Rect

矩形绘制组件。

说明:

该组件从API Version 9开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

子组件

接口

Rect(value?: {width?: string | number,height?: string | number,radius?: string | number | Array<string | number>} | {width?: string | number,height?: string | number,radiusWidth?: string | number,radiusHeight?: string | number})

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

参数:

参数名 参数类型 必填 默认值 参数描述
width string | number 0 宽度。
说明:
异常值按照默认值处理。
height string | number 0 高度。
说明:
异常值按照默认值处理。
radius string | number | Array<string | number> 0 圆角半径,支持分别设置四个角的圆角度数。
该属性和radiusWidth/radiusHeight属性效果类似,在组合使用时优先于radiusWidth/radiusHeight生效
说明:
异常值按照默认值处理。
radiusWidth string | number 0 圆角宽度。
说明:
异常值按照默认值处理。
radiusHeight string | number 0 圆角高度。
说明:
异常值按照默认值处理。

属性

除支持通用属性外,还支持以下属性:

名称 类型 默认值 描述
radiusWidth string | number 0 圆角的宽度,仅设置宽时宽高一致。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
异常值按照默认值处理。
radiusHeight string | number 0 圆角的高度,仅设置高时宽高一致。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
异常值按照默认值处理。
radius string | number | Array<string | number> 0 圆角半径大小。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
异常值按照默认值处理。
fill ResourceColor Color.Black 设置填充区域颜色。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
异常值按照默认值处理。
fillOpacity Length 1 设置填充区域透明度。
取值范围是[0.0, 1.0],若给定值小于0.0,则取值为0.0;若给定值大于1.0,则取值为1.0,其余异常值按1.0处理。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
stroke ResourceColor - 设置边框颜色,不设置时,默认没有边框。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
异常值不会绘制边框。
strokeDashArray Array<Length> [] 设置边框间隙。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
线段相交时可能会出现重叠现象。异常值按照默认值处理。
strokeDashOffset number | string 0 边框绘制起点的偏移量。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
异常值按照默认值处理。
strokeLineCap LineCapStyle LineCapStyle.Butt 设置边框端点绘制样式。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
strokeLineJoin LineJoinStyle LineJoinStyle.Miter 设置边框拐角绘制样式。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
strokeMiterLimit number | string 4 设置斜接长度与边框宽度比值的极限值。斜接长度表示外边框外边交点到内边交点的距离,边框宽度即strokeWidth属性的值。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
该属性取值需在strokeLineJoin属性取值LineJoinStyle.Miter时生效。
该属性的合法值范围应当大于等于1.0,当取值范围在[0,1)时按1.0处理,其余异常值按默认值处理。
strokeOpacity Length 1 设置边框透明度。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
该属性的取值范围是[0.0, 1.0],若给定值小于0.0,则取值为0.0;若给定值大于1.0,则取值为1.0,其余异常值按1.0处理 。
strokeWidth Length 1 设置边框宽度。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
该属性若为string类型, 暂不支持百分比,百分比按照1px处理。
antiAlias boolean true 是否开启抗锯齿效果。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
异常值按照默认值处理。

示例

示例1

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct RectExample {
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text('normal').fontSize(11).fontColor(0xCCCCCC).width('90%')
      // 绘制90% * 50的矩形
      Column({ space: 5 }) {
        Text('normal').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC).width('90%')
        // 绘制90% * 50矩形
        Rect({ width: '90%', height: 50 })
          .fill(Color.Pink)
        // 绘制90% * 50的矩形框
        Rect()
          .width('90%')
          .height(50)
          .fillOpacity(0)
          .stroke(Color.Red)
          .strokeWidth(3)

        Text('with rounded corners').fontSize(11).fontColor(0xCCCCCC).width('90%')
        // 绘制90% * 80的矩形, 圆角宽高分别为40、20
        Rect({ width: '90%', height: 80 })
          .radiusHeight(20)
          .radiusWidth(40)
          .fill(Color.Pink)
        // 绘制90% * 80的矩形, 圆角宽高为20
        Rect({ width: '90%', height: 80 })
          .radius(20)
          .fill(Color.Pink)
          .stroke(Color.Transparent)
      }.width('100%').margin({ top: 10 })
      // 绘制90% * 50矩形, 左上圆角宽高40,右上圆角宽高20,右下圆角宽高40,左下圆角宽高20
      Rect({ width: '90%', height: 80 })
        .radius([[40, 40], [20, 20], [40, 40], [20, 20]])
        .fill(Color.Pink)
    }.width('100%').margin({ top: 5 })
  }
}

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示例2

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct RectExample {
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Column()
        .width(100)
        .height(100)
        .linearGradient({
          direction: GradientDirection.Right,
          colors: [[0xff0000, 0.0], [0x0000ff, 0.3], [0xffff00, 1.0]]
        })
        .clip(new Rect({ width: 100, height: 100, radius: 40 }))
      Rect()
        .width(100)
        .height(100)
        // 设置矩形填充,如果需要显示背景的渐变色,请设置区域透明度.fillOpacity(0.0)
        .fill(Color.Pink)
        // 设置倒角为40
        .radius(40)
        .stroke(Color.Black)
        // 设置渐变色,仅100*100的矩形区域生效,渐变色的边界不包含倒角
        .linearGradient({
          direction: GradientDirection.Right,
          colors: [[0xff0000, 0.0], [0x0000ff, 0.3], [0xffff00, 1.0]]
        })
    }
  }
}

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