保存用户文件
在从网络下载文件到本地、或将已有用户文件另存为新的文件路径等场景下,需要使用FilePicker提供的保存用户文件的能力。
对音频、图片、视频、文档类文件的保存操作类似,均通过调用对应picker的save()接口并传入对应的saveOptions来实现。通过Picker访问相关文件,无需申请权限。
当前所有picker的save接口都是用户可感知的,具体行为是拉起FilePicker, 将文件保存在系统文件管理器管理的特定目录,与图库管理的资源隔离,无法在图库中看到。
如需要在图库中看到所保存的图片、视频资源,请使用用户无感的安全控件创建媒体资源。
保存图片或视频类文件
本例展示了从图库中选择一张图片,保存到文件管理器的示例代码。
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import picker from '@ohos.file.picker'; import fs from '@ohos.file.fs'; import photoAccessHelper from '@ohos.file.photoAccessHelper'; import dataSharePredicates from '@ohos.data.dataSharePredicates';
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获取设备里第一张图片的缩略图。注意:在执行这一步之前,要先确保设备里至少有一张图片。
import common from '@ohos.app.ability.common'; import image from '@ohos.multimedia.image'; import { BusinessError } from '@ohos.base'; let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext; let phAccessHelper = photoAccessHelper.getPhotoAccessHelper(context); let pixelmapArrayBuffer: ArrayBuffer; async function getPixelmap(): Promise<void> { try { let predicates = new dataSharePredicates.DataSharePredicates(); let fetchOption: photoAccessHelper.FetchOptions = { fetchColumns: [], predicates: predicates }; let fetchResult = await phAccessHelper.getAssets(fetchOption); console.info('[picker] getThumbnail fetchResult: ' + fetchResult); const asset = await fetchResult.getFirstObject(); console.info('[picker] getThumbnail asset displayName = ', asset.displayName); asset.getThumbnail().then((pixelMap: image.PixelMap) => { let pixelBytesNumber = pixelMap.getPixelBytesNumber(); const readBuffer = new ArrayBuffer(pixelBytesNumber); pixelMap.readPixelsToBuffer(readBuffer).then(() => { pixelmapArrayBuffer = readBuffer; }) }).catch((err: BusinessError) => { console.error('[picker] getThumbnail failed with error: ' + JSON.stringify(err)); }); } catch (error) { let err: BusinessError = error as BusinessError; console.error('[picker] getThumbnail error = ' + JSON.stringify(err)); } }
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创建图库选择器实例,调用save()接口拉起FilePicker界面进行文件保存。用户选择目标文件夹,用户选择与文件类型相对应的文件夹,即可完成文件保存操作。保存成功后,返回保存图片的uri。
save返回的uri权限是读写权限,可以根据结果集里面的uri进行文件读写等操作。注意不能在picker的回调里直接使用此uri进行打开文件操作,需要定义一个全局变量保存uri,使用类似一个按钮去触发打开文件。
import { BusinessError } from '@ohos.base'; let uris: Array<string> = []; async function photoViewPickerSave(): Promise<void>{ try { const photoSaveOptions = new picker.PhotoSaveOptions(); // 创建文件管理器保存选项实例 photoSaveOptions.newFileNames = ["PhotoViewPicker01.png"]; // 保存文件名(可选),方括号里的文件名自定义,每次不能重复,设备里已有这个文件的话,名字就需要改个不一样的,不然接口会报错 const photoViewPicker = new picker.PhotoViewPicker(); try { let photoSaveResult = await photoViewPicker.save(photoSaveOptions); if (photoSaveResult != undefined) { uris = photoSaveResult; console.info('photoViewPicker.save to file succeed and uris are:' + uris); } } catch (error) { let err: BusinessError = error as BusinessError; console.error(`[picker] Invoke photoViewPicker.save failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`); } } catch (error) { let err: BusinessError = error as BusinessError; console.info("[picker] photoViewPickerSave error = " + JSON.stringify(err)); } }
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待界面从FilePicker返回后,再通过类似一个按钮调用其他函数,使用fs.openSync接口,通过uri打开这个文件得到fd。这里需要注意接口权限参数是fs.OpenMode.READ_WRITE。
然后,通过fd使用fs.write接口对这个文件进行编辑修改,编辑修改完成后关闭fd。
import { BusinessError } from '@ohos.base'; async function writeOnly(uri: string): Promise<void> { try { let file = fs.openSync(uri, fs.OpenMode.WRITE_ONLY); let writeLen = await fs.write(file.fd, pixelmapArrayBuffer); fs.closeSync(file); console.info("[picker] writeOnly writeLen = " + writeLen); } catch (error) { let err: BusinessError = error as BusinessError; console.info("[picker] writeOnly error: " + JSON.stringify(err)); } }
保存文档类文件
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导入选择器模块和文件管理模块。
import picker from '@ohos.file.picker'; import fs from '@ohos.file.fs'; import { BusinessError } from '@ohos.base';
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创建文档保存选项实例。
const documentSaveOptions = new picker.DocumentSaveOptions(); // 创建文件管理器选项实例 documentSaveOptions.newFileNames = ["DocumentViewPicker01.txt"]; // 保存文件名(可选) documentSaveOptions.fileSuffixChoices = ['.png', '.txt', '.mp4']; // 保存文件类型(可选)
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创建文档选择器实例。调用save()接口拉起FilePicker界面进行文件保存。用户选择目标文件夹,用户选择与文件类型相对应的文件夹,即可完成文件保存操作。保存成功后,返回保存文档的uri。
save返回的uri权限是读写权限,可以根据结果集中uri进行文件读写等操作。注意不能在picker的回调里直接使用此uri进行打开文件操作,需要定义一个全局变量保存uri,使用类似一个按钮去触发打开文件。
import { BusinessError } from '@ohos.base'; let uris: Array<string> = []; const documentViewPicker = new picker.DocumentViewPicker(); // 创建文件选择器实例 documentViewPicker.save(documentSaveOptions).then((documentSaveResult: Array<string>) => { uris = documentSaveResult; console.info('documentViewPicker.save to file succeed and uris are:' + uris); }).catch((err: BusinessError) => { console.error(`Invoke documentViewPicker.save failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`); })
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待界面从FilePicker返回后,再通过类似一个按钮调用其他函数,使用fs.openSync接口,通过uri打开这个文件得到fd。这里需要注意接口权限参数是fs.OpenMode.READ_WRITE。
import fs from '@ohos.file.fs'; const uri = ''; let file = fs.openSync(uri, fs.OpenMode.READ_WRITE); console.info('file fd: ' + file.fd);
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通过fd使用fs.writeSync接口对这个文件进行编辑修改,编辑修改完成后关闭fd。
import fs from '@ohos.file.fs'; let writeLen: number = fs.writeSync(file.fd, 'hello, world'); console.info('write data to file succeed and size is:' + writeLen); fs.closeSync(file);
保存音频类文件
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导入选择器模块和文件管理模块。
import picker from '@ohos.file.picker'; import fs from '@ohos.file.fs'; import { BusinessError } from '@ohos.base';
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创建音频保存选项实例。
const audioSaveOptions = new picker.AudioSaveOptions(); // 创建文件管理器选项实例 audioSaveOptions.newFileNames = ['AudioViewPicker01.mp3']; // 保存文件名(可选)
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创建音频选择器实例。调用save()接口拉起FilePicker界面进行文件保存。用户选择目标文件夹,用户选择与文件类型相对应的文件夹,即可完成文件保存操作。保存成功后,返回保存文档的uri。
save返回的uri权限是读写权限,可以根据结果集中uri进行文件读写等操作。注意不能在picker的回调里直接使用此uri进行打开文件操作,需要定义一个全局变量保存uri,使用类似一个按钮去触发打开文件。
let uri: string = ''; const audioViewPicker = new picker.AudioViewPicker(); audioViewPicker.save(audioSaveOptions).then((audioSelectResult: Array<string>) => { uri = audioSelectResult[0]; console.info('audioViewPicker.save to file succeed and uri is:' + uri); }).catch((err: BusinessError) => { console.error(`Invoke audioViewPicker.save failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`); })
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待界面从FilePicker返回后,再通过类似一个按钮调用其他函数,使用fs.openSync接口,通过uri打开这个文件得到fd。这里需要注意接口权限参数是fs.OpenMode.READ_WRITE。
let file = fs.openSync(uri, fs.OpenMode.READ_WRITE); console.info('file fd: ' + file.fd);
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通过fd使用fs.writeSync接口对这个文件进行编辑修改,编辑修改完成后关闭fd。
let writeLen = fs.writeSync(file.fd, 'hello, world'); console.info('write data to file succeed and size is:' + writeLen); fs.closeSync(file);