分布式画布流转场景
场景说明
两台设备组网,当其中一个设备修改文件时,两个设备可以同步修改的结果。分布式场景可以在协同办公(如多人多设备编辑同一文件),设备文档更新(分布式设备更新文件内容,所有设备同步更新)中发挥重要作用,有助于加快工作效率,减少工作中的冗余。
本示例将为大家介绍如何实现上述功能。
效果呈现
本例效果如下:
设置分布式权限 | 进行分布式连接 | 连接后状态显示 |
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点击rect和ellipse按钮后后本机显示 | 另外一台机器分布式应用显示 | |
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运行环境
本例基于以下环境开发,开发者也可以基于其他适配的版本进行开发。
- IDE:DevEco Studio 4.0.0.201 Beta1
- SDK:Ohos_sdk_public 4.0.7.5 (API Version 10 Beta1)
实现思路
在分布式文件场景中,分布式设备管理包含了分布式设备搜索、分布式设备列表弹窗、远端设备拉起三部分。 首先在分布式组网内搜索设备,然后把设备展示到分布式设备列表弹窗中,最后根据用户的选择拉起远端设备。
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分布式设备搜索:通过SUBSCRIBE_ID搜索分布式组网内的设备。
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分布式设备列表弹窗:使用@CustomDialog装饰器来装饰分布式设备列表弹窗。
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远端设备拉起:通过startAbility(deviceId)方法拉起远端设备的包。
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分布式数据管理:(1)管理分布式数据库:创建一个distributedObject分布式数据对象实例,用于管理分布式数据对象。
(2)订阅分布式数据变化:通过this.distributedObject.on('status', this.statusCallback)监听分布式数据对象的变更。
开发步骤
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申请所需权限
在model.json5中添加以下配置:
"requestPermissions": [ { "name": "ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC"//允许不同设备间的数据交换 }, { "name": "ohos.permission.ACCESS_SERVICE_DM"//允许系统应用获取分布式设备的认证组网能力 } ]
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构建UI框架
indexCanvas页面:
TitleBar组件呈现标题栏。通过数据懒加载的方式遍历绘制的图形。被划出可视区域外的资源会被回收。
绘制ellipse图形、rect图形的按钮使用Button组件呈现。
返回按钮、删除按钮也通过Button组件呈现。
build() { Column() { TitleBar({ rightBtn: $r('app.media.trans'), onRightBtnClicked: this.showDialog }) //自/common/TitleBar.ets中引入标题栏相关。点击标题栏中的右侧按钮会调用showDialog()函数连接组网设备 Row() { Text($r('app.string.state')) .fontSize(30) Image(this.isOnline ? $r('app.media.green') : $r('app.media.red')) .size({ width: 30, height: 30 }) .objectFit(ImageFit.Contain) } .width('100%') .padding(16) //通过懒加载模式遍历绘制的图形,将每个图形绘制在画布上 LazyForEach(this.canvasDataSource, (item: CanvasPath, index) => { Canvas(this.context) .width('100%') .height(200) .backgroundColor('#00ffff') .onReady(() => { if (item.path === 'rect') { this.context.save(); this.path2Df.rect(80, 80, 100, 100); this.context.stroke(this.path2Df); this.context.restore(); } if (item.path === 'ellipse') { this.context.restore(); this.path2De.ellipse(100, 100, 50, 100, Math.PI * 0.25, Math.PI * 0.5, Math.PI); this.context.stroke(this.path2De); this.context.save(); } }) }, item => JSON.stringify(item)) Row() { Button('ellipse')//绘制ellipse图形的按钮 .width(130) .height(45) .key('ellipse') .onClick(() => { if (this.globalObject.isContainString('ellipse') === -1) { this.globalObject.add('ellipse'); //将绘制信息保存在持久全局数据中 } this.onPageShow(); }) Button('rect')//绘制rect图形的按钮 .width(130) .height(45) .key('rect') .onClick(() => { if (this.globalObject.isContainString('rect') === -1) { this.globalObject.add('rect'); } this.onPageShow(); }) }.margin({ top: 10 }) .width('100%') .justifyContent(FlexAlign.SpaceAround) Row() { Button('back') .width(130) .height(45) .key('back') .backgroundColor(Color.Orange) .onClick(() => { router.back() }) Button('delete')//删除图形 .width(130) .height(45) .key('delete') .onClick(() => { this.globalObject.clear(); this.canvasDataSource['pathArray'] = []; this.canvasDataSource.notifyDataReload(); this.context.clearRect(0, 0, 950, 950) }) }.margin({ top: 10 }) .width('100%') .justifyContent(FlexAlign.SpaceAround) } .width('100%') .height('100%') .justifyContent(FlexAlign.Center) .alignItems(HorizontalAlign.Center) } }
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数据model
通过registerDataChangeListener进行对数据变动的监听,数据发生变化时,调用notifyDataReload方法通知数据已经准备就绪。
//BasicDataSource.ets class BasicDataSource implements IDataSource { private listeners: DataChangeListener[] = [] public totalCount(): number { return 0 } public getData(index: number): any { return undefined } //注册数据变动的监听 registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void { if (this.listeners.indexOf(listener) < 0) { console.info('add listener') this.listeners.push(listener) } } unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void { const pos = this.listeners.indexOf(listener); if (pos >= 0) { console.info('remove listener') this.listeners.splice(pos, 1) } } //数据reloaded,分布式数据数值变化需要调用这个接口重载下 notifyDataReload(): void { this.listeners.forEach(listener => { listener.onDataReloaded() }) } notifyDataAdd(index: number): void { this.listeners.forEach(listener => { listener.onDataAdd(index) }) } .... export class CanvasDataSource extends BasicDataSource { //监听的数据类型 private pathArray: Canvas[] = [] //重载接口 public totalCount(): number { return this.pathArray.length } public getData(index: number): any { return this.pathArray[index] } public addData(index: number, data: Canvas): void { this.pathArray.splice(index, 0, data) this.notifyDataAdd(index) } public pushData(data: Canvas): void { this.pathArray.push(data) this.notifyDataAdd(this.pathArray.length - 1) } }
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将两台设备组网
使用自RemoteDeviceModel.ts中引入的类RemoteDeviceModel以扫描获得附近可以连接的设备。
showDialog = () => { //RemoteDeviceModel引入自model/RemoteDeviceModel.ts RemoteDeviceModel.registerDeviceListCallback(() => { //得到附近可信的设备列表 Logger.info(TAG, 'registerDeviceListCallback, callback entered') this.devices = [] this.devices = RemoteDeviceModel.discoverDevices.length > 0 ? RemoteDeviceModel.discoverDevices : RemoteDeviceModel.devices if (this.dialogController) { this.dialogController.close() this.dialogController = undefined } this.dialogController = new CustomDialogController({ builder: DeviceDialog({ devices: this.devices, onSelectedIndexChange: this.onSelectedDevice }), autoCancel: true }) this.dialogController.open() }) } .................................... //model/RemoteDeviceModel.ts import deviceManager from '@ohos.distributedHardware.deviceManager' registerDeviceListCallback(stateChangeCallback: () => void) { if (typeof (this.deviceManager) !== 'undefined') { this.registerDeviceListCallbackImplement(stateChangeCallback) return } Logger.info(TAG, 'deviceManager.createDeviceManager begin') try { deviceManager.createDeviceManager(BUNDLE, (error, value) => { if (error) { Logger.error(TAG, 'createDeviceManager failed.') return } this.deviceManager = value this.registerDeviceListCallbackImplement(stateChangeCallback) Logger.info(TAG, `createDeviceManager callback returned,value=${value}`) }) } catch (error) { Logger.error(TAG, `createDeviceManager throw error, code=${error.code} message=${error.message}`) } Logger.info(TAG, 'deviceManager.createDeviceManager end') } registerDeviceListCallbackImplement(stateChangeCallback: () => void) { Logger.info(TAG, 'registerDeviceListCallback') this.stateChangeCallback = stateChangeCallback if (this.deviceManager === undefined) { Logger.error(TAG, 'deviceManager has not initialized') this.stateChangeCallback() return } Logger.info(TAG, 'getTrustedDeviceListSync begin') try { let list = this.deviceManager.getTrustedDeviceListSync()//同步获取所有可信设备列表 Logger.info(TAG, `getTrustedDeviceListSync end, devices=${JSON.stringify(list)}`) if (typeof (list) !== 'undefined' && typeof (list.length) !== 'undefined') { this.devices = list } } catch (error) { Logger.error(TAG, `getLocalDeviceInfoSync throw error, code=${error.code} message=${error.message}`) } this.stateChangeCallback() Logger.info(TAG, 'callback finished') try { this.deviceManager.on('deviceStateChange', (data) => { if (data === null) { return } Logger.info(TAG, `deviceStateChange data = ${JSON.stringify(data)}`) switch (data.action) { case deviceManager.DeviceStateChangeAction.READY://即设备处于可用状态,表示设备间信息已在分布式数据中同步完成, 可以运行分布式业务 this.discoverDevices = [] this.devices.push(data.device) this.stateChangeCallback() try { let list = this.deviceManager.getTrustedDeviceListSync() if (typeof (list) !== 'undefined' && typeof (list.length) !== 'undefined') { this.devices = list } } catch (error) { Logger.error(TAG, `getTrustedDeviceListSync throw error, code=${error.code} message=${error.message}`) } this.stateChangeCallback() break default: break } }) this.deviceManager.on('deviceFound', (data) => { if (data === null) { return } Logger.info(TAG, `deviceFound data=${JSON.stringify(data)}`) this.onDeviceFound(data) }) this.deviceManager.on('discoverFail', (data) => { Logger.info(TAG, `discoverFail data=${JSON.stringify(data)}`) }) this.deviceManager.on('serviceDie', () => { Logger.info(TAG, 'serviceDie') }) } catch (error) { Logger.error(TAG, `on throw error, code=${error.code} message=${error.message}`) } this.startDeviceDiscovery() } startDeviceDiscovery() { SUBSCRIBE_ID = Math.floor(65536 * Math.random()) var info = { subscribeId: SUBSCRIBE_ID, mode: 0xAA, medium: 2, freq: 2,//高频率 isSameAccount: false, isWakeRemote: true, capability: 0 } Logger.info(TAG, `startDeviceDiscovery${SUBSCRIBE_ID}`) try { this.deviceManager.startDeviceDiscovery(info)//开始发现周边设备 } catch (error) { Logger.error(TAG, `startDeviceDiscovery throw error, code=${error.code} message=${error.message}`) } }
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实现同步编辑
通过AppStorage设置持久性数据,然后实现IDataSource接口,通过注册数据监听接口监听数据的变化。
onPageShow() { //每当完成编辑或者新建文件,就会回到主页,此时就会执行onPageShow() //noteDataSource获取globalObject保存的分布式的持久性数据,并进行Reload操作传递。 this.noteDataSource['dataArray'] = this.globalObject.distributedObject.documents this.noteDataSource.notifyDataReload() Logger.info(TAG, `this.sessionId = ${this.sessionId}`) Logger.info(TAG, `globalSessionId = ${this.globalSessionId}`) if (this.sessionId !== this.globalSessionId) { this.sessionId = this.globalSessionId this.share() } } share() { //多个设备间的对象如果设置为同一个sessionId,数据自动同步 Logger.info(TAG, `sessionId = ${this.sessionId}`) this.globalObject.setChangeCallback(() => { this.noteDataSource['dataArray'] = this.globalObject.distributedObject.documents this.noteDataSource.notifyDataReload() }) this.globalObject.setStatusCallback((session, networkId, status) => { Logger.info(TAG, `StatusCallback,${status}`) if (status === 'online') { this.isOnline = true } else { this.isOnline = false } }) this.globalObject.distributedObject.setSessionId(this.sessionId) AppStorage.SetOrCreate('objectModel', this.globalObject) }
全部代码
本例完整代码sample示例链接:分布式对象