蓝牙设置开发指导
简介
蓝牙设置主要提供了开启蓝牙、关闭蓝牙、获取蓝牙状态的方法,帮助开发者实现基本蓝牙功能。
场景介绍
主要场景有:
- 开启、关闭蓝牙
接口说明
完整的 JS API 说明以及实例代码请参考:access 接口。
具体接口说明如下表。
接口名 | 功能描述 |
---|---|
enableBluetooth() | 开启蓝牙。 |
disableBluetooth() | 关闭蓝牙。 |
getState() | 获取蓝牙开关状态。 |
on(type: 'stateChange') | 订阅蓝牙设备开关状态事件。 |
off(type: 'stateChange') | 取消订阅蓝牙设备开关状态事件。 |
主要场景开发步骤
开启、关闭蓝牙
- import需要的access模块。
- 需要SystemCapability.Communication.Bluetooth.Core系统能力。
- 开启蓝牙。
- 关闭蓝牙。
- 示例代码:
import access from '@ohos.bluetooth.access';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
// 开启蓝牙
access.enableBluetooth();
access.on('stateChange', (data) => {
let btStateMessage = '';
switch (data) {
case 0:
btStateMessage += 'STATE_OFF';
break;
case 1:
btStateMessage += 'STATE_TURNING_ON';
break;
case 2:
btStateMessage += 'STATE_ON';
break;
case 3:
btStateMessage += 'STATE_TURNING_OFF';
break;
case 4:
btStateMessage += 'STATE_BLE_TURNING_ON';
break;
case 5:
btStateMessage += 'STATE_BLE_ON';
break;
case 6:
btStateMessage += 'STATE_BLE_TURNING_OFF';
break;
default:
btStateMessage += 'unknown status';
break;
}
if (btStateMessage == 'STATE_ON') {
access.off('stateChange');
}
console.info('bluetooth statues: ' + btStateMessage);
})
// 关闭蓝牙
access.disableBluetooth();
access.on('stateChange', (data) => {
let btStateMessage = '';
switch (data) {
case 0:
btStateMessage += 'STATE_OFF';
break;
case 1:
btStateMessage += 'STATE_TURNING_ON';
break;
case 2:
btStateMessage += 'STATE_ON';
break;
case 3:
btStateMessage += 'STATE_TURNING_OFF';
break;
case 4:
btStateMessage += 'STATE_BLE_TURNING_ON';
break;
case 5:
btStateMessage += 'STATE_BLE_ON';
break;
case 6:
btStateMessage += 'STATE_BLE_TURNING_OFF';
break;
default:
btStateMessage += 'unknown status';
break;
}
if (btStateMessage == 'STATE_OFF') {
access.off('stateChange');
}
console.info("bluetooth statues: " + btStateMessage);
})
- 错误码请参见蓝牙服务子系统错误码。
- 如何验证: 执行开启蓝牙代码,记录日志“bluetooth statues: STATE_ON”,则表示开启蓝牙成功。执行关闭蓝牙代码,记录日志“bluetooth statues: STATE_OFF”,则表示蓝牙关闭成功。