BuilderNode
提供能够挂载原生组件的自定义节点BuilderNode。BuilderNode仅可作为叶子节点使用, 且不建议通过获取根节点的renderNode对根节点的子节点以及属性进行操作。
说明:
本模块首批接口从API version 11开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
当前不支持在预览器中使用BuilderNode。
导入模块
import { BuilderNode, RenderOptions, NodeRenderType } from "@ohos.arkui.node";
NodeRenderType
节点渲染类型枚举。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
RENDER_TYPE_DISPLAY | 0 | 表示该节点将被显示到屏幕上。 |
RENDER_TYPE_TEXTURE | 1 | 表示该节点将被导出为纹理。 |
说明:
RENDER_TYPE_TEXTURE类型目前仅在BuilderNode持有组件树的根节点为自定义组件时以及XComponentNode中设置生效。
在BuilderNode的情况下,目前在作为根节点的自定义组件中支持纹理导出的有以下组件:Badge、Blank、Button、CanvasGradient、CanvasPattern、CanvasRenderingContext2D、Canvas、CheckboxGroup、Checkbox、Circle、ColumnSplit、Column、ContainerSpan、Counter、DataPanel、Divider、Ellipse、Flex、Gauge、Hyperlink、ImageBitmap、ImageData、Image、Line、LoadingProgress、Marquee、Matrix2D、OffscreenCanvasRenderingContext2D、OffscreenCanvas、Path2D、Path、PatternLock、Polygon、Polyline、Progress、QRCode、Radio、Rating、Rect、RelativeContainer、RowSplit、Row、Shape、Slider、Span、Stack、TextArea、TextClock、TextInput、TextTimer、Text、Toggle、Video(不支持原生的全屏模式)、Web、XComponent。
RenderOptions
创建BuilderNode时的可选参数。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
selfIdealSize | Size | 否 | 节点的理想大小。 |
type | NodeRenderType | 否 | 节点的渲染类型。 |
surfaceId | string | 否 | 纹理接收方的surfaceId。纹理接收方一般为OH_NativeImage。 |
BuilderNode
class BuilderNode<Args extends Object[]>
BuilderNode支持通过无状态的UI方法@Builder生成组件树,并持有组件树的根节点。不支持定义为状态变量。BuilderNode中持有的FrameNode仅用于将该BuilderNode作为子节点挂载到其他FrameNode上。对BuilderNode持有的FrameNode进行属性设置与子节点操作可能会产生未定义行为,因此不建议通过BuilderNode的getFrameNode方法和FrameNode的getRenderNode方法获取RenderNode,并通过RenderNode的接口对其进行属性设置与子节点操作。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
constructor
constructor(uiContext: UIContext, options?: RenderOptions)
当将BuilderNode生成的内容嵌入到其它RenderNode中显示时,即将BuilderNode对应的RenderNode挂载到另一个RenderNode中显示,需要显式指定RenderOptions中的selfIdealSize,否则Builder内的节点默认父组件布局约束为[0,0],即不设置selfIdealSize则认为BuilderNode中子树的根节点大小为[0,0]。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
uiContext | UIContext | 是 | UI上下文,获取方式可参考UIContext获取方法。 |
options | RenderOptions | 否 | BuilderNode的构造可选参数。 |
build
build(builder: WrappedBuilder<Args>, arg?: Object): void
依照传入的对象创建组件树,并持有组件树的根节点。无状态的UI方法@Builder最多拥有一个根节点。 支持自定义组件。不支持使用自定义组件使用@Reusable、@Link、@Prop、@Provide、@Consume等装饰器用于当前页面与自定义组件的状态同步。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
builder | WrappedBuilder<Args> | 是 | 创建对应节点树的时候所需的无状态UI方法@Builder。 |
arg | Object | 否 | 对象,作为builder入参的对象。 |
getFrameNode
getFrameNode(): FrameNode | null
获取BuilderNode中的FrameNode。在BuilderNode执行build操作之后,才会生成FrameNode。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
FrameNode | null | 一个FrameNode对象。若该BuilderNode不包含FrameNode,则返回空对象null。 |
示例1:
BuilderNode作为NodeContainer的根节点返回。
import { NodeController, BuilderNode, FrameNode } from "@ohos.arkui.node"
import { UIContext } from '@ohos.arkui.UIContext';
class Params {
text: string = ""
constructor(text: string) {
this.text = text;
}
}
@Builder
function buildText(params: Params) {
Column() {
Text(params.text)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({bottom: 36})
}
}
class TextNodeController extends NodeController {
private textNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
private message: string = "DEFAULT";
constructor(message: string) {
super();
this.message = message;
}
makeNode(context: UIContext): FrameNode | null {
this.textNode = new BuilderNode(context);
this.textNode.build(wrapBuilder<[Params]>(buildText), new Params(this.message))
return this.textNode.getFrameNode();
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = "hello"
build() {
Row() {
Column() {
NodeContainer(new TextNodeController(this.message))
.width('100%')
.height(100)
.backgroundColor('#FFF0F0F0')
}
.width('100%')
.height('100%')
}
.height('100%')
}
}
示例2:
BuilderNode的RenderNode挂到其它RenderNode下。
import { NodeController, BuilderNode, FrameNode } from "@ohos.arkui.node"
import { UIContext } from '@ohos.arkui.UIContext';
class Params {
text: string = ""
constructor(text: string) {
this.text = text;
}
}
@Builder
function buildText(params: Params) {
Column() {
Text(params.text)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({ bottom: 36 })
}
}
class TextNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode | null = null;
private textNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
private message: string = "DEFAULT";
constructor(message: string) {
super();
this.message = message;
}
makeNode(context: UIContext): FrameNode | null {
this.rootNode = new FrameNode(context);
this.textNode = new BuilderNode(context, { selfIdealSize: { width: 150, height: 150 } });
this.textNode.build(wrapBuilder<[Params]>(buildText), new Params(this.message));
const textRenderNode = this.textNode?.getFrameNode()?.getRenderNode();
const rootRenderNode = this.rootNode.getRenderNode();
if (rootRenderNode !== null) {
rootRenderNode.appendChild(textRenderNode);
}
return this.rootNode;
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = "hello"
build() {
Row() {
Column() {
NodeContainer(new TextNodeController(this.message))
.width('100%')
.height(100)
.backgroundColor('#FFF0F0F0')
}
.width('100%')
.height('100%')
}
.height('100%')
}
}
update
update(arg: Object): void
根据提供的参数更新BuilderNode,该参数为build方法调用时传入的参数类型相同。对自定义组件进行update的时候需要在自定义组件中使用的变量定义为@Prop类型。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
arg | Object | 是 | 用于更新BuilderNode的参数,和build调用时传入的参数类型一致。 |
示例:
import { UIContext } from '@ohos.arkui.UIContext';
import { NodeController, BuilderNode, FrameNode } from "@ohos.arkui.node"
class Params {
text: string = ""
constructor(text: string) {
this.text = text;
}
}
// 自定义组件
@Component
struct TextBuilder {
@Prop message: string = "TextBuilder";
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({bottom: 36})
.backgroundColor(Color.Gray)
}
}
}
}
@Builder
function buildText(params: Params) {
Column() {
Text(params.text)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({ bottom: 36 })
TextBuilder({message: params.text}) // 自定义组件
}
}
class TextNodeController extends NodeController {
private rootNode: FrameNode | null = null;
private textNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
private message: string = "";
constructor(message: string) {
super()
this.message = message
}
makeNode(context: UIContext): FrameNode | null {
this.textNode = new BuilderNode(context);
this.textNode.build(wrapBuilder<[Params]>(buildText), new Params(this.message))
return this.textNode.getFrameNode();
}
update(message: string) {
if (this.textNode !== null) {
this.textNode.update(new Params(message));
}
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = "hello"
private textNodeController: TextNodeController = new TextNodeController(this.message);
private count = 0;
build() {
Row() {
Column() {
NodeContainer(this.textNodeController)
.width('100%')
.height(100)
.backgroundColor('#FFF0F0F0')
Button('Update')
.onClick(() => {
this.count += 1;
const message = "Update " + this.count.toString();
this.textNodeController.update(message);
})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
.height('100%')
}
}
postTouchEvent
postTouchEvent(event: TouchEvent): boolean
将原始事件派发到某个BuilderNode创建出的FrameNode上。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
event | TouchEvent | 是 | 触摸事件。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 派发事件是否成功。 |
示例:
import { UIContext } from '@ohos.arkui.UIContext';
import { NodeController, BuilderNode, FrameNode } from '@ohos.arkui.node';
class Params {
text: string = "this is a text"
}
@Builder
function ButtonBuilder(params: Params) {
Column() {
Button(`button ` + params.text)
.borderWidth(2)
.backgroundColor(Color.Orange)
.width("100%")
.height("100%")
.gesture(
TapGesture()
.onAction((event: GestureEvent) => {
console.log("TapGesture");
})
)
}
.width(500)
.height(300)
.backgroundColor(Color.Gray)
}
class MyNodeController extends NodeController {
private rootNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
private wrapBuilder: WrappedBuilder<[Params]> = wrapBuilder(ButtonBuilder);
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode | null {
this.rootNode = new BuilderNode(uiContext);
this.rootNode.build(this.wrapBuilder, { text: "this is a string" })
return this.rootNode.getFrameNode();
}
postTouchEvent(touchEvent: TouchEvent): void {
if(this.rootNode == null){
return;
}
let result = this.rootNode.postTouchEvent(touchEvent);
console.log("result " + result);
}
}
@Entry
@Component
struct MyComponent {
private nodeController: MyNodeController = new MyNodeController();
build() {
Column() {
NodeContainer(this.nodeController)
.height(300)
.width(500)
Column()
.width(500)
.height(300)
.backgroundColor(Color.Pink)
.onTouch((event) => {
if(event != undefined){
this.nodeController.postTouchEvent(event);
}
})
}
}
}