访问控制授权申请指导
场景介绍
应用的APL(Ability Privilege Level)等级分为normal
、system_basic
和system_core
三个等级,默认情况下,应用的APL等级都为normal
等级。权限类型分为system_grant
和user_grant
两种类型。应用可申请的权限项参见应用权限列表。
本文将从如下场景分别介绍:
配置文件权限声明
应用需要在项目的配置文件中逐个声明所需的权限,否则应用将无法获取授权。
说明:
应用在申请
system_basic
和system_core
等级权限时,需要提升权限等级,因为应用默认的权限等级为normal
。如果应用需要申请高于默认等级的权限,除了在配置文件中进行声明之外,还需要通过ACL方式进行声明使用。
配置文件标签说明如下表所示。
标签 | 是否必填 | 说明 |
---|---|---|
name | 是 | 权限名称。 |
reason | 否 | 描述申请权限的原因,可参考权限使用理由的文案内容规范。 > 说明:该字段用于应用上架校验,当申请的权限为user_grant权限时,此字段必填。 |
usedScene | 否 | 描述权限使用的场景和时机。 > 说明:该字段用于应用上架校验,当申请的权限为user_grant权限时,此字段必填。 |
abilities | 否 | 标识需要使用到该权限的Ability,标签为数组形式。 适用模型:Stage模型 |
ability | 否 | 标识需要使用到该权限的Ability,标签为数组形式。 适用模型:FA模型 |
when | 否 | 标识权限使用的时机,值为inuse/always 。- inuse:表示为仅允许前台使用。 - always:表示前后台都可使用。 |
Stage模型
使用Stage模型的应用,需要在module.json5配置文件中声明权限。
{
"module" : {
// ...
"requestPermissions":[
{
"name" : "ohos.permission.PERMISSION1",
"reason": "$string:reason",
"usedScene": {
"abilities": [
"FormAbility"
],
"when":"inuse"
}
},
{
"name" : "ohos.permission.PERMISSION2",
"reason": "$string:reason",
"usedScene": {
"abilities": [
"FormAbility"
],
"when":"always"
}
}
]
}
}
FA模型
使用FA模型的应用,需要在config.json配置文件中声明权限。
{
"module" : {
// ...
"reqPermissions":[
{
"name" : "ohos.permission.PERMISSION1",
"reason": "$string:reason",
"usedScene": {
"ability": [
"FormAbility"
],
"when":"inuse"
}
},
{
"name" : "ohos.permission.PERMISSION2",
"reason": "$string:reason",
"usedScene": {
"ability": [
"FormAbility"
],
"when":"always"
}
}
]
}
}
权限使用理由的文案内容规范
当申请的权限为user_grant权限时,字段reason(申请权限的原因)必填。开发者需要在应用配置文件中,配置每一个需要使用的权限。
但在实际向用户弹窗申请授权时,user_grant权限将会以权限组向用户申请。当前支持的权限组请查看应用权限组列表。
reason字段的内容写作规范及建议如下:
-
保持句子简洁、不要加入多余的分割符号。
建议句式:用于某事。
示例:用于扫码拍照。
-
用途描述的字串建议小于72个字符(即36个中文字符,UI界面显示大约为两行)。不能超过256个字符,以免在多语言适配后体验不好。
-
如果不写,将展示默认的申请理由。
权限使用理由展示方式:
权限使用理由有两个展示途径:授权弹窗界面和“设置(Settings)”界面。“设置”的具体路径:设置-隐私-权限管理-某应用某权限详情
-
如果是申请“电话、信息、日历、通讯录、通话记录”这五个权限组中的权限,根据工信部要求,将展示具体子权限的内容与用途。
句式:包括子权限A和子权限B,用于某事。
样例:用于获取通话状态和移动网络信息,用于安全运营和统计计费服务。
-
如果是申请其他权限组中的权限。系统将使用权限组内当前被申请的第一个子权限的使用理由,作为该权限组的使用理由进行展示。组内的排序,固定按照权限管理内排列的权限组数组顺序。
举例说明:权限组A = {权限A, 权限B, 权限C};申请传入的是{权限C, 权限B},界面将展示权限B中的权限使用理由。
ACL方式声明
应用的默认权限等级为normal
,当应用需要申请system_basic
和system_core
等级的权限时,由于需要申请的权限等级高于应用默认的等级,需要使用ACL方式声明使用。
例如,如果应用需要访问用户公共目录中的音乐文件,需要申请ohos.permission.WRITE_AUDIO
权限,该权限属于system_basic
等级。如果应用需要截取屏幕图像,则需要申请ohos.permission.CAPTURE_SCREEN
权限,该权限属于system_core
等级。此时,需要将相关权限项配置到HarmonyAppProvision配置文件的acl
字段中。
{
// ...
"acls":{
"allowed-acls":[
"ohos.permission.WRITE_AUDIO",
"ohos.permission.CAPTURE_SCREEN"
]
}
}
向用户申请授权
当应用需要访问用户的隐私信息或使用系统能力时,例如获取位置信息、访问日历、使用相机拍摄照片或录制视频等,应该向用户请求授权。这需要使用 user_grant
类型权限。在此之前,应用需要进行权限校验,以判断当前调用者是否具备所需的权限。如果权限校验结果表明当前应用尚未被授权该权限,则应使用动态弹框授权方式,为用户提供手动授权的入口。示意效果如下图所示。
图1 向用户申请授权
说明:
每次访问受目标权限保护的接口之前,都需要使用 requestPermissionsFromUser() 接口请求相应的权限。用户可能在动态授予权限后通过系统设置来取消应用的权限,因此不能将之前授予的授权状态持久化。
Stage模型
以允许应用读取日历信息为例进行说明。
-
申请
ohos.permission.READ_CALENDAR
权限,配置方式请参见配置文件权限声明。 -
校验当前是否已经授权。
在进行权限申请之前,需要先检查当前应用程序是否已经被授予了权限。可以通过调用checkAccessToken()方法来校验当前是否已经授权。如果已经授权,则可以直接访问目标操作,否则需要进行下一步操作,即向用户申请授权。
import bundleManager from '@ohos.bundle.bundleManager'; import abilityAccessCtrl, { Permissions } from '@ohos.abilityAccessCtrl'; import { BusinessError } from '@ohos.base'; async function checkAccessToken(permission: Permissions): Promise<abilityAccessCtrl.GrantStatus> { let atManager: abilityAccessCtrl.AtManager = abilityAccessCtrl.createAtManager(); let grantStatus: abilityAccessCtrl.GrantStatus = abilityAccessCtrl.GrantStatus.PERMISSION_DENIED; // 获取应用程序的accessTokenID let tokenId: number = 0; try { let bundleInfo: bundleManager.BundleInfo = await bundleManager.getBundleInfoForSelf(bundleManager.BundleFlag.GET_BUNDLE_INFO_WITH_APPLICATION); let appInfo: bundleManager.ApplicationInfo = bundleInfo.appInfo; tokenId = appInfo.accessTokenId; } catch (error) { let err: BusinessError = error as BusinessError; console.error(`Failed to get bundle info for self. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`); } // 校验应用是否被授予权限 try { grantStatus = await atManager.checkAccessToken(tokenId, permission); } catch (error) { let err: BusinessError = error as BusinessError; console.error(`Failed to check access token. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`); } return grantStatus; } async function checkPermissions(): Promise<void> { const permissions: Array<Permissions> = ['ohos.permission.READ_CALENDAR']; let grantStatus: abilityAccessCtrl.GrantStatus = await checkAccessToken(permissions[0]); if (grantStatus === abilityAccessCtrl.GrantStatus.PERMISSION_GRANTED) { // 已经授权,可以继续访问目标操作 } else { // 申请日历权限 } }
-
动态向用户申请授权。
动态向用户申请权限是指在应用程序运行时向用户请求授权的过程。可以通过调用requestPermissionsFromUser()方法来实现。该方法接收一个权限列表参数,例如位置、日历、相机、麦克风等。用户可以选择授予权限或者拒绝授权。
可以在UIAbility的
onWindowStageCreate()
回调中调用requestPermissionsFromUser()方法来动态申请权限,也可以根据业务需要在UI中向用户申请授权。在UIAbility中向用户申请授权。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; import window from '@ohos.window'; import abilityAccessCtrl, { Context, PermissionRequestResult, Permissions } from '@ohos.abilityAccessCtrl'; import { BusinessError } from '@ohos.base'; const permissions: Array<Permissions> = ['ohos.permission.READ_CALENDAR']; export default class EntryAbility extends UIAbility { // ... onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) { // Main window is created, set main page for this ability let context: Context = this.context; let atManager: abilityAccessCtrl.AtManager = abilityAccessCtrl.createAtManager(); // requestPermissionsFromUser会判断权限的授权状态来决定是否唤起弹窗 atManager.requestPermissionsFromUser(context, permissions).then((data: PermissionRequestResult) => { let grantStatus: Array<number> = data.authResults; let length: number = grantStatus.length; for (let i = 0; i < length; i++) { if (grantStatus[i] === 0) { // 用户授权,可以继续访问目标操作 } else { // 用户拒绝授权,提示用户必须授权才能访问当前页面的功能,并引导用户到系统设置中打开相应的权限 return; } } // 授权成功 }).catch((err: BusinessError) => { console.error(`Failed to request permissions from user. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`); }) // ... } }
在UI中向用户申请授权。
import abilityAccessCtrl, { Context, PermissionRequestResult, Permissions } from '@ohos.abilityAccessCtrl'; import { BusinessError } from '@ohos.base'; const permissions: Array<Permissions> = ['ohos.permission.READ_CALENDAR']; @Entry @Component struct Index { reqPermissionsFromUser(permissions: Array<Permissions>): void { let context: Context = getContext(this) as common.UIAbilityContext; let atManager: abilityAccessCtrl.AtManager = abilityAccessCtrl.createAtManager(); // requestPermissionsFromUser会判断权限的授权状态来决定是否唤起弹窗 atManager.requestPermissionsFromUser(context, permissions).then((data: PermissionRequestResult) => { let grantStatus: Array<number> = data.authResults; let length: number = grantStatus.length; for (let i = 0; i < length; i++) { if (grantStatus[i] === 0) { // 用户授权,可以继续访问目标操作 } else { // 用户拒绝授权,提示用户必须授权才能访问当前页面的功能,并引导用户到系统设置中打开相应的权限 return; } } // 授权成功 }).catch((err: BusinessError) => { console.error(`Failed to request permissions from user. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`); }) } // 页面展示 build() { // ... } }
-
处理授权结果。
调用requestPermissionsFromUser()方法后,应用程序将等待用户授权的结果。如果用户授权,则可以继续访问目标操作。如果用户拒绝授权,则需要提示用户必须授权才能访问当前页面的功能,并引导用户到系统设置中打开相应的权限。
ArkTS语法不支持直接使用globalThis,需要通过一个单例的map来做中转。开发者需要:
a. 在EntryAbility.ets中导入构建的单例对象GlobalThis。
import { GlobalThis } from '../utils/globalThis'; // 需要根据globalThis.ets的路径自行适配
b. 在onCreate中添加:
GlobalThis.getInstance().setContext('context', this.context);
说明:
由于在ts中引入ets文件会有告警提示,需要将EntryAbility.ts的文件后缀修改为EntryAbility.ets,并在module.json5中同步修改。
globalThis.ets示例代码如下:
import { Context } from '@ohos.abilityAccessCtrl'; // 构造单例对象 export class GlobalThis { private constructor() {} private static instance: GlobalThis; private _uiContexts = new Map<string, Context>(); public static getInstance(): GlobalThis { if (!GlobalThis.instance) { GlobalThis.instance = new GlobalThis(); } return GlobalThis.instance; } getContext(key: string): Context | undefined { return this._uiContexts.get(key); } setContext(key: string, value: Context): void { this._uiContexts.set(key, value); } // 其他需要传递的内容依此扩展 }
import { Context } from '@ohos.abilityAccessCtrl'; import { BusinessError } from '@ohos.base'; import Want from '@ohos.app.ability.Want'; import { GlobalThis } from '../utils/globalThis'; import common from '@ohos.app.ability.common'; function openPermissionsInSystemSettings(): void { let context: common.UIAbilityContext = GlobalThis.getInstance().getContext('context'); let wantInfo: Want = { action: 'action.settings.app.info', parameters: { settingsParamBundleName: 'com.example.myapplication' // 打开指定应用的详情页面 } } context.startAbility(wantInfo).then(() => { // ... }).catch((err: BusinessError) => { // ... }) }
FA模型
通过调用context.requestPermissionsFromUser()接口向用户动态申请授权。
import { BusinessError } from '@ohos.base';
import featureAbility from '@ohos.ability.featureAbility';
reqPermissions() {
let context = featureAbility.getContext();
let array:Array<string> = ["ohos.permission.PERMISSION2"];
//requestPermissionsFromUser会判断权限的授权状态来决定是否唤起弹窗
context.requestPermissionsFromUser(array, 1).then(data => {
console.log("data:" + JSON.stringify(data));
console.log("data permissions:" + JSON.stringify(data.permissions));
console.log("data result:" + JSON.stringify(data.authResults));
}, (err: BusinessError) => {
console.error('Failed to start ability', err.code);
});
}
user_grant权限预授权
user_grant权限可以通过预授权方式请求权限。预授权方式需要预置配置文件,预置配置文件在设备上的路径为/system/etc/app/install_list_permission.json
,设备开机启动时会读取该配置文件,在应用安装会对在文件中配置的user_grant
类型权限授权。预授权配置文件字段内容包括bundleName
、app_signature
和permissions
。
bundleName
字段配置为应用的Bundle名称。app_signature
字段配置为应用的指纹信息。指纹信息的配置参见应用特权配置指南。permissions
字段中name
配置为需要预授权的user_grant
类型的权限名;permissions
字段中userCancellable
表示为用户是否能够取消该预授权,配置为true,表示支持用户取消授权,为false则表示不支持用户取消授权。
[
// ...
{
"bundleName": "com.example.myapplication", // Bundle名称
"app_signature": ["****"], // 指纹信息
"permissions":[
{
"name": "ohos.permission.PERMISSION_X", // user_grant类型预授权的权限名
"userCancellable": false // 用户不可取消授权
},
{
"name": "ohos.permission.PERMISSION_Y", // user_grant类型预授权的权限名
"userCancellable": true // 用户可取消授权
}
]
}
]
相关实例
针对访问控制,有以下相关实例可供参考: