@ohos.arkui.node
Node将自定义节点的二级模块API组织在一起,方便开发者进行导出使用。
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BuilderNode模块:提供能够挂载原生组件的自定义节点BuilderNode。不建议将BuilderNode作为子节点挂载到其他自定义节点上。
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FrameNode模块:提供自定义节点FrameNode,表示组件树的实体节点。NodeController可通过BuilderNode持有的FrameNode将其挂载到NodeContainer上,也可通过FrameNode获取RenderNode,挂载到其他FrameNode上。
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NodeController模块:提供NodeController用于实现自定义节点的创建、显示、更新等操作,并负责将自定义节点挂载到NodeContainer上。
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Graphics模块:提供自定义节点相关属性设置的定义。
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RenderNode模块:提供自绘制渲染节点RenderNode,支持开发者通过C API进行开发,完成自定义绘制需求。
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XComponentNode模块:提供XComponent节点XComponentNode,表示组件树中的XComponent组件,用于EGL/OpenGLES和媒体数据写入,并支持动态修改节点渲染类型。
说明:
本模块首批接口从API version 11开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
当前不支持在预览器中使用自定义节点。
UIContext获取方法
1.使用ohos.window中的getUIContext()方法获取UIContext实例。
2.可以通过自定义组件内置方法getUIContext()获取。
3.可以在NodeController的makeNode回调方法中获取。
导入模块
import {
BuilderNode,
NodeController,
FrameNode,
RenderNode,
XComponentNode,
NodeRenderType,
RenderOptions,
DrawContext,
Size,
Offset,
Position,
Pivot,
Scale,
Translation,
Matrix4,
Rotation,
Frame
} from "@ohos.arkui.node";