JSVM-API支持的数据类型和接口
JSVM-API的数据类型
JSVM_Status
是一个枚举数据类型,表示JSVM-API接口返回的状态信息。
每当调用一个JSVM-API函数,都会返回该值,表示操作成功与否的相关信息。
typedef enum {
JSVM_OK,
JSVM_INVALID_ARG,
JSVM_OBJECT_EXPECTED,
JSVM_STRING_EXPECTED,
JSVM_NAME_EXPECTED,
JSVM_FUNCTION_EXPECTED,
JSVM_NUMBER_EXPECTED,
JSVM_BOOL_EXPECTED,
JSVM_ARRAY_EXPECTED,
JSVM_GENERIC_FAILURE,
JSVM_PENDING_EXCEPTION,
JSVM_CENCELLED,
JSVM_ESCAPE_CALLED_TWICE,
JSVM_HANDLE_SCOPE_MISMATCH,
JSVM_CALLBACK_SCOPE_MISMATCH,
JSVM_QUEUE_FULL,
JSVM_CLOSING,
JSVM_BIGINT_EXPECTED,
JSVM_DATA_EXPECTED,
JSVM_CALLBACK_SCOPE_MISMATCH,
JSVM_DETACHABLE_ARRAYBUFFER_EXPECTED,
JSVM_WOULD_DEADLOCK, /* unused */
JSVM_NO_EXTERNAL_BUFFERS_ALLOWED,
JSVM_CANNOT_RUN_JS
} JSVM_Status;
JSVM_ExtendedErrorInfo
一个结构体,在调用函数不成功时存储了较为详细的错误信息。
typedef struct {
const char* errorMessage;
void* engineReserved;
uint32_t engineErrorCode;
JSVM_Status errorCode;
} JSVM_ExtendedErrorInfo;
JSVM_Value
在C++代码中,表示一个JavaScript值。
JSVM_Env
-
用于表示JSVM-API执行时的上下文,Native侧函数入参,并传递给函数中的JSVM-API接口。
-
退出Native侧插件时,JSVM_Env将失效,该事件通过回调传递给OH_JSVM_SetInstanceData。
-
禁止缓存JSVM_Env,禁止在不同Worker中传递JSVM_Env。
-
在不同线程间共享JSVM_Env时,要保证在线程切换时在前一个线程中关闭env scope并在新的线程中打开新的env scope,以保证threadlocal变量的线程隔离。
JSVM_ValueType
JSVM_Value的类型。包含了ECMAScript语言规范中定义的类型,其中JSVM_EXTERNAL表示外部数据类型。
typedef enum {
JSVM_UNDEFINED,
JSVM_NULL,
JSVM_BOOLEAN,
JSVM_NUMBER,
JSVM_STRING,
JSVM_SYMBOL,
JSVM_OBJECT,
JSVM_FUNCTION,
JSVM_EXTERNAL,
JSVM_BIGINT,
} JSVM_ValueType;
JSVM_TypedarrayType
TypedArray的基本二进制标量数据类型。
typedef enum {
JSVM_INT8_ARRAY,
JSVM_UINT8_ARRAY,
JSVM_UINT8_CLAMPED_ARRAY,
JSVM_INT16_ARRAY,
JAVM_UINT16_ARRAY,
JSVM_INT32_ARRAY,
JSVM_UINT32_ARRAY,
JSVM_FLOAT32_ARRAY,
JSVM_FLOAT64_ARRAY,
JSVM_BIGINT64_ARRAY,
JSVM_BIGUINT64_ARRAY,
} JSVM_TypedarrayType;
内存管理类型
JSVM-API包含以下内存管理类型:
JSVM_HandleScope
JSVM_HandleScope数据类型是用来管理JavaScript对象的生命周期的。它允许JavaScript对象在一定范围内保持活动状态,以便在JavaScript代码中使用。在创建JSVM_HandleScope时,所有在该范围内创建的JavaScript对象都会保持活动状态,直到结束。这样可以避免在JavaScript代码中使用已经被释放的对象,从而提高代码的可靠性和性能
JSVM_EscapableHandleScope
-
由OH_JSVM_OpenEscapableHandleScope接口创建,由OH_JSVM_CloseEscapableHandleScope接口关闭。
-
表示一种特殊类型的句柄范围,用于将在JSVM_EscapableHandleScope范围内创建的值返回给父scope。
-
用于OH_JSVM_EscapeHandle接口,将JSVM_EscapableHandleScope提升到JavaScript对象,以便在外部作用域使用。
JSVM_Ref
指向JSVM_Value,允许用户管理JavaScript值的生命周期。
JSVM_TypeTag
该结构体定义了一个包含两个无符号64位整数的类型标签,用于标识一个JSVM-API值的类型信息。
typedef struct {
uint64_t lower;
uint64_t upper;
} JSVM_TypeTag;
-
存储了两个无符号64位整数的128位值,用它来标记JavaScript对象,确保它们属于某种类型。
-
比OH_JSVM_Instanceof更强的类型检查,如果对象的原型被操纵,OH_JSVM_Instanceof可能会报告误报。
-
JSVM_TypeTag 在与 OH_JSVM_Wrap 结合使用时最有用,因为它确保从包装对象检索的指针可以安全地转换为与先前应用于JavaScript对象的类型标记相对应的Native类型。
回调类型
JSVM-API包含以下回调类型:
JSVM_CallbackInfo
表示用户定义的Native函数,暴露给JavaScript,即JS侧调用的接口;一般不在此Callback中创建Handle或者CallbackScope。
JSVM_CallbackStruct
用户提供的Native函数的回调函数指针和数据,JSVM_CallbackStruct将通过JSVM-API暴露给JavaScript。
typedef struct {
JSVM_Value(*callback)(JSVM_Env env, JSVM_CallbackInfo info);
void* data;
} JSVM_CallbackStruct;
JSVM_Callback
表示用户定义的Native函数,暴露给JavaScript,即JS侧调用的接口;除非在对象生命周期管理中有特殊要求,一般不在此callback中创建handle或者callback scope。
基本用法如下:
typedef JSVM_CallbackStruct* JSVM_Callback;
JSVM_Finalize
函数指针,用于传入OH_JSVM_SetInstanceData、OH_JSVM_CreateExternal、OH_JSVM_Wrap等接口。JSVM_Finalize在对象被回收时会被调用,可用于在JavaScript对象被垃圾回收时释放Native对象。
写法如下:
typedef void (JSVM_Finalize)(JSVM_Env env, void finalizeData, void* finalizeHint);
支持的JSVM-API接口
标准JS引擎的能力通过JSVM-API提供。JSVM-API支持动态链接到不同版本的JS引擎库,从而为开发者屏蔽掉不同引擎接口的差异。JSVM-API提供引擎生命周期管理、JS context管理、JS代码执行、JS/C++互操作、执行环境快照、codecache等能力,具体可见下文。
使用 JSVM-API 接口创建引擎实例及 JS 执行上下文环境
场景介绍
执行JS代码需要先创建JavaScript VM,创建JS执行的上下文环境。
接口说明
接口 | 功能说明 |
---|---|
OH_JSVM_Init | 初始化JavaScript引擎实例 |
OH_JSVM_CreateVM | 创建JavaScript引擎实例 |
OH_JSVM_DestroyVM | 销毁JavaScript引擎实例 |
OH_JSVM_OpenVMScope | 打开一个新的VM scope,引擎实例只能在scope范围内使用,可以保证引擎实例不被销毁 |
OH_JSVM_CloseVMScope | 关闭VM scope |
OH_JSVM_CreateEnv | 创建一个新的JS执行上下文环境,并注册指定的Native函数 |
OH_JSVM_DestroyEnv | 销毁一个JS执行上下文环境 |
OH_JSVM_OpenEnvScope | 打开一个新的Env scope,Env只能在scope范围内使用 |
OH_JSVM_CloseEnvScope | 关闭Env scope |
OH_JSVM_OpenHandleScope | 打开一个Handle scope,确保scope范围内的JSVM_Value不被GC回收 |
OH_JSVM_CloseHandleScope | 关闭Handle scope |
场景示例: 创建及销毁JavaScript引擎实例,包含创建及销毁JS执行上下文环境
bool VM_INIT = false;
static JSVM_Value ConsoleInfo(JSVM_Env env, JSVM_CallbackInfo info) {
size_t argc = 1;
JSVM_Value args[1];
char log[256] = "";
size_t logLength;
OH_JSVM_GetCbInfo(env, info, &argc, args, NULL, NULL);
OH_JSVM_GetValueStringUtf8(env, args[0], log, 255, &logLength);
log[255] = 0;
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "JSVM API TEST: %{public}s", log);
return nullptr;
}
static JSVM_Value Add(JSVM_Env env, JSVM_CallbackInfo info) {
size_t argc = 2;
JSVM_Value args[2];
OH_JSVM_GetCbInfo(env, info, &argc, args, NULL, NULL);
double num1, num2;
env, OH_JSVM_GetValueDouble(env, args[0], &num1);
OH_JSVM_GetValueDouble(env, args[1], &num2);
JSVM_Value sum = nullptr;
OH_JSVM_CreateDouble(env, num1 + num2, &sum);
return sum;
}
static napi_value MyJSVMDemo([[maybe_unused]] napi_env _env, [[maybe_unused]] napi_callback_info _info) {
std::thread t([]() {
if (!VM_INIT) {
// JSVM only need init once
JSVM_InitOptions initOptions;
memset(&initOptions, 0, sizeof(initOptions));
OH_JSVM_Init(&initOptions);
VM_INIT = true;
}
// create vm, and open vm scope
JSVM_VM vm;
JSVM_CreateVMOptions options;
memset(&options, 0, sizeof(options));
OH_JSVM_CreateVM(&options, &vm);
JSVM_VMScope vmScope;
OH_JSVM_OpenVMScope(vm, &vmScope);
JSVM_CallbackStruct param[] = {
{.data = nullptr, .callback = ConsoleInfo},
{.data = nullptr, .callback = Add},
};
JSVM_PropertyDescriptor descriptor[] = {
{"consoleinfo", NULL, ¶m[0], NULL, NULL, NULL, JSVM_DEFAULT},
{"add", NULL, ¶m[1], NULL, NULL, NULL, JSVM_DEFAULT},
};
// create env, register native method, and open env scope
JSVM_Env env;
OH_JSVM_CreateEnv(vm, sizeof(descriptor) / sizeof(descriptor[0]), descriptor, &env);
JSVM_EnvScope envScope;
OH_JSVM_OpenEnvScope(env, &envScope);
// open handle scope
JSVM_HandleScope handleScope;
OH_JSVM_OpenHandleScope(env, &handleScope);
std::string sourceCodeStr = "\
{\
let value = add(4.96, 5.28);\
consoleinfo('Result is:' + value);\
}\
";
// compile js script
JSVM_Value sourceCodeValue;
OH_JSVM_CreateStringUtf8(env, sourceCodeStr.c_str(), sourceCodeStr.size(), &sourceCodeValue);
JSVM_Script script;
OH_JSVM_CompileScript(env, sourceCodeValue, nullptr, 0, true, nullptr, &script);
JSVM_Value result;
// run js script
OH_JSVM_RunScript(env, script, &result);
JSVM_ValueType type;
OH_JSVM_Typeof(env, result, &type);
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "JSVM API TEST type: %{public}d", type);
// exit vm and clean memory
OH_JSVM_CloseHandleScope(env, handleScope);
OH_JSVM_CloseEnvScope(env, envScope);
OH_JSVM_DestroyEnv(env);
OH_JSVM_CloseVMScope(vm, vmScope);
OH_JSVM_DestroyVM(vm);
});
t.detach();
return nullptr;
}
使用 JSVM-API 接口编译及执行 JS 代码
场景介绍
编译及执行JS代码。
接口说明
接口 | 功能说明 |
---|---|
OH_JSVM_CompileScript | 编译JavaScript代码并返回绑定到当前环境的编译脚本 |
OH_JSVM_CreateCodeCache | 为编译脚本创建code cache |
OH_JSVM_RunScript | 执行编译脚本 |
场景示例: 编译及执行JS代码(创建vm,注册function,执行js,销毁vm)。
#include <cstring>
#include <fstream>
#include <string>
#include <vector>
// 依赖libjsvm.so
#include "ark_runtime/jsvm.h"
using namespace std;
static JSVM_Value Hello(JSVM_Env env, JSVM_CallbackInfo info) {
JSVM_Value output;
void* data = nullptr;
OH_JSVM_GetCbInfo(env, info, nullptr, nullptr, nullptr, &data);
OH_JSVM_CreateStringUtf8(env, (char*)data, strlen((char*)data), &output);
return output;
}
static JSVM_CallbackStruct hello_cb = { Hello, (void*)"Hello" };
static string srcGlobal = R"JS(
const concat = (...args) => args.reduce((a, b) => a + b);
)JS";
static void RunScript(JSVM_Env env, string& src,
const uint8_t** dataPtr = nullptr,
size_t* lengthPtr = nullptr) {
JSVM_HandleScope handleScope;
OH_JSVM_OpenHandleScope(env, &handleScope);
JSVM_Value jsSrc;
OH_JSVM_CreateStringUtf8(env, src.c_str(), src.size(), &jsSrc);
const uint8_t* data = dataPtr ? *dataPtr : nullptr;
size_t length = lengthPtr ? *lengthPtr : 0;
bool cacheRejected = true;
JSVM_Script script;
// 编译js代码
OH_JSVM_CompileScript(env, jsSrc, data, length, true, &cacheRejected, &script);
printf("Code cache is %s\n", cacheRejected ? "rejected" : "used");
JSVM_Value result;
// 执行js代码
OH_JSVM_RunScript(env, script, &result);
char resultStr[128];
size_t size;
OH_JSVM_GetValueStringUtf8(env, result, resultStr, 128, &size);
printf("%s\n", resultStr);
if (dataPtr && lengthPtr && *dataPtr == nullptr) {
// 将js源码编译出的脚本保存到cache,可以避免重复编译,带来性能提升
OH_JSVM_CreateCodeCache(env, script, dataPtr, lengthPtr);
printf("Code cache created with length = %ld\n", *lengthPtr);
}
OH_JSVM_CloseHandleScope(env, handleScope);
}
static void CreateSnapshot() {
JSVM_VM vm;
JSVM_CreateVMOptions options;
memset(&options, 0, sizeof(options));
options.isForSnapshotting = true;
OH_JSVM_CreateVM(&options, &vm);
JSVM_VMScope vmScope;
OH_JSVM_OpenVMScope(vm, &vmScope);
JSVM_Env env;
// 将native函数注册成js可调用的方法,hello_cb中记录该native方法的指针和参数等信息
JSVM_PropertyDescriptor descriptors[] = {
{ "hello", NULL, &hello_cb, NULL, NULL, NULL, JSVM_DEFAULT }
};
OH_JSVM_CreateEnv(vm, 1, descriptors, &env);
JSVM_EnvScope envScope;
OH_JSVM_OpenEnvScope(env, &envScope);
// 执行js源码src,src中可以包含任何js语法。也可以调用已注册的native方法。
string src = srcGlobal + "concat(hello(), ', ', 'World from CreateSnapshot!');";
RunScript(env, src);
// 创建snapshot,将当前的env保存到字符串,可以在某个时机通过该字符串还原出env,避免重复定义该env中的属性,带来性能提升。
const char* blobData = nullptr;
size_t blobSize = 0;
JSVM_Env envs[1] = { env };
OH_JSVM_CreateSnapshot(vm, 1, envs, &blobData, &blobSize);
printf("Snapshot blob size = %ld\n", blobSize);
// 如果将snapshot保存到文件中,需要考虑应用中的文件读写权限
ofstream file("/data/storage/el2/base/files/blob.bin", ios::out | ios::binary | ios::trunc);
file.write(blobData, blobSize);
file.close();
OH_JSVM_CloseEnvScope(env, envScope);
OH_JSVM_DestroyEnv(env);
OH_JSVM_CloseVMScope(vm, vmScope);
OH_JSVM_DestroyVM(vm);
}
void RunWithoutSnapshot(const uint8_t** dataPtr, size_t* lengthPtr) {
// 创建虚拟机实例
JSVM_VM vm;
OH_JSVM_CreateVM(nullptr, &vm);
JSVM_VMScope vmScope;
OH_JSVM_OpenVMScope(vm, &vmScope);
JSVM_Env env;
// 将native函数注册成js可调用的方法,hello_cb中记录该native方法的指针和参数等信息
JSVM_PropertyDescriptor descriptors[] = {
{ "hello", NULL, &hello_cb, NULL, NULL, NULL, JSVM_DEFAULT }
};
OH_JSVM_CreateEnv(vm, 1, descriptors, &env);
JSVM_EnvScope envScope;
OH_JSVM_OpenEnvScope(env, &envScope);
// 执行js源码src,src中可以包含任何js语法。也可以调用已注册的native方法。
auto src = srcGlobal + "concat(hello(), ', ', 'World', ' from RunWithoutSnapshot!')";
RunScript(env, src, dataPtr, lengthPtr);
OH_JSVM_CloseEnvScope(env, envScope);
OH_JSVM_DestroyEnv(env);
OH_JSVM_CloseVMScope(vm, vmScope);
OH_JSVM_DestroyVM(vm);
}
void RunWithSnapshot(const uint8_t **dataPtr, size_t *lengthPtr) {
// The lifetime of blobData must not be shorter than that of the vm.
// 如果从文件中读取snapshot,需要考虑应用中的文件读写权限
vector<char> blobData;
ifstream file("/data/storage/el2/base/files/blob.bin", ios::in | ios::binary | ios::ate);
size_t blobSize = file.tellg();
blobData.resize(blobSize);
file.seekg(0, ios::beg);
file.read(blobData.data(), blobSize);
file.close();
// 创建虚拟机实例
JSVM_VM vm;
JSVM_CreateVMOptions options;
memset(&options, 0, sizeof(options));
options.snapshotBlobData = blobData.data();
options.snapshotBlobSize = blobSize;
OH_JSVM_CreateVM(&options, &vm);
JSVM_VMScope vmScope;
OH_JSVM_OpenVMScope(vm, &vmScope);
// 从快照中创建env
JSVM_Env env;
OH_JSVM_CreateEnvFromSnapshot(vm, 0, &env);
JSVM_EnvScope envScope;
OH_JSVM_OpenEnvScope(env, &envScope);
// 执行js脚本,因为快照记录的env中定义了hello(),所以无需重新定义。dataPtr中如果保存了编译后的js脚本,就能直接执行js脚本,避免从源码重复编译。
string src = "concat(hello(), ', ', 'World', ' from RunWithSnapshot!')";
RunScript(env, src, dataPtr, lengthPtr);
OH_JSVM_CloseEnvScope(env, envScope);
OH_JSVM_DestroyEnv(env);
OH_JSVM_CloseVMScope(vm, vmScope);
OH_JSVM_DestroyVM(vm);
}
void PrintVmInfo() {
JSVM_VMInfo vmInfo;
OH_JSVM_GetVMInfo(&vmInfo);
printf("apiVersion: %d\n", vmInfo.apiVersion);
printf("engine: %s\n", vmInfo.engine);
printf("version: %s\n", vmInfo.version);
printf("cachedDataVersionTag: 0x%x\n", vmInfo.cachedDataVersionTag);
}
static intptr_t externals[] = {
(intptr_t)&hello_cb,
0,
};
int main(int argc, char *argv[]) {
if (argc <= 1) {
printf("Usage: %s gen-snapshot|use-snapshot|no-snapshot\n", argv[0]);
return 0;
}
JSVM_InitOptions initOptions;
memset(&initOptions, 0, sizeof(initOptions));
initOptions.externalReferences = externals;
// 初始化引擎,一个进程中只能初始化一次
OH_JSVM_Init(&initOptions);
PrintVmInfo();
if (argv[1] == string("gen-snapshot")) {
CreateSnapshot();
return 0;
}
// snapshot可以记录下某个时间的js执行环境,可以跨进程通过snapshot快速还原出js执行上下文环境,前提是保证snapshot数据的生命周期。
const auto useSnapshot = argv[1] == string("use-snapshot");
const auto run = useSnapshot ? RunWithSnapshot : RunWithoutSnapshot;
const uint8_t* data = nullptr;
size_t length = 0;
run(&data, &length);
run(&data, &length);
delete[] data;
return 0;
}
异常处理
场景介绍
获取、抛出、清理JS异常
接口说明
接口 | 功能说明 |
---|---|
OH_JSVM_Throw | 抛出一个JS值 |
OH_JSVM_ThrowTypeError | 抛出一个JS TypeError |
OH_JSVM_ThrowRangeError | 抛出一个JS RangeError |
OH_JSVM_IsError | 判断JS值是否为JS异常 |
OH_JSVM_CreateError | 创建一个JS异常 |
OH_JSVM_CreateTypeError | 创建一个JS TypeError并返回 |
OH_JSVM_CreateRangeError | 创建一个JS RangeError并返回 |
OH_JSVM_ThrowError | 抛出一个JS异常 |
OH_JSVM_GetAndClearLastException | 清理并返回最后一个JS异常 |
OH_JSVM_IsExceptionPending | 判断当前是否有异常 |
OH_JSVM_GetLastErrorInfo | 获取最后一个异常的信息 |
OH_JSVM_ThrowSyntaxError | 抛出一个JS SyntaxError |
OH_JSVM_CreateSyntaxError | 创建一个JS SyntaxError并返回 |
场景示例: 以TypeError为例。创建,判断,并抛出JS TypeError。
JSVM_Value code = nullptr;
JSVM_Value message = nullptr;
OH_JSVM_CreateStringUtf8(env, "500", JSVM_AUTO_LENGTH, &code);
OH_JSVM_CreateStringUtf8(env, "type error 500", JSVM_AUTO_LENGTH, &message);
JSVM_Value error = nullptr;
OH_JSVM_CreateTypeError(env, code, message, &error);
bool isError = false;
OH_JSVM_IsError(env, error, &isError);
OH_JSVM_ThrowTypeError(env, nullptr, "type error1");
使用OH_JSVM_GetAndClearLastException后将异常信息以字符串形式打印
if (status != JSVM_OK) // 当执行失败出现异常时
{
bool isPending = false;
if (JSVM_OK == OH_JSVM_IsExceptionPending((env), &isPending) && isPending)
{
JSVM_Value error;
if (JSVM_OK == OH_JSVM_GetAndClearLastException((env), &error))
{
// 获取异常堆栈
JSVM_Value stack;
OH_JSVM_GetNamedProperty((env), error, "stack", &stack);
JSVM_Value message;
OH_JSVM_GetNamedProperty((env), error, "message", &message);
char stackstr[256];
OH_JSVM_GetValueStringUtf8(env, stack, stackstr, 256, nullptr);
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "JSVM error stack: %{public}s", stackstr);
char messagestr[256];
OH_JSVM_GetValueStringUtf8(env, message, messagestr, 256, nullptr);
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "JSVM error message: %{public}s", messagestr);
}
}
}
对象生命周期管理
在调用JSVM-API接口时,底层VM堆中的对象可能会作为JSVM_Values返回句柄。这些句柄必须在Native方法退出或主动释放掉前,使其关联的对象处于“活动”状态,防止被引擎回收掉。
当对象句柄被返回时,它们与一个“scope”相关联。默认作用域的生命周期与本机方法调用的生命周期相关联,这些句柄及关联的对象将在Native方法的生命周期内保持活动状态。
然而,在许多情况下,句柄必须保持有效的时间范围并不与Native方法的生命周期相同。下面将介绍可用于更改句柄的生命周期的JSVM-API方法。
对象生命周期管理接口说明
接口 | 功能说明 |
---|---|
OH_JSVM_OpenHandleScope | 打开一个新的scope,在关闭该scope之前创建的对象在scope范围内不会被GC回收 |
OH_JSVM_CloseHandleScope | 关闭一个scope,在此scope范围内创建的对象在关闭scope后可以被GC回收 |
OH_JSVM_OpenEscapableHandleScope | 打开一个新的scope逃逸handle scope,在关闭该scope之前创建的对象与父作用域有相同的生命周期 |
OH_JSVM_CloseEscapableHandleScope | 关闭一个scope,在此scope范围外创建的对象不受父作用域保护 |
OH_JSVM_EscapeHandle | 将 JavaScript 对象的句柄提升到外部作用域,确保在外部作用域中可以持续地使用该对象 |
OH_JSVM_CreateReference | 以指定的引用计数为JavaScript对象创建一个新的引用,该引用将指向传入的对象,引用允许在不同的上下文中使用和共享对象,并且可以有效地跟踪对象的生命周期 |
OH_JSVM_DeleteReference | 释放由 OH_JSVM_CreateReference 创建的引用,确保对象在不再被使用时能够被正确地释放和回收,避免内存泄漏 |
OH_JSVM_ReferenceRef | 增加由OH_JSVM_CreateReference 创建的引用的引用计数,以确保对象在有引用时不会被提前释放 |
OH_JSVM_ReferenceUnref | 减少由OH_JSVM_CreateReference 创建的引用的引用计数,以确保没有任何引用指向该对象时能正确地释放和回收 |
OH_JSVM_GetReferenceValue | 返回由 OH_JSVM_CreateReference 创建的引用的对象 |
场景示例: 通过handlescope保护在scope范围内创建的对象在该范围内不被回收。
JSVM_HandleScope scope;
OH_JSVM_OpenHandleScope(env, &scope);
JSVM_Value obj = nullptr;
OH_JSVM_CreateObject(env, &obj);
OH_JSVM_CloseHandleScope(env, scope);
通过escapable handlescope保护在scope范围内创建的对象在父作用域范围内不被回收
JSVM_EscapableHandleScope scope;
JSVM_CALL(env, OH_JSVM_OpenEscapableHandleScope(env, &scope));
JSVM_Value output = NULL;
JSVM_Value escapee = NULL;
JSVM_CALL(env, OH_JSVM_CreateObject(env, &output));
JSVM_CALL(env, OH_JSVM_EscapeHandle(env, scope, output, &escapee));
JSVM_CALL(env, OH_JSVM_CloseEscapableHandleScope(env, scope));
return escapee;
通过CreateReference创建对象引用和释放
JSVM_Value obj = nullptr;
OH_JSVM_CreateObject(env, &obj);
// 创建引用
JSVM_Ref reference;
OH_JSVM_CreateReference(env, obj, 1, &reference);
// 使用引用
JSVM_Value result;
OH_JSVM_GetReferenceValue(env, reference, &result);
// 释放引用
OH_JSVM_DeleteReference(env, reference);
创建JS对象类型和基本类型
场景介绍
创建JS对象类型和基本类型
接口说明
接口 | 功能说明 |
---|---|
OH_JSVM_CreateArray | 创建一个新的 JavaScript 数组对象 |
OH_JSVM_CreateArrayWithLength | 创建一个指定长度的 JavaScript 数组对象 |
OH_JSVM_CreateArraybuffer | 创建一个指定大小的 ArrayBuffer 对象 |
OH_JSVM_CreateDate | 创建了一个表示给定毫秒数的 Date 对象 |
OH_JSVM_CreateExternal | 创建一个包装了外部指针的 JavaScript 对象 |
OH_JSVM_CreateExternalArraybuffer | 创建一个包装了外部 Arraybuffer 的 JavaScript 对象 |
OH_JSVM_CreateObject | 创建一个默认的JavaScript Object对象 |
OH_JSVM_CreateSymbol | 根据给定的描述符创建一个 Symbol 对象 |
OH_JSVM_SymbolFor | 在全局注册表中搜索具有给定描述的现有Symbol,如果该Symbol已经存在,它将被返回,否则将在注册表中创建一个新Symbol |
OH_JSVM_CreateTypedarray | 在现有的 ArrayBuffer 上创建一个 JavaScript TypedArray 对象,TypedArray 对象在底层数据缓冲区上提供类似数组的视图,其中每个元素都具有相同的底层二进制标量数据类型 |
OH_JSVM_CreateDataview | 在现有的 ArrayBuffer 上创建一个 JavaScript DataView 对象,DataView 对象在底层数据缓冲区上提供类似数组的视图 |
OH_JSVM_CreateInt32 | 根据 Int32_t 类型对象创建 JavaScript number 对象 |
OH_JSVM_CreateUint32 | 根据 Uint32_t 类型对象创建 JavaScript number 对象 |
OH_JSVM_CreateInt64 | 根据 Int64_t 类型对象创建 JavaScript number 对象 |
OH_JSVM_CreateDouble | 根据 Double 类型对象创建 JavaScript number 对象 |
OH_JSVM_CreateBigintInt64 | 根据 Int64 类型对象创建 JavaScript Bigint 对象 |
OH_JSVM_CreateBigintUint64 | 根据 Uint64 类型对象创建 JavaScript Bigint 对象 |
OH_JSVM_CreateBigintWords | 根据给定的 Uint64_t 数组创建一个 JavaScript BigInt 对象 |
OH_JSVM_CreateStringLatin1 | 根据 Latin-1 编码的字符串创建一个 JavaScript string 对象 |
OH_JSVM_CreateStringUtf16 | 根据 Utf16 编码的字符串创建一个 JavaScript string 对象 |
OH_JSVM_CreateStringUtf8 | 根据 Utf8 编码的字符串创建一个 JavaScript string 对象 |
场景示例: 创建指定长度的数组
size_t arrayLength = 2;
JSVM_Value arr;
OH_JSVM_CreateArrayWithLength(env, arrayLength, &arr);
for (uint32_t i = 0; i < arrayLength; i++)
{
JSVM_Value element;
OH_JSVM_CreateUint32(env, i * 2, &element);
OH_JSVM_SetElement(env, arr, i, element);
}
创建typedarray,以Int32Array为例:
JSVM_Value arrayBuffer = nullptr;
void *arrayBufferPtr = nullptr;
size_t arrayBufferSize = 16;
size_t typedArrayLength = 4;
OH_JSVM_CreateArraybuffer(env, arrayBufferSize, &arrayBufferPtr, &arrayBuffer);
void *tmpArrayBufferPtr = nullptr;
size_t arrayBufferLength = 0;
OH_JSVM_GetArraybufferInfo(env, arrayBuffer, &tmpArrayBufferPtr, &arrayBufferLength);
JSVM_Value result;
OH_JSVM_CreateTypedarray(env, JSVM_TypedarrayType::JSVM_INT32_ARRAY, typedArrayLength, arrayBuffer, 0, &result);
return result;
创建number和string:
const char *testStringStr = "test";
JSVM_Value testString = nullptr;
OH_JSVM_CreateStringUtf8(env, testStringStr, strlen(testStringStr), &testString);
JSVM_Value testNumber1 = nullptr;
JSVM_Value testNumber2 = nullptr;
OH_JSVM_CreateDouble(env, 10.1, &testNumber1);
OH_JSVM_CreateInt32(env, 10, &testNumber2);
从JS类型获取C类型&获取JS类型信息
场景介绍
从JS类型获取C类型&获取JS类型信息。
接口说明
接口 | 功能说明 |
---|---|
OH_JSVM_GetArrayLength | 返回 Array 对象的长度 |
OH_JSVM_GetArraybufferInfo | 检索 ArrayBuffer 的底层数据缓冲区及其长度 |
OH_JSVM_GetPrototype | 获取给定 JavaScript 对象的原型 |
OH_JSVM_GetTypedarrayInfo | 获取 TypedArray(类型化数组)对象的信息 |
OH_JSVM_GetDataviewInfo | 获取 Dataview 对象的信息 |
OH_JSVM_GetDateValue | 获取给定 JavaScript Date 的时间值的 Double 基础类型值 |
OH_JSVM_GetValueBool | 获取给定 JavaScript Boolean 的 C 布尔基础类型值 |
OH_JSVM_GetValueDouble | 获取给定 JavaScript number 的 Double 基础类型值 |
OH_JSVM_GetValueBigintInt64 | 获取给定 JavaScript BigInt 的 Int64_t 基础类型值 |
OH_JSVM_GetValueBigintUint64 | 获取给定 JavaScript BigInt 的 Uint64_t 基础类型值 |
OH_JSVM_GetValueBigintWords | 获取给定 JavaScript BigInt 对象的底层数据,即 BigInt 数据的字词表示 |
OH_JSVM_GetValueExternal | 获取先前传递给 OH_JSVM_CreateExternal 的外部数据指针 |
OH_JSVM_GetValueInt32 | 获取给定 JavaScript number 的 Int32 基础类型值 |
OH_JSVM_GetValueInt64 | 获取给定 JavaScript number 的 Int64 基础类型值 |
OH_JSVM_GetValueStringLatin1 | 获取给定 JavaScript string 对象的 Latin1 编码字符串 |
OH_JSVM_GetValueStringUtf8 | 获取给定 JavaScript string 对象的 Utf8 编码字符串 |
OH_JSVM_GetValueStringUtf16 | 获取给定 JavaScript string 对象的 Utf16 编码字符串 |
OH_JSVM_GetValueUint32 | 获取给定 JavaScript number 的 Uint32 基础类型值 |
OH_JSVM_GetBoolean | 返回用于表示给定布尔值的 JavaScript 单例对象 |
OH_JSVM_GetGlobal | 返回当前环境中的全局 global 对象 |
OH_JSVM_GetNull | 返回 JavaScript null 对象 |
OH_JSVM_GetUndefined | 返回 JavaScript Undefined 对象 |
场景示例: 创建64位的BigInt,并获取64位int值。
int64_t testValue = INT64_MAX;
JSVM_Value result = nullptr;
OH_JSVM_CreateBigintInt64(env, testValue, &result);
int64_t resultValue = 0;
bool flag = false;
OH_JSVM_GetValueBigintInt64(env, result, &resultValue, &flag);
创建一个Int32Array,并获取其长度,byteoffset等信息。
JSVM_Value arrayBuffer = nullptr;
void *arrayBufferPtr = nullptr;
size_t arrayBufferSize = 16;
size_t typedArrayLength = 4;
OH_JSVM_CreateArraybuffer(env, arrayBufferSize, &arrayBufferPtr, &arrayBuffer);
bool isArrayBuffer = false;
OH_JSVM_IsArraybuffer(env, arrayBuffer, &isArrayBuffer);
JSVM_Value result;
OH_JSVM_CreateTypedarray(env, JSVM_TypedarrayType::JSVM_INT32_ARRAY, typedArrayLength, arrayBuffer, 0, &result);
bool isTypedArray = false;
OH_JSVM_IsTypedarray(env, result, &isTypedArray);
JSVM_TypedarrayType type;
size_t length = 0;
void *data = nullptr;
JSVM_Value retArrayBuffer;
size_t byteOffset = -1;
OH_JSVM_GetTypedarrayInfo(env, result, &type, &length, &data, &retArrayBuffer, &byteOffset);
bool retIsArrayBuffer = false;
OH_JSVM_IsArraybuffer(env, retArrayBuffer, &retIsArrayBuffer);
void *tmpArrayBufferPtr = nullptr;
size_t arrayBufferLength = 0;
OH_JSVM_GetArraybufferInfo(env, retArrayBuffer, &tmpArrayBufferPtr, &arrayBufferLength);
创建utf8类型的String,并获取C字符串。
const char *testStringStr = "testString";
JSVM_Value testString = nullptr;
OH_JSVM_CreateStringUtf8(env, testStringStr, strlen(testStringStr), &testString);
char buffer[128];
size_t bufferSize = 128;
size_t copied;
OH_JSVM_GetValueStringUtf8(env, testString, buffer, bufferSize, &copied);
JS值操作和抽象操作
场景介绍
JS值操作和抽象操作。
接口说明
接口 | 功能说明 |
---|---|
OH_JSVM_CoerceToBool | 将目标值转换为 Boolean 类型对象 |
OH_JSVM_CoerceToNumber | 将目标值转换为 Number 类型对象 |
OH_JSVM_CoerceToObject | 将目标值转换为 Object 类型对象 |
OH_JSVM_CoerceToString | 将目标值转换为 String 类型对象 |
OH_JSVM_Typeof | 返回 JavaScript 对象的类型 |
OH_JSVM_Instanceof | 判断一个对象是否是某个构造函数的实例 |
OH_JSVM_IsArray | 判断一个 JavaScript 对象是否为 Array 类型对象 |
OH_JSVM_IsArraybuffer | 判断一个 JavaScript 对象是否为 Arraybuffer 类型对象 |
OH_JSVM_IsDate | 判断一个 JavaScript 对象是否为 Date 类型对象 |
OH_JSVM_IsTypedarray | 判断一个 JavaScript 对象是否为 Typedarray 类型对象 |
OH_JSVM_IsDataview | 判断一个 JavaScript 对象是否为 Dataview 类型对象 |
OH_JSVM_StrictEquals | 判断两个 JSVM_Value 对象是否相等 |
OH_JSVM_DetachArraybuffer | 调用 ArrayBuffer 对象的Detach操作 |
OH_JSVM_IsDetachedArraybuffer | 检查给定的 ArrayBuffer 是否已被分离(detached) |
场景示例: 判断JS值是否为数组类型
JSVM_Value array = nullptr;
OH_JSVM_CreateArray(env, &array);
bool isArray = false;
OH_JSVM_IsArray(env, array, &isArray);
将int32类型转换为string类型
int32_t num = 123;
JSVM_Value intValue;
OH_JSVM_CreateInt32(env, num, &intValue);
JSVM_Value stringValue;
OH_JSVM_CoerceToString(env, intValue, &stringValue);
char buffer[128];
size_t bufferSize = 128;
size_t copied = 0;
OH_JSVM_GetValueStringUtf8(env, stringValue, buffer, bufferSize, &copied);
// buffer:"123";
判断两个JS值类型是否相同
JSVM_Value value = nullptr;
JSVM_Value value1 = nullptr;
OH_JSVM_CreateArray(env, &value);
OH_JSVM_CreateInt32(env, 10, &value1);
bool isArray = true;
OH_JSVM_StrictEquals(env, value, value, &isArray);
JS属性操作
场景介绍
JS对象属性的增删获取和判断
接口说明
接口 | 功能说明 |
---|---|
OH_JSVM_GetPropertyNames | 获取给定对象的所有可枚举属性名称, 结果变量将存储一个包含所有可枚举属性名称的JavaScript数组 |
OH_JSVM_GetAllPropertyNames | 获取给定对象的所有可用属性名称, 结果变量将存储一个包含所有可枚举属性名称的JavaScript数组 |
OH_JSVM_SetProperty | 为给定对象设置一个属性 |
OH_JSVM_GetProperty | 用给定的属性的名称,检索目标对象的属性 |
OH_JSVM_HasProperty | 用给定的属性的名称,查询目标对象是否有此属性 |
OH_JSVM_DeleteProperty | 用给定的属性的名称,删除目标对象属性 |
OH_JSVM_HasOwnProperty | 检查目标对象是否具有指定的自有属性 |
OH_JSVM_SetNamedProperty | 用给定的属性的名称为目标对象设置属性,此方法等效于使用从作为 utf8Name 传入的字符串创建的 JSVM_Value 调用 OH_JSVM_SetNamedProperty |
OH_JSVM_GetNamedProperty | 用给定的属性的名称,检索目标对象的属性,此方法等效于使用从作为 utf8Name 传入的字符串创建的 JSVM_Value 调用 OH_JSVM_GetNamedProperty |
OH_JSVM_HasNamedProperty | 用给定的属性的名称,查询目标对象是否有此属性,此方法等效于使用从作为 utf8Name 传入的字符串创建的 JSVM_Value 调用 OH_JSVM_HasNamedProperty |
OH_JSVM_SetElement | 在给定对象的指定索引处设置元素 |
OH_JSVM_GetElement | 获取给定对象指定索引处的元素 |
OH_JSVM_HasElement | 若给定对象的指定索引处拥有属性,获取该元素 |
OH_JSVM_DeleteElement | 尝试删除给定对象的指定索引处的元素 |
OH_JSVM_DefineProperties | 批量的向给定对象中定义属性 |
OH_JSVM_ObjectFreeze | 冻结给定的对象,防止向其添加新属性,删除现有属性,防止更改现有属性的可枚举性、可配置性或可写性,并防止更改现有属性的值 |
OH_JSVM_ObjectSeal | 密封给定的对象。这可以防止向其添加新属性,以及将所有现有属性标记为不可配置 |
场景示例: JS对象属性的增删获取和判断
// 创建一个空对象
JSVM_Value myObject = nullptr;
OH_JSVM_CreateObject(env, &myObject);
// 设置属性
const char *testNameStr = "John Doe";
JSVM_Value propValue = nullptr;
JSVM_Value key;
OH_JSVM_CreateStringUtf8(env, "name", JSVM_AUTO_LENGTH, &key);
OH_JSVM_CreateStringUtf8(env, testNameStr, strlen(testNameStr), &propValue);
OH_JSVM_SetProperty(env, myObject, key, propValue);
// 获取属性
JSVM_Value propResult = nullptr;
OH_JSVM_GetProperty(env, myObject, key, &propResult);
// 检查属性是否存在
bool hasProperty = false;
OH_JSVM_HasNamedProperty(env, myObject, "name", &hasProperty);
// 属性存在,做相应处理...
if (hasProperty)
{
// 获取对象的所有属性名
JSVM_Value propNames = nullptr;
OH_JSVM_GetPropertyNames(env, myObject, &propNames);
bool isArray = false;
OH_JSVM_IsArray(env, propNames, &isArray);
uint32_t arrayLength = 0;
OH_JSVM_GetArrayLength(env, propNames, &arrayLength);
// 遍历属性元素
for (uint32_t i = 0; i < arrayLength; i++)
{
bool hasElement = false;
OH_JSVM_HasElement(env, propNames, i, &hasElement);
JSVM_Value propName = nullptr;
OH_JSVM_GetElement(env, propNames, i, &propName);
bool hasProp = false;
OH_JSVM_HasProperty(env, myObject, propName, &hasProp);
JSVM_Value propValue = nullptr;
OH_JSVM_GetProperty(env, myObject, propName, &propValue);
}
}
// 删除属性
OH_JSVM_DeleteProperty(env, myObject, key, &hasProperty);
JS函数操作
场景介绍
JS函数操作。
接口说明
接口 | 功能说明 |
---|---|
OH_JSVM_CallFunction | 在C/C++侧调用JS方法 |
OH_JSVM_CreateFunction | 用于创建JavaScript函数,用于从JavaScript环境中调用C/C++代码中的函数 |
OH_JSVM_GetCbInfo | 从给定的callback info中获取有关调用的详细信息,如参数和this指针 |
OH_JSVM_GetNewTarget | 获取构造函数调用的new.target |
OH_JSVM_NewInstance | 通过给定的构造函数,构建一个实例 |
场景示例: 创建JavaScript函数操作
JSVM_Value SayHello(JSVM_Env env, JSVM_CallbackInfo info)
{
printf("Hello\n");
JSVM_Value ret;
OH_JSVM_CreateInt32(env, 2, &ret);
return ret;
}
static JSVM_Value JsvmCreateFunction(JSVM_Env env, JSVM_CallbackInfo info)
{
JSVM_CallbackStruct param;
param.data = nullptr;
param.callback = SayHello;
JSVM_Value funcValue = nullptr;
JSVM_Status status = OH_JSVM_CreateFunction(env, "func", JSVM_AUTO_LENGTH, ¶m, &funcValue);
return funcValue;
}
在C/C++侧获取并调用JS方法
static JSVM_Value CallFunction(JSVM_Env env, JSVM_CallbackInfo info)
{
size_t argc = 1;
JSVM_Value args[1];
JSVM_CALL(env, OH_JSVM_GetCbInfo(env, info, &argc, args, NULL, NULL));
JSVM_ASSERT(env, argc >= 1, "Wrong number of arguments");
JSVM_ValueType valuetype;
JSVM_CALL(env, OH_JSVM_Typeof(env, args[0], &valuetype));
JSVM_ASSERT(env, valuetype == JSVM_ValueType::JSVM_FUNCTION, "Wrong type of argment. Expects a string.");
JSVM_Value global;
JSVM_CALL(env, OH_JSVM_GetGlobal(env, &global));
JSVM_Value ret;
JSVM_CALL(env, OH_JSVM_CallFunction(env, global, args[0], 0, nullptr, &ret));
return ret;
}
对象绑定操作
场景介绍
对象绑定操作。
接口说明
接口 | 功能说明 |
---|---|
OH_JSVM_DefineClass | 用于在JavaScript中定义一个类,并与对应的C类进行封装和交互。它提供了创建类的构造函数、定义属性和方法的能力,以及在C和JavaScript之间进行数据交互的支持 |
OH_JSVM_Wrap | 在 JavaScript 对象中封装原生实例。稍后可以使用 OH_JSVM_Unwrap() 检索原生实例 |
OH_JSVM_Unwrap | 使用 OH_JSVM_Wrap() 检索先前封装在 JavaScript 对象中的原生实例 |
OH_JSVM_RemoveWrap | 检索先前封装在 JavaScript 对象中的原生实例并移除封装 |
OH_JSVM_TypeTagObject | 将 type_tag 指针的值与 JavaScript 对象或外部对象相关联 |
OH_JSVM_CheckObjectTypeTag | 检查给定的类型标签是否与对象上的类型标签匹配 |
OH_JSVM_AddFinalizer | 为对象添加 JSVM_Finalize 回调,以便在 JavaScript 对象被垃圾回收时调用来释放原生对象 |
OH_JSVM_PostFinalizer | 安排在事件循环中异步调用 JSVM_Finalize 回调 |
场景示例: 对象绑定操作。
static JSVM_Value AssertEqual(JSVM_Env env, JSVM_CallbackInfo info)
{
size_t argc = 2;
JSVM_Value args[2];
JSVM_CALL(env, OH_JSVM_GetCbInfo(env, info, &argc, args, NULL, NULL));
bool isStrictEquals = false;
OH_JSVM_StrictEquals(env, args[0], args[1], &isStrictEquals);
return nullptr;
}
static napi_value TestWrap(napi_env env1, napi_callback_info info)
{
OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "testWrap start");
JSVM_InitOptions init_options;
memset(&init_options, 0, sizeof(init_options));
init_options.externalReferences = externals;
if (aa == 0) {
OH_JSVM_Init(&init_options);
aa++;
}
JSVM_VM vm;
JSVM_CreateVMOptions options;
memset(&options, 0, sizeof(options));
OH_JSVM_CreateVM(&options, &vm);
JSVM_VMScope vm_scope;
OH_JSVM_OpenVMScope(vm, &vm_scope);
JSVM_Env env;
JSVM_CallbackStruct param[1];
param[0].data = nullptr;
param[0].callback = AssertEqual;
JSVM_PropertyDescriptor descriptor[] = {
{"assertEqual", NULL, ¶m[0], NULL, NULL, NULL, JSVM_DEFAULT},
};
OH_JSVM_CreateEnv(vm, sizeof(descriptor) / sizeof(descriptor[0]), descriptor, &env);
JSVM_EnvScope envScope;
OH_JSVM_OpenEnvScope(env, &envScope);
JSVM_HandleScope handlescope;
OH_JSVM_OpenHandleScope(env, &handlescope);
JSVM_Value testClass = nullptr;
JSVM_CallbackStruct param1;
param1.data = nullptr;
param1.callback = [](JSVM_Env env, JSVM_CallbackInfo info) -> JSVM_Value {
JSVM_Value thisVar = nullptr;
OH_JSVM_GetCbInfo(env, info, nullptr, nullptr, &thisVar, nullptr);
return thisVar;
};
OH_JSVM_DefineClass(env, "TestClass", JSVM_AUTO_LENGTH, ¶m1, 0, nullptr, &testClass);
JSVM_Value instanceValue = nullptr;
OH_JSVM_NewInstance(env, testClass, 0, nullptr, &instanceValue);
const char *testStr = "test";
OH_JSVM_Wrap(
env, instanceValue, (void *)testStr, [](JSVM_Env env, void *data, void *hint) {}, nullptr, nullptr);
const char *tmpTestStr = nullptr;
OH_JSVM_Unwrap(env, instanceValue, (void **)&tmpTestStr);
const char *tmpTestStr1 = nullptr;
OH_JSVM_RemoveWrap(env, instanceValue, (void **)&tmpTestStr1);
OH_JSVM_Unwrap(env, instanceValue, (void **)&tmpTestStr1);
OH_JSVM_CloseHandleScope(env, handlescope);
OH_JSVM_CloseEnvScope(env, envScope);
OH_JSVM_DestroyEnv(env);
OH_JSVM_CloseVMScope(vm, vm_scope);
OH_JSVM_DestroyVM(vm);
OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "testWrap pass");
return nullptr;
}
版本管理
场景介绍
获取当前版本信息。
接口说明
接口 | 功能说明 |
---|---|
OH_JSVM_GetVersion | 返回JSVM运行时支持的最高JSVM API版本 |
OH_JSVM_GetVMInfo | 返回虚拟机的信息 |
场景示例: 获取当前版本信息。
JSVM_VMInfo result;
OH_JSVM_GetVMInfo(&result);
uint32_t versionId = 0;
OH_JSVM_GetVersion(env, &versionId);
内存管理
场景介绍
内存管理
接口说明
接口 | 功能说明 |
---|---|
OH_JSVM_AdjustExternalMemory | 通知虚拟机系统内存不足并有选择地触发垃圾回收 |
OH_JSVM_MemoryPressureNotification | 创建一个延迟对象和一个JavaScript promise |
场景示例: 内存管理。
int64_t change = 1024 * 1024; // 分配1MB的内存
int64_t result;
OH_JSVM_AdjustExternalMemory(env, change, &result);
Promise操作
场景介绍
Promise相关操作。
接口说明
接口 | 功能说明 |
---|---|
OH_JSVM_CreatePromise | 创建一个延迟对象和一个JavaScript promise |
OH_JSVM_ResolveDeferred | 通过与之关联的延迟对象来解析JavaScript promise |
OH_JSVM_RejectDeferred | 通过与之关联的延迟对象来拒绝JavaScript Promise |
OH_JSVM_IsPromise | 查询Promise是否为原生Promise对象 |
场景示例: Promise相关操作。
JSVM_Deferred deferred;
JSVM_Value promise;
OH_JSVM_CreatePromise(env, &deferred, &promise);
// 模拟异步操作
int result = 42;
bool success = true;
if (success)
{
// 解析Promise,并传递结果
JSVM_Value value;
OH_JSVM_CreateInt32(env, result, &value);
OH_JSVM_ResolveDeferred(env, deferred, value);
} else {
// 拒绝Promise,并传递错误信息
JSVM_Value code = nullptr;
JSVM_Value message = nullptr;
OH_JSVM_CreateStringUtf8(env, "600", JSVM_AUTO_LENGTH, &code);
OH_JSVM_CreateStringUtf8(env, "Async operation failed", JSVM_AUTO_LENGTH, &message);
JSVM_Value error = nullptr;
OH_JSVM_CreateError(env, code, message, &error);
OH_JSVM_RejectDeferred(env, deferred, error);
}
JSON操作
场景介绍
JSON操作。
接口说明
接口 | 功能说明 |
---|---|
OH_JSVM_JsonParse | 解析JSON字符串,并返回成功解析的值 |
OH_JSVM_JsonStringify | 将对象字符串化,并返回成功转换后的字符串 |
场景示例: 解析JSON操作。
std::string sourcecodestr = "{\"name\": \"John\", \"age\": 30, \"city\": \"New York\"}" ;
JSVM_Value jsonString;
OH_JSVM_CreateStringUtf8(env, sourcecodestr.c_str(), sourcecodestr.size(), &jsonString)
JSVM_Value result;
OH_JSVM_JsonParse(env, jsonString, &result);
创建虚拟机的启动快照
场景介绍
创建虚拟机的启动快照
接口说明
接口 | 功能说明 |
---|---|
OH_JSVM_CreateSnapshot | 用于创建虚拟机的启动快照 |
场景示例: 创建虚拟机的启动快照。
JSVM_VM vm;
JSVM_CreateVMOptions options;
memset(&options, 0, sizeof(options));
OH_JSVM_CreateVM(&options, &vm);
JSVM_Env env;
JSVM_CallbackStruct param[1];
param[0].data = nullptr;
param[0].callback = AssertEqual;
JSVM_PropertyDescriptor descriptor[] = {
{"test", nullptr, ¶m[0], nullptr, nullptr, nullptr, JSVM_DEFAULT},
};
OH_JSVM_CreateEnv(vm, sizeof(descriptor) / sizeof(descriptor[0]), descriptor, &env);
const char *blobData = nullptr;
size_t blobSize = 0;
JSVM_Env envs[1] = {env};
OH_JSVM_CreateSnapshot(vm, 1, envs, &blobData, &blobSize);