媒体 媒体应用开发概述 音视频 音视频概述 AVPlayer和AVRecorder 音频播放 音频播放开发概述 使用AVPlayer开发音频播放功能 使用AudioRenderer开发音频播放功能 使用OpenSL ES开发音频播放功能 使用TonePlayer开发音频播放功能(仅对系统应用开放) 使用OHAudio开发音频播放功能 使用SoundPool开发音频播放功能 多音频播放的并发策略 播放音量管理 音效管理 音频播放流管理 音频输出设备管理 分布式音频播放(仅对系统应用开放) 音频录制 音频录制开发概述 使用AVRecorder开发音频录制功能 使用AudioCapturer开发音频录制功能 使用OpenSL ES开发音频录制功能 使用OHAudio开发音频录制功能 管理麦克风 音频录制流管理 音频输入设备管理 音频通话 音频通话开发概述 开发音频通话功能 视频播放 视频录制 屏幕录制 音视频编解码 获取支持的编解码能力 音频编码 音频解码 视频编码 视频解码 音视频封装 音视频解封装 媒体会话 媒体会话概述 本地媒体会话 本地媒体会话概述 媒体会话提供方 媒体会话控制方 分布式媒体会话 分布式媒体会话概述 使用分布式媒体会话 相机 相机开发概述 相机开发指导 开发准备 设备输入 会话管理 预览 拍照 录像 元数据 相机最佳实践 拍照实现方案 录像实现方案 使用人像模式拍照 双路预览 性能提升方案(仅对系统应用开放) 图片 图片开发概述 图片解码 图片处理 图像变换(ArkTS) 图像变换(Native) PixelMap数据处理(Native) 位图操作 图片编码 图片工具