音频编码

开发者可以调用本模块的Native API接口,完成音频编码,即将音频PCM编码压缩成不同的格式。

接口不限制PCM数据的来源,开发者可以调用麦克风录制获取、也可以导入编辑后的PCM数据,通过音频编码,输出对应格式的码流,最后封装为目标格式文件。

当前支持的编码能力如下:

容器规格 音频编码类型
mp4 AAC、Flac
m4a AAC
flac Flac
aac AAC

适用场景

  • 音频录制

    通过录制传入PCM,然后编码出对应格式的码流,最后封装成想要的格式

  • 音频编辑

    编辑PCM后导出音频文件的场景,需要编码成对应音频格式后再封装成文件

开发指导

详细的API说明请参考API文档

参考以下示例代码,完成音频编码的全流程,包括:创建编码器,设置编码参数(采样率/码率/声道数等),开始,刷新,重置,销毁资源。

在应用开发过程中,开发者应按一定顺序调用方法,执行对应操作,否则系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。具体顺序可参考下列开发步骤及对应说明。

如下为音频编码调用关系图: Invoking relationship of audio encode stream

在 CMake 脚本中链接动态库

target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_codecbase.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_core.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_aenc.so)

开发步骤

  1. 添加头文件。

    #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_audioencoder.h>
    #include <multimedia/player_framework/avcodec_audio_channel_layout.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avformat.h>
    
  2. 创建编码器实例对象,OH_AVCodec *为编码器实例指针。

    应用可以通过名称或媒体类型创建编码器。

    //c++标准库命名空间
    using namespace std;
    //通过 codecname 创建编码器
    OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_AAC, true);
    const char *name = OH_AVCapability_GetName(capability);
    OH_AVCodec *audioEnc = OH_AudioEncoder_CreateByName(name);
    
    //通过媒体类型创建编码器
    OH_AVCodec *audioEnc = OH_AudioEncoder_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_AAC); 
    
    // 初始化队列
    class AEncSignal {
    public:
        mutex inMutex_;
        mutex outMutex_;
        mutex startMutex_;
        condition_variable inCond_;
        condition_variable outCond_;
        condition_variable startCond_;
        queue<uint32_t> inQueue_;
        queue<uint32_t> outQueue_;
        queue<OH_AVMemory *> inBufferQueue_;
        queue<OH_AVMemory *> outBufferQueue_;
        queue<OH_AVCodecBufferAttr> attrQueue_;
    };
    AEncSignal *signal_ = new AEncSignal();
    
  3. 调用OH_AudioEncoder_SetCallback()设置回调函数。

    注册回调函数指针集合OH_AVCodecAsyncCallback,包括:

    • OH_AVCodecOnError:编码器运行错误。
    • OH_AVCodecOnStreamChanged:码流信息变化,如声道变化等。
    • OH_AVCodecOnNeedInputData:运行过程中需要新的输入数据,即编码器已准备好,可以输入PCM数据。
    • OH_AVCodecOnNewOutputData:运行过程中产生了新的输出数据,即编码完成。

    开发者可以通过处理该回调报告的信息,确保编码器正常运转。

    // OH_AVCodecOnError回调函数的实现
    static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData)
    {
        (void)codec;
        (void)errorCode;
        (void)userData;
    }
    // OH_AVCodecOnStreamChanged回调函数的实现
    static void OnStreamChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData)
    {
        (void)codec;
        (void)format;
        (void)userData;
    }
    // OH_AVCodecOnNeedInputData回调函数的实现
    static void OnNeedInputData(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVMemory *data, void *userData)
    {
        (void)codec;
        // 编码输入码流送入InputBuffer队列
        AEncSignal *signal = static_cast<AEncSignal *>(userData);
        unique_lock<mutex> lock(signal->inMutex_);
        signal->inQueue_.push(index);
        signal->inBufferQueue_.push(data);
        signal->inCond_.notify_all();
    }
    // OH_AVCodecOnNewOutputData回调函数的实现
    static void OnNeedOutputData(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVMemory *data, OH_AVCodecBufferAttr *attr,
                                            void *userData)
    {
        (void)codec;
        // 将对应输出buffer的index送入OutputQueue_队列
        // 将对应编码完成的数据data送入outBuffer队列
        AEncSignal *signal = static_cast<AEncSignal *>(userData);
        unique_lock<mutex> lock(signal->outMutex_);
        signal->outQueue_.push(index);
        signal->outBufferQueue_.push(data);
        if (attr) {
            signal->attrQueue_.push(*attr);
        }
    }
    signal_ = new AEncSignal();
    OH_AVCodecAsyncCallback cb = {&OnError, &OnStreamChanged, &OnNeedInputData, &OnNeedOutputData};
    // 配置异步回调
    int32_t ret = OH_AudioEncoder_SetCallback(audioEnc, cb, signal_);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    
  4. 调用OH_AudioEncoder_Configure设置编码器 设置必选项:采样率,码率,以及声道数,声道类型、位深;可选项:最大输入长度 flac编码: 需要额外标识兼容性级别(Compliance Level)和采样精度

    例AAC调用流程:

    int32_t ret;
    // 配置音频采样率(必须)
    constexpr uint32_t DEFAULT_SAMPLERATE = 44100; 
    // 配置音频码率(必须)
    constexpr uint64_t DEFAULT_BITRATE = 32000;
    // 配置音频声道数(必须)
    constexpr uint32_t DEFAULT_CHANNEL_COUNT = 2;
    // 配置音频声道类型(必须)
    constexpr AudioChannelLayout CHANNEL_LAYOUT = AudioChannelLayout::STEREO;
    // 配置音频位深(必须)aac只有SAMPLE_F32P
    constexpr OH_BitsPerSample SAMPLE_FORMAT = OH_BitsPerSample::SAMPLE_F32LE;
    // 配置音频compliance level (默认值0,取值范围-2~2)
    constexpr int32_t COMPLIANCE_LEVEL = 0;
    // 配置音频精度(必须) SAMPLE_S16LE和SAMPLE_S24LE和SAMPLE_S32LE
    constexpr OH_BitsPerSample BITS_PER_CODED_SAMPLE = OH_BitsPerSample::SAMPLE_S24LE;
    // 配置最大输入长度(可选)
    constexpr uint32_t DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE = 1024*DEFAULT_CHANNEL_COUNT *sizeof(float);//aac
    OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
    // 写入format
    OH_AVFormat_SetIntValue(format,OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT,DEFAULT_CHANNEL_COUNT);
    OH_AVFormat_SetIntValue(format,OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE,DEFAULT_SAMPLERATE);
    OH_AVFormat_SetLongValue(format,OH_MD_KEY_BITRATE, DEFAULT_BITRATE);
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT, SAMPLE_FORMAT);
    OH_AVFormat_SetLongValue(format,OH_MD_KEY_CHANNEL_LAYOUT,CHANNEL_LAYOUT);
    OH_AVFormat_SetIntValue(format,OH_MD_KEY_MAX_INPUT_SIZE,DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE);
    // 配置编码器
    ret = OH_AudioEncoder_Configure(audioEnc, format);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    

    例FLAC调用流程:

    int32_t ret;
    // 配置音频采样率(必须)
    constexpr uint32_t DEFAULT_SMAPLERATE = 44100; 
    // 配置音频码率(必须)
    constexpr uint64_t DEFAULT_BITRATE = 32000;
    // 配置音频声道数(必须)
    constexpr uint32_t DEFAULT_CHANNEL_COUNT = 2;
    // 配置音频声道类型(必须)
    constexpr AudioChannelLayout CHANNEL_LAYOUT = AudioChannelLayout::STEREO;
    // 配置音频位深(必须) flac 只有SAMPLE_S16LE和SAMPLE_S32LE
    constexpr OH_BitsPerSample SAMPLE_FORMAT = OH_BitsPerSample::SAMPLE_S32LE;
    // 配置音频compliance level (默认值0,取值范围-2~2)
    constexpr int32_t COMPLIANCE_LEVEL = 0;
    // 配置音频精度(必须) SAMPLE_S16LE和SAMPLE_S24LE和SAMPLE_S32LE
    constexpr OH_BitsPerSample BITS_PER_CODED_SAMPLE = OH_BitsPerSample::SAMPLE_S24LE;
    OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
    // 写入format
    OH_AVFormat_SetIntValue(format,OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT,DEFAULT_CHANNEL_COUNT);
    OH_AVFormat_SetIntValue(format,OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE,DEFAULT_SMAPLERATE);
    OH_AVFormat_SetLongValue(format,OH_MD_KEY_BITRATE, DEFAULT_BITRATE);
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_BITS_PER_CODED_SAMPLE, BITS_PER_CODED_SAMPLE); 
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT, SAMPLE_FORMAT); 
    OH_AVFormat_SetLongValue(format,OH_MD_KEY_CHANNEL_LAYOUT,CHANNEL_LAYOUT);
    OH_AVFormat_SetLongValue(format, OH_MD_KEY_COMPLIANCE_LEVEL, COMPLIANCE_LEVEL); 
    // 配置编码器
    ret = OH_AudioEncoder_Configure(audioEnc, format);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    
  5. 调用OH_AudioEncoder_Prepare(),编码器就绪。

    OH_AudioEncoder_Prepare(audioEnc);
    
  6. 调用OH_AudioEncoder_Start()启动编码器,进入运行态。

    unique_ptr<ifstream> inputFile_ = make_unique<ifstream>();
    unique_ptr<ofstream> outFile_ = make_unique<ofstream>();
    // 打开待编码二进制文件路径
    inputFile_->open(inputFilePath.data(), ios::in |ios::binary); 
    //配置编码文件输出路径
    outFile_->open(outputFilePath.data(), ios::out |ios::binary);
    // 开始编码
    ret = OH_AudioEncoder_Start(audioEnc);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    
  7. 调用OH_AudioEncoder_PushInputData(),写入待编码器的数据。 如果是结束,需要对flag标识成AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS

    aac: 样点数(FRAME_SIZE)固定为1024

    flac: 样点数(FRAME_SIZE)比较特殊需要,根据如下表格进行设置

采样率 样点数
8000 576
16000 1152
22050 2304
24000 2304
32000 2304
44100 4608
48000 4608
88200 8192
96000 8192

注意:aac的样点数固定为1024,其他值会直接返回错误码,flac的样点数建议根据采样率按照表格传入,大于这个值也会返回错误码,如果小于有可能出现编码文件损坏问题。

constexpr int32_t FRAME_SIZE = 1024; //aac
constexpr int32_t DEFAULT_CHANNEL_COUNT = 2;
constexpr int32_t INPUT_FRAME_BYTES = DEFAULT_CHANNEL_COUNT * FRAME_SIZE * sizeof(float); //aac
// 配置buffer info信息
OH_AVCodecBufferAttr info;
// 设置输入尺寸、偏移量、时间戳等信息
info.size = INPUT_FRAME_BYTES;
info.offset = 0;
info.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_CODEC_DATA;
auto buffer = signal_->inBufferQueue_.front();
if (inputFile_->eof()){
    info.size = 0;
    info.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS;
}else{
    inputFile_->read((char *)OH_AVMemory_GetAddr(buffer), INPUT_FRAME_BYTES);
}
uint32_t index = signal_->inQueue_.front();
// 送入编码输入队列进行编码, index为对应队列下标
int32_t ret = OH_AudioEncoder_PushInputData(audioEnc, index,info);
if (ret != AV_ERR_OK) {
    // 异常处理
}
  1. 调用OH_AudioEncoder_FreeOutputData(),输出编码格式码流

    OH_AVCodecBufferAttr attr = signal_->attrQueue_.front();
    OH_AVMemory *data = signal_->outBufferQueue_.front();
    uint32_t index = signal_->outQueue_.front();
    // 将编码完成数据data写入到对应输出文件中
    outFile_->write(reinterpret_cast<char *>(OH_AVMemory_GetAddr(data)), attr.size);
    // 释放已完成写入的数据
    ret = OH_AudioEncoder_FreeOutputData(audioEnc, index);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    if (attr.flags == AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS) {
        // 结束
    }
    
  2. (可选)调用OH_AudioEncoder_Flush()刷新编码器。 调用OH_AudioEncoder_Flush()后,编码器处于Flush状态,会将当前编码队列清空。 此时需要调用OH_AudioEncoder_Start()重新开始编码。 使用情况:

    • 在文件EOS之后,需要调用刷新
    • 在执行过程中遇到可继续执行的错误时(即OH_AudioEncoder_IsValid 为true)可以调用,然后重新调用OH_AudioEncoder_Start
    // 刷新编码器 audioEnc
    ret = OH_AudioEncoder_Flush(audioEnc);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    // 重新开始编码
    ret = OH_AudioEncoder_Start(audioEnc);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    
  3. (可选)调用OH_AudioEncoder_Reset()重置编码器。 调用OH_AudioEncoder_Reset()后,编码器回到初始化的状态,需要调用OH_AudioEncoder_Configure()重新配置,然后调用OH_AudioEncoder_Start()重新开始编码。

    // 重置编码器 audioEnc
    ret = OH_AudioEncoder_Reset(audioEnc);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    // 重新配置编码器参数
    ret = OH_AudioEncoder_Configure(audioEnc, format);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    
  4. 调用OH_AudioEncoder_Stop()停止编码器。

    // 终止编码器 audioEnc
    ret = OH_AudioEncoder_Stop(audioEnc);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    
  5. 调用OH_AudioEncoder_Destroy()销毁编码器实例,释放资源。 注意:资源不能重复销毁

    // 调用OH_AudioEncoder_Destroy, 注销编码器
    ret = OH_AudioEncoder_Destroy(audioEnc);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    } else {
        audioEnc = NULL; //不可重复destroy
    }
    

相关实例

针对音频编码,有以下相关实例可供参考: