图片编码(C/C++)

开发者可以调用本模块的Native API接口,完成图片编码,即将PixelMap压缩成不同格式的存档图片。

当前支持编码为JPEG、WebP 和 PNG 格式。

适用场景

  • 图片编码转换。

    通过传入图片源ImageSource,封装成想要的格式。

  • 图片编辑

    编辑PixelMap后导出图片文件的场景,需要编码成对应图片格式文件。

开发指导

详细的API说明请参考ImagePacker API参考

参考以下示例代码,完成图片编码的全流程,包括:创建编码器,初始化资源,编码过程,销毁资源。

在应用开发过程中,开发者应按一定顺序调用方法,执行对应操作,否则系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。具体顺序可参考下列开发步骤及对应说明。

如下为图片编码调用关系图:

Invoking relationship of image native encode

在 CMake 脚本中链接动态库

target_link_libraries(sample PUBLIC libimage_packer_ndk.z.so)

开发步骤

  1. 引入编码器头文件:image_packer_mdk.h。

    // 引入编码器image_packer_mdk.h头文件。
    #include "multimedia/image_framework/image_packer_mdk.h"
    
  2. 创建编码器实例对象。

    应用需要napi_env来创建编码器。

    // 使用napi_value 承接创建的编码器对象
    napi_value packer;
    // 通过 napi_env 创建编码器,返回result为 IMAGE_RESULT_SUCCESS则创建成功
    int32_t result = OH_ImagePacker_Create(env, &packer);
    
  3. 初始化资源。

    通过OH_ImagePacker_InitNative来初始化编码器原生实例对象。

    // 通过 napi_env 及上述创建的编码器对象初始化原生实例对象
    ImagePacker_Native* nativePacker = OH_ImagePacker_InitNative(env, packer);
    
  4. 编码。

    编码接口入参包括:

    • 上述过程中获取的实例对象(ImagePacker_Native)。

    • 需要编码的图像源(napi_value), PixelMap或ImageSource(未调用过CreatePixelMap)的实例对象均可。

    • 编码参数:包括编码格式与编码质量。

    编码接口可按输出方式分为向缓存区(内存)输出和向文件输出两种接口,入参均为上述内容。 应用可根据输出的不同需求选择编码接口。

    例向缓存区(内存)输出:

    // 编码参数
    struct ImagePacker_Opts_ opts;
    // 配置编码格式(必须)
    opts.format = "image/jpeg";
    // 配置编码质量(必须)
    opts.quality = 100;
    // 配置输出的缓存区大小为4k(缓存区大小视应用场景定)
    size_t bufferSize = 4*1024;
    // 申请图片编码缓存区
    uint8_t* outData = (uint8_t *)(malloc(bufferSize));
    // 开始对输入source进行编码过程,返回result为 IMAGE_RESULT_SUCCESS则编码成功,同时bufferSize中包含编码实际使用缓存区大小
    int32_t result = OH_ImagePacker_PackToData(nativePacker, source, &opts, outData, &bufferSize);
    

    例向文件输出:

    // 编码参数
    struct ImagePacker_Opts_ opts;
    // 配置编码格式(必须)
    opts.format = "image/jpeg";
    // 配置编码质量(必须)
    opts.quality = 100;
    // 打开需要输出的文件(请确保应用有权限访问这个路径)
    int fd = open("/data/test.jpg", O_RDWR | O_CREAT, S_IRUSR | S_IWUSR);
    if (fd >= 0) {
       // 开始对输入source进行编码过程,返回result为 IMAGE_RESULT_SUCCESS则编码成功
       int32_t result = OH_ImagePacker_PackToFile(nativePacker, source, &opts, fd);  
       // 关闭输出文件  
       close(fd);
    }
    
  5. 销毁编码器实例,释放资源。

    说明: 资源不能重复销毁。

    // 调用OH_ImagePacker_Release, 销毁编码器
    int32_t ret = OH_ImagePacker_Release(nativePacker);
    if (result != IMAGE_RESULT_SUCCESS) {
        // 异常处理
    } else {
        nativePacker = NULL; //不可重复destroy
    }