视频解码

开发者可以调用本模块的Native API接口,完成视频解码,即将媒体数据解码成YUV文件或送显。

当前支持的解码能力如下:

视频硬解类型 视频软解类型
AVC(H.264)、HEVC(H.265) AVC(H.264)

视频解码软/硬件解码存在差异,基于MimeType创建解码器时,软解当前仅支持 H264 (OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC),硬解则支持 H264 (OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC) 和 H265 (OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_HEVC)。

Surface输出与Buffer输出

两者数据的输出方式不同。

Surface输出是指用OHNativeWindow来传递输出数据,可以与其他模块对接,例如XComponent。

Buffer输出是指经过解码的数据会以共享内存的方式输出。

在接口调用的过程中,两种方式的接口调用方式基本一致,但存在以下差异点:

  1. 在Surface模式下,可选择调用OH_VideoDecoder_FreeOutputBuffer()接口丢弃输出帧(不送显);在Buffer模式下,应用必须调用OH_VideoDecoder_FreeOutputBuffer()释放数据。
  2. Surface模式下,应用在解码器就绪前,必须调用OH_VideoDecoder_SetSurface()设置OHNativeWindow,启动后,调用OH_VideoDecoder_RenderOutputBuffer()将解码数据送显;
  3. 输出回调传出的buffer,在Buffer模式下,可以获取共享内存的地址和数据信息;在Surface模式下,只能获取buffer的数据信息。

两种模式的开发步骤详细说明请参考:Surface模式Buffer模式

开发指导

详细的API说明请参考API文档。 如下为视频解码调用关系图: Invoking relationship of video decode stream

在 CMake 脚本中链接动态库

target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_codecbase.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_core.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_vdec.so)

Surface模式

参考以下示例代码,开发者可以完成Surface模式下视频解码的全流程。此处以H.264码流文件输入,解码送显输出为例。 本模块目前仅支持异步模式的数据轮转。

  1. 添加头文件。

    #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_videodecoder.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avformat.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h>
    
  2. 创建解码器实例对象。

    应用可以通过名称或媒体类型创建解码器。示例中的变量说明如下:

    • videoDec:视频解码器实例的指针。
    • capability:解码器能力查询实例的指针。
    • OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC:AVC格式视频码流的名称。
    // 通过codecname创建解码器,应用有特殊需求,比如选择支持某种分辨率规格的解码器,可先查询capability,再根据codec name创建解码器。
    OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC, false);
    const char *name = OH_AVCapability_GetName(capability);
    OH_AVCodec *videoDec = OH_VideoDecoder_CreateByName(name);
    
    // 通过mimetype创建解码器
    // 软/硬解: 创建H264解码器,存在多个可选解码器时,系统会创建最合适的解码器
    OH_AVCodec *videoDec = OH_VideoDecoder_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC);
    // 硬解: 创建H265解码器
    OH_AVCodec *videoDec = OH_VideoDecoder_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_HEVC);
    
  3. 调用OH_VideoDecoder_RegisterCallback()设置回调函数。

    说明:

    在回调函数中,对数据队列进行操作时,需要注意多线程同步的问题。

    注册回调函数指针集合OH_AVCodecCallback,包括:

    • 解码器运行错误;
    • 码流信息变化,如码流宽、高变化;
    • 运行过程中需要新的输入数据,即解码器已准备好,可以输入数据;
    • 运行过程中产生了新的输出数据,即解码完成。(注:Surface模式buffer参数为空)

    开发者可以通过处理该回调报告的信息,确保解码器正常运转。

    // 解码异常回调OH_AVCodecOnError实现
    static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData)
    {
        (void)codec;
        (void)errorCode;
        (void)userData;
    }
    
    // 解码数据流变化回调OH_AVCodecOnStreamChanged实现
    static void OnStreamChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData)
    {
        (void)codec;
        (void)format;
        (void)userData;
    }
    
    // 解码输入回调OH_AVCodecOnNeedInputBuffer实现
    static void OnNeedInputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData)
    {
        // 输入帧buffer对应的index,送入InIndexQueue队列
        // 输入帧的数据buffer送入InBufferQueue队列
        // 数据处理,请参考:
        // - 写入解码码流
    }
    
    // 解码输出回调OH_AVCodecOnNewOutputBuffer实现
    static void OnNewOutputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData)
    {
        // 完成帧buffer对应的index,送入outIndexQueue队列
        // 完成帧的数据buffer送入outBufferQueue队列
        // 数据处理,请参考:
        // - 显示并释放解码帧
    }
    // 配置异步回调,调用 OH_VideoDecoder_RegisterCallback 接口
    OH_AVCodecCallback cb = {&OnError, &OnStreamChanged, &OnNeedInputBuffer, &OnNewOutputBuffer};
    // 配置异步回调
    int32_t ret = OH_VideoDecoder_RegisterCallback(videoDec, cb, NULL);
    
  4. 调用OH_VideoDecoder_Configure()配置解码器。

    详细可配置选项的说明请参考变量。 目前支持的所有格式都必须配置以下选项:视频帧宽度、视频帧高度。示例中的变量如下:

    • DEFAULT_WIDTH:320像素宽度;
    • DEFAULT_HEIGHT:240像素高度;
    • DEFAULT_PIXELFORMAT: 颜色格式,因为示例需要保存的YUV文件颜色格式是NV12,所以设置为 AV_PIXEL_FORMAT_NV12。
    // 配置视频帧宽度(必须)
    constexpr uint32_t DEFAULT_WIDTH = 320; 
    // 配置视频帧高度(必须)
    constexpr uint32_t DEFAULT_HEIGHT = 240;
    // 配置视频颜色格式(可选)
    constexpr OH_AVPixelFormat DEFAULT_PIXELFORMAT = AV_PIXEL_FORMAT_NV12;
    
    OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
    // 写入format
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_WIDTH, DEFAULT_WIDTH);
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_HEIGHT, DEFAULT_HEIGHT);
    // 配置解码器
    int32_t ret = OH_VideoDecoder_Configure(videoDec, format);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    OH_AVFormat_Destroy(format);
    
  5. 设置Surface。本例中的nativeWindow,需要从XComponent组件获取,获取方式请参考 XComponent

    // 配置送显窗口参数
    int32_t ret = OH_VideoDecoder_SetSurface(videoDec, window);    // 从 XComponent 获取 window 
    
  6. (可选)OH_VideoDecoder_SetParameter()动态配置解码器surface参数。

    OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
    // 配置显示旋转角度
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_ROTATION, 90);
    // 配置视频与显示屏匹配模式(缩放与显示窗口适配,裁剪与显示窗口适配)
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_SCALING_MODE, SCALING_MODE_SCALE_CROP);
    int32_t ret = OH_VideoDecoder_SetParameter(videoDec, format);
    OH_AVFormat_Destroy(format);
    
  7. (可选)OH_VideoDecoder_SetDecryptionConfig设置解密配置。当获取到DRM信息(参考音视频解封装开发步骤第3步)后,通过此接口进行解密配置。DRM相关接口详见DRM使用指导。此接口需在Prepare前调用。

    添加头文件

    #include <multimedia/drm_framework/native_mediakeysystem.h>
    #include <multimedia/drm_framework/native_mediakeysession.h>
    #include <multimedia/drm_framework/native_drm_err.h>
    #include <multimedia/drm_framework/native_drm_common.h>
    

    在 CMake 脚本中链接动态库

    target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_drm.so)
    

    使用示例

    // 根据DRM信息创建指定的DRM系统, 以创建"com.clearplay.drm"为例
    MediaKeySystem *system = nullptr;
    int32_t ret = OH_MediaKeySystem_Create("com.clearplay.drm", &system);
    if (system == nullptr) {
        printf("create media key system failed");
        return;
    }
    // 进行Provision认证
    // 创建解密会话
    MediaKeySession *session = nullptr;
    DRM_ContentProtectionLevel contentProtectionLevel = CONTENT_PROTECTION_LEVEL_SW_CRYPTO;
    ret = OH_MediaKeySystem_CreateMediaKeySession(system, &contentProtectionLevel, &session);
    if (session == nullptr) {
        printf("create media key session failed");
        return;
    }
    // 获取许可证请求、设置许可证响应等
    // 设置解密配置, 即将解密会话、安全视频通路标志设置到解码器中。
    bool secureVideoPath = false;
    ret = OH_VideoDecoder_SetDecryptionConfig(videoDec, session, secureVideoPath);
    
  8. 调用OH_VideoDecoder_Prepare()解码器就绪。

    该接口将在解码器运行前进行一些数据的准备工作。

    ret = OH_VideoDecoder_Prepare(videoDec);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    
  9. 调用OH_VideoDecoder_Start()启动解码器。

    std::string_view inputFilePath = "/*yourpath*.h264";
    std::unique_ptr<std::ifstream> inputFile = std::make_unique<std::ifstream>();
    inputFile->open(inputFilePath.data(), std::ios::in | std::ios::binary); 
    // 启动解码器,开始解码
    int32_t ret = OH_VideoDecoder_Start(videoDec);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    
  10. 调用OH_VideoDecoder_PushInputBuffer()写入解码码流。

    送入输入队列进行解码,以下示例中:

    • buffer:回调函数OnNeedInputBuffer传入的参数,可以通过OH_AVBuffer_GetAddr接口得到共享内存地址的指针;
    • index:回调函数OnNeedInputBuffer传入的参数,数据队列的索引;
    • size, offset, pts:输入尺寸、偏移量、时间戳等字段信息,获取方式可以参考音视频解封装
    • flags:缓冲区标记的类别,请参考OH_AVCodecBufferFlags
    // 配置帧数据的输入尺寸、偏移量、时间戳等字段信息
    OH_AVCodecBufferAttr info;
    info.size = size;
    info.offset = offset;
    info.pts = pts;
    info.flags = flags;
    // info信息写入buffer
    ret = OH_AVBuffer_SetBufferAttr(buffer, &info);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    // 送入解码输入队列进行解码,index为对应队列下标
    int32_t ret = OH_VideoDecoder_PushInputBuffer(videoDec, index);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    
  11. 调用OH_VideoDecoder_RenderOutputBuffer()显示并释放解码帧,或调用OH_VideoDecoder_FreeOutputBuffer()释放解码帧。 以下示例中:

    • index:回调函数OnNewOutputBuffer传入的参数,数据队列的索引。
    • buffer: 回调函数OnNewOutputBuffer传入的参数,可以通过OH_AVBuffer_GetAddr接口得到共享内存地址的指针。
    int32_t ret;
    // 获取解码后信息
    OH_AVCodecBufferAttr info;
    ret = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(buffer, &info);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    if (isRender) {
        // 显示并释放已完成处理的信息,index为对应buffer队列下标
        ret = OH_VideoDecoder_RenderOutputBuffer(videoDec, index);
    } else  {
        // 释放已完成处理的信息
        ret = OH_VideoDecoder_FreeOutputBuffer(videoDec, index);
    }
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    
  12. (可选)调用OH_VideoDecoder_Flush()刷新解码器。

    注意:

    Flush、Start之后,需要重新传XPS。

    调用OH_VideoDecoder_Flush()后,解码器仍处于运行态,但会将当前队列清空,将已解码的数据释放。

    此时需要调用OH_VideoDecoder_Start()重新开始解码。

    int32_t ret;
    // 刷新解码器videoDec
    ret = OH_VideoDecoder_Flush(videoDec);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    // 重新开始解码
    ret = OH_VideoDecoder_Start(videoDec);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    
  13. (可选)调用OH_VideoDecoder_Reset()重置解码器。

    调用OH_VideoDecoder_Reset()后,解码器回到初始化的状态,需要调用OH_VideoDecoder_Configure()、OH_VideoDecoder_SetSurface()重新配置。

     int32_t ret;
     // 重置解码器videoDec
     ret = OH_VideoDecoder_Reset(videoDec);
     if (ret != AV_ERR_OK) {
         // 异常处理
     }
     // 重新配置解码器参数
     ret = OH_VideoDecoder_Configure(videoDec, format);
     if (ret != AV_ERR_OK) {
         // 异常处理
     }
     // surface模式重新配置Surface,而buffer模式不需要配置Surface
     ret = OH_VideoDecoder_SetSurface(videoDec, window);
     if (ret != AV_ERR_OK) {
         // 异常处理
     }
    
  14. (可选)调用OH_VideoDecoder_Stop()停止解码器。

     int32_t ret;
     // 终止解码器videoDec
     ret = OH_VideoDecoder_Stop(videoDec);
     if (ret != AV_ERR_OK) {
         // 异常处理
     }
    
  15. 调用OH_VideoDecoder_Destroy()销毁解码器实例,释放资源。

    说明:

    不能在回调函数中调用; 执行该步骤之后,需要开发者将videoDec指向nullptr,防止野指针导致程序错误。

     int32_t ret;
     // 调用OH_VideoDecoder_Destroy,注销解码器
     ret = OH_VideoDecoder_Destroy(videoDec);
     if (ret != AV_ERR_OK) {
         // 异常处理
     }
    

Buffer模式

参考以下示例代码,开发者可以完成Buffer模式下视频解码的全流程。此处以H.264文件输入,解码成YUV文件为例。 本模块目前仅支持异步模式的数据轮转。

  1. 添加头文件。

    #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_videodecoder.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avformat.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h>
    #include <native_buffer/native_buffer.h>
    
  2. 创建解码器实例对象。

    与surface模式相同,此处不再赘述。

    // 通过codecname创建解码器,应用有特殊需求,比如选择支持某种分辨率规格的解码器,可先查询capability,再根据codec name创建解码器。
    OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC, false);
    const char *name = OH_AVCapability_GetName(capability);
    OH_AVCodec *videoDec = OH_VideoDecoder_CreateByName(name);
    
    // 通过mimetype创建解码器
    // 软/硬解: 创建H264解码器,存在多个可选解码器时,系统会创建最合适的解码器
    OH_AVCodec *videoDec = OH_VideoDecoder_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC);
    // 硬解: 创建H265解码器
    OH_AVCodec *videoDec = OH_VideoDecoder_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_HEVC);
    
  3. 调用OH_VideoDecoder_RegisterCallback()设置回调函数。

    说明:

    在回调函数中,对数据队列进行操作时,需要注意多线程同步的问题。

    注册回调函数指针集合OH_AVCodecCallback,包括:

    • 解码器运行错误;
    • 码流信息变化,如码流宽、高变化;
    • 运行过程中需要新的输入数据,即解码器已准备好,可以输入数据;
    • 运行过程中产生了新的输出数据,即解码完成。

    开发者可以通过处理该回调报告的信息,确保解码器正常运转。

    // 解码异常回调OH_AVCodecOnError实现
    static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData)
    {
        (void)codec;
        (void)errorCode;
        (void)userData;
    }
    
    // 解码数据流变化回调OH_AVCodecOnStreamChanged实现
    static void OnStreamChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData)
    {
        (void)codec;
        (void)format;
        (void)userData;
    }
    
    // 解码输入回调OH_AVCodecOnNeedInputBuffer实现
    static void OnNeedInputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData)
    {
        // 输入帧buffer对应的index,送入InIndexQueue队列
        // 输入帧的数据buffer送入InBufferQueue队列
        // 数据处理,请参考:
        // - 写入解码码流
    }
    
    // 解码输出回调OH_AVCodecOnNewOutputBuffer实现
    static void OnNewOutputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData)
    {
        // 完成帧buffer对应的index,送入outIndexQueue队列
        // 完成帧的数据buffer送入outBufferQueue队列
        // 数据处理,请参考:
        // - 释放解码帧
    }
    // 配置异步回调,调用 OH_VideoDecoder_RegisterCallback 接口
    OH_AVCodecCallback cb = {&OnError, &OnStreamChanged, &OnNeedInputBuffer, &OnNewOutputBuffer};
    // 配置异步回调
    int32_t ret = OH_VideoDecoder_RegisterCallback(videoDec, cb, NULL);
    
  4. 调用OH_VideoDecoder_Configure()配置解码器。

    与surface模式相同,此处不再赘述。

    // 配置视频帧宽度(必须)
    constexpr uint32_t DEFAULT_WIDTH = 320; 
    // 配置视频帧高度(必须)
    constexpr uint32_t DEFAULT_HEIGHT = 240;
    // 配置视频颜色格式(可选)
    constexpr OH_AVPixelFormat DEFAULT_PIXELFORMAT = AV_PIXEL_FORMAT_NV12;
    
    OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
    // 写入format
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_WIDTH, DEFAULT_WIDTH);
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_HEIGHT, DEFAULT_HEIGHT);
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_PIXEL_FORMAT, DEFAULT_PIXELFORMAT);
    // 配置解码器
    int32_t ret = OH_VideoDecoder_Configure(videoDec, format);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    OH_AVFormat_Destroy(format);
    
  5. 调用OH_VideoDecoder_Prepare()解码器就绪。

    该接口将在解码器运行前进行一些数据的准备工作。

    ret = OH_VideoDecoder_Prepare(videoDec);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    
  6. 调用OH_VideoDecoder_Start()启动解码器。

    std::string_view inputFilePath = "/*yourpath*.h264";
    std::string_view outputFilePath = "/*yourpath*.yuv";
    std::unique_ptr<std::ifstream> inputFile = std::make_unique<std::ifstream>();
    std::unique_ptr<std::ofstream> outputFile = std::make_unique<std::ofstream>();
    inputFile->open(inputFilePath.data(), std::ios::in | std::ios::binary); 
    outputFile->open(outputFilePath.data(), std::ios::out | std::ios::binary | std::ios::ate);
    // 启动解码器,开始解码
    int32_t ret = OH_VideoDecoder_Start(videoDec);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    
  7. 调用OH_VideoDecoder_PushInputBuffer()写入解码码流。

    与surface模式相同,此处不再赘述。

    // 配置帧数据的输入尺寸、偏移量、时间戳等字段信息
    OH_AVCodecBufferAttr info;
    info.size = size;
    info.offset = offset;
    info.pts = pts;
    info.flags = flags;
    // info信息写入buffer
    ret = OH_AVBuffer_SetBufferAttr(buffer, &info);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    // 送入解码输入队列进行解码,index为对应队列下标
    int32_t ret = OH_VideoDecoder_PushInputBuffer(videoDec, index);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    
  8. 调用OH_VideoDecoder_FreeOutputBuffer()释放解码帧。

    以下示例中:

    • index:回调函数OnNewOutputBuffer传入的参数,数据队列的索引。
    • buffer: 回调函数OnNewOutputBuffer传入的参数,可以通过OH_AVBuffer_GetAddr接口得到共享内存地址的指针。
    int32_t ret;
    // 获取解码后信息
    OH_AVCodecBufferAttr info;
    ret = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(buffer, &info);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    // 将解码完成数据data写入到对应输出文件中
    outputFile->write(reinterpret_cast<char *>(OH_AVBuffer_GetAddr(buffer)), info.size);
    // buffer 模式,释放已完成写入的数据,index为对应buffer队列下标
    ret = OH_VideoDecoder_FreeOutputBuffer(videoDec, index);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理
    }
    

    硬件解码在处理buffer数据时(释放数据前),一般需要获取数据的宽高、跨距来保证解码输出数据被正确的处理,请参考图形子系统 OH_NativeBuffer

    // OH_NativeBuffer *可以通过图形模块的接口可以获取数据的宽高、跨距等信息。
    OH_NativeBuffer *ohNativeBuffer = OH_AVBuffer_GetNativeBuffer(buffer);
    if (ohNativeBuffer != nullptr) {
        // 获取OH_NativeBuffer_Config结构体,包含OH_NativeBuffer的数据信息
        OH_NativeBuffer_Config config;
        OH_NativeBuffer_GetConfig(ohNativeBuffer, &config);
    
        // 释放ohNativeBuffer
        ret = OH_NativeBuffer_Unreference(ohNativeBuffer);
        if (ret != AV_ERR_OK) {
            // 异常处理
        }
        ohNativeBuffer = nullptr;
    }
    

后续流程(包括刷新解码器、重置解码器、停止解码器、销毁解码器)与Surface模式基本一致,请参考Surface模式的步骤11-14。