绘制路径

Svg组件绘制路径时,通过Path中的M(起点)、H(水平线)、a(绘制弧形到指定位置)路径控制指令,并填充颜色实现饼状图效果。

<!-- xxx.hml -->
<div class="container">
  <svg fill="#00FF00" x="100" y="400">
    <path d="M300,200 h-150 a150 150 0 1 0 150 -150 z" fill="red" stroke="blue" stroke-width="5" >    
    </path> 
    <path d="M275,175 v-150 a150 150 0 0 0 -150 150 z" fill="yellow" stroke="blue" stroke-width="5">    
    </path>
  </svg>
</div>
/* xxx.css */
.container {
  flex-direction: row;
  justify-content: flex-start;
  align-items: flex-start;
  height: 1200px;
  width: 600px;
  background-color: #F1F3F5;
}

zh-cn_image_0000001181511962

说明:

  • M/m = moveto 参数x和y表示需要移动到点的x轴和y轴的坐标。在使用M命令移动画笔后,只会移动画笔,但不会在两点之间画线。所以M命令经常出现在路径的开始处,用来指明从何处开始画。

  • L/l = lineto 参数x和y表示一个点的x轴和y轴坐标,L命令将会在当前位置和新位置(L前面画笔所在的点)之间画一条线段。

  • H/h = horizontal lineto 绘制平行线。

  • V/v = vertical lineto 绘制垂直线。

  • C/c = curveto 三次贝塞尔曲线 设置三组坐标参数: x1 y1, x2 y2, x y。

  • S/s = smooth curveto 三次贝塞尔曲线命令 设置两组坐标参数: x2 y2, x y。

  • Q/q = quadratic Belzier curve 二次贝塞尔曲线 设置两组坐标参数: x1 y1, x y。

  • T/t = smooth quadratic Belzier curveto 二次贝塞尔曲线命令 设置参数: x y。

  • A/a = elliptical Arc 弧形命令 设置参数: rx ry x-axis-rotation(旋转角度)large-arc-flag(角度大小) sweep-flag(弧线方向) x y。large-arc-flag决定弧线是大于还是小于180度,0表示小角度弧,1表示大角度弧。sweep-flag表示弧线的方向,0表示从起点到终点沿逆时针画弧,1表示从起点到终点沿顺时针画弧。

  • Z/z = closepath 从当前点画一条直线到路径的起点。