TextInput

单行文本输入框组件。

说明:

该组件从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

子组件

接口

TextInput(value?: TextInputOptions)

参数:

参数名 类型 必填 说明
value TextInputOptions TextInput组件参数。

TextInputOptions对象说明

参数名 参数类型 必填 参数描述
placeholder ResourceStr 设置无输入时的提示文本。
text ResourceStr 设置输入框当前的文本内容。
建议通过onChange事件将状态变量与文本实时绑定,
避免组件刷新时TextInput中的文本内容异常。
从API version 10开始,该参数支持$$双向绑定变量。
controller8+ TextInputController 设置TextInput控制器。

属性

除支持通用属性文本通用属性的fontColor、fontSize、fontStyle、fontWeight、fontFamily外,还支持以下属性:

名称 参数类型 描述
type InputType 设置输入框类型。
默认值:InputType.Normal
placeholderColor ResourceColor 设置placeholder文本颜色。
默认值跟随主题。
placeholderFont Font 设置placeholder文本样式。
enterKeyType EnterKeyType 设置输入法回车键类型。
默认值:EnterKeyType.Done
caretColor ResourceColor 设置输入框光标颜色。
默认值:'#007DFF'。
maxLength number 设置文本的最大输入字符数。
默认值:Infinity,可以无限输入。
说明:
当不设置该属性或设置异常值时,取默认值,设置小数时,取整数部分。
inputFilter8+ {
value: ResourceStr,
error?: (value: string) => void
}
正则表达式,匹配表达式的输入允许显示,不匹配的输入将被过滤。目前仅支持单个字符匹配,不支持字符串匹配。
- value:设置正则表达式。
- error:正则匹配失败时,返回被过滤的内容。
从API version 11开始,设置inputFilter且输入的字符不为空字符,会导致设置输入框类型(即type接口)附带的文本过滤效果失效。
copyOption9+ CopyOptions 设置输入的文本是否可复制。
默认值:CopyOptions.LocalDevice,支持设备内复制。
设置CopyOptions.None时,当前TextInput中的文字无法被复制或剪切,仅支持粘贴。
说明:
copyOption对于拖拽,只限制是否选中,不涉及拖拽范围。
showPasswordIcon9+ boolean 密码输入模式时,输入框末尾的图标是否显示。
默认值:true
style9+ TextInputStyle | TextContentStyle 设置输入框为默认风格或内联输入风格(内联输入风格只支持InputType.Normal类型)。
默认值:TextInputStyle.Default
textAlign9+ TextAlign 设置文本在输入框中的水平对齐方式。
默认值:TextAlign.Start
说明:
仅支持TextAlign.Start、TextAlign.Center和TextAlign.End。
可通过align属性控制文本段落在垂直方向上的位置,此组件中不可通过align属性控制文本段落在水平方向上的位置,即align属性中Alignment.TopStart、Alignment.Top、Alignment.TopEnd效果相同,控制内容在顶部,Alignment.Start、Alignment.Center、Alignment.End效果相同,控制内容垂直居中,Alignment.BottomStart、Alignment.Bottom、Alignment.BottomEnd效果相同,控制内容在底部。
selectedBackgroundColor10+ ResourceColor 设置文本选中底板颜色。
如果未设置不透明度,默认为20%不透明度。
caretStyle10+ CaretStyle 设置光标风格。
caretPosition10+ number 设置光标位置。
showUnit10+ CustomBuilder 设置控件作为文本框单位。
默认无单位。
需搭配showUnderline使用,当showUnderline为true时生效。
showError10+ string | undefined 设置错误状态下提示的错误文本或者不显示错误状态。
默认不显示错误状态。
说明:
当参数类型为string并且输入内容不符合定义规范时,提示错误文本,当提示错误单行文本超长时,末尾以省略号显示。当参数类型为undefined时,不显示错误状态。请参考示例2
showUnderline10+ boolean 设置是否开启下划线。下划线默认颜色为'#33182431',默认粗细为1px,文本框尺寸48vp(下划线只支持InputType.Normal类型)。
默认值:false
passwordIcon10+ PasswordIcon 密码输入模式时,设置输入框末尾的图标。
默认为系统提供的密码图标。
enableKeyboardOnFocus10+ boolean TextInput通过点击以外的方式获焦时,是否绑定输入法。
默认值:true。从API version 10开始,获焦默认绑定输入法。
selectionMenuHidden10+ boolean 设置长按、双击输入框或者右键输入框时,是否弹出文本选择菜单。
默认值:false
barState10+ BarState 设置内联输入风格编辑态时滚动条的显示模式。
默认值:BarState.Auto
maxLines10+ number 设置内联输入风格编辑态时文本可显示的最大行数。
默认值:3
说明:
取值范围:(0, +∞)。
customKeyboard10+ CustomBuilder 设置自定义键盘。
说明:
当设置自定义键盘时,输入框激活后不会打开系统输入法,而是加载指定的自定义组件,针对系统键盘的enterKeyType属性设置将无效。
自定义键盘的高度可以通过自定义组件根节点的height属性设置,宽度不可设置,使用系统默认值。
自定义键盘采用覆盖原始界面的方式呈现,不会对应用原始界面产生压缩或者上提。
自定义键盘无法获取焦点,但是会拦截手势事件。
默认在输入控件失去焦点时,关闭自定义键盘,开发者也可以通过TextInputController.stopEditing方法控制键盘关闭。
如果设备支持拍摄输入,设置自定义键盘后,该输入框会不支持拍摄输入。
enableAutoFill11+ boolean 设置是否启用自动填充。true表示启用,false表示不启用。默认值为true。
passwordRules11+ string 定义生成密码的规则。在触发自动填充时,所设置的密码规则会透传给密码保险箱,用于新密码的生成。
cancelButton11+ {
style? : CancelButtonStyle
icon?: IconOptions
}
设置右侧清除按钮样式。
默认值:
{
style: CancelButtonStyle.INPUT
}
不支持内联模式。
selectAll11+ boolean 初始状态,是否全选文本。
默认值:false
不支持内联模式。
showCounter11+ value: boolean, options?: InputCounterOptions 参数value为true时,才能设置options,文本框开启计数下标功能,需要配合maxLength(设置最大字符限制)一起使用。字符计数器显示的效果是当前输入字符数/最大可输入字符数。当输入字符数大于最大字符数乘百分比值时,显示字符计数器。如果用户设置计数器时不设置InputCounterOptions,那么当前输入字符数超过最大字符数时,边框和计数器下标将变为红色。用户同时设置参数value为true和InputCounterOptions,当thresholdPercentage数值在有效区间内,且输入字符超过最大字符数时,边框和计数器下标将变为红色,框体抖动。highlightBorder设置为false,则不显示红色边框,计数器默认显示红色,框体抖动。TextInput组件显示边框需要设置为下划线模式,内联模式和密码模式下字符计数器不显示。

说明:
默认情况下,通用属性padding的默认值为:
{
 top: '8vp',
 right: '16vp',
 bottom: '8vp',
 left: '16vp'
}

输入框开启下划线模式时,通用属性padding的默认值为:
{
 top: '12vp',
 right: '0vp',
 bottom: '12vp',
 left: '0vp'
}

从API version 10开始,单行输入框可设置.width('auto')使组件宽度自适应文本宽度,自适应时组件宽度受constraintSize属性以及父容器传递的最大最小宽度限制,其余使用方式参考尺寸设置

SubmitEvent11+

定义用户提交事件。

名称 类型 必填 描述
keepEditableState () => void 用户自定义输入框编辑状态。
调用时保持编辑态。
text string 输入框文本内容。

CaretStyle10+对象说明

参数名 类型 必填 说明
width Length 光标尺寸,不支持百分比设置。

EnterKeyType枚举说明

名称 描述
Go 显示为开始样式。
Search 显示为搜索样式。
Send 显示为发送样式。
Next 显示为下一步样式。
Done 显示为完成样式。
PREVIOUS11+ 显示为上一步样式。
NEW_LINE11+ 显示为换行样式。

InputType枚举说明

名称 描述
Normal 基本输入模式,无特殊限制。
Password 密码输入模式。
支持输入数字、字母、下划线、空格、特殊字符。密码显示小眼睛图标并且默认会将文字变成圆点。密码输入模式不支持下划线样式。在已启用密码保险箱的情况下,支持用户名、密码的自动保存和自动填充。
Email 邮箱地址输入模式。
支持数字,字母,下划线,小数点,以及@字符(只能存在一个@字符)。
Number 纯数字输入模式。
PhoneNumber9+ 电话号码输入模式。
支持输入数字、+ 、-、*、#,长度不限。
USER_NAME11+ 用户名输入模式。
在已启用密码保险箱的情况下,支持用户名、密码的自动保存和自动填充。
NEW_PASSWORD11+ 新密码输入模式。
在已启用密码保险箱的情况下,支持自动生成新密码。
NUMBER_PASSWORD11+ 纯数字密码输入模式。
密码显示小眼睛图标并且默认会将文字变成圆点。密码输入模式不支持下划线样式。
NUMBER_DECIMAL11+ 带小数点的数字输入模式。
支持数字,小数点(只能存在一个小数点)。

TextInputStyle9+枚举说明

名称 描述
Default 默认风格,光标宽1.5vp,光标高度与文本选中底板高度和字体大小相关。
Inline 内联输入风格。文本选中底板高度与输入框高度相同。
内联输入是在有明显的编辑态/非编辑态的区分场景下使用,例如:文件列表视图中的重命名。
不支持showError属性。

PasswordIcon10+对象说明

名称 类型 必填 描述
onIconSrc string | Resource 密码输入模式时,能够切换密码隐藏的显示状态的图标。
offIconSrc string | Resource 密码输入模式时,能够切换密码显示的隐藏状态的图标。

事件

除支持通用事件外,还支持以下事件:

名称 功能描述
onChange(callback: (value: string) => void) 输入内容发生变化时,触发该回调。
value:输入的文本内容。
触发该事件的条件:
1、键盘输入。
2、粘贴、剪切。
3、键盘快捷键Ctrl+v。
onSubmit(callback: (enterKey: EnterKeyType, event11+SubmitEvent) => void) 按下输入法回车键触发该回调。
enterKey:输入法回车键类型。类型为EnterKeyType.NEW_LINE且输入框为内联输入模式时不触发onSubmit。具体类型见EnterKeyType枚举说明
event:提交事件,具体类型见SubmitEvent事件说明
onEditChanged(callback: (isEditing: boolean) => void)(deprecated) 输入状态变化时,触发该回调。从API 8开始,建议使用onEditChange。
onEditChange(callback: (isEditing: boolean) => void)8+ 输入状态变化时,触发该回调。有光标时为编辑态,无光标时为非编辑态。isEditing为true表示正在输入。
onCopy(callback:(value: string) => void)8+ 长按输入框内部区域弹出剪贴板后,点击剪切板复制按钮,触发该回调。
value:复制的文本内容。
onCut(callback:(value: string) => void)8+ 长按输入框内部区域弹出剪贴板后,点击剪切板剪切按钮,触发该回调。
value:剪切的文本内容。
onPaste(callback:(value: string, event11+PasteEvent) => void) 长按输入框内部区域弹出剪贴板后,点击剪切板粘贴按钮,触发该回调。
value:粘贴的文本内容。
event:用户自定义的粘贴事件。
onTextSelectionChange(callback: (selectionStart: number, selectionEnd: number) => void)10+ 文本选择的位置发生变化时,触发该回调。
selectionStart:文本选择区域起始位置,文本框中文字的起始位置为0。
selectionEnd:文本选择区域结束位置。
onContentScroll(callback: (totalOffsetX: number, totalOffsetY: number) => void)10+ 文本内容滚动时,触发该回调。
totalOffsetX:文本在内容区的横坐标偏移,单位px。
totalOffsetY:文本在内容区的纵坐标偏移,单位px。

TextInputController8+

TextInput组件的控制器。

导入对象

controller: TextInputController = new TextInputController()

caretPosition8+

caretPosition(value: number): void

设置输入光标的位置。

参数:

参数名 参数类型 必填 参数描述
value number 从字符串开始到光标所在位置的字符长度。

setTextSelection10+

setTextSelection(selectionStart: number, selectionEnd: number): void

设置文本选择区域并高亮显示。

参数:

参数名 参数类型 必填 参数描述
selectionStart number 文本选择区域起始位置,文本框中文字的起始位置为0。
selectionEnd number 文本选择区域结束位置。

说明:

如果selectionStart或selectionEnd被赋值为undefined时,当作0处理。

stopEditing10+

stopEditing(): void

退出编辑态。

getTextContentRect10+

getTextContentRect(): RectResult

获取已编辑文本内容区域相对组件的位置和大小,返回值单位为像素。

返回值:

类型 说明
RectResult 已编辑文本内容的相对组件的位置和大小。

说明:

  • 初始不输入文本时,返回值中有相对组件的位置信息,大小为0。
  • 返回值中的位置信息是第一个字符相对于可编辑组件的位置。

RectResult10+

位置和大小,单位均为像素。

参数 类型 描述
x number 水平方向横坐标。
y number 竖直方向纵坐标。
width number 内容宽度大小。
height number 内容高度大小。

getTextContentLineCount10+

getTextContentLineCount(): number

获取已编辑文本内容的行数。

返回值:

类型 说明
number 已编辑文本内容行数。

getCaretOffset11+

getCaretOffset(): CaretOffset

返回当前光标所在位置信息。

返回值:

类型 说明
CaretOffset 光标相对输入框的位置。

说明:

  • 在当前帧更新光标位置同时调用该接口,该接口不生效。

CaretOffset11+对象说明

参数名 类型 描述
index number 光标所在位置的索引值。
x number 光标相对输入框的x坐标位值,单位px。
y number 光标相对输入框的y坐标位值,单位px。

InputCounterOptions11+对象说明

参数名 类型 描述
thresholdPercentage number thresholdPercentage是可输入字符数占最大字符限制的百分比值。字符计数器显示的样式为当前输入字符数/最大字符数。当输入字符数大于最大字符数乘百分比值时,显示字符计数器。thresholdPercentage值的有效值区间为[1,100],如果设置的number超出有效值区间内,不显示字符计数器。thresholdPercentage设置为undefined,显示字符计数器,但此参数不生效。
highlightBorder boolean 如果用户设置计数器时不设置InputCounterOptions,那么当前输入字符数达到最大字符数时,边框和计数器下标将变为红色。如果用户设置显示字符计数器同时thresholdPercentage参数数值在有效区间内,那么当输入字符数超过最大字符数时,边框和计数器下标将变成红色。如果此参数为true,则显示红色边框。计数器默认显示红色边框。

示例

示例1

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct TextInputExample {
  @State text: string = ''
  @State positionInfo: CaretOffset = { index: 0, x: 0, y: 0 }
  controller: TextInputController = new TextInputController()

  build() {
    Column() {
      TextInput({ text: this.text, placeholder: 'input your word...', controller: this.controller })
        .placeholderColor(Color.Grey)
        .placeholderFont({ size: 14, weight: 400 })
        .caretColor(Color.Blue)
        .width('95%')
        .height(40)
        .margin(20)
        .fontSize(14)
        .fontColor(Color.Black)
        .inputFilter('[a-z]', (e) => {
          console.log(JSON.stringify(e))
        })
        .onChange((value: string) => {
          this.text = value
        })
      Text(this.text)
      Button('Set caretPosition 1')
        .margin(15)
        .onClick(() => {
          // 将光标移动至第一个字符后
          this.controller.caretPosition(1)
        })
      Button('Get CaretOffset')
        .margin(15)
        .onClick(() => {
          this.positionInfo = this.controller.getCaretOffset()
        })
      // 密码输入框
      TextInput({ placeholder: 'input your password...' })
        .width('95%')
        .height(40)
        .margin(20)
        .type(InputType.Password)
        .maxLength(9)
        .showPasswordIcon(true)
      // 内联风格输入框
      TextInput({ text: 'inline style' })
        .width('95%')
        .height(50)
        .margin(20)
        .borderRadius(0)
        .style(TextInputStyle.Inline)
    }.width('100%')
  }
}

TextInput

示例2

@Entry
@Component
struct TextInputExample {
  @State PassWordSrc1: Resource = $r('app.media.onIcon')
  @State PassWordSrc2: Resource = $r('app.media.offIcon')
  @State TextError: string = ''
  @State Text: string = ''
  @State NameText: string = 'test'

  @Builder itemEnd() {
    Select([{ value: 'KB' },
      { value: 'MB' },
      { value: 'GB' },
      { value: 'TB', }])
      .height("48vp")
      .borderRadius(0)
      .selected(2)
      .align(Alignment.Center)
      .value('MB')
      .font({ size: 20, weight: 500 })
      .fontColor('#182431')
      .selectedOptionFont({ size: 20, weight: 400 })
      .optionFont({ size: 20, weight: 400 })
      .backgroundColor(Color.Transparent)
      .responseRegion({ height: "40vp", width: "80%", x: '10%', y: '6vp' })
      .onSelect((index: number) => {
        console.info('Select:' + index)
      })
  }

  build() {
    Column({ space: 20 }) {
      // 自定义密码显示图标
      TextInput({ placeholder: 'user define password icon' })
        .type(InputType.Password)
        .width(380)
        .height(60)
        .passwordIcon({ onIconSrc: this.PassWordSrc1, offIconSrc: this.PassWordSrc2 })
      // 下划线模式
      TextInput({ placeholder: 'underline style' })
        .showUnderline(true)
        .width(380)
        .height(60)
        .showError('Error')
        .showUnit(this.itemEnd)

      Text(`用户名:${this.Text}`)
        .width('95%')
      TextInput({ placeholder: '请输入用户名', text: this.Text })
        .showUnderline(true)
        .width(380)
        .showError(this.TextError)
        .onChange((value: string) => {
          this.Text = value
        })
        .onSubmit(() => { // 用户名不正确会清空输入框和用户名并提示错误文本
          if (this.Text == this.NameText) {
            this.TextError = ''
          } else {
            this.TextError = '用户名输入错误'
            this.Text = ''
          }
        })

    }.width('100%')
  }
}

TextInputError

示例3

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct TextInputExample {
  controller: TextInputController = new TextInputController()
  @State inputValue: string = ""

  // 自定义键盘组件
  @Builder CustomKeyboardBuilder() {
    Column() {
      Button('x').onClick(() => {
        // 关闭自定义键盘
        this.controller.stopEditing()
      })
      Grid() {
        ForEach([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, '*', 0, '#'], (item:number|string) => {
          GridItem() {
            Button(item + "")
              .width(110).onClick(() => {
              this.inputValue += item
            })
          }
        })
      }.maxCount(3).columnsGap(10).rowsGap(10).padding(5)
    }.backgroundColor(Color.Gray)
  }

  build() {
    Column() {
      TextInput({ controller: this.controller, text: this.inputValue })
        // 绑定自定义键盘
        .customKeyboard(this.CustomKeyboardBuilder()).margin(10).border({ width: 1 }).height('48vp')
    }
  }
}

customKeyboard

示例4

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct ClearNodeExample {
  @State text: string = ''
  controller: TextInputController = new TextInputController()

  build() {
    Column() {
      TextInput({ placeholder: 'input ...', controller: this.controller })
        .width(380)
        .height(60)
        .cancelButton({
          style: CancelButtonStyle.CONSTANT,
          icon: {
            size: 45,
            src: $r('app.media.icon'),
            color: Color.Blue
          }
        })
        .onChange((value: string) => {
          this.text = value
        })
    }
  }
}

cancelButton

示例5

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct TextInputExample {
  @State text: string = ''
  controller: TextInputController = new TextInputController()

  build() {
    Column() {
      TextInput({ text: this.text, controller: this.controller })
        .placeholderFont({ size: 16, weight: 400 })
        .width(336)
        .height(56)
        .maxLength(6)
        .showUnderline(true)
		.showCounter(true, { thresholdPercentage: 50, highlightBorder: true })
		//计数器显示效果为用户当前输入字符数/最大字符限制数。最大字符限制数通过maxLength()接口设置。
        //如果用户当前输入字符数达到最大字符限制乘50%(thresholdPercentage)。字符计数器显示。
        //用户设置highlightBorder为false时,配置取消红色边框。不设置此参数时,默认为true。
        .onChange((value: string) => {
          this.text = value
        })
    }.width('100%').height('100%').backgroundColor('#F1F3F5')
  }
}

TextInputCounter