音频解码

开发者可以调用本模块的Native API接口,完成音频解码,即将媒体数据解码为PCM码流。

当前支持的解码能力如下:

容器规格 音频解码类型
mp4 AAC、MPEG(MP3)、Flac、Vorbis
m4a AAC
flac Flac
ogg Vorbis
aac AAC
mp3 MPEG(MP3)
amr AMR(amrnb、amrwb)
raw G711mu

适用场景

  • 音频播放

    在播放音频之前,需要先解码音频,再将数据输送到硬件扬声器播放。

  • 音频渲染

    在对音频文件进行音效处理之前,需要先解码再由音频处理模块进行音频渲染。

  • 音频编辑

    音频编辑(如调整单个声道的播放倍速等)需要基于PCM码流进行,所以需要先将音频文件解码。

开发指导

详细的API说明请参考API文档。 参考以下示例代码,完成音频解码的全流程,包括:创建解码器,设置解码参数(采样率/码率/声道数等),开始,刷新,重置,销毁资源。

在应用开发过程中,开发者应按一定顺序调用方法,执行对应操作,否则系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。具体顺序可参考下列开发步骤及对应说明。

如下为音频解码调用关系图: Invoking relationship of audio decode stream

在 CMake 脚本中链接动态库

target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_codecbase.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_core.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_acodec.so)

开发步骤

  1. 添加头文件。

    #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_audiocodec.h>
    #include <multimedia/native_audio_channel_layout.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avformat.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h>
    
  2. 创建解码器实例对象,OH_AVCodec *为解码器实例指针。

    //c++标准库命名空间
    using namespace std;
    // 通过 codecname 创建解码器
    OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_MPEG, false);
    const char *name = OH_AVCapability_GetName(capability);
    OH_AVCodec *audioDec_ = OH_AudioCodec_CreateByName(name);
    
    // 设置判定是否为编码;设置false表示当前是解码。
    bool isEncoder = false;
    // 通过 Mimetype 创建解码器
    OH_AVCodec *audioDec_ = OH_AudioCodec_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_MPEG, isEncoder);
    
    // 初始化队列
    class ADecBufferSignal {
    public:
        std::mutex inMutex_;
        std::mutex outMutex_;
        std::mutex startMutex_;
        std::condition_variable inCond_;
        std::condition_variable outCond_;
        std::condition_variable startCond_;
        std::queue<uint32_t> inQueue_;
        std::queue<uint32_t> outQueue_;
        std::queue<OH_AVBuffer *> inBufferQueue_;
        std::queue<OH_AVBuffer *> outBufferQueue_;
    };
    ADecBufferSignal *signal_;
    
  3. 调用OH_AudioCodec_RegisterCallback()注册回调函数。
    注册回调函数指针集合OH_AVCodecCallback,包括:

    • OH_AVCodecOnError:解码器运行错误。
    • OH_AVCodecOnStreamChanged:码流信息变化,如声道变化等。
    • OH_AVCodecOnNeedInputBuffer:运行过程中需要新的输入数据,即解码器已准备好,可以输入数据。
    • OH_AVCodecOnNewOutputBuffer:运行过程中产生了新的输出数据,即解码完成。

    开发者可以通过处理该回调报告的信息,确保解码器正常运转。

    // OH_AVCodecOnError回调函数的实现
    static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData)
    {
        (void)codec;
        (void)errorCode;
        (void)userData;
    }
    // OH_AVCodecOnStreamChanged回调函数的实现
    static void OnOutputFormatChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData)
    {
        (void)codec;
        (void)format;
        (void)userData;
    }
    // OH_AVCodecOnNeedInputBuffer回调函数的实现
    static void OnInputBufferAvailable(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *data, void *userData)
    {
        (void)codec;
        ADecBufferSignal *signal = static_cast<ADecBufferSignal *>(userData);
        unique_lock<mutex> lock(signal->inMutex_);
        signal->inQueue_.push(index);
        signal->inBufferQueue_.push(data);
        signal->inCond_.notify_all();
        // 解码输入码流送入inBufferQueue_队列
    }
    // OH_AVCodecOnNewOutputBuffer回调函数的实现
    static void OnOutputBufferAvailable(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *data, void *userData)
    {
        (void)codec;
        ADecBufferSignal *signal = static_cast<ADecBufferSignal *>(userData);
        unique_lock<mutex> lock(signal->outMutex_);
        signal->outQueue_.push(index);
        signal->outBufferQueue_.push(data);
        signal->outCond_.notify_all();
        // 将对应输出buffer的 index 送入outQueue_队列
        // 将对应解码完成的数据data送入outBufferQueue_队列
    }
    signal_ = new ADecSignal();
    OH_AVCodecCallback cb_ = {&OnError, &OnOutputFormatChanged, &OnInputBufferAvailable, &OnOutputBufferAvailable};
    int32_t ret = OH_AudioCodec_RegisterCallback(audioDec_, cb_, signal_);
    if (ret != AVCS_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    
  4. 调用OH_AudioCodec_Configure()配置解码器。 配置选项key值说明:

描述 AAC Flac Vorbis MPEG G711mu AMR(amrnb、amrwb)
OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE 采样率 必须 必须 必须 必须 必须 必须
OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT 声道数 必须 必须 必须 必须 必须 必须
OH_MD_KEY_MAX_INPUT_SIZE 最大输入长度 可选 可选 可选 可选 可选 可选
OH_MD_KEY_AAC_IS_ADTS 是否adts 可选,默认1 latm类型 - - - - -
MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT 输出音频流格式 可选(SAMPLE_S16LE,SAMPLE_F32LE) - 可选(SAMPLE_S16LE,SAMPLE_F32LE) - 可选(默认SAMPLE_S16LE) 可选(SAMPLE_S16LE,SAMPLE_F32LE)
MD_KEY_BITRATE 可选 可选 可选 可选 可选 可选 可选
MD_KEY_IDENTIFICATION_HEADER ID Header - - 必须(和Codec_Config二选一) - - -
MD_KEY_SETUP_HEADER Setup Header - - 必须(和Codec_Config二选一) - - -
MD_KEY_CODEC_CONFIG MD_KEY_SETUP_HEADERID Header+Common Header+Setup Header 拼接 - 必须(和上述ID和Setup二选一) - - -
// 设置解码分辨率
int32_t ret;
// 配置音频采样率(必须)
constexpr uint32_t DEFAULT_SMAPLERATE = 44100; 
// 配置音频码率(必须)
constexpr uint32_t DEFAULT_BITRATE = 32000;
// 配置音频声道数(必须)
constexpr uint32_t DEFAULT_CHANNEL_COUNT = 2;
// 配置最大输入长度(可选)
constexpr uint32_t DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE = 1152;
// 配置是否为ADTS解码(acc)
constexpr uint32_t DEFAULT_AAC_TYPE = 1;
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
// 写入format
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE, DEFAULT_SMAPLERATE);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_BITRATE, DEFAULT_BITRATE);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT, DEFAULT_CHANNEL_COUNT);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_MAX_INPUT_SIZE, DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AAC_IS_ADTS, DEFAULT_AAC_TYPE);
// 配置解码器
ret = OH_AudioCodec_Configure(audioDec_, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
    // 异常处理
}
  1. 调用OH_AudioCodec_Prepare(),解码器就绪。

    ret = OH_AudioCodec_Prepare(audioDec_);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    
  2. 调用OH_AudioCodec_Start()启动解码器,进入运行态。

    unique_ptr<ifstream> inputFile_ = make_unique<ifstream>();
    unique_ptr<ofstream> outFile_ = make_unique<ofstream>();
    // 打开待解码二进制文件路径
    inputFile_->open(inputFilePath.data(), ios::in | ios::binary); 
    // 配置解码文件输出路径
    outFile_->open(outputFilePath.data(), ios::out | ios::binary);
    // 开始解码
    ret = OH_AudioCodec_Start(audioDec_);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    
  3. 调用OH_AudioCodec_PushInputBuffer(),写入待解码的数据。

    如果是结束,需要对flag标识成AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS。

    uint32_t index = signal_->inQueue_.front();
    auto buffer = signal_->inBufferQueue_.front();
    int64_t size;
    int64_t pts;
    inputFile_.read(reinterpret_cast<char *>(&size), sizeof(size));
    inputFile_.read(reinterpret_cast<char *>(&pts), sizeof(pts));
    inputFile_.read((char *)OH_AVMemory_GetAddr(buffer), size);
    OH_AVCodecBufferAttr attr = {0};
    if (inputFile_->eof()) {
        attr.size = 0;
        attr.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS;
    } else {
        attr.size = size;
        attr.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_NONE;
    }
    OH_AVBuffer_SetBufferAttr(buffer, &attr);
    int32_t ret = OH_AudioCodec_PushInputBuffer(audioDec_, index);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    
  4. 调用OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(),输出解码后的PCM码流。

    uint32_t index = signal_->outQueue_.front();
    OH_AVBuffer *data = signal_->outBufferQueue_.front();
    // 获取buffer attributes
    OH_AVCodecBufferAttr attr = {0};
    ret = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(data, &attr);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    // 将解码完成数据data写入到对应输出文件中
    pcmOutputFile_.write(reinterpret_cast<char *>(OH_AVBuffer_GetAddr(data)), attr.size);
    ret = OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(audioDec_, index);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    if (attr.flags == AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS) {
        // 结束
    }
    
  5. (可选)调用OH_AudioCodec_Flush()刷新解码器。 调用OH_AudioCodec_Flush()后,解码器仍处于运行态,但会将当前队列清空,将已解码的数据释放。 此时需要调用OH_AudioCodec_Start()重新开始解码。 使用情况:

    • 在文件EOS之后,需要调用刷新
    • 在执行过程中遇到可继续执行的错误时(即OH_AudioCodec_IsValid 为true)调用
    // 刷新解码器 audioDec_
    ret = OH_AudioCodec_Flush(audioDec_);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    // 重新开始解码
    ret = OH_AudioCodec_Start(audioDec_);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    
  6. (可选)调用OH_AudioCodec_Reset()重置解码器。 调用OH_AudioCodec_Reset()后,解码器回到初始化的状态,需要调用OH_AudioCodec_Configure()重新配置,然后调用OH_AudioCodec_Start()重新开始解码。

    // 重置解码器 audioDec_
    ret = OH_AudioCodec_Reset(audioDec_);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    // 重新配置解码器参数
    ret = OH_AudioCodec_Configure(audioDec_, format);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
    // 异常处理
    }
    
  7. 调用OH_AudioCodec_Stop()停止解码器。

    // 终止解码器 audioDec_
    ret = OH_AudioCodec_Stop(audioDec_);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    
  8. 调用OH_AudioCodec_Destroy()销毁解码器实例,释放资源。

    说明: 不要重复销毁解码器

    // 调用OH_AudioCodec_Destroy, 注销解码器
    ret = OH_AudioCodec_Destroy(audioDec_);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    } else {
        audioDec_ = NULL; // 不可重复destroy
    }
    

相关实例

针对音频解码,有以下相关实例可供参考: