按键事件

按键事件指组件与键盘、遥控器等按键设备交互时触发的事件,适用于所有可获焦组件,例如Button。对于Text,Image等默认不可获焦的组件,可以设置focusable属性为true后使用按键事件。

说明:

从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

事件

名称 支持冒泡 功能描述
onKeyEvent(event: (event: KeyEvent) => void) 绑定该方法的组件获焦后,按键动作触发该回调,event返回值见KeyEvent介绍。

KeyEvent对象说明

名称 类型 描述
type KeyType 按键的类型。
keyCode number 按键的键码。
keyText string 按键的键值。
keySource KeySource 触发当前按键的输入设备类型。
deviceId number 触发当前按键的输入设备ID。
metaKey number 按键发生时元键(即Windows键盘的WIN键、Mac键盘的Command键)的状态,1表示按压态,0表示未按压态。
timestamp number 事件时间戳。触发事件时距离系统启动的时间间隔,单位纳秒。
stopPropagation () => void 阻塞事件冒泡传递。
intentionCode10+ IntentionCode 按键对应的意图。

示例

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct KeyEventExample {
  @State text: string = ''
  @State eventType: string = ''

  build() {
    Column() {
      Button('KeyEvent')
        .onKeyEvent((event?: KeyEvent) => {
          if(event){
            if (event.type === KeyType.Down) {
              this.eventType = 'Down'
            }
            if (event.type === KeyType.Up) {
              this.eventType = 'Up'
            }
            this.text = 'KeyType:' + this.eventType + '\nkeyCode:' + event.keyCode + '\nkeyText:' + event.keyText + '\nintentionCode:' + event.intentionCode
          }
        })
      Text(this.text).padding(15)
    }.height(300).width('100%').padding(35)
  }
}

keyEvent