预览开发指导

使用场景

使用Camera产生视频流并播放。

接口说明

参考拍照开发指导的“接口说明”。

约束与限制

无。

开发步骤

  1. 参考拍照开发指导中步骤1、步骤2、步骤3、步骤4。

  2. 设置预览显示的区域。

    Surface *surface = Surface::CreateSurface();
    /* 设置显示区域 */
    surface->SetUserData("region_position_x", "480"); // 矩形左上角横坐标
    surface->SetUserData("region_position_y", "270"); // 矩形左上角纵坐标
    surface->SetUserData("region_width", "960");      // 宽
    surface->SetUserData("region_height", "540");     // 高
    
    fc->AddSurface(*surface);
    
  3. 开始和结束预览。

    stateCallback->camera_->TriggerLoopingCapture(*fc); // 开始预览
    stateCallback->camera_->StopLoopingCapture();       // 停止预览