BuilderNode

提供能够挂载原生组件的自定义节点BuilderNode。BuilderNode仅可作为叶子节点使用, 且不建议通过获取根节点的renderNode对根节点的子节点以及属性进行操作。

说明:

本模块首批接口从API version 11开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。

当前不支持在预览器中使用BuilderNode。

导入模块

import { BuilderNode, RenderOptions, NodeRenderType } from "@ohos.arkui.node";

NodeRenderType

节点渲染类型枚举。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称 说明
RENDER_TYPE_DISPLAY 0 表示该节点将被显示到屏幕上。
RENDER_TYPE_TEXTURE 1 表示该节点将被导出为纹理。

说明:

RENDER_TYPE_TEXTURE类型目前仅在BuilderNode持有组件树的根节点为自定义组件时以及XComponentNode中设置生效。

BuilderNode的情况下,目前在作为根节点的自定义组件中支持纹理导出的有以下组件:Badge、Blank、Button、CanvasGradient、CanvasPattern、CanvasRenderingContext2D、Canvas、CheckboxGroup、Checkbox、Circle、ColumnSplit、Column、ContainerSpan、Counter、DataPanel、Divider、Ellipse、Flex、Gauge、Hyperlink、ImageBitmap、ImageData、Image、Line、LoadingProgress、Marquee、Matrix2D、OffscreenCanvasRenderingContext2D、OffscreenCanvas、Path2D、Path、PatternLock、Polygon、Polyline、Progress、QRCode、Radio、Rating、Rect、RelativeContainer、RowSplit、Row、Shape、Slider、Span、Stack、TextArea、TextClock、TextInput、TextTimer、Text、Toggle、Video(不支持原生的全屏模式)、Web、XComponent。

使用方式可参考同层渲染绘制XComponent+AVPlayer和Button组件

RenderOptions

创建BuilderNode时的可选参数。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称 类型 必填 说明
selfIdealSize Size 节点的理想大小。
type NodeRenderType 节点的渲染类型。
surfaceId string 纹理接收方的surfaceId。纹理接收方一般为OH_NativeImage

BuilderNode

class BuilderNode<Args extends Object[]>

BuilderNode支持通过无状态的UI方法@Builder生成组件树,并持有组件树的根节点。不支持定义为状态变量。BuilderNode中持有的FrameNode仅用于将该BuilderNode作为子节点挂载到其他FrameNode上。对BuilderNode持有的FrameNode进行属性设置与子节点操作可能会产生未定义行为,因此不建议通过BuilderNode的getFrameNode方法和FrameNodegetRenderNode方法获取RenderNode,并通过RenderNode的接口对其进行属性设置与子节点操作。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

constructor

constructor(uiContext: UIContext, options?: RenderOptions)

当将BuilderNode生成的内容嵌入到其它RenderNode中显示时,即将BuilderNode对应的RenderNode挂载到另一个RenderNode中显示,需要显式指定RenderOptions中的selfIdealSize,否则Builder内的节点默认父组件布局约束为[0,0],即不设置selfIdealSize则认为BuilderNode中子树的根节点大小为[0,0]。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数名 类型 必填 说明
uiContext UIContext UI上下文,获取方式可参考UIContext获取方法
options RenderOptions BuilderNode的构造可选参数。

build

build(builder: WrappedBuilder<Args>, arg?: Object): void

依照传入的对象创建组件树,并持有组件树的根节点。无状态的UI方法@Builder最多拥有一个根节点。 支持自定义组件。不支持使用自定义组件使用@Reusable@Link@Prop@Provide@Consume等装饰器用于当前页面与自定义组件的状态同步。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
builder WrappedBuilder<Args> 创建对应节点树的时候所需的无状态UI方法@Builder
arg Object 对象,作为builder入参的对象。

getFrameNode

getFrameNode(): FrameNode | null

获取BuilderNode中的FrameNode。在BuilderNode执行build操作之后,才会生成FrameNode。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

返回值:

类型 说明
FrameNode | null 一个FrameNode对象。若该BuilderNode不包含FrameNode,则返回空对象null。

示例1:

BuilderNode作为NodeContainer的根节点返回。

import { NodeController, BuilderNode, FrameNode } from "@ohos.arkui.node"
import { UIContext } from '@ohos.arkui.UIContext';

class Params {
  text: string = ""
  constructor(text: string) {
    this.text = text;
  }
}

@Builder
function buildText(params: Params) {
  Column() {
    Text(params.text)
      .fontSize(50)
      .fontWeight(FontWeight.Bold)
      .margin({bottom: 36})
  }
}

class TextNodeController extends NodeController {
  private textNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
  private message: string = "DEFAULT";

  constructor(message: string) {
    super();
    this.message = message;
  }

  makeNode(context: UIContext): FrameNode | null {
    this.textNode = new BuilderNode(context);
    this.textNode.build(wrapBuilder<[Params]>(buildText), new Params(this.message))

    return this.textNode.getFrameNode();
  }
}

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = "hello"

  build() {
    Row() {
      Column() {
        NodeContainer(new TextNodeController(this.message))
          .width('100%')
          .height(100)
          .backgroundColor('#FFF0F0F0')
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

示例2:

BuilderNode的RenderNode挂到其它RenderNode下。

import { NodeController, BuilderNode, FrameNode } from "@ohos.arkui.node"
import { UIContext } from '@ohos.arkui.UIContext';

class Params {
  text: string = ""

  constructor(text: string) {
    this.text = text;
  }
}

@Builder
function buildText(params: Params) {
  Column() {
    Text(params.text)
      .fontSize(50)
      .fontWeight(FontWeight.Bold)
      .margin({ bottom: 36 })
  }
}

class TextNodeController extends NodeController {
  private rootNode: FrameNode | null = null;
  private textNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
  private message: string = "DEFAULT";

  constructor(message: string) {
    super();
    this.message = message;
  }

  makeNode(context: UIContext): FrameNode | null {
    this.rootNode = new FrameNode(context);

    this.textNode = new BuilderNode(context, { selfIdealSize: { width: 150, height: 150 } });
    this.textNode.build(wrapBuilder<[Params]>(buildText), new Params(this.message));
    const textRenderNode = this.textNode?.getFrameNode()?.getRenderNode();

    const rootRenderNode = this.rootNode.getRenderNode();
    if (rootRenderNode !== null) {
      rootRenderNode.appendChild(textRenderNode);
    }

    return this.rootNode;
  }
}

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = "hello"

  build() {
    Row() {
      Column() {
        NodeContainer(new TextNodeController(this.message))
          .width('100%')
          .height(100)
          .backgroundColor('#FFF0F0F0')
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

update

update(arg: Object): void

根据提供的参数更新BuilderNode,该参数为build方法调用时传入的参数类型相同。对自定义组件进行update的时候需要在自定义组件中使用的变量定义为@Prop类型。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
arg Object 用于更新BuilderNode的参数,和build调用时传入的参数类型一致。

示例:

import { UIContext } from '@ohos.arkui.UIContext';
import { NodeController, BuilderNode, FrameNode } from "@ohos.arkui.node"

class Params {
  text: string = ""
  constructor(text: string) {
    this.text = text;
  }
}

// 自定义组件
@Component
struct TextBuilder {
  @Prop message: string = "TextBuilder";

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .margin({bottom: 36})
          .backgroundColor(Color.Gray)
      }
    }
  }
}

@Builder
function buildText(params: Params) {
  Column() {
    Text(params.text)
      .fontSize(50)
      .fontWeight(FontWeight.Bold)
      .margin({ bottom: 36 })
    TextBuilder({message: params.text}) // 自定义组件
  }
}

class TextNodeController extends NodeController {
  private rootNode: FrameNode | null = null;
  private textNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
  private message: string = "";

  constructor(message: string) {
    super()
    this.message = message
  }

  makeNode(context: UIContext): FrameNode | null {
    this.textNode = new BuilderNode(context);
    this.textNode.build(wrapBuilder<[Params]>(buildText), new Params(this.message))
    return this.textNode.getFrameNode();
  }

  update(message: string) {
    if (this.textNode !== null) {
      this.textNode.update(new Params(message));
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = "hello"
  private textNodeController: TextNodeController = new TextNodeController(this.message);
  private count = 0;

  build() {
    Row() {
      Column() {
        NodeContainer(this.textNodeController)
          .width('100%')
          .height(100)
          .backgroundColor('#FFF0F0F0')
        Button('Update')
          .onClick(() => {
            this.count += 1;
            const message = "Update " + this.count.toString();
            this.textNodeController.update(message);
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

postTouchEvent

postTouchEvent(event: TouchEvent): boolean

将原始事件派发到某个BuilderNode创建出的FrameNode上。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
event TouchEvent 触摸事件。

返回值:

类型 说明
boolean 派发事件是否成功。

示例:

import { UIContext } from '@ohos.arkui.UIContext';
import { NodeController, BuilderNode, FrameNode } from '@ohos.arkui.node';

class Params {
  text: string = "this is a text"
}

@Builder
function ButtonBuilder(params: Params) {
  Column() {
    Button(`button ` + params.text)
      .borderWidth(2)
      .backgroundColor(Color.Orange)
      .width("100%")
      .height("100%")
      .gesture(
        TapGesture()
          .onAction((event: GestureEvent) => {
            console.log("TapGesture");
          })
      )
  }
  .width(500)
  .height(300)
  .backgroundColor(Color.Gray)
}

class MyNodeController extends NodeController {
  private rootNode: BuilderNode<[Params]> | null = null;
  private wrapBuilder: WrappedBuilder<[Params]> = wrapBuilder(ButtonBuilder);

  makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode | null {
    this.rootNode = new BuilderNode(uiContext);
    this.rootNode.build(this.wrapBuilder, { text: "this is a string" })
    return this.rootNode.getFrameNode();
  }

  postTouchEvent(touchEvent: TouchEvent): void {
    if(this.rootNode == null){
      return;
    }
    let result = this.rootNode.postTouchEvent(touchEvent);
    console.log("result " + result);
  }
}

@Entry
@Component
struct MyComponent {
  private nodeController: MyNodeController = new MyNodeController();

  build() {
    Column() {
      NodeContainer(this.nodeController)
        .height(300)
        .width(500)

      Column()
        .width(500)
        .height(300)
        .backgroundColor(Color.Pink)
        .onTouch((event) => {
          if(event != undefined){
            this.nodeController.postTouchEvent(event);
          }
        })
    }
  }
}