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.getMaxStreamVolume().then((value: number) => {
console.info(`Get max stream volume Success! ${value}`);
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`Get max stream volume Fail: ${err}`);
});
getMaxStreamVolumeSync10+
getMaxStreamVolumeSync(): number
获取应用基于音频流的最大音量,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
number | 返回音频流最大音量(音量范围0-1)。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let value: number = audioRenderer.getMaxStreamVolumeSync();
console.info(`Get max stream volume Success! ${value}`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`Get max stream volume Fail: ${error}`);
}
getUnderflowCount10+
getUnderflowCount(callback: AsyncCallback<number>): void
获取当前播放音频流的欠载音频帧数量。使用Callback回调返回。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调函数。当获取当前播放音频流的欠载音频帧数量成功,err为undefined,data为获取到的当前播放音频流的欠载音频帧数量;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.getUnderflowCount((err: BusinessError, underflowCount: number) => {
if (err) {
console.error(`getUnderflowCount Fail: ${err}`);
} else {
console.info(`getUnderflowCount Success! ${underflowCount}`);
}
});
getUnderflowCount10+
getUnderflowCount(): Promise<number>
获取当前播放音频流的欠载音频帧数量。使用Promise异步回调。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<number> | Promise对象,返回音频流的欠载音频帧数量。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.getUnderflowCount().then((value: number) => {
console.info(`Get underflow count Success! ${value}`);
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`Get underflow count Fail: ${err}`);
});
getUnderflowCountSync10+
getUnderflowCountSync(): number
获取当前播放音频流的欠载音频帧数量,同步返回数据。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
number | 返回音频流的欠载音频帧数量。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let value: number = audioRenderer.getUnderflowCountSync();
console.info(`Get underflow count Success! ${value}`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`Get underflow count Fail: ${error}`);
}
getCurrentOutputDevices10+
getCurrentOutputDevices(callback: AsyncCallback<AudioDeviceDescriptors>): void
获取音频流输出设备描述符。使用Callback回调返回。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<AudioDeviceDescriptors> | 是 | 回调函数。当获取音频流输出设备描述符成功,err为undefined,data为获取到的音频流输出设备描述符;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.getCurrentOutputDevices((err: BusinessError, deviceInfo: audio.AudioDeviceDescriptors) => {
if (err) {
console.error(`getCurrentOutputDevices Fail: ${err}`);
} else {
for (let i = 0; i < deviceInfo.length; i++) {
console.info(`DeviceInfo id: ${deviceInfo[i].id}`);
console.info(`DeviceInfo type: ${deviceInfo[i].deviceType}`);
console.info(`DeviceInfo role: ${deviceInfo[i].deviceRole}`);
console.info(`DeviceInfo name: ${deviceInfo[i].name}`);
console.info(`DeviceInfo address: ${deviceInfo[i].address}`);
console.info(`DeviceInfo samplerate: ${deviceInfo[i].sampleRates[0]}`);
console.info(`DeviceInfo channelcount: ${deviceInfo[i].channelCounts[0]}`);
console.info(`DeviceInfo channelmask: ${deviceInfo[i].channelMasks[0]}`);
}
}
});
getCurrentOutputDevices10+
getCurrentOutputDevices(): Promise<AudioDeviceDescriptors>
获取音频流输出设备描述符。使用Promise异步回调。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<AudioDeviceDescriptors> | Promise对象,返回音频流的输出设备描述信息 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioRenderer.getCurrentOutputDevices().then((deviceInfo: audio.AudioDeviceDescriptors) => {
for (let i = 0; i < deviceInfo.length; i++) {
console.info(`DeviceInfo id: ${deviceInfo[i].id}`);
console.info(`DeviceInfo type: ${deviceInfo[i].deviceType}`);
console.info(`DeviceInfo role: ${deviceInfo[i].deviceRole}`);
console.info(`DeviceInfo name: ${deviceInfo[i].name}`);
console.info(`DeviceInfo address: ${deviceInfo[i].address}`);
console.info(`DeviceInfo samplerate: ${deviceInfo[i].sampleRates[0]}`);
console.info(`DeviceInfo channelcount: ${deviceInfo[i].channelCounts[0]}`);
console.info(`DeviceInfo channelmask: ${deviceInfo[i].channelMasks[0]}`);
}
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`Get current output devices Fail: ${err}`);
});
getCurrentOutputDevicesSync10+
getCurrentOutputDevicesSync(): AudioDeviceDescriptors
获取音频流输出设备描述符,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
AudioDeviceDescriptors | 返回音频流的输出设备描述信息 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let deviceInfo: audio.AudioDeviceDescriptors = audioRenderer.getCurrentOutputDevicesSync();
for (let i = 0; i < deviceInfo.length; i++) {
console.info(`DeviceInfo id: ${deviceInfo[i].id}`);
console.info(`DeviceInfo type: ${deviceInfo[i].deviceType}`);
console.info(`DeviceInfo role: ${deviceInfo[i].deviceRole}`);
console.info(`DeviceInfo name: ${deviceInfo[i].name}`);
console.info(`DeviceInfo address: ${deviceInfo[i].address}`);
console.info(`DeviceInfo samplerate: ${deviceInfo[i].sampleRates[0]}`);
console.info(`DeviceInfo channelcount: ${deviceInfo[i].channelCounts[0]}`);
console.info(`DeviceInfo channelmask: ${deviceInfo[i].channelMasks[0]}`);
}
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`Get current output devices Fail: ${error}`);
}
on('audioInterrupt')9+
on(type: 'audioInterrupt', callback: Callback<InterruptEvent>): void
监听音频中断事件,使用callback方式返回结果。
与on('interrupt')一致,均用于监听焦点变化。AudioRenderer对象在start事件发生时会主动获取焦点,在pause、stop等事件发生时会主动释放焦点,不需要开发者主动发起获取焦点或释放焦点的申请。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Interrupt
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 事件回调类型,支持的事件为:'audioInterrupt'(中断事件被触发,音频渲染被中断。) |
callback | Callback<InterruptEvent> | 是 | 回调函数,返回播放中断时,应用接收的中断事件信息。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | if input parameter value error |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
let isPlaying: boolean; // 标识符,表示是否正在渲染
let isDucked: boolean; // 标识符,表示是否被降低音量
onAudioInterrupt();
async function onAudioInterrupt(){
audioRenderer.on('audioInterrupt', (interruptEvent: audio.InterruptEvent) => {
if (interruptEvent.forceType == audio.InterruptForceType.INTERRUPT_FORCE) {
// 由系统进行操作,强制打断音频渲染,应用需更新自身状态及显示内容等
switch (interruptEvent.hintType) {
case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_PAUSE:
// 音频流已被暂停,临时失去焦点,待可重获焦点时会收到resume对应的interruptEvent
console.info('Force paused. Update playing status and stop writing');
isPlaying = false; // 简化处理,代表应用切换至暂停状态的若干操作
break;
case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_STOP:
// 音频流已被停止,永久失去焦点,若想恢复渲染,需用户主动触发
console.info('Force stopped. Update playing status and stop writing');
isPlaying = false; // 简化处理,代表应用切换至暂停状态的若干操作
break;
case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_DUCK:
// 音频流已被降低音量渲染
console.info('Force ducked. Update volume status');
isDucked = true; // 简化处理,代表应用更新音量状态的若干操作
break;
case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_UNDUCK:
// 音频流已被恢复正常音量渲染
console.info('Force ducked. Update volume status');
isDucked = false; // 简化处理,代表应用更新音量状态的若干操作
break;
default:
console.info('Invalid interruptEvent');
break;
}
} else if (interruptEvent.forceType == audio.InterruptForceType.INTERRUPT_SHARE) {
// 由应用进行操作,应用可以自主选择打断或忽略
switch (interruptEvent.hintType) {
case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_RESUME:
// 建议应用继续渲染(说明音频流此前被强制暂停,临时失去焦点,现在可以恢复渲染)
console.info('Resume force paused renderer or ignore');
// 若选择继续渲染,需在此处主动执行开始渲染的若干操作
break;
case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_PAUSE:
// 建议应用暂停渲染
console.info('Choose to pause or ignore');
// 若选择暂停渲染,需在此处主动执行暂停渲染的若干操作
break;
case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_STOP:
// 建议应用停止渲染
console.info('Choose to stop or ignore');
// 若选择停止渲染,需在此处主动执行停止渲染的若干操作
break;
case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_DUCK:
// 建议应用降低音量渲染
console.info('Choose to duck or ignore');
// 若选择降低音量渲染,需在此处主动执行降低音量渲染的若干操作
break;
case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_UNDUCK:
// 建议应用恢复正常音量渲染
console.info('Choose to unduck or ignore');
// 若选择恢复正常音量渲染,需在此处主动执行恢复正常音量渲染的若干操作
break;
default:
break;
}
}
});
}
on('markReach')8+
on(type: 'markReach', frame: number, callback: Callback<number>): void
订阅到达标记的事件。 当渲染的帧数达到 frame 参数的值时,回调被调用,使用callback方式返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 事件回调类型,支持的事件为:'markReach'。 |
frame | number | 是 | 触发事件的帧数。 该值必须大于 0。 |
callback | Callback<number> | 是 | 回调函数,返回frame 参数的值 |
示例:
audioRenderer.on('markReach', 1000, (position: number) => {
if (position == 1000) {
console.info('ON Triggered successfully');
}
});
off('markReach') 8+
off(type: 'markReach'): void
取消订阅标记事件。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 要取消订阅事件的类型。支持的事件为:'markReach'。 |
示例:
audioRenderer.off('markReach');
on('periodReach') 8+
on(type: 'periodReach', frame: number, callback: Callback<number>): void
订阅到达标记的事件。 当渲染的帧数达到 frame 参数的值时,触发回调并返回设定的值,使用callback方式返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 事件回调类型,支持的事件为:'periodReach'。 |
frame | number | 是 | 触发事件的帧数。 该值必须大于 0。 |
callback | Callback<number> | 是 | 回调函数,返回frame 参数的值 |
示例:
audioRenderer.on('periodReach', 1000, (position: number) => {
if (position == 1000) {
console.info('ON Triggered successfully');
}
});
off('periodReach') 8+
off(type: 'periodReach'): void
取消订阅标记事件。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 要取消订阅事件的类型。支持的事件为:'periodReach'。 |
示例:
audioRenderer.off('periodReach');
on('stateChange') 8+
on(type: 'stateChange', callback: Callback<AudioState>): void
订阅监听状态变化,使用callback方式返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 事件回调类型,支持的事件为:'stateChange'。 |
callback | Callback<AudioState> | 是 | 回调函数,返回当前音频的状态。 |
示例:
audioRenderer.on('stateChange', (state: audio.AudioState) => {
if (state == 1) {
console.info('audio renderer state is: STATE_PREPARED');
}
if (state == 2) {
console.info('audio renderer state is: STATE_RUNNING');
}
});
on('outputDeviceChange') 10+
on(type: 'outputDeviceChange', callback: Callback<AudioDeviceDescriptors>): void
订阅监听音频输出设备变化,使用callback方式返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 事件回调类型,支持的事件为:'outputDeviceChange'。 |
callback | Callback<AudioDeviceDescriptors> | 是 | 回调函数,返回当前音频流的输出设备描述信息。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | if input parameter value error. |
示例:
audioRenderer.on('outputDeviceChange', (deviceInfo: audio.AudioDeviceDescriptors) => {
console.info(`DeviceInfo id: ${deviceInfo[0].id}`);
console.info(`DeviceInfo name: ${deviceInfo[0].name}`);
console.info(`DeviceInfo address: ${deviceInfo[0].address}`);
});
off('outputDeviceChange') 10+
off(type: 'outputDeviceChange', callback?: Callback<AudioDeviceDescriptors>): void
取消订阅监听音频输出设备变化,使用callback方式返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 事件回调类型,支持的事件为:'outputDeviceChange'。 |
callback | Callback<AudioDeviceDescriptors> | 否 | 回调函数,返回当前音频流的输出设备描述信息。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | if input parameter value error. |
示例:
audioRenderer.off('outputDeviceChange', (deviceInfo: audio.AudioDeviceDescriptors) => {
console.info(`DeviceInfo id: ${deviceInfo[0].id}`);
console.info(`DeviceInfo name: ${deviceInfo[0].name}`);
console.info(`DeviceInfo address: ${deviceInfo[0].address}`);
});
AudioCapturer8+
提供音频采集的相关接口。在调用AudioCapturer的接口前,需要先通过createAudioCapturer创建实例。
属性
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
---|---|---|---|---|
state8+ | AudioState | 是 | 否 | 音频采集器状态。 |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
let state: audio.AudioState = audioCapturer.state;
getCapturerInfo8+
getCapturerInfo(callback: AsyncCallback<AudioCapturerInfo>): void
获取采集器信息。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<AudioCapturerInfo> | 是 | 回调函数。当获取采集器信息成功,err为undefined,data为获取到的采集器信息;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioCapturer.getCapturerInfo((err: BusinessError, capturerInfo: audio.AudioCapturerInfo) => {
if (err) {
console.error('Failed to get capture info');
} else {
console.info('Capturer getCapturerInfo:');
console.info(`Capturer source: ${capturerInfo.source}`);
console.info(`Capturer flags: ${capturerInfo.capturerFlags}`);
}
});
getCapturerInfo8+
getCapturerInfo(): Promise<AudioCapturerInfo>
获取采集器信息。使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<AudioCapturerInfo> | Promise对象,返回采集器信息。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioCapturer.getCapturerInfo().then((audioParamsGet: audio.AudioCapturerInfo) => {
if (audioParamsGet != undefined) {
console.info('AudioFrameworkRecLog: Capturer CapturerInfo:');
console.info(`AudioFrameworkRecLog: Capturer SourceType: ${audioParamsGet.source}`);
console.info(`AudioFrameworkRecLog: Capturer capturerFlags: ${audioParamsGet.capturerFlags}`);
} else {
console.info(`AudioFrameworkRecLog: audioParamsGet is : ${audioParamsGet}`);
console.info('AudioFrameworkRecLog: audioParams getCapturerInfo are incorrect');
}
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`AudioFrameworkRecLog: CapturerInfo :ERROR: ${err}`);
})
getCapturerInfoSync10+
getCapturerInfoSync(): AudioCapturerInfo
获取采集器信息,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
AudioCapturerInfo | 返回采集器信息。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let audioParamsGet: audio.AudioCapturerInfo = audioCapturer.getCapturerInfoSync();
console.info(`AudioFrameworkRecLog: Capturer SourceType: ${audioParamsGet.source}`);
console.info(`AudioFrameworkRecLog: Capturer capturerFlags: ${audioParamsGet.capturerFlags}`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`AudioFrameworkRecLog: CapturerInfo :ERROR: ${error}`);
}
getStreamInfo8+
getStreamInfo(callback: AsyncCallback<AudioStreamInfo>): void
获取采集器流信息。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<AudioStreamInfo> | 是 | 回调函数。当获取采集器流信息成功,err为undefined,data为获取到的采集器流信息;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioCapturer.getStreamInfo((err: BusinessError, streamInfo: audio.AudioStreamInfo) => {
if (err) {
console.error('Failed to get stream info');
} else {
console.info('Capturer GetStreamInfo:');
console.info(`Capturer sampling rate: ${streamInfo.samplingRate}`);
console.info(`Capturer channel: ${streamInfo.channels}`);
console.info(`Capturer format: ${streamInfo.sampleFormat}`);
console.info(`Capturer encoding type: ${streamInfo.encodingType}`);
}
});
getStreamInfo8+
getStreamInfo(): Promise<AudioStreamInfo>
获取采集器流信息。使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<AudioStreamInfo> | Promise对象,返回流信息。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioCapturer.getStreamInfo().then((audioParamsGet: audio.AudioStreamInfo) => {
console.info('getStreamInfo:');
console.info(`sampleFormat: ${audioParamsGet.sampleFormat}`);
console.info(`samplingRate: ${audioParamsGet.samplingRate}`);
console.info(`channels: ${audioParamsGet.channels}`);
console.info(`encodingType: ${audioParamsGet.encodingType}`);
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`getStreamInfo :ERROR: ${err}`);
});
getStreamInfoSync10+
getStreamInfoSync(): AudioStreamInfo
获取采集器流信息,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
AudioStreamInfo | 返回流信息。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let audioParamsGet: audio.AudioStreamInfo = audioCapturer.getStreamInfoSync();
console.info(`sampleFormat: ${audioParamsGet.sampleFormat}`);
console.info(`samplingRate: ${audioParamsGet.samplingRate}`);
console.info(`channels: ${audioParamsGet.channels}`);
console.info(`encodingType: ${audioParamsGet.encodingType}`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`getStreamInfo :ERROR: ${error}`);
}
getAudioStreamId9+
getAudioStreamId(callback: AsyncCallback<number>): void
获取音频流id,使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调函数。当获取音频流id成功,err为undefined,data为获取到的音频流id;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioCapturer.getAudioStreamId((err: BusinessError, streamId: number) => {
console.info(`audioCapturer GetStreamId: ${streamId}`);
});
getAudioStreamId9+
getAudioStreamId(): Promise<number>
获取音频流id,使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<number> | Promise对象,返回音频流id。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioCapturer.getAudioStreamId().then((streamId: number) => {
console.info(`audioCapturer getAudioStreamId: ${streamId}`);
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`ERROR: ${err}`);
});
getAudioStreamIdSync10+
getAudioStreamIdSync(): number
获取音频流id,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
number | 返回音频流id。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let streamId: number = audioCapturer.getAudioStreamIdSync();
console.info(`audioCapturer getAudioStreamIdSync: ${streamId}`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`ERROR: ${error}`);
}
start8+
start(callback: AsyncCallback<void>): void
启动音频采集器。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当启动音频采集器成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioCapturer.start((err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error('Capturer start failed.');
} else {
console.info('Capturer start success.');
}
});
start8+
start(): Promise<void>
启动音频采集器。使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioCapturer.start().then(() => {
console.info('AudioFrameworkRecLog: ---------START---------');
console.info('AudioFrameworkRecLog: Capturer started: SUCCESS');
console.info(`AudioFrameworkRecLog: AudioCapturer: STATE: ${audioCapturer.state}`);
console.info('AudioFrameworkRecLog: Capturer started: SUCCESS');
if ((audioCapturer.state == audio.AudioState.STATE_RUNNING)) {
console.info('AudioFrameworkRecLog: AudioCapturer is in Running State');
}
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`AudioFrameworkRecLog: Capturer start :ERROR : ${err}`);
});
stop8+
stop(callback: AsyncCallback<void>): void
停止采集。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当停止采集成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioCapturer.stop((err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error('Capturer stop failed');
} else {
console.info('Capturer stopped.');
}
});
stop8+
stop(): Promise<void>
停止采集。使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioCapturer.stop().then(() => {
console.info('AudioFrameworkRecLog: ---------STOP RECORD---------');
console.info('AudioFrameworkRecLog: Capturer stopped: SUCCESS');
if ((audioCapturer.state == audio.AudioState.STATE_STOPPED)){
console.info('AudioFrameworkRecLog: State is Stopped:');
}
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`AudioFrameworkRecLog: Capturer stop: ERROR: ${err}`);
});
release8+
release(callback: AsyncCallback<void>): void
释放采集器。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当释放采集器成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioCapturer.release((err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error('capturer release failed');
} else {
console.info('capturer released.');
}
});
release8+
release(): Promise<void>
释放采集器。使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioCapturer.release().then(() => {
console.info('AudioFrameworkRecLog: ---------RELEASE RECORD---------');
console.info('AudioFrameworkRecLog: Capturer release : SUCCESS');
console.info(`AudioFrameworkRecLog: AudioCapturer : STATE : ${audioCapturer.state}`);
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`AudioFrameworkRecLog: Capturer stop: ERROR: ${err}`);
});
read8+
read(size: number, isBlockingRead: boolean, callback: AsyncCallback<ArrayBuffer>): void
读入缓冲区。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
size | number | 是 | 读入的字节数。 |
isBlockingRead | boolean | 是 | 是否阻塞读操作 ,true阻塞,false不阻塞。 |
callback | AsyncCallback<ArrayBuffer> | 是 | 回调函数。当读入缓冲区成功,err为undefined,data为获取到的缓冲区;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let bufferSize: number = 0;
audioCapturer.getBufferSize().then((data: number) => {
console.info(`AudioFrameworkRecLog: getBufferSize: SUCCESS ${data}`);
bufferSize = data;
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`AudioFrameworkRecLog: getBufferSize: ERROR: ${err}`);
});
audioCapturer.read(bufferSize, true, (err: BusinessError, buffer: ArrayBuffer) => {
if (!err) {
console.info('Success in reading the buffer data');
}
});
read8+
read(size: number, isBlockingRead: boolean): Promise<ArrayBuffer>
读入缓冲区。使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
size | number | 是 | 读入的字节数。 |
isBlockingRead | boolean | 是 | 是否阻塞读操作 ,true阻塞,false不阻塞。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<ArrayBuffer> | Promise对象,返回读取的缓冲区数据。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let bufferSize: number = 0;
audioCapturer.getBufferSize().then((data: number) => {
console.info(`AudioFrameworkRecLog: getBufferSize: SUCCESS ${data}`);
bufferSize = data;
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`AudioFrameworkRecLog: getBufferSize: ERROR ${err}`);
});
console.info(`Buffer size: ${bufferSize}`);
audioCapturer.read(bufferSize, true).then((buffer: ArrayBuffer) => {
console.info('buffer read successfully');
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`ERROR : ${err}`);
});
getAudioTime8+
getAudioTime(callback: AsyncCallback<number>): void
获取时间戳(从1970年1月1日开始),单位为纳秒。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调函数。当获取时间戳成功,err为undefined,data为获取到的时间戳;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioCapturer.getAudioTime((err: BusinessError, timestamp: number) => {
console.info(`Current timestamp: ${timestamp}`);
});
getAudioTime8+
getAudioTime(): Promise<number>
获取时间戳(从1970年1月1日开始),单位为纳秒。使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<number> | Promise对象,返回时间戳(从1970年1月1日开始),单位为纳秒。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioCapturer.getAudioTime().then((audioTime: number) => {
console.info(`AudioFrameworkRecLog: AudioCapturer getAudioTime : Success ${audioTime}`);
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`AudioFrameworkRecLog: AudioCapturer Created : ERROR : ${err}`);
});
getAudioTimeSync10+
getAudioTimeSync(): number
获取时间戳(从1970年1月1日开始),单位为纳秒,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
number | 返回时间戳。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
try {
let audioTime: number = audioCapturer.getAudioTimeSync();
console.info(`AudioFrameworkRecLog: AudioCapturer getAudioTimeSync : Success ${audioTime}`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`AudioFrameworkRecLog: AudioCapturer getAudioTimeSync : ERROR : ${error}`);
}
getBufferSize8+
getBufferSize(callback: AsyncCallback<number>): void
获取采集器合理的最小缓冲区大小。使用callback方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调函数。当获取采集器合理的最小缓冲区大小成功,err为undefined,data为获取到的采集器合理的最小缓冲区大小;否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
audioCapturer.getBufferSize((err: BusinessError, bufferSize: number) => {
if (!err) {
console.info(`BufferSize : ${bufferSize}`);
audioCapturer.read(bufferSize, true).then((buffer: ArrayBuffer) => {
console.info(`Buffer read is ${buffer.byteLength}`);
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`AudioFrameworkRecLog: AudioCapturer Created : ERROR : ${err}`);
});
}
});
getBufferSize8+
getBufferSize(): Promise<number>
获取采集器合理的最小缓冲区大小。使用Promise方式异步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<number> | Promise对象,返回缓冲区大小。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let bufferSize: number = 0;
audioCapturer.getBufferSize().then((data: number) => {
console.info(`AudioFrameworkRecLog: getBufferSize :SUCCESS ${data}`);
bufferSize = data;
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`AudioFrameworkRecLog: getBufferSize :ERROR : ${err}`);
});
getBufferSizeSync10+
getBufferSizeSync(): number
获取采集器合理的最小缓冲区大小,同步返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
number | 返回缓冲区大小。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let bufferSize: number = 0;
try {
bufferSize = audioCapturer.getBufferSizeSync();
console.info(`AudioFrameworkRecLog: getBufferSizeSync :SUCCESS ${bufferSize}`);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`AudioFrameworkRecLog: getBufferSizeSync :ERROR : ${error}`);
}
on('audioInterrupt')10+
on(type: 'audioInterrupt', callback: Callback<InterruptEvent>): void
监听音频中断事件,使用callback方式返回结果。
与on('interrupt')一致,均用于监听焦点变化。AudioCapturer对象在start事件发生时会主动获取焦点,在pause、stop等事件发生时会主动释放焦点,不需要开发者主动发起获取焦点或释放焦点的申请。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Interrupt
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 事件回调类型,支持的事件为:'audioInterrupt'(中断事件被触发,音频采集被中断。) |
callback | Callback<InterruptEvent> | 是 | 回调函数,返回播放中断时,应用接收的中断事件信息。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | if input parameter value error |
示例:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
let isCapturing: boolean; // 标识符,表示是否正在采集
onAudioInterrupt();
async function onAudioInterrupt(){
audioCapturer.on('audioInterrupt', (interruptEvent: audio.InterruptEvent) => {
if (interruptEvent.forceType == audio.InterruptForceType.INTERRUPT_FORCE) {
// 由系统进行操作,强制打断音频采集,应用需更新自身状态及显示内容等
switch (interruptEvent.hintType) {
case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_PAUSE:
// 音频流已被暂停,临时失去焦点,待可重获焦点时会收到resume对应的interruptEvent
console.info('Force paused. Update capturing status and stop reading');
isCapturing = false; // 简化处理,代表应用切换至暂停状态的若干操作
break;
case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_STOP:
// 音频流已被停止,永久失去焦点,若想恢复采集,需用户主动触发
console.info('Force stopped. Update capturing status and stop reading');
isCapturing = false; // 简化处理,代表应用切换至暂停状态的若干操作
break;
default:
console.info('Invalid interruptEvent');
break;
}
} else if (interruptEvent.forceType == audio.InterruptForceType.INTERRUPT_SHARE) {
// 由应用进行操作,应用可以自主选择打断或忽略
switch (interruptEvent.hintType) {
case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_RESUME:
// 建议应用继续采集(说明音频流此前被强制暂停,临时失去焦点,现在可以恢复采集)
console.info('Resume force paused renderer or ignore');
// 若选择继续采集,需在此处主动执行开始采集的若干操作
break;
case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_PAUSE:
// 建议应用暂停采集
console.info('Choose to pause or ignore');
// 若选择暂停采集,需在此处主动执行暂停采集的若干操作
break;
case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_STOP:
// 建议应用停止采集
console.info('Choose to stop or ignore');
// 若选择停止采集,需在此处主动执行停止采集的若干操作
break;
default:
break;
}
}
});
}
off('audioInterrupt')10+
off(type: 'audioInterrupt'): void
取消订阅音频中断事件。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Interrupt
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 事件回调类型,支持的事件为:'audioInterrupt' |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见音频错误码。
错误码ID | 错误信息 |
---|---|
6800101 | if input parameter value error |
示例:
audioCapturer.off('audioInterrupt');
on('markReach')8+
on(type: 'markReach', frame: number, callback: Callback<number>): void
订阅标记到达的事件。 当采集的帧数达到 frame 参数的值时,回调被触发,使用callback方式返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 事件回调类型,支持的事件为:'markReach'。 |
frame | number | 是 | 触发事件的帧数。 该值必须大于0。 |
callback | Callback<number> | 是 | 回调函数,返回frame 参数的值 |
示例:
audioCapturer.on('markReach', 1000, (position: number) => {
if (position == 1000) {
console.info('ON Triggered successfully');
}
});
off('markReach')8+
off(type: 'markReach'): void
取消订阅标记到达的事件。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 取消事件回调类型,支持的事件为:'markReach'。 |
示例:
audioCapturer.off('markReach');
on('periodReach')8+
on(type: 'periodReach', frame: number, callback: Callback<number>): void
订阅到达标记的事件。 当采集的帧数达到 frame 参数的值时,触发回调并返回设定的值,使用callback方式返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 事件回调类型,支持的事件为:'periodReach'。 |
frame | number | 是 | 触发事件的帧数。 该值必须大于0。 |
callback | Callback<number> | 是 | 回调函数,返回frame 参数的值。 |
示例:
audioCapturer.on('periodReach', 1000, (position: number) => {
if (position == 1000) {
console.info('ON Triggered successfully');
}
});
off('periodReach')8+
off(type: 'periodReach'): void
取消订阅标记到达的事件。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 取消事件回调类型,支持的事件为:'periodReach'。 |
示例:
audioCapturer.off('periodReach');
on('stateChange') 8+
on(type: 'stateChange', callback: Callback<AudioState>): void
订阅监听状态变化,使用callback方式返回结果。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Capturer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 事件回调类型,支持的事件为:'stateChange'。 |
callback | Callback<AudioState> | 是 | 回调函数,返回当前音频的状态。 |
示例:
audioCapturer.on('stateChange', (state: audio.AudioState) => {
if (state == 1) {
console.info('audio capturer state is: STATE_PREPARED');
}
if (state == 2) {
console.info('audio capturer state is: STATE_RUNNING');
}
});
ToneType9+
枚举,播放器的音调类型。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Tone
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
TONE_TYPE_DIAL_0 | 0 | 键0的DTMF音。 |
TONE_TYPE_DIAL_1 | 1 | 键1的DTMF音。 |
TONE_TYPE_DIAL_2 | 2 | 键2的DTMF音。 |
TONE_TYPE_DIAL_3 | 3 | 键3的DTMF音。 |
TONE_TYPE_DIAL_4 | 4 | 键4的DTMF音。 |
TONE_TYPE_DIAL_5 | 5 | 键5的DTMF音。 |
TONE_TYPE_DIAL_6 | 6 | 键6的DTMF音。 |
TONE_TYPE_DIAL_7 | 7 | 键7的DTMF音。 |
TONE_TYPE_DIAL_8 | 8 | 键8的DTMF音。 |
TONE_TYPE_DIAL_9 | 9 | 键9的DTMF音。 |
TONE_TYPE_DIAL_S | 10 | 键*的DTMF音。 |
TONE_TYPE_DIAL_P | 11 | 键#的DTMF音。 |
TONE_TYPE_DIAL_A | 12 | 键A的DTMF音。 |
TONE_TYPE_DIAL_B | 13 | 键B的DTMF音。 |
TONE_TYPE_DIAL_C | 14 | 键C的DTMF音。 |
TONE_TYPE_DIAL_D | 15 | 键D的DTMF音。 |
TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_DIAL | 100 | 呼叫监管音调,拨号音。 |
TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_BUSY | 101 | 呼叫监管音调,忙。 |
TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_CONGESTION | 102 | 呼叫监管音调,拥塞。 |
TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_RADIO_ACK | 103 | 呼叫监管音调,无线电 ACK。 |
TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_RADIO_NOT_AVAILABLE | 104 | 呼叫监管音调,无线电不可用。 |
TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_CALL_WAITING | 106 | 呼叫监管音调,呼叫等待。 |
TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_RINGTONE | 107 | 呼叫监管音调,铃声。 |
TONE_TYPE_COMMON_PROPRIETARY_BEEP | 200 | 专有声调,一般蜂鸣声。 |
TONE_TYPE_COMMON_PROPRIETARY_ACK | 201 | 专有声调,ACK。 |
TONE_TYPE_COMMON_PROPRIETARY_PROMPT | 203 | 专有声调,PROMPT。 |
TONE_TYPE_COMMON_PROPRIETARY_DOUBLE_BEEP | 204 | 专有声调,双重蜂鸣声。 |
TonePlayer9+
提供播放和管理DTMF(Dual Tone Multi Frequency,双音多频)音调的方法,包括各种系统监听音调、专有音调,如拨号音、通话回铃音等。 在调用TonePlayer的接口前,需要先通过createTonePlayer创建实例。
系统接口: 该接口为系统接口
load9+
load(type: ToneType, callback: AsyncCallback<void>): void
加载DTMF音调配置。使用callback方式异步返回结果。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Tone
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | ToneType | 是 | 配置的音调类型。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当加载DTMF音调配置成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
tonePlayer.load(audio.ToneType.TONE_TYPE_DIAL_5, (err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`callback call load failed error: ${err.message}`);
return;
} else {
console.info('callback call load success');
}
});
load9+
load(type: ToneType): Promise<void>
加载DTMF音调配置。使用Promise方式异步返回结果。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Tone
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | ToneType | 是 | 配置的音调类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
tonePlayer.load(audio.ToneType.TONE_TYPE_DIAL_1).then(() => {
console.info('promise call load ');
}).catch(() => {
console.error('promise call load fail');
});
start9+
start(callback: AsyncCallback<void>): void
启动DTMF音调播放。使用callback方式异步返回结果。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Tone
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当启动DTMF音调播放成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
tonePlayer.start((err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`callback call start failed error: ${err.message}`);
return;
} else {
console.info('callback call start success');
}
});
start9+
start(): Promise<void>
启动DTMF音调播放。使用Promise方式异步返回结果。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Tone
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
tonePlayer.start().then(() => {
console.info('promise call start');
}).catch(() => {
console.error('promise call start fail');
});
stop9+
stop(callback: AsyncCallback<void>): void
停止当前正在播放的音调。使用callback方式异步返回结果。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Tone
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当停止当前正在播放的音调成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
tonePlayer.stop((err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`callback call stop error: ${err.message}`);
return;
} else {
console.error('callback call stop success ');
}
});
stop9+
stop(): Promise<void>
停止当前正在播放的音调。使用Promise方式异步返回结果。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Tone
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
tonePlayer.stop().then(() => {
console.info('promise call stop finish');
}).catch(() => {
console.error('promise call stop fail');
});
release9+
release(callback: AsyncCallback<void>): void
释放与此TonePlayer对象关联的资源。使用callback方式异步返回结果。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Tone
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当释放与此TonePlayer对象关联的资源成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
示例:
import { BusinessError } from '@ohos.base';
tonePlayer.release((err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`callback call release failed error: ${err.message}`);
return;
} else {
console.info('callback call release success ');
}
});
release9+
release(): Promise<void>
释放与此TonePlayer对象关联的资源。使用Promise方式异步返回结果。
系统接口: 该接口为系统接口
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Tone
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
示例:
tonePlayer.release().then(() => {
console.info('promise call release');
}).catch(() => {
console.error('promise call release fail');
});
ActiveDeviceType(deprecated)
枚举,活跃设备类型。
说明:
从 API version 9 开始废弃,建议使用CommunicationDeviceType替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
SPEAKER | 2 | 扬声器。 |
BLUETOOTH_SCO | 7 | 蓝牙设备SCO(Synchronous Connection Oriented)连接。 |
InterruptActionType(deprecated)
枚举,中断事件返回类型。
说明:
从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃。无替代接口,与中断事件配套使用。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
TYPE_ACTIVATED | 0 | 表示触发焦点事件。 |
TYPE_INTERRUPT | 1 | 表示音频打断事件。 |
AudioInterrupt(deprecated)
音频监听事件传入的参数。
说明:
从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃。无替代接口,与中断事件配套使用。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
streamUsage | StreamUsage | 是 | 音频流使用类型。 |
contentType | ContentType | 是 | 音频打断媒体类型。 |
pauseWhenDucked | boolean | 是 | 音频打断时是否可以暂停音频播放(true表示音频播放可以在音频打断期间暂停,false表示相反)。 |
InterruptAction(deprecated)
音频打断/获取焦点事件的回调方法。
说明:
从 API version 7 开始支持,从 API version 9 开始废弃。建议使用InterruptEvent替代。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
actionType | InterruptActionType | 是 | 事件返回类型。TYPE_ACTIVATED为焦点触发事件,TYPE_INTERRUPT为音频打断事件。 |
type | InterruptType | 否 | 打断事件类型。 |
hint | InterruptHint | 否 | 打断事件提示。 |
activated | boolean | 否 | 获得/释放焦点。true表示焦点获取/释放成功,false表示焦点获得/释放失败。 |