音频编码
开发者可以调用本模块的Native API接口,完成音频编码,即将音频PCM编码压缩成不同的格式。
接口不限制PCM数据的来源,开发者可以调用麦克风录制获取、也可以导入编辑后的PCM数据,通过音频编码,输出对应格式的码流,最后封装为目标格式文件。
当前支持的编码能力如下:
容器规格 | 音频编码类型 |
---|---|
mp4 | AAC、Flac |
m4a | AAC |
flac | Flac |
aac | AAC |
amr | AMR(amrnb、amrwb) |
raw | G711mu |
适用场景
-
音频录制
通过录制传入PCM,然后编码出对应格式的码流,最后封装成想要的格式
-
音频编辑
编辑PCM后导出音频文件的场景,需要编码成对应音频格式后再封装成文件
开发指导
详细的API说明请参考API文档。
参考以下示例代码,完成音频编码的全流程,包括:创建编码器,设置编码参数(采样率/码率/声道数等),开始,刷新,重置,销毁资源。
在应用开发过程中,开发者应按一定顺序调用方法,执行对应操作,否则系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。具体顺序可参考下列开发步骤及对应说明。
如下为音频编码调用关系图:
在 CMake 脚本中链接动态库
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_codecbase.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_core.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_acodec.so)
开发步骤
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添加头文件。
#include <multimedia/player_framework/native_avcodec_audiocodec.h> #include <multimedia/native_audio_channel_layout.h> #include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h> #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h> #include <multimedia/player_framework/native_avformat.h> #include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h>
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创建编码器实例对象,OH_AVCodec *为编码器实例指针。
应用可以通过名称或媒体类型创建编码器。
// c++标准库命名空间 using namespace std; // 通过 codecname 创建编码器 OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_AAC, true); const char *name = OH_AVCapability_GetName(capability); OH_AVCodec *audioEnc_ = OH_AudioCodec_CreateByName(name);
// 设置判定是否为编码;设置true表示当前是编码。 bool isEncoder = true; // 通过媒体类型创建编码器 OH_AVCodec *audioEnc_ = OH_AudioCodec_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_AAC, isEncoder);
// 初始化队列 class AEncBufferSignal { public: std::mutex inMutex_; std::mutex outMutex_; std::mutex startMutex_; std::condition_variable inCond_; std::condition_variable outCond_; std::condition_variable startCond_; std::queue<uint32_t> inQueue_; std::queue<uint32_t> outQueue_; std::queue<OH_AVBuffer *> inBufferQueue_; std::queue<OH_AVBuffer *> outBufferQueue_; }; AEncBufferSignal *signal_;
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调用OH_AudioCodec_RegisterCallback()注册回调函数。
注册回调函数指针集合OH_AVCodecCallback,包括:- OH_AVCodecOnError:编码器运行错误。
- OH_AVCodecOnStreamChanged:码流信息变化,如声道变化等。
- OH_AVCodecOnNeedInputBuffer:运行过程中需要新的输入数据,即编码器已准备好,可以输入PCM数据。
- OH_AVCodecOnNewOutputBuffer:运行过程中产生了新的输出数据,即编码完成。
开发者可以通过处理该回调报告的信息,确保编码器正常运转。
// OH_AVCodecOnError回调函数的实现 static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData) { (void)codec; (void)errorCode; (void)userData; } // OH_AVCodecOnStreamChanged回调函数的实现 static void OnOutputFormatChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData) { (void)codec; (void)format; (void)userData; } // OH_AVCodecOnNeedInputBuffer回调函数的实现 static void OnInputBufferAvailable(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *data, void *userData) { (void)codec; // 编码输入码流送入InputBuffer队列 AEncBufferSignal *signal = static_cast<AEncBufferSignal *>(userData); unique_lock<mutex> lock(signal->inMutex_); signal->inQueue_.push(index); signal->inBufferQueue_.push(data); signal->inCond_.notify_all(); } // OH_AVCodecOnNewOutputBuffer回调函数的实现 static void OnOutputBufferAvailable(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *data, void *userData) { (void)codec; // 将对应输出buffer的index送入OutputQueue_队列 // 将对应编码完成的数据data送入outBuffer队列 AEncBufferSignal *signal = static_cast<AEncBufferSignal *>(userData); unique_lock<mutex> lock(signal->outMutex_); signal->outQueue_.push(index); signal->outBufferQueue_.push(data); if (attr) { signal->attrQueue_.push(*attr); } } signal_ = new AEncBufferSignal(); OH_AVCodecCallback cb_ = {&OnError, &OnOutputFormatChanged, &OnInputBufferAvailable, &OnOutputBufferAvailable}; // 配置异步回调 int32_t ret = OH_AudioCodec_RegisterCallback(audioEnc_, cb_, signal_); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 }
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调用OH_AudioCodec_Configure设置编码器。
设置必选项:采样率,码率,以及声道数,声道类型、位深。
可选项:最大输入长度。
flac编码: 需要额外标识兼容性级别(Compliance Level)和采样精度。
例AAC调用流程:
int32_t ret; // 配置音频采样率(必须) constexpr uint32_t DEFAULT_SAMPLERATE = 44100; // 配置音频码率(必须) constexpr uint64_t DEFAULT_BITRATE = 32000; // 配置音频声道数(必须) constexpr uint32_t DEFAULT_CHANNEL_COUNT = 2; // 配置音频声道类型(必须) constexpr AudioChannelLayout CHANNEL_LAYOUT = AudioChannelLayout::STEREO; // 配置音频位深(必须)aac只有SAMPLE_F32P constexpr OH_BitsPerSample SAMPLE_FORMAT = OH_BitsPerSample::SAMPLE_F32LE; // 配置音频compliance level (默认值0,取值范围-2~2) constexpr int32_t COMPLIANCE_LEVEL = 0; // 配置音频精度(必须) SAMPLE_S16LE和SAMPLE_S24LE和SAMPLE_S32LE constexpr OH_BitsPerSample BITS_PER_CODED_SAMPLE = OH_BitsPerSample::SAMPLE_S24LE; // 配置最大输入长度(可选) constexpr uint32_t DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE = 1024 * DEFAULT_CHANNEL_COUNT * sizeof(float); // aac OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create(); // 写入format OH_AVFormat_SetIntValue(format,OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT, DEFAULT_CHANNEL_COUNT); OH_AVFormat_SetIntValue(format,OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE, DEFAULT_SAMPLERATE); OH_AVFormat_SetLongValue(format,OH_MD_KEY_BITRATE, DEFAULT_BITRATE); OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT, SAMPLE_FORMAT); OH_AVFormat_SetLongValue(format,OH_MD_KEY_CHANNEL_LAYOUT, CHANNEL_LAYOUT); OH_AVFormat_SetIntValue(format,OH_MD_KEY_MAX_INPUT_SIZE, DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE); // 配置编码器 ret = OH_AudioCodec_Configure(audioEnc_, format); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 }
例FLAC调用流程:
int32_t ret; // 配置音频采样率(必须) constexpr uint32_t DEFAULT_SMAPLERATE = 44100; // 配置音频码率(必须) constexpr uint64_t DEFAULT_BITRATE = 261000; // 配置音频声道数(必须) constexpr uint32_t DEFAULT_CHANNEL_COUNT = 2; // 配置音频声道类型(必须) constexpr AudioChannelLayout CHANNEL_LAYOUT = AudioChannelLayout::STEREO; // 配置音频位深(必须) flac 只有SAMPLE_S16LE和SAMPLE_S32LE constexpr OH_BitsPerSample SAMPLE_FORMAT = OH_BitsPerSample::SAMPLE_S32LE; // 配置音频compliance level (默认值0,取值范围-2~2) constexpr int32_t COMPLIANCE_LEVEL = 0; // 配置音频精度(必须) SAMPLE_S16LE和SAMPLE_S24LE和SAMPLE_S32LE constexpr OH_BitsPerSample BITS_PER_CODED_SAMPLE = OH_BitsPerSample::SAMPLE_S24LE; OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create(); // 写入format OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT, DEFAULT_CHANNEL_COUNT); OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE, DEFAULT_SMAPLERATE); OH_AVFormat_SetLongValue(format, OH_MD_KEY_BITRATE, DEFAULT_BITRATE); OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_BITS_PER_CODED_SAMPLE, BITS_PER_CODED_SAMPLE); OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT, SAMPLE_FORMAT); OH_AVFormat_SetLongValue(format, OH_MD_KEY_CHANNEL_LAYOUT, CHANNEL_LAYOUT); OH_AVFormat_SetLongValue(format, OH_MD_KEY_COMPLIANCE_LEVEL, COMPLIANCE_LEVEL); // 配置编码器 ret = OH_AudioCodec_Configure(audioEnc_, format); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 }
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调用OH_AudioCodec_Prepare(),编码器就绪。
ret = OH_AudioCodec_Prepare(audioDec_); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 }
-
调用OH_AudioCodec_Start()启动编码器,进入运行态。
unique_ptr<ifstream> inputFile_ = make_unique<ifstream>(); unique_ptr<ofstream> outFile_ = make_unique<ofstream>(); // 打开待编码二进制文件路径 inputFile_->open(inputFilePath.data(), ios::in | ios::binary); // 配置编码文件输出路径 outFile_->open(outputFilePath.data(), ios::out | ios::binary); // 开始编码 ret = OH_AudioCodec_Start(audioEnc_); if (ret != AV_ERR_OK) { // 异常处理 }
-
调用OH_AudioCodec_PushInputBuffer(),写入待编码器的数据。 如果是结束,需要对flag标识成AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS
aac: 样点数(FRAME_SIZE)固定为1024
flac: 样点数(FRAME_SIZE)比较特殊需要,根据如下表格进行设置
采样率 | 样点数 |
---|---|
8000 | 576 |
16000 | 1152 |
22050 | 2304 |
24000 | 2304 |
32000 | 2304 |
44100 | 4608 |
48000 | 4608 |
88200 | 8192 |
96000 | 8192 |
说明: aac的样点数固定为1024,其他值会直接返回错误码,flac的样点数建议根据采样率按照表格传入,大于这个值也会返回错误码,如果小于有可能出现编码文件损坏问题。
constexpr int32_t FRAME_SIZE = 1024; // aac
constexpr int32_t DEFAULT_CHANNEL_COUNT = 2;
constexpr int32_t INPUT_FRAME_BYTES = DEFAULT_CHANNEL_COUNT * FRAME_SIZE * sizeof(float); // aac
uint32_t index = signal_->inQueue_.front();
auto buffer = signal_->inBufferQueue_.front();
OH_AVCodecBufferAttr attr = {0};
if (!inputFile_->eof()) {
inputFile_->read((char *)OH_AVBuffer_GetAddr(buffer), INPUT_FRAME_BYTES);
attr.size = INPUT_FRAME_BYTES;
attr.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_NONE;
} else {
attr.size = 0;
attr.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS;
}
OH_AVBuffer_SetBufferAttr(buffer, &attr);
// 送入编码输入队列进行编码, index为对应队列下标
ret = OH_AudioCodec_PushInputBuffer(audioEnc_, index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
8. 调用OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(),输出编码格式码流
```c++
uint32_t index = signal_->outQueue_.front();
OH_AVBuffer *avBuffer = signal_->outBufferQueue_.front();
// 获取buffer attributes
OH_AVCodecBufferAttr attr = {0};
ret = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(avBuffer, &attr);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 将编码完成数据data写入到对应输出文件中
outputFile_->write(reinterpret_cast<char *>(OH_AVBuffer_GetAddr(avBuffer)), attr.size);
// 释放已完成写入的数据
ret = OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(audioEnc_, index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
if (attr.flags == AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS) {
// 结束
}
```
9. (可选)调用OH_AudioCodec_Flush()刷新编码器。
调用OH_AudioCodec_Flush()后,编码器处于Flush状态,会将当前编码队列清空。
此时需要调用OH_AudioCodec_Start()重新开始编码。
使用情况:
* 在文件EOS之后,需要调用刷新
* 在执行过程中遇到可继续执行的错误时(即OH_AudioCodec_IsValid 为true)可以调用,然后重新调用OH_AudioCodec_Start
```c++
// 刷新编码器 audioEnc_
ret = OH_AudioCodec_Flush(audioEnc_);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 重新开始编码
ret = OH_AudioCodec_Start(audioEnc_);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
10. (可选)调用OH_AudioCodec_Reset()重置编码器。
调用OH_AudioCodec_Reset()后,编码器回到初始化的状态,需要调用OH_AudioCodec_Configure()重新配置,然后调用OH_AudioCodec_Start()重新开始编码。
```c++
// 重置编码器 audioEnc_
ret = OH_AudioCodec_Reset(audioEnc_);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 重新配置编码器参数
ret = OH_AudioCodec_Configure(audioEnc_, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
11. 调用OH_AudioCodec_Stop()停止编码器。
```c++
// 终止编码器 audioEnc_
ret = OH_AudioCodec_Stop(audioEnc_);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
12. 调用OH_AudioCodec_Destroy()销毁编码器实例,释放资源。
> **说明:**
> 资源不能重复销毁
```c++
// 调用OH_AudioCodec_Destroy, 注销编码器
ret = OH_AudioCodec_Destroy(audioEnc_);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
} else {
audioEnc_ = NULL; // 不可重复destroy
}
```
## 相关实例
针对音频编码,有以下相关实例可供参考:
- [音频编码](https://gitee.com/openharmony/multimedia_av_codec/blob/master/test/nativedemo/audio_demo/avcodec_audio_avbuffer_aac_encoder_demo.cpp)